Tutti i contenuti pubblicati da IlGoblin
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M.T.G. D'L Game Show
Melma Mitotica
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Affinity e Varianti
In tutta sincerità credo proprio di si. Attualmente quasi nessuno si aspetta affinity e una versione molto aggressiva con Mox di Opale, Memnito, Galvanic e/o Shrapnel, che gode di un discreto " effetto sorpresa " dovrebbe essere abbastanza distruttiva!!
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The Rock and...Roll!
Per le creature il Terrivoro ci starebbe da dio! Anche il Verdetto di Gerrard è carino ma quella è più una questione personale, mentre dal GW c'è il Gerarca Lossodonte o la sua variante monoverde il Baloth Testardo che aiutano non poco contro aggro.
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Affinity e Varianti
Per Nelandir Feren: Tutto l'affinity non è sufficente a superare la Null Rod! Glimmervoid rappresenta l'unica " scappatoia " a questo problema non la soluzione, voglio dire che se ne abbiamo uno in campo non abbiamo risolto il problema ma possiamo sempre sperare di poter riaprire la partita. Inoltre la Verga dell' Annullamento non rappresenta l'unico problema per l'affinity basti pensare anche a Kataki, Frutto della Guerra che costringe le terre artefatto a pagare il mana per se stesse. Ecco perchè 4 Glimmervoid sono d'obbligo nell'Affo. La Verga tuttavia è come detto da Nelandir Feren poco presente nelle side dell' 1.5( a differenza di quelle del T1 dove da sola sistema quasi tutta la P9 e non solo...) ma questo è dovuto soprattutto al fatto che affinity non è uno dei mazzi più temuti del formato, anzi probabilmente rientra a malapena nei tier2. Se il caro vecchio Affo dovesse iniziare a far risultati state sicuri che vedremo molte più Null Rod nelle side...
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Il Judge risponde... ancora!
Ne infliggi 2. Assegni infatti il danno necessario ad uccidere le creature ( ovvero 3+1 = 4 ) e il restante al giocatore in difesa ( 6-4 = 2 )
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Il Judge risponde... ancora!
E' importante notare riguardo alle pedine che prima raggiungono la "zona in questione" dopodichè cessano di esistere. Infatti se una pedina raggiunge il cimitero prima và al cimitero dopodichè cessa di esistere. In questo modo potrebbe attivare abilità e/o effetti che abbiano a che fare con il cimitero. ( Come nel caso del Goblin Sharpshooter )
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Il Judge risponde... ancora!
La pedina creatura torna prima nella tua mano poi cessa di esistere.
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Con l'evoluzione del T2 che mazzo competitivo usare?
Molto carina la lista del Rdw. Secondo me in Scars con le opportune modifiche riesce a farsi sentire, basti pensare all' acquisto della Galvanic Blast! Se fossimo poi sicuri di poter ottenere Metalcraft forse riusciremmo a buttare dentro anche 4 Mox. Certo è una lista che và ritoccata un pò e testata a lungo. Vediamo un pò se nei prossimi giorni ne esce qualcosa di buono...
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Il Judge risponde... ancora!
Rientra prima il Primus della Foresta Caduta. Infatti quando noi paghiamo il costo di flashback della Presenza Terrificante questa non si risolve ma và in pila per prima. Successivamente all'aver pagato il costo di flashback si attiva anche l'abilità innescata del Primus che và in pila sopra l'attivazione della Presenza Terrificante. Risolvendo la pila a questo punto si attiverà prima l'abilità persistere del Primus e successivamente si risolverà la presenza terrificante.
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Chiude Deckcheck
Già l'avevo notato anch'io... Qualche altro sito utile in tal senso?
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Che Formato Usi?
Legacy perchè ci permette di poter giocare tutte le carte senza incedere nelle costossime del t1 che per fortuna sono bandite in questo formato!
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Consiglio su come migliorare mazzo blu-nero spaccamazzo
Ciao, per prima cosa complimenti per la scelta di non proxare le carte o almeno di farlo in minima parte! Venendo ai tuoi problemi con i mazzi aggro giocando nero hai a disposizione i grandi classici come Dannazione ( ottima contro tutti ) e Peste Artificiale ( perfetta contro i tribali ). In alternativa potresti prendere in considerazione le più abbordabili Strage e/o Vittime Palustri.
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Il Judge risponde... ancora!
Esatto sei tu a scegliere se entra tappata o meno anche se la prendi con la fetch.
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Il Judge risponde... ancora!
Di sicuro non sono più autorevole di Vincent ma posso confermare che la risposta data è corretta. Le creature artefatto sono sia creature ( e quindi bersagliabili come tali ) sia artefatti ( e quindi soggetti a magie e abilità che bersagliano gli artefatti ).
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M.T.G. D'L Game Show
Dragone Hobgoblin
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Con l'evoluzione del T2 che mazzo competitivo usare?
E parlando di White Weenie ne sto testando proprio uno per questo t2. Al momento la lista che provo è questa : 16 Pianura 4 Acquitrino 4 Memnito 4 Ornitottero 4 Glint Hawk 4 Auriok Sunchaser 4 Salvage Scout 4 Auriok Edgewright 4 Steppe Lynx 4 Honor of the Pure 4 Darksteel Axe 4 Infiltration Lens Qualche soddisfazione riesce a toglierla e probabilmente aggiungendo 4 Mox potrebbe dare ancora di più anche se preferisco lasciarlo come una versione economica. Certamente in vista di un torneo potremmo inserirle in 4x forse al posto della lince.
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M.T.G. D'L Game Show
Proviamo con Tradizione Goblin
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M.T.G. D'L Game Show
Complimenti Alonewolf87 era proprio Formiche di Fuoco!
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Mazzo Evocazione Selvaggia... Possibilie?
Ciao, scusate il ritardo ma ho preso alcuni giorni per testare qualche mazzo con la Wild... Personalmente non gioco il T2 però negli altri formati c'è poca competizione. Il problema è che dobbiamo impegnarci a fare i 6 mana della Wild per avere in campo un incantesimo che non risolve il gioco, difficilmente controllabile ( anche con scarti appropriati ) e spesso un'arma a doppio taglio... Per quello che riguarda il T2 non sò bene cosa possa promettere visto che non lo gioco però dobbiamo tener presente che è più difficile fare 6 mana in questo formato rispetto agli altri ( dove non voglio tirare in gioco il Dark Ritual ma abbiamo anche la Canzone Ribollente ). Detto questo cercherò di testare nello standard la lista postata da Ren vediamo un pò quali sorprese ci regala...
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M.T.G. D'L Game Show
Ancora niente ragazzi... domattina lascio il secondo indizio. Scusate il doppio post per motivi già detti.... Proseguo con il secondo indizio Una moltitudine ustionante Con questo dovrebbe essere tutto più facile!
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M.T.G. D'L Game Show
Eiden ha colto nel segno... Il secondo indizio è stato decisivo in quanto spesso l'idea del padre è associata a quella del maestro... ( un giro di parole per dire che è stato solo c..o ) Comunque procedo con il primo indizio della carta Piccoli pericoli di Shiv Buona fortuna a tutti!
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M.T.G. D'L Game Show
Presenza del Maestro ?
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Mazzo Gigante MonoRosso
Ciao, solo qualche piccolo consiglio riguardo al mana. Se fossi in te aggiungerei 4 Canzoni Ribollenti e magari qualche Rito della Fiamma che come accelleratori per il rosso non sono niente male vedrai che così potrai giocare più velocemente i " ciccioni ". Riguardo agli spari potresti trovare utile Piroclasma per far piazza pulita i primi turni.
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M.T.G. D'L Game Show
Che sia... Tranquillità
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mazzo wurm rapido
Ciao, che formato che vuoi giocare? Anche se giochi online stablire il formato può esserci d'aiuto per consigliarti le carte... A meno che non giochi 4 fun, io direi visto che usi i mox che si tratti di un mazzo da T1 e in questo caso ti consiglierei di passare al T1.5 dove puoi divertirti di più e soprattuto cercare di vincere qualche partita con un mazzo a Wurm...