Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Darhum e-Ravaan La prima impressione della "sala da té" è in linea con il resto del villaggio. Rivolgo un saluto rispettoso all'uomo al banco e alle tre donne, ma lascio che sia Shihab a parlare.
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Capitolo 3 - Dragons of Hope
Alonewolf87 ha risposto a AndreaP a un discussione Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the LanceRaistlin Se li può affrontare valuterà l'opzione, altrimenti considerà trattattive o resa replico a Caramon la forza bruta non è sempre la prima e migliore opzione. Ma è anche vero che se si possiede un potere sufficientemente soverchiante uno può lasciarsi andare senza grosse remore.
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Jaharl Contento della mia cattura mi sposto in un luogo più appartato per cominciare a trasferire alcune farfalle nei contenitori di vetro che ho preparato appositamente per loro.
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Capitolo 5. Gracklstugh
Fenton
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Pausa Estiva degli Articoli
Vi annunciamo che visto l'arrivo dell'estate le rubriche regolari di articoli che vi vengono presentati dalla D'L saranno sospesi fino a Settembre, così da dare allo Staff possibilità di godersi delle meritate vacanze. Saranno comunque ancora pubblicati eventuali News su prodotti, annunci e uscite importanti, ma senza una cadenza regolare. Una buona estate e buon gioco a tutti quanti. Lo Staff D'L.
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Pausa Estiva degli Articoli
L'estate è arrivata anche per noi dello Staff Dragons' Lair, quindi gli articoli vi salutano fino a Settembre. Vi annunciamo che visto l'arrivo dell'estate le rubriche regolari di articoli che vi vengono presentati dalla D'L saranno sospesi fino a Settembre, così da dare allo Staff possibilità di godersi delle meritate vacanze. Saranno comunque ancora pubblicati eventuali News su prodotti, annunci e uscite importanti, ma senza una cadenza regolare. Una buona estate e buon gioco a tutti quanti. Lo Staff D'L. Visualizza tutto articolo
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La versione finale della ORC License è ora disponibile
La ORC Alliance, sponsorizzata dalla Paizo, ha finalmente prodotto la versione finale della sua OGL. Dopo varie bozze e feedback, Azora Law ha annunciato la versione finale della licenza Open RPG Creative. La licenza ORC è ora disponibile per essere usata da tutti. Licenza ORC - Versione Finale Licenza ORC - Domande e Risposte Questa nuova licenza è stata creata in risposta alla "crisi dell'OGL" di qualche mese fa, quando la Wizards of the Coast ha annunciato i suoi piani per cercare di "deautorizzare" la Open Gaming License. Anche se la WotC ha eventualmente invertito la rotta in merito per poi rilasciare le regole base di D&D 5E sotto Creative Commons, la licenza ORC - sponsorizzata da Paizo e Azora Law - ha continuato nel suo cammino. Questo licenza è stata pensata e creata appositamente per essere totalmente irrevocabile, Alcune caratteristiche di questa licenza includono: Le meccaniche sono espressamente definite come "Materiale Sotto Licenza" (il termine che indica materiale "aperto" che può essere liberamente usato da chiunque). Le illustrazioni, le storie e i marchi registrati sono "Materiale Riservato" (non aperto e non usabile liberamente), ma possono essere dichiarati dai creatori come "Materiale Espressamente Sotto Licenza" e condivisi. Non siete obbligati ad includere una copia della licenza nel vostro prodotot, ma dove includere un "avviso ORC" in cui indicate l'attribuzione di eventuali materiali riservati e materiali espressamente sotto licenza Questa licenza è stata presentata alla Libreria del Congresso degli Stati Uniti; questo non offre alla Libreria alcun controllo su questa licenza, ma semplicemente assicura che la versione originale della licenza sia custodita in maniera sicura e indiscutibile in un luogo pubblico. Visto che il testo della licenza sarà facilmente reperibile in molti luoghi su Internet (tra cui questo topic) si tratta principalmente di una questione di ridondanza di sicurezza. Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/the-final-open-rpg-creator-orc-license-is-here.698527/ Visualizza tutto articolo
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La versione finale della ORC License è ora disponibile
Dopo varie bozze e feedback, Azora Law ha annunciato la versione finale della licenza Open RPG Creative. La licenza ORC è ora disponibile per essere usata da tutti. Licenza ORC - Versione Finale Licenza ORC - Domande e Risposte Questa nuova licenza è stata creata in risposta alla "crisi dell'OGL" di qualche mese fa, quando la Wizards of the Coast ha annunciato i suoi piani per cercare di "deautorizzare" la Open Gaming License. Anche se la WotC ha eventualmente invertito la rotta in merito per poi rilasciare le regole base di D&D 5E sotto Creative Commons, la licenza ORC - sponsorizzata da Paizo e Azora Law - ha continuato nel suo cammino. Questo licenza è stata pensata e creata appositamente per essere totalmente irrevocabile, Alcune caratteristiche di questa licenza includono: Le meccaniche sono espressamente definite come "Materiale Sotto Licenza" (il termine che indica materiale "aperto" che può essere liberamente usato da chiunque). Le illustrazioni, le storie e i marchi registrati sono "Materiale Riservato" (non aperto e non usabile liberamente), ma possono essere dichiarati dai creatori come "Materiale Espressamente Sotto Licenza" e condivisi. Non siete obbligati ad includere una copia della licenza nel vostro prodotot, ma dove includere un "avviso ORC" in cui indicate l'attribuzione di eventuali materiali riservati e materiali espressamente sotto licenza Questa licenza è stata presentata alla Libreria del Congresso degli Stati Uniti; questo non offre alla Libreria alcun controllo su questa licenza, ma semplicemente assicura che la versione originale della licenza sia custodita in maniera sicura e indiscutibile in un luogo pubblico. Visto che il testo della licenza sarà facilmente reperibile in molti luoghi su Internet (tra cui questo topic) si tratta principalmente di una questione di ridondanza di sicurezza. Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/the-final-open-rpg-creator-orc-license-is-here.698527/
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSempre per difetto, salvo esplicita affermazione del contrario (cosa che non mi pare avvenga per l'Initiator Level). Quindi direi IL 10
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Volare e cadere proni
Usa quel calcolatore fornito nel consiglio è abbastanza attendibile. E considera che 6 secondi in caduta sono tantissimi, come distanza a occhio mi pare plausibile (avrei detto più sui 200 io figurati). Possibile non mi ricordo benissimo quelle regole, dipende anche quando dura la condizione "prono" inflitta
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Volare e cadere proni
Semplicemente inizia a cadere, poi di quanto esattamente cadrà in un turno starà al DM valutarla (magari sulla base di consigli come questo https://www.sageadvice.eu/how-many-feet-does-a-creature-fall-in-a-single-round/). Se la distanza caduta in un turno è inferiore all'altezza a cui si trova la creatura essa finirà a terra prona, altrimenti sarà in caduta libera.
- La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale@Cuppo @Darione @Dardan @shalafi complimenti, avete fatto il level up
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleDopo qualche tempo lasciate il villaggio dei Galeb Dhur e grazie alle vostre magie ritornate sul Piano Materiale, in particolare alla fortezza di Mordenkainen. L'arcimago vi attende bardato delle sue vesti più preziose, impugando un lungo bastone ornato da una grande gemma azzura. Ho avuto modo di percepire la chiusura del portale dice vedendovi tornare, ma le mie divinazioni mi hanno anche informato della dipartita di alcuni di voi. Mi congratulo per la riuscita di questa pericolosa missione e mi offro quindi di ripristinare i corpi dei caduti come parziale ricompensa del vostro sforzo. Purtroppo non sarà cosa immediata per me, le magie di resurrezione non sono la mia specialità, ma con l'aiuto di alcuni colleghi e amici conto di potervi far reincontrare i vostri compagni nel giro di un paio di giorni. Ora però ditemi, cosa è successo di preciso?
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Piacere di conoscerti Maelira, io sono Milo. Eh no magari, ma sto imparando dice il ragazzo con un moto di orgoglio. Al tempio in passato mi occupavo di cucinare qualche volta, ma cose semplici come zuppe o carne arrosto. Qui invece fanno cose veramente speciali, come questi dolci fritti. D'accordo Jax, appena finisco vi raggiungo.
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Quindi ti offri tu per parlare coi giganti Tariam? chiede Thord. Sei in effetti quello di noi con la lingua più sciolta, persino più della tua rana.
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Vi prendete il tempo per riprendervi dal gelo estremo e per discutere e pianificare sul da farsi. @tutti
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Cioè fatemi capire voi mi state chiedendo di trasportare un gigantesco fiore divora uomini sulla mia nave, che probabilmente rischierà pure di affondare sotto il peso di questa begonia troppo cresciuta, mettendo a rischio i miei uomini che potrebbero diventare concime per piante e di portarvi verso una delle isole più pericolose del circondario? Ma anche no è la mia risposta... dice seccato il capitano
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteIl simbolo tracciato da Maybelle non pare sortire alcun effetto e nel frattempo Devios e Ser Monnezza si occupano di un altro paio di scheletri.
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I Regni del Buio
In attesa che il banchetto sia preparato venite condotti in un appartamento privato composto da varie stanze da letto unite da una grande sala comune con un grande tavolo circondato da sedie. Delle guardie rimangono fuori dalla porta, ma siete lasciati per il resto liberi di fare ciò che preferite nel mentre.
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Darhum e-Ravaan Gli anni passati tra i rituali e gli studi si fanno sentire quando il viaggio si dimostra più impegnativo e pericoloso del previsto. Ho timore di lasciarci la pelle almeno un paio di volte, ma la fortuna pare sorriderci quando riusciamo a ritrovare la via. Ma il luogo in cui arriviamo finalmente appare tutto fuorché accogliente: l'odore della disperazione è forte nell'aria. Che sia per l'influenza di Sar Ubhar o meno ancora non è chiaro, ma credo che lo scopriremo presto. Cerco di capire da dove provengono le urla disperate che sentiamo e cosa le causa.
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Capitolo 3 - Dragons of Hope
Alonewolf87 ha risposto a AndreaP a un discussione Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the LanceRaistlin Un sovrano che mette la sicurezza del suo popolo sopra il benessere di qualche estraneo, ovvero un sovrano degno di questo nome...commento acido all'uscita di Caramon, sia mai che mi lasci scappare un'occasione per sminuire il mio fratellone con più muscoli che cervello.
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[Atto I] Oltre il confine
Joshlin Tutti tranne Korshek
- La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
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Arcani Rivelati - Manuale del Giocatore #6: 7 Classi
Il playtest per i nuovi manuali base previsti per l'anno prossimo continua e questa volta ci si concentra in particolare su classi e sottoclassi. In questo nuovo documento di Arcani Rivelati per i manuali base del 2024, esploreremo del materiale pensato per la prossima versione del Manuale del Giocatore. Questo documento di playtest presenta le regole aggiornate per sette classi: Bardo, Chierico, Druido, Ladro, Monaco, Paladino e Ranger. Questo documento presenta anche varie sottoclassi per ciascuna di queste classi, così come nuovi incantesimi, revisioni ad incantesimi e liste di incantesimi e vari tali rivisitati. Troverete anche un glossario aggiornato delle regole che va a sovrascrivere i glossari dei precedenti documenti di playtest. Questo è Materiale da Playtest Il materiale di questo articolo è presentato per il playtest e per stuzzicare la vostra immaginazione. Il materiale qui presentato è sperimentale e sotto forma di bozza, usabile nelle vostre partite ma non completamente rifinito. Non è ufficialmente parte del gioco. Per questi motivi questo materiale non è legale negli eventi della D&D Adventurers League. Per ulteriori informazioni potete leggere le nostre FAQ. Il questionario di feedback su questo materiale sarà disponibile a partire dal 20 di Luglio. Arcani Rivelati - MAnuale del Giocatore #6: 7 classi Visualizza tutto articolo