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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. @Dardan Korbal incassa i calci di Lelei tra grugniti, denti stretti e attacchi di tosse.
  2. @Albedo @Darione @Dardan @Killua Salve a tutti, stavo valutando a breve di mettere in pausa il PbF per l'estate, direi che quando si sblocca questa situazione di stallo potrebbe essere un buon momento, cosa ne pensate?
  3. @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Pentolino Salve a tutti, stavo valutando di mettere magari in pausa il PbF per l'estate. A tale proposito volevo anche chiedervi se volevamo fare un avanti veloce su questa parte e proseguire su altro.
  4. Come regola base della 5E se si manda a 0 una creatura con un attacco in mischia (quindi non con incantesimi o attacchi a distanza) si può scegliere di renderli svenuti ma stabili.
  5. Dopo un paio di giorni Mordenkainen vi convoca in una stanza adibita ad infermeria, dove trovate in un paio di letti Carmilla ed Ernestina che si stanno riprendendo dai postumi della resurrezioni. Sono vigili e coscienti ma gli ci vorrà ancora una giornata prima di potersi muovere tranquillamente in giro.
  6. @Ian Morgenvelt Seguendo le indicazioni di Jax vi dirigete verso Il Palazzo di Tamreel, un celebre bordello cittadino dove è anche possibile prendere "a nolo" la compagnia di belle donne e aitanti uomini per giornate in giro per la città. Il Palazzo corrisponde abbastanza bene al suo nome, visto che si tratta di un grande edificio a due piani, con una facciata di pietra decorata da finte colonne, con una grande scalinata d'accesso sorvegliata da una mezza dozzina di guardie. Vari "buttadentro" bazzicano per le strade vicine cercando di convincere i passanti ad approfittare delle "meraviglie nascoste del Palazzo"
  7. @L_Oscuro @PietroD @Albedo a voi postare
  8. Cioè portarvi dietro l'intera carovana di abitanti del villaggio fino a vicino agli inevitabili? Fattibile ma richiederà parecchio tempo.
  9. @Albedo @Dardan @Vind Nulend fatemi sapere quando avete deciso il da farsi
  10. Affrontarlo non è sicuramente mio interesse, ma tenete comunque da conto che la mia prima preoccupazione è per i miei uomini e la mia nave. Ho bisogno di qualche certezza prima di decidere il da farsi.
  11. Dopo una lunga e impegnativa mezz'ora Ser Monnezza e Devios ansimano stremati in cima ad una pila di resti di scheletri. Pare che l'ondata di non morti sia terminata ma i vostri compagni sono chiaramente provati dall'ordalia. Intanto lo studio della verga da parte di Maybelle dà qualche primo frutto @Dardan
  12. Dopo non troppo tempo venite chiamati dalla servitù per il banchetto e siete condotti in una grande sala delle feste, al cui centro si trova un grande tavolo rettangolare dove sono già seduti una dozzina di maghi della Fratellanza. La Maga Suprema Teyva Lillowind siede ad una estremità del tavolo e viene fatto cenno a Z'ress di prendere posto all'altra estremità. Un buon numero di guardie sono posizionate lungo le pareti della sala. La tavola è apparecchiata con abbondanza e magnificenza e il cibo è appariscente ma anche (a giudicare dai profumi) eccellente. Una volta che siete tutti seduti dei camerieri versano a tutti un vino corposo e ambrato e la Maga Suprema alza il suo calice verso Z'ress Ad una fruttuosa e duratura collaborazione.
  13. Raistlin Per una missione di esplorazione posso in caso far diventare una creatura invisibile per un'ora.
  14. Jaharl Ehi qui ce n'è un altro e pare gli piacciano i millepiedi grido agli altri mentre corro verso di loro, con ancora le farfalle nel retino.
  15. Taylor Dai cambiamo un po' penso mentre incanalo di nuovo l'energia del mio bastone. @Athanatos
  16. Joshlin Tutti tranne Korshek
  17. @Pyros88 @Cronos89 @Ian Morgenvelt @Athanatos Quindi cosa fate? Andate dagli inevitabili? E se sì lasciate qui gli abitanti del villaggio?
  18. Mordenkainen si fa spiegare meglio nel dettaglio alcuni momenti dell'infiltrazione, le creature che avete incontrato e si fa abbozzare una vaga mappa del palazzo di Ogremoch. Avete portato a termine un incarico rischioso e importante, capisco i vostri sensi di colpa nei confronti dei caduti, ma non crucciatevene troppo. Il fatto che siate sopravvissuti e li abbiate riportati qui consentirà loro di avere un'altra occasione. Fidatevi quando vi dico che in pochi sarebbero stati in grado di farcela. Riposatevi ora tutto il tempo che volete nella mia dimora e se avete bisogno o desiderio di qualcosa fatemelo sapere. Quando i vostri compagni torneranno in vita ve lo farò presente.
  19. Aspettate ancora una mezz'oretta Rigby finendo nel contempo la colazione, ma del mago nessuna traccia. State pensando se andare a cercarlo quando un ragazzino arriva di corsa alla locanda, consegnando alla ostessa un messaggio. L'ostessa vi fa poi segno di avvicinarsi e vi fa vedere il messaggio, scritto da Rigby e che vi avverte che è stato trattenuto e che cercherà di passare in locanda stasera sul tardi.
  20. Mentre state discutendo sul da farsi un corno risuono forte nell'aria della valle. Un primo lungo squillo, seguito da due intervallati. In pochi attimi sentite i giganti iniziare a gridare e a uscire dalla grotta. Anche voi vi dirigete all'esterno per vedere cosa sta succedendo e capite praticamente subito cosa è successo: un gruppo di altri giganti, più bassi e tozzi, coperti di pesanti armature e con capelli e barbe rosso fuoco sta calando sulla valle in assetto da combattimento. Ne contate almeno una dozzina e assieme a loro si trovano anche due giganteschi mastini a tre teste, tenuti alla catena da quello che pare il capo di questa banda, che impugna una spadone carico di energia magica.
  21. Il capitano continua ad apparire scettico alle vostre proposte fino al commento di Freydis. Lo vedete girarsi verso l'isola, a studiare attentamente l'enorme massa vegetale. Vedete chiaramente gli ingranaggi della sua mente iniziare girare mentre calcola il potenziale guadagno. Quindi voi siete sicuri che una volta portato via lo spirito quegli alberi saranno di nuovo normali alberi? Che si potranno abbattere e lavorare senza rischi?

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