
Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Un Nuovo Inizio
Specie considerando che probabilmente ora là con lui c'è anche il negromante commenta Rurik. D'altronde è anche vero che giocando sempre sulla difensiva non andremo mai da nessuna parte. Possiamo aspettiamo di vedere se prima o poi il clone si muove ma è troppo incerto. Io sarei per magari provare un'azione diretta, fosse anche solo una ricognizione per saggiare le difese del castello.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Gli abitanti del villaggio sono ben contenti di darvi ulteriori indicazioni più dettagliate sulla zona e vi appuntate quanto di utile. I goblin e compagnia varia sono iniziate a saltare di nuovo fuori come funghi circa un mesetto fa, è una cosa ciclica vengono sconfitti, spariscono per vari anni e poi ritornano. Questa volta pare che a guidarli ci sia un trio di vecchie streghe, non sappiamo se goblin o che altro. Hanno portato con loro un gruppo nutrito di troll per ingrossare le fila dei goblin e ora stanno spadroneggiando per la zona. Il tempio di Boccob è un posto isolato, i cui monaci si vedono di rado. Grandi amanti dei libri e della solitudine. Poi se uno sta male e si presenta da loro lo rimettono in sesto, ma in generale si interessano poco al resto del mondo. C'è da dire che quel tempio è anche essenzialmente una mezza fortezza, scavata nel fianco della montagna con la magia, con un solo stretto ponte come accesso.
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico (Topic di Servizio)
Visto che abbiamo un perfetto pareggio cosa vogliamo fare? ci affidiamo alla sorte tirando un dado?
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Con un Bradley riluttante vi dirigete verso i Giardini dei Veggenti, il grande parco cittadino davanti al quale si trova la sede della Scuola della Pietra dei Veggenti. Passate oltre la fonte di acqua pura che si trova al centro del parco e alla grande statua dello spirito delle acque che si dice dimorasse nella fonte un tempo e arrivate alla scuola, un edificio imponente e severo. Dopo esservi presentati ai custodi venite fatti entrare e condotti in una sala di attesa, dove siete raggiunti dopo poco tempo da uno gnomo e da un mezz'elfo Buongiorno signori e signore dice il mezz'elfo io sono Varlander Nivlandis uno degli amministratori della scuola e questo è il professor Doukeem, esperto di predizioni del futuro. Ho saputo che volevate il nostro aiuto per uno di voi.
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
O fare opera di contrizione 😭
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I Regni del Buio (TdS)
@Ian Morgenvelt @Pentolino @Pippomaster92 ci riprovo
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteStudiate la zona con attenzione senza trovare segni di passaggio, provate a parlare in strane lingue, a studiare le pietre runiche, ma nulla di quanto fate sembra avere un effetto diretto. Quello però che riuscite a cogliere come esperienza da questo vostro essere qui è l'ottenere una specie di percezione di come la foresta attorno a voi sembra cambiare leggermente quando è vicina ad un altro mondo. Forse potreste fare buon uso di questo in futuro se vi trovaste in un luogo dove si è aperto da poco o si sta per aprire un passaggio verso un altro piano.
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Darhum Beh direi che allora approfitteremo di questa occasione per scoprire le bellezze della vostra città e delle sue tradizioni dico all'uomo salutandolo cordialmente. Poi quando siamo soli con gli altri commento Forse questa Festa è una buona occasione per raccogliere informazioni più facilmente, gente più rilassata, lingue più sciolte e così via. Io per esempio sono curioso di sapere di più sui "maestri di cerimonie".
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Il ritorno di Atrokos - parte 2
Taylor Incredibilmente questo assurdo buono va a buon fine e il portale viene distrutto. Vedo Gottri in forma di scimmione rialzarsi dopo lo schianto e iniziare a cercare di allontanarsi. Mentre Talien va a recuperarlo decido che è il momento buono di creare un buon diversivo. @Athanatos
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[Atto I] Oltre il confine
Joshlin D'accordo, vale sicuramente la pena fare il tentativo anche se dubito che l'avranno vista uscire. Più facile abbiano sentito strani rumori.
- Numero di attacchi Drago in un round completo (3.5)
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D&D in vendita?
Essenzialmente una buona parte dei marchi di maggior rilievo della Hasbro (Monopoly, Transformers, le linee di giochi e giocattoli collegati a Star Wars e Marvel ad esempio) non stanno andando bene negli ultimi tempi, sia come nuovi clienti che come ritenzione dei clienti storici. Anche se altri linee come Magic e D&D rendono molto bene sono solo una piccola porzione del portfolio della Hasbro che vede vendite in calo e accumuli di invenduto in quelle che sono da sempre le sue aree di vendita principali.
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Combo Parlare con i Morti e Linguaggi
Visto che che ciò con cui dialoghi con Parlare con i Morti non è da un punto di vista strettamente regolistico una creatura (ma un oggetto in quanto cadavere) tecnicamente no. Ma come dicevo a livello di senso "logico" non mi preoccuperei di questo.
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Combo Parlare con i Morti e Linguaggi
Tecnicamente parlando Linguaggi non ti permette di parlare effettivamente tutte le lingue, fa sì che quello che viene detto da chi è sotto l'effetto dell'incantesimo venga compreso magicamente dalla creatura con cui sta parlando.
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Combo Parlare con i Morti e Linguaggi
Il problema è che il morto non capisce le domande che gli vengono poste Comunque al di là del fatto che appunto RAW non funzionerebbe (visto che un cadavere non è una creatura e parlare con i morti non rianima il cadavere), personalmente come dice @Graham_89 anche io da DM lo concederei
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Puoi trasportarla ma supereresti abbondantemente la tua capacità di carico e saresti rallentato (di 6 metri)
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Non così immediatamente al volo, ma se dovessi presumere qualcosa di legato al cielo e all'aria.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Gli abitanti confabulano un po' tra di loro, poi uno di loro, un uomo di mezza eta con l'aria da fabbro Non siamo sicuro se quei due elfi siano passati di qui, ma forse il "veroacciaio" è qualcosa che conosciamo. Nelle leggende di questa terra si parla di un tempo antico, in cui i cavalieri e i nobili della zona si fregiavano di armi e armature fatto di un metallo particolare, lucente come l'argento ma in grado di resistere ad ogni freccia e di tagliare bronzo e ferro come fossero burra. Si dice che i fabbri del regno lo lavorassero da una lega ottenuta da stella caduta dal cielo nel mare. Ma proprio la forza di questo "ferrovero", come lo chiamavano, fu la rovina di coloro che lo usavano. Bramato e desiderato da molti dei loro nemici, portò l'ira di molti regni vicini, desiderosi delle preziose spoglie, su questo regno. Dopo delle lunghe e sanguinose guerre il regno cadde, il "ferrovero" fu razziato e l'arte di lavorarlo venne persa.
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Un Nuovo Inizio
Mentre continuate a discutere avviate tramite Kalana le pratiche e nel giro di poche ore un modron vi consegna uno strano cubo di metallo che pare contenere all'interno svariati altri cubi in disposizioni concentriche che vi fanno venire un senso di giramento a guardarle. Il modron vi consegna un piccolo manuale d'uso che Bernard legge e assimila abbastanza in fretta. Un primo uso dell'oggetto vi rivela subito che il clone di Kalana si trova nel vostro piano e più di preciso in una zona a circa 300 km a sud ovest di Absalom, che Kalana vi identifica immediatamente come il castello del Conte.
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleContinuate per la strada scelta, dovendovi ancora fermare una ulteriore volta a fare dei lavori di allargamento. In quel punto la galleria della miniera porta ad una stretta cengia sul fianco della montagna, un accesso probabilmente usato per meglio aerare i tunnel sottostanti. Sporgendovi dalla cengia potete vedere più in altro il vero e proprio picco della montagna, dove si intravede una qualche sorta di costruzione scavata nella montagna. In mezzo al cielo scosso dai forti venti dell'alta quota riuscite ogni tanto a scorgere le figure di vari grandi elementali che pattugliano la zona. Tornate al vostro cammino una volta che il passaggio viene allargato e dopo un paio di passaggi alquanto complessi di arrampicata arrivate finalmente all'ultimo ostacolo: delle grandi porte di pietra, incise con dei severi volti di nani, si ergono solide e chiaramente chiuse davanti a voi. Ipotizzavate che per chiudere l'accesso alla cittadella scavata dai nani in cima alla montagna ci sarebbe stato qualcosa del genere e ora dovete solo decidere come superare questa difficoltà. Un primo tentativo da parte dei troll rivela che le porte sono sicuramente sigillate e non basta semplicemente spingerle o tirarle per aprirle. @Dmitrij
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
@Ian Morgenvelt fai pure la domanda
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico (Topic di Servizio)
@Albedo @Vind Nulend @Ghal Maraz @L_Oscuro Quando avete finalizzato la decisione fatemi sapere, magari mettetela ai voti off game.
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[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
@Vind Nulend @Albedo @Dardan vi lascio parlare
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
@Athanatos @L_Oscuro a voi postare
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove Reclute@Dardan Seguite le due sorelle in mezzo ad una zona di foresta che diventa sempre più fitta e ostile. Capite chiaramente che la vostra presenza qui è sopportata di malavoglia, ma proseguite imperterriti. Arrivate finalmente nella vasta radura che vi era stata descritta. In mezzo ad un prato verde smeraldo punteggiato da fiori lilla si ergono le antiche pietre runiche. Vi avvicinate e percepite chiaramente la loro natura diversa, come appunto venissero da un altro mondo. Ma non ci sono portali aperti o altri segni di presenza di creature ostili.