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  1. Salve a chi leggerà! Da poco io e un gruppetto di amici abbiamo finalmente iniziato a giocare alla versione 5.0 di D&D, e dopo aver letto per bene le classi presenti nel manuale italiano, sono rimasto affascinato dal Warlock. Così io e il master abbiamo iniziato a esplorare la classe e a vedere un po come come far nascere e crescere il mio futuro warlock di Lv.1. Ho deciso che sarà umano, e che da livello 3 farà il patto della lama. Ora mi resta "soltanto" che scegliere il mio "patrono", e qui arrivano le grandi indecisioni. Chi prendere??? Come background ho scelto quello del sapiente, e ho deciso che Adrian (è il nome che gli ho assegnato) proverrà da una famiglia benestante ( quasi altolocata) la quale è conosciuta per i suoi studi inerenti al "cosmo"ai piani e a ciò che può andare oltre alla comune "concezione del normale" . Questa base di background mi ha fatto quindi propendere verso ad un Grande Antico come patrono. Il fatto è che non so proprio chi scegliere, chi starebbe bene nel mio background (p.s. Inoltre questa è la mia prima campagna su D&D ambientata su Forgottem Realms, siccome da qui ai passati 2/3 anni ho sempre giocato a Pathfinder con ambientazione su Golarion). Quindi sarò felice di leggere i consigli che mi verranno dati ( sperando che ne arrivino ) po " Grazie in anticipo normale "concezione del mondo"
  2. Salve a tutti, come potreste aver letto da un mio passato post sul forum, dovevo iniziare la mia prima campagna su pathfinder con il mio personaggio che ricalcasse la figura di Green Arrow. Poi è successo che in fase di progettazione del gruppo: da 5 partecipanti siamo passati a 4, dei quali 2 Vogliono fare assolutamente l'arciere (uno è un bardo, l'altro è un guerriero con l'archetipo "arciere") e l'altro fa un sicario e quindi si è creata l'esigenza di qualcuno che andasse in mischia come tank/mischione. Dovendo quindi prendere io le redini della situazione (sono fra di loro quello con più fantasia e più abilità nel creare nuovi personaggi) avevo pensato di fare un cacciatore per coprire la 5^ persona con un compagno animale e io andare in mischia. La mia domanda è quindi: è il cacciatore un buon personaggio da mischia? Consigliate altro per coprire meglio il ruolo? È consentito qualsiasi materiale (meglio su Golarion ma il master è elastico), 25 point buy system, iniziamo al livello 5.
  3. Buongiorgio e buon anno, torno ora sul portale per chiedere consigli sulla creazione di uno storrrrmlord (perfetto sacerdote) Intanto sapere se è la via giusta: siamo un gruppo di 7 players: negromante del terrore, chierico, monaco, barbaro, ranger e ladro. Al gruppo manca un tank valido, fin'ora l'ho fatto io (mi piace assai) ma l'ho trovato alquanto arduo fin'ora dato il quantitativo di materiale fornito (possiamo usare solo i manuali base senza e perfetti, senza druidi, razze mostruose o con tratti orcheschi o goblinoidi). Ora vorrei tentare una via differente dal classico phisical damage al quale sono abituato, e passare a qualcosa che incanti ma che sia tank (magia divina a meeee). Hotrovato questo: stormlord. Già mi sono immaginato zeus in armatura completa *-*. ma ho paura possa essere un tank mediocre dato che i miei tiri sono medi ( un +1, due +3 e tre +0) quindi: se rinuncio alla for per tpc e danni ho cos ma non minaccio, se rinuncio a cos non vivo e per flrza di cose devo mettere un 16 in sag... ora, come posso strutturarlo ? mi trovo alquanto alla guazza, nessuno dice nulla sullo stormlord ma mi sembra una valida opzione. Pensavo di prendere un paio di liv da Warrior ma boh... non sono convinto, riuscireste ad aiutarmi a buildarlo in maniera "decente" ? (contando che siamo ancora al livello 4 quindi devo creare un pg che possa arrivare ad esserlo)
  4. Ciao ragazzi ho bisogno del vostro aiuto, sto per iniziare una nuova avventura sulla versione 3.5 e vorrei creare, sotto consenso del DM, un PG minotauro barbaro utilizzabile anche con un lv party di 1. Ho guardato la sezione personaggio minotauro (manuale dei mostri) ma seppur dia un possibile PG molto interessante non posso usarlo all'inizio dell'avventura perché troppo potente. Dunque volevo chiedervi come dovrei procedere alla creazione del PG. Grazie in anticipo
  5. Buonasera a tutti, Sono un master di D&D 3.5 e volevo creare una campagna a tema, sui pirati e ambientata nel '700. Per agevolare i giocatori vorrei ideare un paio di classi interessanti come quella del Pirata o quella del tiratore col moschetto. Ditemi che ne pensate e fatemi tutte le critiche che potete, Grazie. Tiratore Caratteristiche: La Destrezza influisce sulla capacità di colpire il bersaglio a distanza con la propria arma. Intelligenza per ottenere un buon modificatore su ogni abilità e Costituzione per un'adeguata quantità di PF. Dado vita: d6 Livello Bonus di attacco base Tiro salv. Tempra Tiro salv. Riflessi Tiro salv. Volontà Speciale 1° +1 +2 +2 +0 Comp. nelle armature legg. Comp. nelle armi da fuoco (spec. Moschetto) 2° +2 +3 +3 +0 Bang Bang 3° +3 +3 +3 +1 Bang Bang +1, Doppio Colpo 4° +4 +4 +4 +1 Bang Bang +1 5° +5 +4 +4 +1 Bang Bang +2, Mira Critica 6° +6/+1 +5 +5 +2 Bang Bang +1 7° +7/+2 +5 +5 +2 Bang Bang +1, Proiettili Perforanti 8° +8/+3 +6 +6 +2 Bang Bang +1 9° +9/+4 +6 +6 +3 Bang Bang +1 10° +10/+5 +7 +7 +3 Bang Bang +2 11° +11/+6/+1 +7 +7 +3 Bang Bang +1 12° +12/+7/+2 +8 +8 +4 Bang Bang +1 13° +13/+8/+3 +8 +8 +4 Bang Bang +1 14° +14/+9/+4 +9 +9 +4 Bang Bang +1 15° +15/+10/+5 +9 +9 +5 Bang Bang +2 16° +16/+11/+6/+1 +10 +10 +5 Bang Bang +1 17° +17/+12/+7/+2 +10 +10 +5 Bang Bang +1 18° +18/+13/+8/+3 +11 +11 +6 Bang Bang +1 19° +19/+14/+9/+4 +11 +11 +6 Bang Bang +1 20° +20/+15/+10/+5 +12 +12 +6 Bang Bang +2 Punti abilità al 1° livello: (6 + modificatore di Int) x4 Punti abilità ad ogni livello: 6 + modificatore di Int Abilità: Artigianato, Ascoltare, Cercare, Concentrazione, Equilibrio, Intimidire, Muoversi Silenziosamente, Nascondersi, Osservare, Percepire Intenzioni, Professione, Saltare, Scalare, Valutare Competenza nelle armi e nelle armature leggere, Competenza nelle armi da fuoco Un Tiratore in battaglia si comporta in questo modo: Il primo turno di combattimento lo perde a caricare il proprio fucile e il secondo turno a prendere la mira e sparare. Grazie a una serie di talenti che riceverà durante l’avanzamento di livello, il Tiratore potrà saltare il turno di ricarica del proprio fucile. Il tiratore ha il “malus” di dover aspettare un turno prima di colpire poiché il danno del fucile è molto alto: 2d10 Con la capacità speciale “Bang Bang”, il tiratore può saltare il turno di caricamento dell'arma. Bang Bang: Il tiratore una volta al giorno salta il turno per caricare la propria arma. Doppio Colpo: Una volta al giorno il Tiratore può sparare due colpi nello stesso turno (l'effetto di mira critica si applica solo al primo dei due colpi sparati). Mira critica: focalizzandosi su un nemico in particolare per un turno, lo sparo al turno successivo diventa un colpo critico. Proiettili Perforanti: Una volta al giorno, il colpo sparato produce 1d6+ lvl di Tiratore al nemico colpito.
  6. Creazione del personaggio Salve a tutti i giocatori di pathfinder, mi presento a voi allo scopo di fare discussioni per creare personaggi con il vostro aiuto e per condividere insieme conoscenze e potenti schede di personaggi. prima di tutto volevo chiedere a voi quale personaggio volete creare attraverso un sondaggio o commenti vari che andrò a leggere, sono bene accettati qualunque tipo di consiglio. nel sondaggio la "/" rappresenta una multiclasse, mentre il "-" rappresenta l'archetipo della classe (se non interessa nessuna delle classi che ho elencato nel sondaggio potete, con un commento, citarne un'altra di vostro gradimento) nei commenti potete chiedere qualunque consiglio su classi di diverso tipo e cercherò di darvi una mano soprattutto nella creazione di PG dato che è un mio hobby personale. Spero vivamente che questa idea di creare un personaggio insieme a voi sia una bella idea anche per voi
  7. Ciao Ragazzi! vi presento il mio pg e tutto il suo back, niente di speciale ma spero vi piaccia. Lo gioco da credo mezzo anno, è partito dal 10 e adesso è al 14. A voi in allegato, con tanto di impaginazione fatta a dovere Ditemi che ne pensate, considerando che non sono un gran scrittore e tutto sommato è un pò banalotta. Sekhmet.pdf
  8. Saluti! Invoco ancora il vostro aiuto Manuali tutti tuttissimi ed edizione 3.5, tutti e 20 i livelli Volevo una build che facesse danni a distanza basata sull' incantesimo da ranger "Pietà del cacciatore" e sull' aver un bel arco del giuramento con ferita d'uscita, anatema ecc. ecc. ma non ho proprio idea di quanti livelli e quali classi prendere perchè di ranged non me ne intendo. L'obbiettivo finale è avere un buon pg con un buon output di danno e un buon controllo del campo di battaglia (che avevo intenzione di avere sfruttando tutte le frecce del manuale races of the wild). HALP!
  9. ciao a tutti, sono un giocatore novizio della 5ed, in occasione di partecipare saltualiamente a qualche sessione di league, volevo crearmi un pg ispirato a Eando Kline, un png dell'ambientazione di golarion(pathfinder) che spero conosciate, riassumendo brevemente, lui è una specie di esploratore/cercatore di tesori alla indiana jones, le sue statistiche in PF sono bardo5/ladro6/stregone1, ma in 5ed, secondo voi come lo si potrebbe costruire, restando più o meno fedeli al pg? vi chiedo gentilmente dei consigli su bg, classe e/o muticlasse, talenti, caratteristice ecc, come manuali, ho il giocatore in italiano, cmq nel negozio dove gioco, mi fanno consultare quelli in inglese, quindi dovrei avere accesso a quasi tutto il materiale uscito intanto vi posto parte dei consigli che mi hanno gia dato, unici vincolo sono razza umano, e mi piacerebbe avesse qualche capacità magica per rispecchiare più il pg ispirato -rogue(inquisitive) con gb archeologo(tomb of annihilation), praticamente dovrebbe essere un archetipo del furfante basato su intelligenza, ma ho un dubbio, in party riesce a ritagliarsi il suo ruolo? oppure rimane sottotono riguardo pg intelligenti tipo mago? - umano rogue con talento dungeon delver il talento in effetti è proprio quello che serve per esplorare antiche rovine visto che da vantaggi vs rappole e affini, altrimenti a me piace molto anche osservare, è quello che ti aumenta la percezione passiva e altre belle cose; - rogue(archetipo?) biclasse warlock hexblade, questa era una possibile proposta per quanto riguarda il lato magico, il fatto di prendere i "poteri magici" invece che da un'entità, da un oggetto(se ho capito bene) è molto orginale ed è un ottimo spunto per un personaggio del genere, potrebbe essere un oggett maledetto/benedetto trovato dentro delle rovine, ma non saprei se un multiclasse del genere puo funzionare e in che modo, grazie per chiunque mi possa aiutare
  10. Buongiorno a tutti! Oggi ero ispirato e cercavo un modo per rendere giustizia al Ranger. Mi piacerebbe buildarlo con due armi e qualche incantesimo di supporto. Ho visto queste varianti del ranger: Mystic Ranger, Shooting Star, Sword of the Arcane Order (talento). La Build la devo fare 1-20, tutti i manuali compresi i materiali online. Consigli per talenti e classi? Grazie Gabriele
  11. Salve draghi! Dopo un periodo di inattività (troppo direi ahah) sono ritornato a giocare a d&d 3.5. A breve inizieremo una campagna e dato che amo le arti psioniche volevo portare qualcosa di diverso. La build che avevo in mente era Ardent 5/ Psion disincarnato 10/ X 5. Il concetto del personaggio dovrebbe essere quello di buffarsi, trasformasi (grazie ai mantle) e poi andare a menare in mischia, il tutto essendo incorporeo. Secondo voi può funzionare? I problemi, se funziona, sono nel bab troppo basso, e in cosa trasformarsi (dato che con "assumere capacità soprannaturale" la lista delle creature diventa interessante). Consigli? Manuali concessi tutti, razze, purtroppo, solo quelle del PH, livello di ottimizzazione abbastanza elevato (non ai livelli di un pun pun ma quasi tutto il party è composto da classi di tier 1/2/3. No trasparenza poteri-incantesimi. Grazie mille in anticipo!
  12. Salve a tutti. Dopo aver fatto ben 5 campagne in 3.5 (una più disastrosa dell'altra per giunta), io e i miei amici volevamo buttarci su Pathfinder che ci ha subito incuriositi (siamo più per roleplay che per powerr play e costruzioni complesse). Dopo aver pensato cosa fare questa volta, ho pensato di creare un personaggio che si ispiri, come potete intuire dal titolo, a Oliver Queen, protagonista dela serie "Arrow" (mi riferico all'Oliver della serie, NON del fumetto). Per i talenti c'è poco da dire: fare un'arciere richiede i soliti talenti. Quello che più mi è difficie, viste anche le mie poche esperienze sui personaggi arcieri (ho fatto 3 olte il chierico, una il mago e l'altra stregone), scegliere la classe da cui partire. Spero sarete d'aiuto, grazie in anticipo
  13. Ciao a tutti, stiamo x iniziare un avventura da 15lv partendo dal 1, nudi. Dopo vari pg son pronto a fare la Maga del gruppo, visti i tiri ( 15 15 14 14 12 11), pensavo di farla umana variante con il talento Resilienti, cosi da avere: INT 16. COST 16. DEST 15. SAGG 14. CAR 12. FOR 11 Volevo seguire la scuola di Divinazione perche la cosa dei due d20 al giorno o da usare a mio piacimento mi piace. La mia paura è di esser troppo fragile allora i miei amici mi consigliano di far un livello da chierico cosi da avere prima o poi un armatura, che ne pensate? Volevo giocare una maga molto protettrice dei miei compagni e poteri boostare a piacimento in battaglia a discapito dei miei danni, inizialmente, è fattibile? Che incantesimi? Grazie
  14. Buongiorno a tutti, oggi vi propongo un'altra build Antimago, di nuovo senza magia. Volevo chiedere il vostro parere e consigli riguardo la progressione ed un ipotetico equipaggiamento. Manuali concessi tutti compreso il materiale online. Qualunque consiglio è bene accetto, ecco il PG: Ps il bonus AC saggezza dello swordsage si applica se negativo? Grazie Gabriele
  15. Ciao a tutti, come ho scritto nel titolo avrei bisogno dei consigli per una build da gish. Posso usare tutti i manuali, nessuna restrizione (anche materiale online). In questo giorni guardavo la guide sul gish ma non riesco a trovare una build che mi ispiri. L'idea di base è partita come personaggio Umano, che combatte con il martello (stile Thor). Proprio per questo motivo deve risultare essere molto forte (come l'eroe). Pensavo all'utilizzo del ToB per il Jade Phoenix Mage e l'abjurant champion, anche se vedevo l'interessante swiftblade di internet. Cosa mi consigliate? Va bene anche un po' di PP. Grazie Buona serata Gabriele
  16. Buongiorno a tutti, devo costruire un nuovo pg e per motivi di background e preferenze varie deve essere Elfo ed un incantatore arcano. Essendo un gruppo di 3 mi piacerebbe fare in modo che sappia pure resistere in combattimento. Le mie preferenze sono attualmente: - Wizard Bladesinger - Warlock con Pact of the Tome (ma da scegliere il patrono, anche quegli degli UA vanno bene). Livello di partenza 1, point buy a 27. Mi date qualche spunto anche voi?
  17. Salve a tutti per la prossima campagna mi è passata in mente l'idea di giocare un mago "furtivo",ovviamente affiancando al mago la classe del ladro.Avevo pensato ad una build del genere... Razza:Elfo 1-Ladro magico talenti(combattere con due armi,incantatore prodigio,arma focalizzata)Ps.due difetti da arcani rivelati 2.Mago(variante marziale) talenti arma accurata 3-Mago-tiro ravvicinato 4 e 5 -Mago dal 6 al 15- classe di prestigio mago dei pugnali incantati talenti( Master spellthief 6,tiro preciso 9,12 incantesimi rapidi,15 da decidere) dal 16 al 20 classe di prestigio spellwarp sniper,talenti:tiro rapido dal spellwarp sniper al 17 e al 18 ancora da decidere Caratteristiche:forza 10,destrezza 18,costituzione 18,intelligenza 18.saggezza 10.carisma 6 Secondo voi una build del genere potrebbe dire la sua considerando che non vorrei specializzare il pg in nessuna scuola e renderlo abbastanza versatile...in fatto di danni compete con altri personaggi del livello?E per gli ultimi due talenti cosa mi conviene prendere?Pensavo a qualcosa per rendere i miei incantesimi di illusione più potenti,oppure incantesimi inarrestabili e un talento di metamagia...
  18. Salute a tutti voi, il mio party è composto da: un vigilante, un attaccabrighe, un alchimista, in arrivo un iracondo di stirpe; nell' ambientazione creata dal mio GM l'intero mondo ha subito un profondo cambiamento, culminato in un cataclisma quasi apocalittico, tutto ciò per la scomparsa degli dei dovuta alla progressiva perdita di fede in essi... ora io mi ritrovo a non saper cosa scegliere senza squilibrare il party, pensavo ad un tank, cosi da assorbire danni fino a non finire... l'allineamento e legale malvagio/ siamo tutti al Lv4 ora io vi chiedo, cosa sarebbe opportuno fare in un paty del genere??? PS: C'è ANCHE UN ARCIERE, SOLO CHE A META DICEMBRE SE NE VA IN AUSTRALIA PER UN ANNO
  19. Ciao a tutti, questa volta mi sto cimentandoin una build 1-20 da gish divino. La base ce l'ho ben presente, non so bene come completare a livello di talenti e come classe per gli ultimi livelli. Manuali tutti, anche quello online. Nessuna restrizione. I talenti sono un po' una scelta pilotata per questa build, ma non mi convincevano troppo. Le classi così mi sembra vadano bene. Non so se non usare MMD o meno, voi cosa consigliate? Archetipi che vi vengono in mente? Classi? Qualunque cosa insomma 😇 Grazie in anticipo Gabriele
  20. Ciao a tutti sono di nuovo qua a chiedere una mano. Questa volta volevo cimentarmi in un debuffer antimago. Mi sarebbe piaciuto creata appunto un personaggio da mischia con possibilità di contrastare maghi e co, ispirato alla classe witch slayer che mi è piaciuta molto. Qualcuno potrebbe aiutarmi con la build? Ho a disposizione tutti i manuali, compresi quelli online. Build livello 1-20. Grazie, Gabriele
  21. Salve, vorrei creare un pg basato al 100%sulla lotta, ma sinceramente non saprei da dove partire, ho guardato un po in giro e l'idea del goliath non mi piace troppo, pensavo di iniziare da un umano guerriero, come lo potrei fare dall'1 al 20? Sono in alto mare con i talenti. Romeo. Grazie.
  22. Salve a tutti, premettendo la mia scarsa conoscenza nella costruzione di un personaggio, volevo chiedervi un parere. Avevo pensato a una build: Druido9-Monaco8-Fist of the forest3 con voto di povertà. Lo scopo di questa build è incentrare tutti i bonus dati dal monaco, dal fist of the forest e dal VDP nella forma selvatica del druido. La domanda è questa: quali di questi bonus si possono sommare? E quali no? Per esempio i danni senza armi del monaco come interagiscono con quelli del fist of the forest? E si possono sommare alla forma selvatica?
  23. Salve a tutti, premetto che è il mio primo post e spero di non aver sbagliato sezione. Detto ciò, come da titolo dovrei iniziare a breve una nuova campagna in cui sono proibiti i manuali psionici ergo pensavo di giocare un PG simile ad Asta del manga/anime Black Clover. Per chi non lo conoscesse ha il potere di tirar fuori dal suo grimorio una spada che cancella le magie con cui entra in contatto con il taglio e respingere quelle che colpisce con il piatto della spada. Non so ancora nulla riguardo livello iniziale o punti caratteristica, voi avreste qualche consiglio da darmi?
  24. Ciao a tutti in questi giorni mi sono imbattuto sulla CDP Mind mage presente su un dragon magazine, riputandola un po troppo forte ho cercato di riadattarla.. spero che voi mi aiuterete.. ci sono un paio di cose che non vanno bene.. e spero che mi aiuterete tanto (il concept dovrebbe essere un mago/psion che unisce l arcano e psionico creando una nuova specie di magia :3 ) Mind mage.pdf
  25. Salve a tutti, ho notato che su diversi manuali ci sono classi da mostro, ma non ho trovato da nessuna parte quella del Doppelganger. Penso che come personaggio offra molti spunti narrativi, ma il LEP alto impedisce di svilupparlo se non ad alti livelli, quindi avrei voluto sviluppare una classe da mostro per quest'ultimo. Non ho mai creato una classe nuova però, so che devo distribuire le sue capacità su 8 livelli (4 dadi vita da umanoide mostruoso e 4 di modificatore di livello) ma come faccio a distribuirli equilibratamente?
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