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SSF - Nereo Gesaffelstein
"Bella mossa cugino, davvero" Vadim sorride nervosamente, e capisci che ora ha paura. "Bluff pregevole. Sono venuto su ordine della nobile Kadriye. Sono un parente. E certamente immagini cosa mi farebbero quegli esseri amorali se mi consegnassi a loro" Prova a ridere, ma la risata gli riesce debole e falsa. "Sono qui per aiutarvi"
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Historia
De gustibus. Ma dovrai convenire che sistemi agili e veloci sono più indicati in situazioni dove perdere molto tempo e fare molti lanci per risolvere un combattimento è un lusso. Prendiamo i PbF. D&D sicuramente non è il sistema migliore per giocare in questa modalità. Certo non è nato per questo e non si può fargliene una colpa, ma il forum pullula comunque di partite di D&D perché è quello che a cui sono abituati la maggior parte dei giocatori. Perché, come hai fatto notare anche tu, al giocatore di D&D piace curare la "build" del personaggio (che può essere molto profonda) e livellare. Praticamente è un gioco nel gioco. Anche se secondo me va a detrimento di altri aspetti. Io ho sempre preferito l'enfasi sul racconto piuttosto che sulle regole che perciò reputo debbano essere semplici ed eleganti. Per altri evidentemente non è così oppure hanno altre idee di eleganza. La cosa non mi turba più di tanto. Ad ognuno la sua filosofia. E con questo non voglio dire che D&D è il Male. Io, come molti, ho iniziato a conoscere il gdr con D&D e sarebbe ipocrita negare i suoi indubbi meriti. Perciò pace, amore e d20.
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Il traffico di esseri umani è tollerato in questo Settore .-P Avete tempo, se volete. Kadriye, almeno per il momento, non vi sponsorizzerà. Siete roba che scotta. Siete voi che dovete farvi strada. Il bello del sandbox.
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Historia
Non è esattamente quello che ho scritto ma sembra che su alcuni temi almeno ci siamo intesi.
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Historia
Prendila come una discussione più ampia mentre aspettiamo l'uscita di Historia, sul modello degli interventi che l'hanno preceduta. Ho semplicemene detto come la penso. Ho espresso delle critiche -credo fondate- a D&D ma ho anche detto che sono pronto a ricredermi con la 5e, anche se reputo alcune debolezze del sistema congenite. Non che esistano sistemi perfetti, chiaro, in tutti si possono ravvisare difetti. Semplicemente per D&D è più difficile porvi rimedio per via della grande e fidelizzata base di giocatori ormai assuefatti ad alcune arcaiche meccaniche. Grazie anche agli interessanti articoli pubblicati qui su Dragon's Lair oggi conosciamo tutti la genesi oserei dire caotica del sistema più giocato al mondo. Un sistema che dopo molti decenni non è mai cambiato veramente. Risultato: creatori e master praticamente lo "patchano" dall'alba dei tempi. Quando passarono dal Mondo di Tenebra alle Cronache lo Storytelling System venne stravolto. Incidentalmente la cosa non funzionò perché la nuova versione del sistema faceva acqua da tutte le parti, perciò nella successiva tornarono alle idee precedenti cercando di ottimizzarle. Non credo che con D&D si prenderebbero mai un rischio simile.
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SSF - Nereo Gesaffelstein
"Mi meravigli cugino. Dovresti sapere che la nostra famiglia è legata al guanliao. Abbiamo orecchi nel loro governo su Silicate, ovviamente. Quanto a fidarti di me sei libero di non farlo. Ma pensaci, non fosse la nobile Kadriye ad avermi mandato non mi sarei presentato come un suo emissario. Tutto il Settore crede che ti odi per averla rapita e poi aver ucciso l'Arciduca Altan. Sarebbe molto strano cercare di ottenere la vostra fiducia presentandomi a suo nome, non credi?" Vadim guarda Nereo dritto negli occhi con un misto di disapprovazione ed ammirazione, anche se quest'ultimo sentimento non è rivolto a lui. "Allearsi con l'assassino del fratello, un sangue debole rinnegato perdipiù. La mia signora è un essere straordinario. Guadagnerei molto dal vendervi ai mandarini, ma vi risparmio la vita sapendo che le vostre esistenze plebee potranno essergli utili in futuro"
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
In realtà vi sta dando la possibilità di salvarvi e iniziare da un'altra parte. Cosa penserebbero tutti se desse asilo a casa sua ai suoi rapitori e agli assassini del fratello? Inoltre è alleata dei mandarini e voi siete ricercati da loro per crimini di guerra e terrorismo. Mi sto divertendo a tenere aggiornata la vostra fedina penale. *Pirateria *Rapimento di una nobile *Omicidio di un alto dignitario *Terrorismo *Crimini di guerra Non c'è male direi.
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Historia
Vero sulle secchiate di dadi, anche se "leggere" i risultati è molto più veloce dovendo contare solo i successi che superano una semplice soglia. E poi vuoi mettere usare solo un tipo di dado per tutto ed avere sempre e solo 6 livelli di salute (che oltretutto simulano il logoramento in modo elegante) al posto di montagne di punti ferita? Non capisco quale è la complessità che rilevi visto che le regole sono molto semplici. Non vorrei la discussione sprofondasse nel puro campanilismo (da una parte e l'altra), perciò sospendo ogni giudizio finché non avrò assorbito la 5e. Ma se nel RdC lo scontro a volte termina ancora prima di iniziare! .-P Battute a parte sia il RdC che lo Storyteller sono stati migliorati nelle ultime versioni, mentre io per ora ho giocato solo partite con vecchie edizioni di D&d e il combattimento non mi è mai piaciuto: ho sempre preferito altri sistemi. Con Historia userò la 5e e allora magari cambierò parere.
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
I due sistemi sono paralleli, uno non esclude l'altro. Le fazioni hanno il grande pregio di mettere a disposizione dei giocatori l'opportunità, con meccaniche ben definite, di interagire ai massimi livelli offrendo la possibilità di costruirsi un vero e proprio impero. Credo che pochi sistemi consentano di fare una cosa del genere con altrettanta chiarezza. Il combattimento di SWN invece l'ho trovato deludente (e infatti lo stiamo gestendo in modo semi-automatico), probabilmente perché molto semplicistico e basato su meccaniche vecchia scuola ormai superate. Se non vi interessa la gestione di una fazione la Cugina vi offre l'opportunità di chiudere bottega e tornare ad essere cani sciolti. Potreste anche restare e vedere quello che accade oppure provare a spostare la vostra base altrove. Vadim stima poco meno di un mese (probabilmente stanno ancora organizzandosi).
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Historia
Benissimo allora. Sono curioso di vedere come hanno affrontato quelli che considero i problemi atavici del sistema. Sono dubbioso in particolare sugli scontri. Nelle vecchie edizioni era una pena passare tutto quel tempo ad erodere i PF di un bersaglio. Senza contare gli attacchi a vuoto. Certamente mi aspetterei qualcosa di più veloce ed agile.
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Historia
Guarda, me lo auguro perché mi sto impratichendo adesso della 5e. Dubito però abbiano rottamato le meccaniche di fondo che D&d si porta dietro dalle primissime edizioni. Sarò felicissimo di ricredermi dovesse accadere però.
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Historia
Ahah, in effetti. L'ho preso per l'ambientazione. Mi piacciono opere come La Collina dei Conigli e Anni Senza Fine di Simak ^^' Tutti quelli che hanno superato le inconsistenze che D&D, per storia o poco coraggio, non è mai riuscito a lasciarsi alle spalle. La progressione per livelli, ad esempio, con accrescimento progressivo dei punti ferita. Bisogna riscalare tutto in base ai livelli. Persino i mostri sono fatti a livelli. Ne deriva un livello di complessità aggiuntivo che non aggiunge nulla al gioco, anzi lo peggiora. I combattimenti tendono infatti a divenire lunghi ed inconcludenti. E poi la cornucopia di dadi, tutti differenti, da usare durante le partite. Sai che divertimento ogni volta ricordarsi il dado giusto, trovarlo, e poi dargli giù di addizioni. Tante addizioni (a cui aggiungere magari qualche sottrazione). Per carità, ottimo sercizio per chi non è abituato. Ora milioni di giocatori sparsi per il mondo avranno i motivi più disparati per amare tutto questo ma secondo me meglio, solo per citare i primi che mi vengono in mente, il Richiamo di Cthuhuluh o lo Storyteller System della WW. Sistemi più armonici, con progressione dei personaggi ma senza livelli, in cui il combattimento non ti fa sentire un commercialista intento a fare la dichiarazione dei redditi! .-D
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Se volete provarci...
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Historia
Be' di tutti i privilegi razziali e di classe. Chi ha un bonus qui, chi ha un bonus lì, chi rilancia questo, chi rilancia quello. C'è una classe, e solo una classe, che ha dei dadi bonus da spendere per i tiri; un'altra -e solo una- che guadagna punti per usare abilità ogni volta che la menano e così via. Un minestrone poco elegante a mio avviso. Mi metto pure nei panni del povero master che dovrebbe ricordarsi ogni regoletta di ogni razza e classe in ogni situazione che lo richiede. Mah, forse con l'abitudine non da così fastidio, ma io vengo da sistemi di gioco più organici.
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Historia
Certo sto leggendo la quick-start, e sebbene sia una versione provvisoria delle regole, non posso fare a meno di notare il -per me- elevato numero di regolette ad-hoc introdotte per caratterizzare non solo ogni razza (e ce ne sono tante), ma anche ogni classe. Forse è una caratteristica di D&d in generale? Capisco la necessità di differenziare i personaggi, ma il gioco temo ne esca appesantito.
- La strada per l'Apocalisse è lastricata di buone intenzioni...
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SSF - Nereo Gesaffelstein
"La mia signora vi informa che una flotta del Guanliao è diretta verso il tuo trascurabile faudo, cugino. Non me ne capacito ma ella, apparentemente, tiene alla vostra intregrità fisica. Per questo mi ha dato ordine di portarti via con la mia fregata, l'Usignolo Dorato, prima dell'arrivo dei mandarini" A questo punto si schiarisce la voce e aggiunge con un certo imbarazzo, senza degnare neanche di uno sguardo il dottor Petrov: "anche il tuo sodale, il çok sevgili Ivan"
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Il vostro ospite è solo un ragazzo, ma la fattura degli abiti e l'accento lo qualificano immediatamente -almeno agli occhi di Nereo- come un krallar gesaffelstein. Vadim Sahin-Kaya, questo sostiene sia il suo nome, è l'ultimo appartenente ad un ramo caduto in disgrazia della famiglia che, per qualche ragione, Kadriye ha salvato anni addietro dall'epurazione genetica. "Non c'è bisogno tu finga con me, cugino. Sono qui per portarti una ambasciata della mia signora. Sebbene non capisca cosa veda in te. Il tuo feudo è una minuscola zattera piena di zotici e la tua ospitalità abominevole" Fa una smorfia quando pronuncia la parola 'cugino'. Si tratta di un termine comune per chiamarsi fra gesaffelstein che non condividono gli stessi genitori perché la pratica dell'incesto, così diffusa in famiglia, rende altamente probabile un certo livello di consanguineità persino fra casate differenti.
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Historia
Alla fine ho contribuito anche io su kickstarter, sia parché è un prodotto di creativi italiani, sia perché l'ho trovato intrigante e credo che il volume fisico non sfigurerà nella mia libreria .-)
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Non faccio appunti su valutazioni politico-strategiche perché nei miei panni di Master è facile farle, ma so che da parte dei giocatori appaiono molto meno evidenti ^^ No, più prosaicamente avreste dovuto notare che avendo il Mandarinato un valore di Forza notevolmente superiore al vostro, è abbastanza sciocco opporgli asset forza. A Forza 2 contro 8 qualsiasi sfida sotto questo attributo vi vedrà sempre terribilmente in svantaggio. Più intelligente sarebbe sfidarlo con asset che sfruttano Astuzia dove ha solo 2 e voi 3.
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Con i soldi dei riscatti promuovete la ricostruzione ed aumentate la produzione di Grigio che riportate sotto il controllo della Vorota. Qualcuno avrebbe forse preferito dare la precedenza alla difesa planetaria, ma siete voi i nuovi padroni del pianeta. Un giorno, mentre Petrov stila proiezioni di esaltanti margini di profitto, vi riferiscono di un tafferuglio di poco conto, avvenuto in centro. Uno straniero, entrato nel peggiore bar di Fog, ha ordinato una bottiglia di Moët & Chandon Bi Centenary Cuvée Dry Imperial. I rudi balenieri presenti lo hanno quasi linciato per questo. Ora attendono il vostro permesso per fargli il bagno nell'elio perché, sostengono, è chiaramente una spia. Senonchè il 'damerino', così lo hanno chiamato, continua a ripetere di dover conferire con tal Nereo, che ovviamente nessuno conosce. Stanno pensando di congelarlo pezzo per pezzo, a partire dalle punte dei piedi.
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Fatto. Secondo me avete commesso alcune leggerezze legate alla meccanica delle Fazioni (e probabilmente al fatto che non avete studiato!) ma non vi dirò quali .-P Anzi, 1 livello a chi le nota (se le nota), per primo .-)
- La strada per l'Apocalisse è lastricata di buone intenzioni...
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Allora eseguo.
- La strada per l'Apocalisse è lastricata di buone intenzioni...