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Dragons´ Lair

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Aranor

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Aranor

  1. Purtroppo noi giochiamo a Pontedera, se non ti puoi spostare diventa un problema.
  2. Condividibile o meno, la WotC sta proprio cercando di fare questo, modularità ed opzioni vanno in questa direzione.
  3. Io me lo auguro davvero.
  4. Come con la faccenda dei PE, anche i Tesori mi piacerebbe fossero legati alla storia e soprattutto a come viene giocata (cioè come vengono conquistati in gioco).
  5. Prima di finire OT a discutere se il gioco è realistico o no... alla fine non stiamo proprio evolvendo nel dire che il passo da tenere nel livellare lo stabilisce la storyline della campagna, con tutte le sue coerenze interne? PS Aleph quel video è bellissimo!
  6. Ciao, apro la discussione per raccogliere news e discutere insieme del prossimo Mass Effect 4. Ma anche per organizzare qualche bel multiplayer di ME3. Io sono su piattaforma PS3. C'è nessuno?
  7. Più che altro... non ci sono proprio i nani!
  8. A seconda di come giochi le avventure, ci sono oggetti che conferiscono resistenze generiche ai danni come "ai danni provenienti da attacchi ad area o a distanza", per fare un esempio. Potrebbero essere equipaggiati a dei PNG, o a dei PG, che tu picchi nel momento in cui magari sei dominato
  9. Se una creatura ha resistenza 5 ai danni, vuol dire TUTTI. Fisici/marziali/spadate, ghiaccio, fuoco, psichici... Sennò ha "Resistenza 5 fuoco", "Resistenza 5 fuoco e radioso"... ecc... L'arma di adamantio ti permette di superare X punti di resistenza ai danni UNTYPED, generici, fisici, senza un tipo, come la spadata, o se vuoi chiamiamoli "marziali", a patto che quelli che infliggi con l'arma siano davvero danni UNTYPED. Se con un potere uso la spada di adamantio per fare 15 danni da fuoco, hai voglia a dire che è di adamantio, il nemico ridurrà comunque di 5 i danni da fuoco. Se gli dò un basilare in mischia sulla capoccia, invece, supero la resistenza, infliggendo danni UNTYPED con una spada di adamantio.
  10. Sottoscrivo, è così da decenni. Credo che il discorso fosse del tipo "vorrei tutti i full-optional, ma senza dover pagare oltre, vorrei che fosse tutto nel base". Io dico "il base è così completo da non aver bisogno di quelle che per l'appunto sono opzioni, espansioni". Vero è che anche a me piacciono le possibilità, se ho un modo veloce per portare la complessità ad un livello semplice di gestione. Sono pronto a pagare per questo plus di complessità solo se c'è anche il modo di gestirlo semplicemente.* Sennò, sto bene con la mia edizione core, che gira già che è una bellezza anche ai livelli più alti, mi dite. Ho fiducia in questa edizione, sia chiaro. So però che tanto ci saranno gli scontenti, ci sono sempre. * io mi so organizzare bene, ma non avrei mai potuto crearmi un builder da solo. Se lo creano loro, lo pago volentieri.
  11. Ed è per questo che non accontenteranno tutti. E' scritto, inevitabile. Però stanno muovendosi nella direzione del compromesso a prescindere, il che (secondo me) sarebbe comunque stata l'unica soluzione dati i numeri di persone da accontentare su bisogni e gusti diversi. Il compromesso per definizione accontenta un po' tutti e scontenta un po' tutti. E' la via di mezzo. Dare a ciascuno un po' di quello che vuole per non lasciare nessuno a secco. Non dico che sia il miglior modo, anzi tutt'altro. Sto dicendo che questo sarà il risultato alla fine, da quel che intuisco, e che spero che accontentino un po' anche me su quello che per me sono i punti importanti che mi permetteranno di continuare a giocare anche tra anni, quando gli impegni saranno molti di più (e già ora...)
  12. So che potrei sembrare tedioso, io se mi dessero 12.000 pagine di full-optional, gratis, vorrei pagare piuttosto per la versione in 100 pagine, che riesca a farmi giocare una sessione fatta bene in 3 ore, e a prepararla in mezz'ora, senza essere "semplicistica", ma "semplice". - Anzi, l'ho detto più volte. Se poi ci sono dei supporti informatici tipo builder a semplificarmi la complessità di 80 manuali e 168 fascicoli, dandomi la vastità e potenza delle opzioni con pochi clic, risparmiando tempo ma avendo comunque tutto, è quello che sono disposto a pagare. Non credo di essere l'unico, ma ci mancherebbe, non perdiamo il sapore del pencil and paper. Ognuno deve avere i suoi gusti. La difficoltà è quella di accontentare tutti, e non credo sia possibile senza qualche compromesso e un'analisi accurata di quali siano i bisogni dei clienti.
  13. Sempre che non sia usata per eseguire un attacco che provoca, anche se con una spadata, danni da fuoco, freddo, ecc. In quel caso si applica la resistenza ai danni da freddo o tutti-i-danni, e l'arma di adamantio non la ignora.
  14. Uno spunto di discussione al riguardo Spoiler:
  15. Credo intenda dire che prima dovevi comunque avere una CD, se questa era sufficientemente bassa, non serviva tirare. Ma era comunque un "lavoro" in più. Adesso, come con il vantaggio, vogliono inserire un principio generale valido sempre. Se ci riesci quasi sempre, non stare a dargli una CD, e nemmeno a tirare il dado. Questa almeno è la mia interpretazione.
  16. I combattimenti e/o i turni del singolo PG?
  17. Doh! ... Come non detto allora... Magari un raduno DL Toscani però...
  18. Santa Croce comincia a essere moolto ragionevole...
  19. Non lo so se cumulare tanti attacchi/azioni alla fine renderà di nuovo lunghissimo il turno di combattimento... ho delle perplessità ma non ho playtestato fino a quel livello di personaggio. Qualcuno ha testimonianza diretta?
  20. Se poi lo strumento è ANCHE un'arma... (vedi sacro vendicatore, ad esempio) sei a cavallo!
  21. Domanda: Firenze Firenze, o zona più verso Empoli, verso ovest insomma?.... (Sto a Pontedera...)
  22. Congratulazioni !!!
  23. Io ho guardato perché non c'era scritta la città nel titolo. Non essendo di Roma, ma in Toscana, esco senza rispondere... Forse questo succede anche ad altri, il che spiegherebbe il gran numero di visualizzazioni.
  24. Potrebbe essere uno dei videogiochi della serie LANDS OF LORE? http://en.wikipedia.org/wiki/Lands_of_Lore:_The_Throne_of_Chaos http://en.wikipedia.org/wiki/Lands_of_Lore:_Guardians_of_Destiny http://en.wikipedia.org/wiki/Lands_of_Lore_III ???
  25. Vedendo gli incantesimi, oltre che tutte le dichiarazioni ed articoli, mi sembra di rilevare che il mago non sia troppo overpowered, o comunque starà meno "antipatico" al resto del party

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