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IlGoblin

Circolo degli Antichi
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  1. IlGoblin ha risposto a Lorenzo_l a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Dipende dal tuo punto di vista. Il metagame può riferirsi ad un paio di amici, alla tua città , regione oppure allargarsi ad un punto di vista nazionale o più esteso. Una buona conoscenza del meta diventa fondamentale per costruire il proprio mazzo anche è sprovvisto di side! Ad esempio quando spopolava Affinity in T2 non era raro vedere mazzi con Sciamana Viridiana e Ossidare già di Main. Le attitudini di ogni singolo giocatore in genere non rientrano nella definizione di metagame ma è innegabile che conoscerle dia un grande vantaggio!
  2. IlGoblin ha risposto a Eiden a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    E alla fine l'hanno fatto questo maledetto 1/1 a costo 1 infect Fossi in te inserirei almeno il quarto Pungiglione e nella side qualche Phyrexian Crusader e/o Viridian Corrupter.
  3. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    1 : Una creatura con velo in quanto no target non può essere equipaggiata. 2 : La Frusta Elettrificata dice solo quando diventa bersaglio di una magia mentre equipaggiare è un' abilità quindi non innesca l'abilità della Frusta.
  4. IlGoblin ha risposto a reshikoba a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Mago devo dire che questa lista più la guardo più mi piace! Flunkies è un' ottima carta che è stata svautata per troppo tempo e Bidding post-side ci riporta sopra a tutti i resettoni che girano al momento in Legacy. Le uniche cose che cambierei sono le stesse su cui eri indeciso anche tu : Bloodmark Mentor e Siege-Gang Commander. Il Mentor diciamo solo che lascia il tempo che trova mentre il Siege-Gang è troppo lento per il momento, se devo pagare cinque mana preferisco tirare Bidding. Al loro posto magari limando un altro 1x da qualche parte potresti pensare al 3x di Fulmine o Skirk Prospector. L'idea di non giocare basiche rischia di mandarci sotto Waste forse un 1x di tutte potrebbe starci. Per il resto mi sembra la via giusta per ridare un pò di splendore al vecchio gobbo.
  5. IlGoblin ha risposto a reshikoba a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Com'è lecito e giusto che sia. Comunque se intendi costruire un goblin senza spenderci troppo ci sono molte carte utili a tua disposizione quali Granata Goblin, Sicario e Prospettore di Skirk che s' intonano bene all' idea del mazzo. Un piccolo consiglio metti almeno un re per un capitano passa-montagne a volte può fare la differenza!
  6. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ok qui il discorso si fà difficile. In realtà il treetop diventa una 3/3 senza abilità. In questo caso l'abilita travolgere crea un effetto dipendente dall' abilità di Humility in quanto (a) viene applicato nello stesso livello dell'altro effetto ( applicare l’altro cambierebbe il testo o l’esistenza del primo effetto, ciò a cui si applica o ciò che fa a una o ad alcune delle cose a cui si applica e © entrambi gli effetti non provengono da abilità definisci-caratteristiche. Ora ci viene in aiuto la regola ( 418.5d ) secondo la quale un effetto dipendente da altri effetti si risolve subito dopo che si sono risolti gli effetti da cui dipende. Questa non è quindi una situazione in cui si avrebbe un loop quindi non serve prendere in considerazione il timestap. Infatti come da regolamento per prima cosa si applicano gli effetti da cui dipende l'abilità trample ( in questo caso la statica di Humility ) e successivamente l'abilità stessa ( che però ha perso per via di Humility ). Morale della favola dopo questo tortuoso e contorto discorso avremo una 3/3 senza travolgere. Ps: Il prossimo che fà una domanda su Humility avrà il mio odio a vita
  7. IlGoblin ha risposto a reshikoba a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    L'idea delle ziette mi sembra davvero ottima, ci aiuta sensibilmente contro mazzi che "aggrano" più di noi ( big zoo in primis ) senza contare che praticamente sono un' assicurazione sulla vita dei nostri mostriciattoli. Inoltre la versione B/R secondo me è superiore per via dei Perish in side. Non si tratta di non rispettare le idee o imporle. Si tratta semplicemente di vedere se si tratti di una discussione su un goblin competitivo o meno. Parliamo di For Fun ? Allora dentro di tutto, giochiamo senza Piledriver, senza Matrone al diavolo il Lacchè, ci può stare anche l'Evocatore di Ondafuoco!! Parliamo di un goblin competitivo ? Allora affrontiamo un ottica competitiva. Chiedersi se giocare o meno Matrone, Lacchè ei il 4x di Piledriver è come voler giocare un CTop senza Counterbalance o Spiral Tide senza High Tide dato che il 4x di Matrona, Lacchè, Fiala, Condottiero e Scagliaorda sono la chiave di ogni mazzo goblin se lo si vuole impostare minimamente competitivo. Inserire Pirocinesi e Fireblast in un goblin è come darsi la zappa sui piedi. Che cosa fai se l' oppo ti propone Tarmo al secondo o Nacatl 3/3 ? fai 2x1 con Pirocinesi a inizio partita ? Oppure ti sacrifichi 2 terre per fireblast ? Capisco che adesso il legacy sia " terra per esperimenti " ma questo mi sembra un suicidio! Ripeto che non ce l'ho con nessuno e non voglio imporre le mie idee solamente se dev'essere una discussione competitiva discutiamo l'argomento come tale!
  8. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    No anzi, secondo me ci stà quasi bene giocarle sotto Humility. Con Humility in campo si può usare una Mishra senza problemi a patto che sia una terra. Altrimenti non sarà possibile tapparla nè per il mana nè per il +1/+1 Perfetto! Anche qui è una questione di Timestap se Humility è entrata dopo Wonder allora non avranno volare, viceversa sì.
  9. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ti odio perchè hai chiesto il perchè XD!!! Ovviamente scherzo! Il problema stà nel Timestap mà per prima cosa vediamo questo 418.5a The values of an object's characteristics are determined by starting with the actual object, then applying continuous effects in a series of layers in the following order: (1) copy effects (see rule 503, "Copying Objects"); (2) control-changing effects; (3) text-changing effects; (4) type-, subtype-, and supertype-changing effects; (5) all other continuous effects, except those that change power and/or toughness; and (6) power- and/or toughness-changing effects. Il processo si svolge nei punti 4 , 5 e 6. Punto 4 cambia il tipo di Mishra's Factory e diventa Creatura Artefatto. Punto 5 si applicano tutti gli "effetti continui" ( Abilità statiche ) e Factory perde tutte le abilità. Punto 6 si applicano gli effetti che cambiano Forza e Costituzione. Nel nostro caso abbiamo attivato l'abilità di Factory successivamente all'entrata in gioco di Humility quindi la situazione sarà questa Punto 6 : ( Humility ) Mishra's Factory diventa una creatura 1/1 senza abilità ( Factory ) Mishra's Factory diventa una creatura 2/2 senza abilità Morale della favola avremo una Creatura Artefatto ( punto 4 ) senza ablità ( punto 5 ) 2/2 ( punto 6 ). A questo punto non possiamo ne tapparla per il bonus nè tapparla per il mana. A fine turno tornerà ad essere una terra in quanto perde le abilità dopo essere diventata creatura ( punto 5) mentre l'abilità attivata ( quella che la trasforma ) è stata attivata quando ancora è una terra. Spero che sia chiaro ti assicuro che è più difficile da scrivere che a spiegarlo...
  10. IlGoblin ha risposto a reshikoba a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    E io che pensavo che solo la scelta di non giocare la matrona fosse una pazzia, invece leggo anche Piledriver limitati e dubbi sul Lacchè... A questo punto c'è poco da stupirsi che Goblin sia " scivolato " verso il Tier 2. Comunque giusto per dare qualche piccola dritta, lasciamo il compito degli spari agli spari : Fulmine e Gempalm si occupano perfettamente del compito senza doverci incastrare in Fireblast e Pyrocinesi che sono ottimi... per l'avversario! Tra le terre almeno 20 se si inseriscono i Goblin Burrows altrimenti 18 con un bel numero di Fetch.
  11. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Molto semplicemente la Factory rimarrà o una creatura 2/2 senza abilità o una creatura 1/1 senza abilità per il resto della partita in base al momento in cui è stata attivata. Per esempio se viene attivata con humility già in gioco sarà 2/2 senza abilità, mentre se viene attivata e successivamente entra in gioco humilty allora sarà un 1/1.
  12. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Semplicente perchè avevo letto Venerazione al contrario :lol:
  13. Se Reanimator inizia così è tutt'altro che serio...
  14. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    D'accordo con quanto detto da Cydro tranne una cosa, in questo caso infatti il Condottiero non Morto non può attaccare.
  15. IlGoblin ha risposto a icecall a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Delle carte "vecchie" U/R non credo che ci sia niente che faccia al caso tuo, mentre tra le mono sicuramente c'è qualcosa anche meglio del Gelettrodo, il Goblin Sharpshooter. Logicamente và in combo con il Collare del Basilisco ma anche da solo è un vero muro per i mazzi a creaturine.
  16. IlGoblin ha risposto a icecall a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Guizzo di Fiamme può essere utile per l'evasività ma in quel caso carte come Balzo e/o Sfidare la Gravità potrebbero farlo molto meglio. Tra Scismotivatore e Sete di Sangue direi che non ci sono grandi differenze forse potresti provare Carica dall' Alto...
  17. IlGoblin ha risposto a icecall a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Grazie Ren! probabilmente avrei dovuto specificare la cosa al momento di citare Curiosità. Più che sostituirla io opetrei per 3 e 2 in modo di avere più possibilità di andare in combo. Riguardo a Brainstorm potresti togliere Guizzo di Fiamme dato che sfruttare al meglio l'abilità replicare potrebbe non essere così facile.
  18. IlGoblin ha risposto a icecall a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ciao, non sò che mazzi girano dalle tue parti ma sicuramente un paio di Red Elemental Blast e Blue Elemental Blast ci stanno bene . Altre carte che si usano quasi sempre sono Relic of Progenitus e Ago Spinale... Per le terre credo che ti stia riferendo a Barriera di Shiv ma non dovresti avere problemi con 4 Fetch 4 Dual e 4 Shock quindi puoi tranquillamente non metterle. Nel main potresti inserire Brainstorm ( per manipolare un pò il mazzo ) e/o Curiosità ( aumenta le possibilità di combo con Niv Mizzet ) e/o Pirocinesi ( sinergica con Immondo e Dragonauti ).
  19. IlGoblin ha risposto a Ricky Vee a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    No sicuramente è una cosa decisa tempo prima dell' annuncio di New Phyrexia però la notizia è riportata ovunque in rete e il Pristine Talisman spoilerato la conferma in pieno essendo stato già stampato e distribuito. Più precisamente dopo che la Wizard registrò i diritti di New Phyrexia e Mirrodin Pure ha distribuito 2 carte promo una per NP ( Il Suture Priest ) e una per MP ( Il Pristine Talisman ) Riguardo alla spada sicuramente ci sarà il +2/+2 con relative protezioni ma riguardo alle abilità io non ho trovato ancora niente di certo ( o meglio è pieno di possibili abilità ). Questo invece dovrebbe ( prendiamo sempre le cose con le pinze ) essere l'artwork :
  20. IlGoblin ha risposto a Ricky Vee a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Giusto qualche piccola curiosità... Sembra che la WoC avesse preparato due espansioni ( in realtà la maggior parte delle carte sono uguali cambia solo il simbolo ) per chiudere questo capitolo in attesa di vedere il vincitore: Mirrodin Pure e New Phyrexia. Una delle differenze doveva essere proprio il fato di Karn infatti Mirrodin Pure prevedeva una versione buona del PW mentre new Phyrexia una cattiva. A questo punto bisognerebbe vedere quale dei due Karn sia la versione spoilerata. Ancora un piccolo spoiler sembra che l'ultima spada sarà la spada di Guerra e Pace con le rispettive protezioni R/W ma dell' abilità ancora non si sà molto ma credo che in Legacy dirà la sua ( portando alle stelle il prezzo della Stoneforge ).
  21. IlGoblin ha risposto a EvilMarkus a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Per prima cosa toglierei i Ratti e Ampificadolore che non sono poi così buoni per far spazio a 4 Rakdos e 4 Canzone. Tra le terre toglierei le Rupi di Fenditura Nera che rischiano di diventare un palo se pescate al momento sbagliato per far posto ad 1 o 2 Megaliti di Keld portando il reparto terre a 20 ( considera che hai anche 8 accelleratori ). A questo punto restano due slot liberi dove puoi inserire quello che vuoi! Personalmente opterei per il 4° Avatar e 1 Fuoco Demoniaco.
  22. IlGoblin ha risposto a EvilMarkus a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Così su due piedi l'idea non sembra nemmeno male però ci sono parecchie carte da eliminare e/o cambiare. Se cerchi un mazzo già consolidato che sfrutti determinazione probabilmente dovresti indirizzarti sul Dragon Stompy mentre se invece vuoi modificare questo dovremmo sapere qual'è il budget a tua disposizione. Sicuramente carte come Ancient Tomb , City of Traitors e Malaterra sono in grado di darti una bella mano ma non è che siano così a buon mercato... Rakdos Pit Dragon e Canzone Ribollente invece sono due soluzioni budget che dovresti pensare di inserire se sei veramente intenzionato a montarlo
  23. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Infatti è uguale alle mishra. Dopo l'entrata di Opalescence si può attaccare con tutti i permanenti ( in questo caso gli incantesimi ) che si controllava durante il proprio mantenimento.
  24. IlGoblin ha risposto a Lorenzo_l a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Sicuramente non bisogna giocare terrorizzati da un qualsiasi counter ma direi che è molto più facile avere una Fow attiva in mano che non Rito - Entomb - Exhume ( che alla fine è l' unica combo decente con il rito! ). Senza dimenticare che la cosa è semi-fattibile solo se si parte per primi altrimenti si và sotto Daze, Spell Pierce , Spell Snare , Extirpate , Tormod's Crypt ecc... Ps : Iona sta per Iona, Scudo di Emeria
  25. IlGoblin ha risposto a Eiden a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Così si che inizia a mettere paura :evil: Qualche piccolo " aggiustamento " potrebbe essere la quarta taiga portanto a 1x tutte le basiche. Per la side personalmente avrei inserito almeno Reb e Relic of Progenitus però forse rischiamo di stare troppo sotto ad un eventuale calice a 1 però almeno al quarto Extirpate un pensierino...