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kozaim

Circolo degli Antichi
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  1. Credo che i nostri esempi si stiano spingendo sempre più nell'ambito dell'abilità "professione", però se la mettiamo in questo modo, un pg con abilità "artigianato indumenti" (che in questo caso ipotizzeremo che si occupi sia di conciare sia di produrre abiti o armature semplici) può soddisfare il requisito per la creazione di un golem di carne che richiede "artigianato cuoio"... So di rendere artigianato una abilità più complessa di quanto non sia però mi è sempre stata dura da digerire
  2. Per quanto trovi illuminante questa risposta, non va a scontrarsi con i requisiti di costruzione richiesti per determinati oggetti magici? Ad esempio per creare un golem di vetro è necessario artigianato scultura, e se io invece ci scrivessi "arte" seguendo questo ragionamento non dovrei avere comunque alcun problema...
  3. Non mi è mai stata chiara l'abilità artigianato, pathfinder o 3.x che fosse. Secondo quanto detto qui artigianato è un'attivita abbastanza specifica nonstante siano utilizzati esempi decisamente generici. Ma quando parliamo di categorie cosa intendiamo? Nella tabella fa l'esempio degli archi, quindi per costruire archi hai bisogno di artigianato archi. Ma se vuoi costruire armi da mischia devi avere lo specifico artigianato picche o spade o asce? E per cose più piccole come della gioielleria è necessario avere artigianato spille o fermagli o collane oppure basta scrivere "gioielleria" o "gioielli"? Insomma, quando artigianato è una categoria generale come per alchimia che riguarda tutti i composti alchemici e non producibili con essa, e quando è assolutamente necessario avere un'abilità artigianato specifica?
  4. Ah perfetto. Questo ci da un'aiuto in più nella progettazione. Nel frattempo però la situazione si è evoluta e ho ottenuto più dettagli dal master: A quanto pare avremo 10 giorni di pausa per sbrigare le nostre faccende. Dovendo l'inquisitore rimanere in coma per i primi 3 giorni per riprendersi dalla ferita questo fa si che tra quando mi richiederà una protesi e quando l'avrò completata avrò a disposizione 7 giorni di tempo. Non sarebbe stato un problema se il giocatore si fosse accontentato di una protesi normale, ma ciò che vuole ora è un braccio Revolver intelligente (Gentile concessione del master che ha proposto l'idea). Facendo un paio di conti potrò quindi spendere un massimo di 7.000 mo (per 7 giorni di lavoro) per un arma che di base costa 3.000 mo e che dovrò in aggiunta incantare per renderla intelligente. Comprando l'arma avrei 7 giorni di lavoro disponibili. Dovendo incantarla se non erro dovrei comprare un Revolver perfetto invece che lavorarlo per renderlo tale, per risparmiare tempo. Ora non ricordo il costo di un'arma perfetta ma lo andrò a cercare. Vista e considerato che dovrà essere intelligente (possibilmente parlante), e avendo a disposizione 7 giorni per incantarla, mi dareste qualche idea per potenziamenti o incantesimi applicabili? Questo sembra un buon modello sul quale basare la costruzione della protesi.
  5. Cosa è successo nella scorsa sessione: >Gelatina carnivora uber gigantastica attacca la città >Lo stregone di corte la intrappola in un buco dimensionale mentre noi ci confrontiamo con la gelatina lasciata fuori >Conga del party ingigantito ad hoc da me che spinge la gelatina spuria nel buco assieme al corpo madre >Detonazione del mostro >Vittoria >"Esimio amico inquisitore ma dov'è il tuo braccio?" >Braccio sinistro dell'inquisitore sacrificato nella speranza di recuperare il suo scudo da dentro la gelatina > x 4 Passando a cose serie: Ho intenzione di ricostruire il braccio dell'inquisitore. Possibilmente con un'arma o in alternativa un qualche artefatto arcano. Sono un mago specializzato nella costruzione oggetti, scuola universale, sottoscuola artigianato arcano. Appena livellato al 5°. Molto probabilmente avrò a disposizione le risorse e l'aiuto della città una volta che tutto si sarà calmato. La mia domanda è: Cosa serve per poter creare una protesi del genere? Siccome anche il master era in difficoltà a riguardo, come dovrei comportarmi nella creazione di un'oggetto simile? Risorse impiegate? Aiuto necessario? Capacità o talenti necessari? Grazie EDIT: Essendo arrivato al 5° livello mi qualifico sia per il talento "Creare armi/armature magiche" sia per quello "Creare costrutti". Spero sia di aiuto.
  6. E' probabile, non ricordo l'autore, in ogni caso passamela non si sa mai che sia quella
  7. In realtà tutti, ma mi rendo conto del casino che ti ci vorrebbe per farlo perciò lascia perdere
  8. Domanda: Movimento che causa attacchi di opportunità. Muoversi all'interno di un'area minacciata (quindi essendoci già dentro) causa attacchi di oppotunità? Inoltre, qualche mese fa venne creata una guida a proposito degli attacchi di opportunità qui sul forum che venne anche messa in bella mostra nella home. Dato che non riesco a trovarla qualcuno sarebbe così gentile da linkarmela?
  9. Se usassi "Charm person" su un Barbaro nemico in Ira rispettando le condizioni poste dall'incantesimo e il barbaro fosse un pg come funzionerebbe? Il fatto che il barbaro sia in ira rappresenta una limitazione? Sarebbe in grado di vedermi come amico nonostante la sua incapacità di ragionare? Sarebbe costretto ad interrompere l'ira? Potrei comunque comunicare e a farmi capire da lui nonostante sia in ira? Riuscirei a fargli compiere un'azione contraria al suo modo di fare nonostante in ira non gli sia concesso fare prove di carisma? Fallisco automaticamente? Ha successo automaticamente? Come cavolo funziona? PS: Inoltre, come diamine funziona l'incantesimo Alter self? Si cambia forma? Si ottengono unicamente i bonus citati dall'incantesimo senza cambiare aspetto fisico? Qualunque forma umanoide presente sul bestiario/altri manuali è valida finchè l'approva il master? Posso trasformarmi in un'altra razza?
  10. Scusa, sono un vero imbecille. Ero io a calcolare male i pf: invece di aggiungere il mod. cos ad ogni livello lo facevo solo una volta e non mi ritrovavo coi conti. Detto ciò, è perfetta. Solo, dato che è comodo anche stamparla, mi chiedevo se potessi modificarla in modo che i campi quando riempiti invece di scorrere e venire segati, diventassero sempre più piccoli per contenere completamente ciò che vi ci si scrive come nella sezione note.
  11. Credo ci sia un problema col calcolo dei PF. Alla voce TOTALE DEI PUNTI FERITA il conteggio dei pf è sempre superiore al dovuto, vengono calcolati e sommati altri valori che non hanno niente a che fare col conteggio, ma non sono riuscito ad individuare quali. Probabilmente è un errore sistematico. E' un piccolo difetto, ma se lo correggessi sarebbe il massimo
  12. Scusate la pirlaggine della domanda che sto per porre, è più una curiosità che una vera domanda: Se si comincia una campagna partendo dal 3° livello, alla creazione del personaggio è possibile prendere 2 talenti di creazione oggetti che hanno come requisiti l'essere di 3° livello (No umano) oppure è necessario prenderne uno che ha come requisito essere di 1° ed uno di 3° seguendo la naturale progressione dei livelli? Anni di gioco ed è la prima volta che mi chiedo una cosa simile
  13. Mesi fà incappai in questa campagna su Obsidian, e se te la cavi con l'inglese potrebbe anche fare al caso tuo http://www.obsidianportal.com/campaigns/avatar_adventures Dovrebbe utilizzare il sistema d20, non ricordo. Mi pare fosse una versione della 3.5 modificata per la campagna, o una versione di pathfinder sempre modificata. Se ti ispiri alle linee generali e le modifichi potrebbe andare.
  14. Ok, mi sorge qualche preoccupazione a riguardo: Non ti sembra di fare troppo railroading? Se non ho capito male hai già immaginato le reazioni/azioni dei tuoi pg. Cosa pensi succederà nel caso in cui loro faranno una qualsiasi cosa avversa al tuo piano? 1 pianeta : 1 paese? E' fantasy, è vero, ma da bravo fisico non riesco a farmi andare giù questo rapporto XD Inoltre pochi miseri km sacrificati per un arcano rituale che mette in discussione le leggi stesse della natura non sono ficosi quanto un'intera nazione/continente. Altra cosa, perchè proprio a loro le rune? Chi gliele ha date? Hai già pensato a chi li sta coinvolgendo senza che loro sappiano nulla? Bada a non fare il solito NPC comandato dal master che scanna PC e cattivoni compresi per il tuo divertimento. Sono il tipo che ama le trame che mettono in mezzo gli astri, lo spazio e le minacce cosmiche. Ma smembrarle è la mia vera passione. Perciò sbrigati a servirmi un bel piatto succulento.
  15. Già letta! Purtroppo non posso ancora famarlo per il solito problema del "dai la fama in giro e poi torna", ma so bene di che si tratta. 1) Il nome mi è stato imposto controvoglia dal mio gruppo di gioco. In puro stile The witcher preferisco chiamarlo "Strigo" 2) Buone idee ottime per un magari futuro personaggio Eh si, oggi insieme abbiamo compilato la scheda. Dopo aver chiesto delucidazioni sul se avrei potuto o meno perseguire il mio sogno di aprire una attività di commercio e creazione di oggetti magici ho optato alla fine per un mago con scuola di specializzazione universale e razza mezzo-drow creata a tavolino dal master per motivi tecnici (No, non ha l'ARG. Lo so.). Tratto "Mago parsimonioso", talento creazione oggetti meravigliosi e iniziativa migliorata. Legame arcano con un anello. Rimane da scegliere l'equipaggiamento, possibilmente magico. Che mi consigliate? 3000 m.o. spendibili. Andiamo a fare shopping!
  16. Ok, sono un pò confuso su questa parte Da quanto ho capito il magus al 4° invece di Spell recall guadagna un Hex della strega. Quando però dice nel paragrafo dell'Hex arcana: "A hexcrafter gains access to the following magus arcana, or may select any witch hex in place of a magus arcana", intende che posso prendere un Hex in sostituzione ad un Magus arcana anche al 3° lv? Inoltre quando parla di 12° e 18° livello si riferisce al fatto che in quei casi posso prendere un Major Hex invece di un semplice Hex oppure che è solo a quei livelli che posso guadagnare Hex aggiuntivi in sostituzione all'arcana del Magus?
  17. Allora se credi di aver ruolato con perfetta coerenza in ON, cosa che nessuno nega dato che nessuno qui a parte voi potete saperlo con certezza, non serve accusare nessuno nè rivangare, nè rinfacciare e nè tantomeno sottolineare le reazioni degli altri giocatori. E' stato evidente sin dal vostro intervento che il chierico aveva fatto qualcosa che non andava. Va bene, lui ha insistito nel chiedere delucidazioni e le ha avute. Non ha ruolato bene. Vendette personali a parte. Qui parliamo del gioco, non di chi gioca. La stregona ha pianto? Ok. Brava. Tu hai agito da navigato mercenario stanco della morte? Ok. Bravo. Il chierico è stato emozionalmente distaccato? Oddio che mostro. Siamo sicuri che non vi stiate comportando esattamente come lui? Invece di interpretare il suo comportamento come una parte della sua personalità siete direttamente saltati sulla questione OFF della ripicca nei vostri confronti. Vi voleva "rubare" le monete? Ci si gioca anche quello. In caso estremo il giocatore non si sarebbe potuto difendere ne dai dadi, ne dal master. E invece così voi stessi avete rovinato tutto. Accusare qualcuno di comportamento infantile adottando lo stesso comportamento è un giocare alla guerra. Alla fine non importa più chi ha ragione ma solo chi ha vinto questa stupida discussione. Perciò accettate il fatto che le cose siano andate così e cercate di non ripetere più gli stessi errori. Tra l'altro, dubito davvero che il dolore della perdita del vostro amico sia stato recitato da premio oscar, o che al vostro tavolo qualcuno utilizzi il metodo Stanislavskij quando ruola. Sono sicuro che non ci sono state davvero lacrime versate o grida isteriche ma solo chi cercava di fare la voce più grossa dell'altro. Ergo gli animi dei presenti al tavolo non si sono surriscaldati a causa di un incontrollato effetto Werther causato dalla vostra commovente e straziante interpretazione dell'accaduto, ma erano già carichi di rabbia per questioni irrisolte tra di voi che hanno trovato una valvola di sfogo in questo evento. Perciò prima di gridare al lupo, fatevi un esame di coscienza. Avete tutti sbagliato allo stesso modo.
  18. E' vero, ma con toni più calmi. E comunque ti do ragione sul fatto che non potevi non sapere di andartene in giro con un crociato di wotang, se se l'è sempre ruolato come tale e non ha invece ruolato attivamente il fatto che ve lo taceva. Ma lo si sarebbe potuto dedurre anche dal dal suo semplice comportamento quotidiano o in battaglia, quindi la rabbia del tuo guerriero è giustificata. Per lo meno, a prescindere dal fatto che le persone se la siano cercata o meno (da fastidio anche a me quando lo fanno), di ruolo il suo comportamento è stato sbagliato. MA, e dico ma, nella foga della battaglia il tuo guerriero deve anche sapere che non sempre si fa la scelta corretta in quelle situazioni. Si è sempre inclini a fare azioni che col senno di poi possono essere considerate sbagliate, a causa del pericolo, o che in altri frangenti non si farebbero. Il comportamento delle persone in battaglia cambia come il sole. E' una questione di istinto e adrenalina. Il guerriero che è più addestrato lo sa, ed è sempre lui che deve quindi agire come pacificatore in questi casi. Non la stregona che, ben interpretando la sua classe, ha più difficoltà a tenere a freno le sue emozioni e può essere più suscettibilie a causa del suo sangue. Cerco di spiegare il suo comportamento non di stabilire che lo stregone debba per forza comportarsi in questo modo. In un certo senso il peso della responsabilità ricade su di te. Se ne sei capace, allineamento e background alla mano, perdona il chierico perchè sai che se ha sbagliato lo ha fatto inconsapevolmente, e riunisci il gruppo mettendo bene in chiaro che non è stata colpa di nessuno. La battaglia è il tuo campo e la tua croce, quindi più degli altri conosci la verità. Sempre che riusciate a recuperarlo dopo la strada che ha preso. In caso contrario la scelta come giocatori è tutta vostra.
  19. E' stato ferreo su questo Pensa, se ne avessi avuto la possibilità avrei fatto l'hobgoblin cavaliere con archetipo di razza cavaliere crudele e come cavalcatura uno scorpione gigante o una lumaca gigante. Ma l'archetipo era presente solo nell'ARG. Dannazione. Eh lo so, la scelta è dura. E' più di una settimana che ci rimugino sopra e devo finire tutto o quasi per lunedi. Come compagno animale sceglierei con ogni probabilità lo scorpione gigante, tenendomi in riserva sulla lumaca gigante. Il dominio potrebbe essere Deep earth.
  20. Ok non male. Scusa se non mi sono spiegato bene ma non ho avuto tempo. Nel frattempo edito il messaggio la sopra. Fatto. L'ARG non posso usarlo in quanto non ce l'ha. Niente mezz'elfo drow quindi. Inoltre non mi va di fare il guerriero (non il nano). Il druido delle caverne l'ho letto ma non mi ha convinto. Se dovessi farlo andrei puro. Sono indeciso.
  21. Ok è vero, ho approfittato del titolo per fare una battuta hipster. Non odiatemi. VA BENE CIURMA, per la millemillesima volta eccomi qui con un altro thread di costruzione e sviluppo di un personaggio in meno di due settimane. Quante campagne gioca questo tipo? Vi starete chiedendo. E perchè non fa i compiti a casa da solo? Vi ricordate il topic di sviluppo e creazione di un mago? La campagna in cui sarebbe stato utilizzato è la stessa di cui parlo qui, soltanto che è passata da avere master a rotazione per sessione, a un master fisso e acculturato con direttive sue. Il che vuol dire nuovo personaggio per me. Dove nasce il problema? Se prima avevo in mente il concetto di un personaggio che mi sarebbe piaciuto interpretare, adesso, sapendo che il nuovo master è rule-lawyer e hardcore, o almeno così suppongo, non ho idea di che personaggio giocare. Sono a corto di concept e buttato più sulla tecnica. Allora: Giocheremo in una campagna ambientata completamente sottoterra, dove la civiltà si è trasferita completamente nel sottosuolo a causa di una totale glaciazione della superficie. Questo ha dato vita ad un mondo-dungeon-labirinto nel quale vivono la maggior parte degli esseri viventi sopravvissuti. Avrà comunque il classico flavour di una campagna D&D in cui in taverna ci trovi tutte le creature immaginabili, . Manuali a disposizione: Core, Advanced, Ultimate combat, Ultimate magic, Bestiario 1, Bestiario 2, Inner sea guide. (Il master ci tiene a specificare che avendo lui questi manuali non vuole che prendiamo da altra fonte) Punteggi caratteristica: 18, 16, 14, 10, 10 e 8 No multiclasse per ora. No tratti. Livello di partenza 3° livello. I pg fin'ora nel party sono: -Un probabile umano inquisitore -Un probable hobgoblin ladro -Altro giocatore che non si sa -Io che non so Le classi su cui sono indeciso sono queste per determinati motivi: Fattucchiere: * Possibilità di craftare (Con una DC più alta magari) * Decente apparato magico * Hexer/Combattente (Un magus da debuff in pratica) * Come il mago poco adattabile alla giornata, ma le magie conosciute sono più versatili Druido: * Molto adattabile (Forma animale e compagno animale possono supplire a molte evenienze) * Il compagno animale da solo è un ottimo bonus in battaglia * Supporto/Combattente * Decente apparato magico Mago: * Possibilità di craftare (Scuola universale e sotto-scuola di artigiano arcano danno un bel boost in questo senso) * Immenso apparato magico * God * Poco adattabile alla giornata Per la razza: -Umano (Il talento aggiuntivo al 1° è utilissimo) -Mezz'elfo (Tratto razziale alternativo: Scurovisione) Queste sono le osservazioni su cui si baseranno le mie scelte. Intendo giocare una classe arcana, e per lo meno capace di fare crafting magico. Mi chiedo ad esempio se il druido può prendere i talenti di creazione oggetti. Ma non credo nemmeno gli convenga. Datemi le vostre idee.
  22. Sono sicuro che molti di noi si vergognano almeno un pò nel leggere questa discussione, altri probabilmente la trovano divertente. Sono anche sicuro che se utenti come Blackstorm, capaci di spegnere ogni fuoco con una sola risposta acida ed obiettiva, non intervengono è perchè lo trovano un comportamento schifoso. O perchè non gliene può fregar di meno. O perchè sono morti. Mani sulla sacca scrotale. Scusate l'OT, questo è uno sfogo personale, non un consiglio su come risolvere la situazione. Non so se i tre mariachi lo leggeranno mai ma a questo punto non importa. Punketta, Banana, Velcrus, di simili esperienze qui ne hanno avuti tutte come minimo una volta nella vita, se sono stati fortunati. Io sono giovane rispetto a voi a quanto vedo. Probabilmente lo sapete già quindi ve lo rammento. Purtroppo il gioco di ruolo come lo conosciamo noi è subdolo, in quanto si tratta pur sempre di una terapia psicologica che ha avuto inizio negli anni 90 ispirata al teatro ed è stata via via raffinata fino a diventare quello che noi adesso utilizziamo per giocare. Regole diverse, ambientazioni diverse, storie diverse e giocatori diversi non cambieranno mai quella che è la sua più infima natura. A venire alla luce immancabilmente è la più intima natura del giocatore che prima o poi finisce per sovrapporsi al carattere del personaggio intepretato, e quando questo fenomeno avviene contemporaneamente in più giocatori, al tavolo da gioco si ha l'esplosione. Accade a tutte le persone. Tutti i gruppi lo hanno sperimentato. Lo sapete. La maggior parte delle volte quando si è ancora inesperti nel gioco e mentalmente immaturi. Quando ci sono questioni irrisolte e taciute. Quando non ci si sente a proprio agio col gruppo e non si condividono alcuni atteggiamenti. Una marea di cose possono portare alla ripicca attraverso il vostro pg. A traviare comportamenti degli altri pg e giocatori. Magari di quello che ci sta più antipatico. Si, magari quello con l'eterno sorrisetto compiaciuto da primo della classe che siede davanti a voi e che prendereste a randellate sulla faccia se solo lo trovaste in un vicolo buio di periferia (Fatti e riferimenti puramente casuali). A quel punto cosa vi impedirebbe di farlo col vostro pg in maniera più macchiavellica o, come dice il mio io misognino, più femminile? A quel punto bisogna prendere una pausa. Essere chiari. Prima con se stessi, poi con i giocatori al proprio tavolo. Perchè ho deciso di agire in questo modo e non in un altro? Sono un idiota o ho ragione? Cos'è che mi turba? Cosa dicono le regole? Ci si ferma, si fa un bel respiro profondo e si risolve la questione in off con obbiettività. Si interpella direttamente il giocatore o il master (ma è meglio per voi che sia il giocatore) con cui non si condivide il modo di pensare e glielo si fa sapere apertamente, senza scatenare guerre. Non sono daccordo. Perchè? Si discute con calma. Ma in realtà sappiamo che non va mai così perchè quel sorrisetto alla Dorian Gray fa salire a dismisura il vostro indicatore di orcaggine. Smettete di parlare con lui/lei se la vostra bussola è ormai fuori controllo ed affidatevi alla voce di dio che è il master per risolvere la cosa con obbiettività. Se dopo che il master ha decretato la sua sentenza non riuscite ancora ad essere a vostro agio, continuare a giocare così sarebbe deleterio per tutti, perciò è meglio che ci pensiate dopo il gioco facendo le vostre ricerche a casa e accettando come sono andate le cose in quel momento. Purtroppo molta gente che conosco non sarebbe d'accordo con questa mia affermazione, ma il gioco di ruolo non è una gara a chi è più furbo degli altri, senza offesa per nessuno. E' un gioco basato sull'amicizia e la fiducia. Non tra i vostri pg, ma tra i giocatori stessi. Se non c'è prima quella sapete già quali sono le cause dei vostri eventuali futuri problemi. Nel gioco stesso potete essere tutti con allineamenti contrastanti, nemici giurati gli uni degli altri che finiscono per ammazzarsi tutti a vicenda. Ma dopo tutto ciò deve esserci la risata dei giocatori. Però come so che non riuscirò mai a superare certi atteggiamenti so che anche voi non potrete mai farvene andare giù alcuni. Ma non per questo dovete rovinare un'amicizia. Le vostre coronarie. Il fegato. O peggio. Date le sue origini e il suo impiego, il gdr è uno strumento di maturazione personale per quanto lo si ostini a considerarlo "un gioco". E' uno di quei buchi nella scatola di chi ti è di fronte che ti permettono di dare una fugace occhiata a ciò che intendono loro per scarabeo. E questo aiuta la reciproca comprensione (ed anche il reciproco odio, è vero). Ma il guadagno in orgoglio è temporaneo e fasullo se paragonato al divertimento che si è lasciato andare. Al suo passagio rimarrà solo il ricordo di una brutta esperienza. Perciò cercate di renderla migliore per tutti. E scusate se ho abbondato col miele. Colpa del buon vinello, dell'anniversario dei miei nonni e di ricordi amarognoli che andavano sedati. Ma ora basta marmellata. Perchè il mio rimprovero nasce più che dal desiderio di aiutarvi da un mio rammarico personale che mi è costata una buona amicizia. E quando riconosco le stesse situazioni che ho passato anch'io per colpa del mio orgoglio, l'osservare l'immaturità altrui mi ricorda quanto io non sia maturato affatto da allora, e questo me le fa girare. Assai. In effetti non desidero affatto aiutarvi. Un pò perchè trovo tragicomiche e odiose queste discussioni su chat private e ancor di più sui forum pubblici. Un pò perchè credo che quando si arriva a discussioni online di tale magnitudine o il gruppo di gioco si scioglie, o ci si prende una lunga pausa di riflessione, o il/i giocatore/i che da/danno problemi viene/vengono allontanato/i. Questo perchè online è sempre facile arrivare a dire cose che di persona non si avrebbe mai il coraggio di dire. Ovviamente, sempre che non vi comportiate così anche faccia a faccia. Non so cos'è peggio. In verità anche se non mi costringe nessuno sono comunque costretto a dire cosa ne penso visto la menata che ho fatto, per rientrare nell'IT. Banana, regole alla mano e sotto consiglio degli altri saggi utenti che hanno già risposto alla questione, hai interpretato male a prescindere dalla tua soggettiva visione dell'allineamento che giochi. E su questo non c'è da discutere. Punketta e Velcrus, sarà che odio "vedere" certe scenate, ma se fossi stato in Banana, da persona non da pg, non vi avrei chiesto scusa nemmeno sotto minaccia di morte. Almeno banana se ha mentito ha mentito spudoratamente e senza riguardi per nessuno. Tirare in ballo fatti e rinfacciarne altri non è una cosa che fa onore a nessuno. Nemmeno ai giusti. Soprattutto se si è in chat pubbliche. Potete tirare in ballo concetti come onestà, orgoglio ferito o altro ma non siete migliori di lui. Finchè ci si nasconde dietro un nickname il vostro anonimato è garantito. Accusare di essere stati sputtanati e venire a fare la voce grossa sbandierando dignità lesa non fa che lederla ancor di più. Invece sarebbe stato più dignitoso parlare in faccia al diretto interessato una volta rivisti. Ciò che ho letto fin'ora è tanta arroganza e poca maturità. E siete persino più "adulti" di me. Se fossi stato migliore di quanto non sia avrei ignorato il topic e sarei andato avanti, ma sono tre di giorni che leggo sta roba, il che mi ha lasciato il tempo per riflettere sull'argomento. Purtroppo so che in questo modo contribuisco allo spam, ma non ne posso proprio più di questi toni. Se uno dei diretti interessati tornasse a leggere sta roba e volesse rispondere con mille obiezioni, non lo faccia. Non mi frega che non vi freghi, non mi frega che vi freghi, non mi frega che vi sentiate offesi o che vi abbia cambiato la vita. Non mi frega. Maleditemi in silenzio, fate delle macumbe, venite a picchiarmi sotto casa con un tombino, ma non rispondete. Riflettete in silenzio. Se qualcun'altro ritenesse questo post stupido e di cattivo gusto mi segnalasse direttamente con l'amico triangolino. E' uno sfogo. Dovuto alle circostanze. Che comunque tornerò a correggere (La grammatica è importante). Non voglio accusare ne salvare nessuno. Mi credi il messia? Sono problemi tuoi. (Cit. Michele Salvemini) P.S. Dimenticavo, il riferimento a Blackstorm è stato casuale. Nonostante tutto prendilo come un complimento. Il cinismo appaga.
  23. Di nulla, mi siete mancati XD

  24. Giusto per chiarire, intendi il dado vita della classe (d8/d6/d10...) oppure il totale dei dadi vita del pg (1,2,3,4...)? Punteggio costituzione o Modificatore costituzione? Inoltre la formula è: (DV + COS + LVL) x3 oppure DV + COS + (LVL x3) ? Sii un pò più chiaro o il sistema, anche volendolo provare, se ne va a prostitute cecene
  25. Ragazzi/e, domanda da nabbo nabbo nabbissimo I pg muoiono quando i loro pf negativi diventano pari al loro punteggio costituzione. Ma la stessa regola si applica per mostri ed npc (nemici), oppure muoiono a 0 pf? 2 anni che ci gioco e ancora non so certe cose...
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