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IlGoblin

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  1. IlGoblin ha risposto a vicio98 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ciao, qui c'è una discussione sul Cephalid Breakfast è un pò diverso dal tuo ma puoi prendere spunto per qualcosa. http://www.dragonslair.it/forum/threads/46099-Nuova-Combo-Mi-serve-aiuto-per-un-deck-legacy!?p=908024#post908024
  2. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Questa sì che sarebbe carina ma credo che si un fake per una serie di motivi : 1° Le prime due abilità sono troppo sbagliate. ( E non forti ma sbagliate! ) 2° L'ultimatum non è asimmetrico e non procura vantaggio al controllore 3° Per essere precisi Yawgmoth non è mai stato un planeswalker e anche se lo fosse apparterrebbe a quelli che sono i " vecchi planeswalker " come Urza , Serra e gli altri e non credo che stamperanno mai carte di questo calibro.
  3. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Non ho trovato niente se hai un immagine postala così la vediamo.
  4. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    E chi sarebbe ? No non puoi tapparle per prendere mana bianco una volta che sono dentro, però puoi tapparne una poi giocare l'altra così da avere almeno un mana bianco.
  5. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Si in quanto sacrificare la creatura fà parte del costo.
  6. IlGoblin ha risposto a Ricky Vee a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Per quanto mi riguarda mi riferivo all' Hive Mind il mazzo che chiude con Mente Collettiva + i vari patti ( Patto dell' evocatore, patto del titano ecc... ) dove questa carta fà game da sola se protetta in maniera adeguata e stacker da t1 dove trova sinergia con carte come smokestack e tangle wire sempre carichi...
  7. IlGoblin ha risposto a Ricky Vee a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Purtroppo non è possibile. Comunque questa Chandra è altamente ingiocabile è adirittura peggio delle altre 2...
  8. IlGoblin ha risposto a Ricky Vee a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Se intendi farci un mazzo con una combo sopra credo proprio in nessuno. Se vuoi sapere dove si giocherebbe allora la risposta è in tutte le side ( almeno per ora ). Mi dispiace per i giocatori accaniti di Hive Mind :evil: e parlo anche con voi fastidiosissimi stacker da t1!!
  9. IlGoblin ha risposto a Lorenzo_l a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Il vero discorso è che la Wizard stà lentamente abbandonando il t1. Il fatto che sia costoso è vero ma fino ad un certo punto. Certo se vuoi la p9 originale preparati a sborsare ma ora come ora molti organizzatori proprio per rilanciare il formato permettono di proxare fino a 10 carte quindi tutta la p9 ( che a volte nemmeno serve ). Quello che stà veramente affossando il t1 è che non faccia i prezzi delle carte come il t1.5 ma soprattutto il t2 ( e anche che servono giocatori veramente capaci per giocarlo ma questo è un altro discorso... ). Basta notare che fino a qualche tempo fà il prezzo di mistica forgiapietra oscillava intorno ai 20 euro mentre quello di necropotenza e mind's desire non sballa i 3 e stiamo parlando di carte che fra di loro hanno un abisso!!! Però la mistica si giocava in t2 e t1.5 mentre carte come necropotenza, tinker , mind's desire e mystical tutor per quanto infinitamente superiori si giocano solo nel t1 e la Wizard non ne ricava la sua fonte di guadagno. Anche il fatto che i tornei tipo1 non diano punti dci la dice lunga...
  10. IlGoblin ha risposto a Ricky Vee a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    A quanto pare faranno di tutto per far giocare il nuovo Jace
  11. IlGoblin ha risposto a Ricky Vee a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    E questi ?
  12. IlGoblin ha risposto a un messaggio in una discussione in Magic: the Gathering
    Decisamente meno utile di TMS e infinitamente più forte di Beleren ( l'abilità a 0 è quasi come l'ultimatum di JB ). Sembra una carta da combo macchinosa con Cancellazione e Archivista di Jace. Forse in t2 riusciranno ad inserirlo in qualche mazzo ma non credo che questo farà molta strada. P.s. : ho detto queste stesse parole all' uscita di TMS
  13. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Essendo tu il controllore di entrambi puoi decidere in che ordine mettere in pila le due abilità tuttavia tieni presente che anche se la fonte di un'abilità non è più sul campo di battaglia l'abilità si risolve ugualmente quindi puoi sacrificare il Vassallo dell'Abisso ma successivamente dovrai sacrificare anche il Demone di Xathrid.
  14. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    No le puoi mettere solo nel tuo turno e inizi a subire i danni dalla seconda terra che giochi in poi.
  15. IlGoblin ha risposto a Pappus a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ciao, l'idea del mazzo samurai è spesso venuta in mente anche a me dato che condivido la tua passione per la cultura giapponese. Tuttavia credo che la versione migliore sia monoW dato che nel nero abbiamo solo Mano della Crudeltà di carino. Una lista carina utilizzando solo carte del blocco kamigawa potrebbe essere così 19 Pianure 1 Castello Eiganjo 3 Isamaru, Segugio di Konda 4 Seguace Devoto 4 Kami della Lanterna 4 Mano dell' Onore 4 Samurai della Pallida Barriera 4 Sensei Coda d' Oro 3 Nagao, Vincolato dall' Onore 3 Guardagiuramento, Daisho di Takeno 3 Promessa di Bunrei 4 Chiamata alla Gloria 3 Vessillo di Konda 1 Rivoltare Reito Il mazzo non è esclusivamente samurai ma è abbastanza divertente da giocare. Non sò a quanto ammonta il valore del mazzo ma se escludiamo Isamaru il prezzo delle singole carte non arriva nemmeno a 1 euro.
  16. IlGoblin ha risposto a Narsilion a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    SoFI è decisamente molto forte, il vero problema è definire contro quali archetipi ci potrebbe aiutare. I primi a venirmi in mente sono Goblin e Tritoni ma in questi casi anche se la spada fà partita da sola probabilmente passando per mistica prenderei sempre placca. In fin dei conti di 16 starter 12 sono imbloccabili per goblin e l'unico volante di tritoni è coralhelm livellato completamente. Inoltre tritoni ( almeno nella versione mono U ) non gioca rimozioni e quindi un' evasiva con placca porta facilmente a casa la partita. I pro di SoFI tuttavia non sono pochi se dovesse aumentare la presenza di NO RUG, Team Italia e un ritorno consistente di Goblin sicuramente uno spazio in main se lo meriterebbe forse al posto di una placca ma al momento per affinity la vedo più una carta da side. Ovviamente questo è un discorso generalizzato se da te girano parecchi Goblin, Zoo & Co. allora la spada diventa come il pane! Tempo fà giocavo la vasca nelle prime versioni di affinity quando ancora non si giocava placca in favore di skullclamp. E in un ottica del genere era una grande utility perchè il mazzo aveva 8 carte per ricostruire la mano di cui 4 ( Skullclamp ) permanenti. Poi con il ban della cara vecchia morsa il mazzo ha perso parecchio, praticamente con le liste di oggi esclusi 4 Scagliapensiero il mazzo è praticamente ridotto al topdeck dopo il 2/3 turno e in una situazione in cui pescare 1 o 2 carte può farmi vincere la partita la vasca non è una delle carte che vorrei vedere.
  17. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Niente di diverso, il ban riguarda solo il T2 e la rispettiva versione su Magic Online.
  18. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ecco queste cose mi lasciano allibito :sorry: Prima lanciano un mazzo promozionale con due mistiche dentro, poi bannano, poi si rendono conto che il ban potrebbe rovinare le vendite del precostruito e quindi ti consentono di giocare una carta bannata solo se ti presenti con il mazzo in questione senza modifiche e tutto questo a un paio di mesi dalla rotazione del t2... Inizio a pensare che alla WoC prima di decidere un ban si diano a festini a base di alcool e droghe poi la mattina dopo ancora sbronzi e con il mal di testa corrano ai ripari :lol:
  19. IlGoblin ha risposto a Narsilion a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Figurati per così poco! Diciamo che 12 terre + 2 mox + 4 tamburi sono il minimo sindacale per giocare e in effetti il problema Wasta rischia di mettere in ginocchio una lista del genere. Credo che tuttavia si cerchi la partenza più che esplosiva nei primi due turni di gioco tralasciando la stabilità del mazzo nelle fasi avanzate. Almeno per quanto mi riguarda anche quando gioco il playset di waste non slando mai al primo e difficilmente al secondo senza qualche altra landa in mano e credo che in quest'ottica questa lista di affinity potrebbe subire meno di quanto ci aspettiamo ma la stò ancora testando per affermare qualcosa con certezza. Carina l'idea della Mistica per la Placca e giocandola in 3x non dovresti vederne il 2x in mano iniziale tanto spesso! Indubbiamente hai una base di mana molto stabile ma il 4x di mox può rivelarsi pesante in alcune condizioni. Come ti trovi con 4 Mestri e 3 Campioni ? Tempo fà provavo a giocare 3 e 2 ma trovarne due insieme nella mano iniziale mi rallentava eccessivamente così ho declassato i campioni in side.
  20. IlGoblin ha risposto a Narsilion a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Posto la lista dell'affinity di cui parlavo nella discussione relativa all' elfo. Terre (12) 4 Vault of Whispers 4 Seat of the Synod 2 Ancient Den 2 Glimmervoid Creature (30) 4 Signal Pest 4 Vault Skirge 4 Memnito 4 Ornitottero 4 Ranella 4 Oppressore Myr 3 Saccheggiatore Elettrofuso 3 Mastro di Etherium Spells (17) 4 Placca Cefalica 4 Springleaf Drum 2 Mox Opal 4 Scagliapensiero 3 Dispatch Planeswalker (2) 2 Tezzeret, Agente di Bolas Al momento ho cominciato anch'io a giocare questa lista e, sebbene forse qualcosa sia un pò da rivedere, devo dire che le soprese non mancano. Si nota subito che una lista del genere è eccessivamente orientata sulla spinta iniziale con ben 16 starter che dovrebbero giustificare la presenza di Ranelle e Oppressori in 4x. Personalmente almeno un oppressore lo toglierei, è forte ma se visto in doppia copia nella mano iniziale diventa un chiodo. Manca il Campione Inciso almeno di main, sacrificato in favore del Maestro di Etherium che aiuta di più la strategia principale. Per il resto niente da dire credo che la scelta del bianco oltre ai Dispatch di main sia dovuta anche alla possibilità di inserire le Canoniste di side anche se in una lista del genere avrei optato per il verde per inserire i Glimpse of Nature riducendo però il numero di risposte di main ( rappresentato esclusivamente dai dispatch ).
  21. IlGoblin ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    L'effetto di istantanei o stregonerie non si risolve finchè la carta non finisce nel cimitero. Ad esempio un tarmo 2/3 senza istantei nei cimiteri non può morire da fulmine perchè per infliggere i 3 danni deve prima risolversi, e quindi raggiungere il cimitero, aumentando a 4 la costituzione del tarmo.
  22. IlGoblin ha risposto a Anima a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Wave è un' ottima carta che ci permette di fare veramente di tutto, l'unico vero problema è che bisogna costruirci il mazzo intorno e la lista manca di elasticità. Infatti quando si gira di Wave è necessario trovare almeno 8-9 elfi e/o Witness altrimenti si rischia di non chiudere nel turno stesso quindi lo spazio per il " non elfo " è ridotto al limite. :lol: Praticamente è andata così, io con landstill U/W tengo una mano con doppio pierce ( pronti per placca ), Null Rod, 2 Tundra, 1 Fetch e 1 Giorno del Castigo. Siamo già 1-0 per me quindi sono on the draw. Dall' altra parte vedo un partenza con Volta dei Sussurri, Mox Opal, Skirge , Signal Pest e Ranella. Io appoggio terra e passo, dall' altra parte ancora Skirge e Signal Pest e un attacco che mi manda a 15. Metto Nul Rod e passo ma muoio di li a poco nonostante abbia pescato rispettivamente la 4° terra per DoJ e Da Spade a Spighe. Comunque mi sono rubato la lista di affo al limite la metto sul relativo topic. Stra-quoto quanto detto da Nelandir Feren l'essenziale è esercitarsi e imparare a giocare il mazzo, nonchè conoscere i punti di forza e di debolezza. Capire quali sono i matchup più ostici più aiutare a superarli e a modificare lo stile di gioco! Gli altri sidano i Perish contro te ? Tu metti le Dauntless Escort! La prima contro Goblin hai perso per un tiratore molesto ? Un ago spinale in g2 può risolverti il problema! La cosa più importante è saper giocare il mazzo e capire cosa può darci fastidio e come risolverlo! ( Wow detta così sembra davvero facile :lol: )
  23. IlGoblin ha risposto a Anima a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Strano ma vero da Zoo e derivati non stiamo poi così male. Certo dipende molto dal giocatore di Zoo ma in generale quasi tutti tendono a sviluppare il loro gioco che consiste nel calare prima e sistemare dopo le creature e questo ci dà il tempo di preparare la chiusura ( o almeno nel mio caso di scombare con wave ed ezuri ). Quasi sempre mi trovo davanti partenze del tipo gatto - pridemage - kotr che difficilmente pagano contro elfo quando invece sarebbe bastato un fulmine o un sentiero sul nostro llanowar o quirion di primo per chiudere la partita! Certo se poi il giocatore di Zoo è bravo e sà anche cosa deve fare contro di noi allora le cose si complicano ma fortunatamente non ce ne sono poi così tanti. Maverik ammetto di non averlo testato abbastanza per dare un apporto serio però credo che se sopravviviamo da zoo qui non dovremmo trovare grossi problemi. Pre-side ha solo 4 Da Spade a Spighe per intralciare il nostro gioco. L'altro ostacolo potrebbe essere Mirran Crusader + Jitte ma anche qui il 90% delle volte dovrà passare per Mistica quindi stiamo parlando del 4/5 ° turno ovvero leggermente troppo lento. P.S. : Sottovaluti la forza dell'affinity XD. Dopo il ciclo di Scars ( complice anche l'hate post-side quasi scomparso ) è tornato più aggressivo che mai P.P.S. : Solo per precisare mi ha battuto anche se l'avevo messo sotto Null Rod :cry:
  24. IlGoblin ha risposto a Anima a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Anche se non hai mai giocato tornei ti assicuro che la tua opinione è una di quelle che maggiormente stimo e rispetto ( senza fare torto a nessuno ovviamente! ). Provo a spiegare meglio le mie motivazioni. Elfo è un mazzo che stò testando moltissimo ultimamente però ti assicuro che il matchup con goblin è quasi un disastro totale. Al momento anche il gobbo gioca il 4x di Mental Misstep e spesso invece di partire con terra - Llanowar ci ritroviamo a partire solo con una terra tappata per poi fare priest al secondo e cominciare con qualcosina al terzo, giusto il tempo per trovarci di fronte il tiratore o peggio. Inoltre esiste anche la possibilità che faccia lacchè -> tiratore. Più in generale possiamo dire che stiamo male contro goblin se parte con lacchè o MM in mano ovvero 8 dei 12 starter a sua disposizione. Affinity merita un discorso a parte. Diciamo che questa è molto più giocabile rispetto alla precedente però dobbiamo partire dal fatto che entrambi i mazzi tendono a " farsi i fatti i propri ". Quindi diventa come giocare in goldfish. Ora non voglio dire che affinity chiuda sempre di 3° sarebbe fantastico ma al goldfish lo fà molto più spesso di elfo. Questo non lo rende ostico come goblin ma nemmeno facile come potrebbe sembrare. Con questo non voglio sminuire elfo, semplicemente portare all' attenzione alcuni problemi contro determinati archetipi.
  25. IlGoblin ha risposto a Anima a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Non per fare il guastafeste ma Elfo contro Goblin e Affo non stà sotto un treno ma nemmeno così lontano. Ho giocato Elfo sia aggro che combo e prima ancora goblin e affinity e sinceramente non è un match facile contro nessuno dei due. Goblin potrei addirittura definirlo impossibile tra MM, Sharpshooter ( anche senza collare ) & Co... Affinity forse è più giocabile ma bisogna ricordare che in media è più veloce di elfi tra mox, tamburo, affinità e creature a 0, ha la possibilità di ricostruirsi la mano con scagliapensiero e picchia più di elfi con placca , tezzeret e maestro di etherium mentre elfi anche nella più rosea delle ipotesi chiude di 4.