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Dragons´ Lair

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IlGoblin

Circolo degli Antichi
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  1. Anche ma il bianco in base al meta corrente ci permette di mettere dentro i Path to exile che sinceramente non mi dispiacciono:cool:
  2. E già purtroppo anche a me l' unica soluzione sembra lo splash... e visto che 4 fetch dobbiamo inserirle di main io proporrei 4 Acquitrino per splashare bianco con 3 Scrubland e di side 4 Disincantare. Quindi a questo punto dovremmo modificare la side più o meno così 4 Dannazione 3 Rubapensieri 4 Disincantare 4 Ago Spinale E alla fine abbiamo risolto anche il problema dell' ultima carta della side....
  3. Il vero problema è che la side riguarda sia i cc0 sia gli artefatti... Incrocia le due strade e troverai l'Affinity... Ora il problema della Verga e anche quello del Calice può essere risolto solo ed esclusivamente con gli spacca-artefatto e per risolverlo indipendemente dalla strada che puoi scegliere ( ossidare, disincantare ecc... ) la soluzione è solo una ed è stata proposta da ren : La Glimmervoid. Personalmente preferirei tenerla fuori per lasciar spazio alle mox e partire più a strappo però in caso di Null Rod c'è davvero poco che possiamo fare. Per non sacrificare una partenza davvero bruciante potresti pensare di inserirle al posto di Antro Antico e/o Volta dei Sussurri.
  4. Ok ho trovato il primo e probabilmente unico problema del mazzo... adesso cerchiamo risposte perchè il problema si chiama Leyline della Sacralità ed è veramente un gran bel problema.
  5. In effetti la Memoricide altro non è che la Cranial Extraction riproposta in nuova veste che ti sconsiglierei prorpio per i motivi che hai elencato. Il rancore negli aggro l'hanno provato in tutte le salse Zoo, Goblin, Affo ecc... Non è male ma sicuramente c'è di meglio. Un piccolo consiglio porta almeno a 4 Etched Champion dato che è l'unica carta utile a disposizione dell' Affo post side contro Gobbo, Zoo e amici. Per la Verga se vuoi davvero provare una versione col verde puoi prendere in considerazione Oxidize utile anche nel mirror oppure il buon vecchio Shatter se non vuoi splashare verde.
  6. Se posso darti un consiglio io porterei a 4 la Great Fournace andando a togliere un Ancient Den. Il Glimmervoid giocatissimo in affinity non credo che troverà più spazio con la Mox Opal in circolazione. Giocando in T1.5 io toglierei ( ma è una scelta soggettiva ) Springleaf Drum al posto di 4 Lotus Petal e aggiungerei nei 4 spazi vuoti la Galvanic Blast ( anche se l'idea di giocarla insieme a Shrapnel Blast devo ammettere che non mi dispiacerebbe :evil: ) In generale direi che Affo ha guadagnato qualcosa di buono da quest' espansione primo su tutti Memnito ma il suo vero problema ( come quello che lo ostacolò al tempo della sua prima uscita nel T2 Mirrodin - Assalto ) è l' " odio " che si ritrova ad affrontare post side. Ad esempio osservando i Tier del formato troviamo primo su tutti il Gobbo che per fortuna è terribile ma non come quello da T1. Di main credo che dovremmo essere lì, goblin parte leggermente più lento dell' affo ma ha dalla sua carte come Ringleader, Matrona che tutorano quello che serve. Il problema è post side, Calice del Nulla , Shatterstorm e quant'altro rendono la vita difficile all' Affo che in side trova poco o nulla di utile per un Match up del genere.
  7. L' infernal tutor non è male ma praticamente la mano non la svuotiamo mai. Il patto di negazione invece mi sembra molto buona forse è proprio la carta che cercavamo... ovviamente di side per proteggere la combo il turno che chiudiamo... Non male davvero!
  8. La Cappa casomai più di main... Non lo sò pensavo alla Trinisfera ma rallenterebbe anche tutte le nostre Duress, Dark Ritual ecc... mmm caspita questa è davvero difficile!
  9. Splendid Genesis...
  10. Io ci provo... Domani, famiglio di Azami
  11. Buona mi hai convinto... Lasciamo il compito di anti-combo a duress / rubapensieri... Rimangono sperò 4 posti vuoti in side idee ?
  12. Ovviamente per gli elmi scherzavo :-p E' vero ho detto di non accanirsi con il cimitero infatti asportare non la classificherei una carta che si accanisce sul cimitero. La Tormod's Crypt e simili si accaniscono, Asportare insieme a Costrizione e Rubapensieri decreta la fine degli altri combo!!
  13. Guarda che ci conto! Comunque un primo abbozzo di side potrebbe essere 4 Dannazione ( o Strage dipende dai gusti ) 4 Ago spinale 4 Asportare 3 Rubapensieri Sto ancora testando il doomsday per questo non l'ho inserito.
  14. Non avrei saputo dirlo meglio! Vorrei far notare a proposito di Emrakul due meccaniche particolari una delle quali riguarda proprio le aure. 1° : Emrakul è protetto dalle magie colorate ma può essere bersagliato dall'abilità ciclo di una carta in quanto abilità innescata. Un piccolo esempio : Io controllo 15 goblin (sarebbe fantastico!) il mio avversario casta Emrakull, ciclando Inceneritore di palmagemma posso infliggere 15 danni ad Emrakul. 2° : Abbiamo già discusso del fatto che le aure non possono bersagliare Emrakul ma possono essergli assegnate attraverso abilità o magie colorate. Ancora un piccolo eserempio : Ho incantato una creatura del mio avversario con Pacifismo e il mio avversario gioca Emrakul. A questo punto giocando i Tessitori di insidie posso assegnare il Pacifismo ad Emrakul.
  15. Magari null e calice sono un pò troppo a doppio taglio Meglio l'ago!
  16. Per quanto riguarda Emrakul non può essere bersagliato da controlla creatura in quanto il bersaglio legale di controlla creatura è una creatura non una magia creatura. Ad esempio una creatura con protezione dal blu può essere counterata da mana leak ma non può essere bersagliata da controlla creatura. Per quello che riguarda evangelizzare il giocatore bersaglio può scegliere una creatura con velo e counterarla. A proposito della scelta dell oppo le regole dicono " ...This is not a choice made on resolution... " Vuol dire che prima l'avversario sceglie e poi si controlla se il bersaglio è legale. Se è legale prendiamo il controllo della creatura altrimenti evangelizzare finisce nel cimitero.
  17. IlGoblin ha risposto a Templar a un discussione Magic: the Gathering
    O da 1 comunque per una questione di divertimento è meglio l'1.5... Se vuoi giocare un penta portalo a base verde metti 4x Bop 4x petalo di loto 4x adepta giuntatrice 4x spirito guida degli elfi 4x tomba antica. Al posto della distesa terramorfica metti le fetch ( ovviamente dipende dal budget ^^ ). Ti consiglierei di evitare carte come la counterspell che vuole due U per essere giocata mentre potresti provare con incanalare i soli e il golem composito supportati dalla tomba antica e con il color screw dovresti essere quasi... e dico quasi... apposto.
  18. Ok continuano i test e posso confermare che il mazzo è veramente forte... ^^ Adesso però proviamo a buttare giù una bella side così è completo. Io avevo pensato a strage e dannazione per gestire mazzi come gobbo ( tier 1 nel formato ), faerie stompy e zoo vari. Rubapensieri unito a duress ( già nel main ) può darci il controllo sull' altro tier 1 ( solidarity ) e su combo in generale. Eviterei di accanirci con il cimitero dato che leyline soprattutto se giocato al primo fà il suo sporco lavoro... XD Rimangono ancora alcuni spazi vuoti quindi si accettano suggerimenti e consigli ^^
  19. IlGoblin ha risposto a Templar a un discussione Magic: the Gathering
    In che formato vorresti giocarlo ? Ma soprattutto quanto sei disposto a spenderci ?
  20. Se posso darti un consiglio al posto della Distesa terramorfica che rallenta troppo il gioco del mazzo metti 4 acquitrino oppure meglio lasciare le terre base. Per quanto riguarda il sangue innocente l'idea non è male ma l' editto resta comunque superiore visto che possiamo spararlo nell' eot dell' oppo e quindi avere tutto il mana libero nel nostro turno. Arriviamo adesso ad un nodo nel mazzo : Il giorno del giudizio. In effetti la carta sembra fatta apposta per noi e se non si ha intenzione di prendere parte a qualche torneo potrebbe essere così. In caso contrario io la sposterei di side per 2 motivi . Uno dei mazzi legacy più forti e più giocati è il solidarity e in questo caso ci ritroveremmo con una carta inutile per di più in 4x Il nostro mazzo ancora non è entrato nel meta da t1.5 e il giorno del giudizio può essere un arma a doppio taglio una volta che diventerà ( almeno speriamo! ) un mazzo abbastanza giocato.
  21. Ottima l'idea del contratto infernale a cui sinceramente non avevo pensato. Le fetch le ho lasciate fuori per non alzare il costo del mazzo ma ovviamente ci starebbero da dio. Il Necrospettro non mi piace meglio Fade, lo cicli senza perdere vite ( c'è da dire che il mazzo spesso arriva a 3-4 pv ) ma soprattutto non è mai una carta morta... Il giorno del giudizio... diciamo che bisogna essere coraggiosi. Io l'avevo pensato di side perchè è vero che ci prepara la vittoria ma è anche vero che rischiamo grosso, comunque ovviamente il mazzo è tutto da testare e ritestare!
  22. Allora vediamo, dopo qualche test devo dire che la combo leyline - elmo tiene bene però mi sento di dover dare 2 consigli : 1° : Valutare MOOOOLTO attentamente quale mano tenere e quale no. A volte sembra che la chiusura sia pronta per il 2° e invece si resta impalati per il resto del game. 2° : Il mazzo da un primo test risulta molto forte ma ancora NON è entrato nel meta del legacy e quindi ha dalla sua un bell'effetto sorpresa. Detto questo vi posto la lista di quello che ho testato : 11 Swamp 4 Ancient Tomb 4 Dark Ritual 4 Cabal Ritual 4 Duress 4 Lotus Petal 4 Leyline of the Void 4 Helm of Obedience 4 Serum Powder 4 Night's Whisper 3 Diabolic Edict 3 Grim Monolith 3 Cruel Bargain 3 Fade from Memory 1 Decree of Pain La side al momento lasciamola. Il mazzo non è costosissimo ed è abbastanza competitivo ma ripeto aspettiamo di vedere come evolve il meta.

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