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Elin

Circolo degli Antichi
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  1. Elin ha risposto a Ajle a un discussione Dungeons & Dragons
    Non posso far altro che quotare quanto già scritto da chi mi ha preceduto. Mi pare che ti abbiano già dato degli ottimi consigli. Per dire la mia, fossi in te mi focalizzerei su queste cose: - Prima fra tutte, inizia te a ruolare bene i tuoi PNG. Quando il mondo che circonda i PG è bello, vario e ben caratterizzato anche il PP più estremo tende a ruolare un po'. E quando la cosa diventa una costante, ci si abitua a giocare in questo "nuovo" modo. In fondo se migliaia di persone si divertono così un motivo c'è! E' BELLO!!! - Secodo, meno dadi e più cervello. Come ti hanno già detto, questo non vuol dire 0 scontri. A volte uno o più combattimenti sono necessari, ma se a volte per procedere nell'avventura l'unico modo è quello di parlare ed indagare (ovvero con uno scontro non si risolve nulla), i tuoi PG saranno costretti a cambiare modo di fare. Non essere troppo radicale però eh! La griglia di combattimento non è una cosa dannosa, magari a loro piace fare le cose per bene mentre combattono, ma questa non è una cosa brutta. Basta che questo attaccamento alle regole rimanga confinato all'interno dei combattimenti (ovvero non succeda che per convincere una persona a fare qualcosa basti un tiro diplomazia). Poi è possibile che i tuoi PG siano degli amanti dei combattimenti, ma questo non vuol dire che sia negata l'interpretazione. Potresti scrivere avventure che diano a loro il gusto di combattere, e a te il gusto di una bella interpretazione. Ad esempio potresti invetare una storia dove loro devono investigare sulla morte di un principe, e quando hanno trovato l'assassino lo debbano cercare intrufolandosi nel suo rifugio. Qui ad esempio potresti mettere un dungeon classico pieno di botte... Così loro inizialmente dovranno scervellarsi e ruolare bene, poi potranno mettere mano alle armi e darsi alla mischia furibonda. Una via di mezzo, per capirsi. Insomma, devi capire bene cosa piace ai tuoi giocatori, e se vedi che il solo ruolo con pochi scontri non fa per loro, niente ti vieta di continuare così. L'importante è che la "pulizia" di un dungeon o la conquista di una torre non sia il punto focale dell'avventura ma il risultato delle loro indagini (o anche l'inizio per delle nuove ricerche). Ciao ciao! Spero di esserti stato utile!
  2. Elin ha risposto a Elin a un discussione Altri GdR
    Scusa, ho letto ora il tuo post, non ci avevo mai fatto caso prima... Sorry. Allora, per la precisione sono un uomo. Lo so, il nome e l'immagine tradiscono... Però sono un uomo. Elin è semplicemente un mio personaggio di D&D, una ladra umana (mi sono divertito ad interpretare una donna). Vi prego non pensate a tendenze strane eh! Insomma te credi che la prima storia non fosse male? Sei il primo giudizio buono che ho ricevuto! In genere mi si diceva che era troppo complessa la cosa. E del secondo che ti pare? Troppo normale?
  3. Elin ha risposto a Elin a un discussione Altri GdR
    mah senti. Sinceramente l'idea mi attira! Però come ho detto a vampiri non ho mai giocato quindi non so quanto ti possa andare di avere un niubbo via forum... E poi un'altra cosa mi "preoccupa". Quanto impegno ci vuole per un pbf? Non ne ho mai fatti, e come vedi la mia presenza sul forum si riduce ad una volta al giorno (in media) e in genere a tarda notte... Quindi non so, dimmi te... Se deve essere una cosa costante tipo 2/3 messaggi al giorno ho paura di farvi da collo di bottiglia. Comunque aspetto la tua risposta prima di dire si o no ok?
  4. Elin ha risposto a Elin a un discussione Altri GdR
    Ma infatti ho sbagliato io... Intendevo dire parere, non consiglio. Quello che chidevo, oltre ai clan, era soprattutto se entrambi gli sviluppi potevano essere coerenti oppure no...
  5. Elin ha risposto a Elin a un discussione Altri GdR
    Eccomi di nuovo... Senti ci ho pensato, è un po' troppo complessa come cosa... Quindi avrei pensato ad una cosa un po' più semplice, senti un po'... Dimmi se è un po' troppo semplice. E' comunque una bozza, molto da sviluppare, quindi non la prendere troppo alla lettera eh! Allora, sono sempre il figlio non primogenito di un signore di un feudo, ma questa volta niente sfotune o cose del genere. Semplicemente sono un tipo con l'amore per la guerra e per il comando, per cui nella vita mortale mi sono dedicato allo studio delle arti della guerra (sia scherma che comando di truppe) e nello studio della legge e della politica. Crescendo mi sono convinto che sarei stato un degno successore di mio padre, viste le doti di comando che ho dimostrato negli anni, ma non essendo il primogenito il feudo di mio padre non sarebbe passato nelle mie mani ma in quelle di mio fratello. Per cui ho sviluppato negli anni un odio profondo verso mio fratello, e covato dentro di me la speranza che un domani sarei riuscito ad avere io il comando dei possedimenti di famiglia. Come ottenerlo non ha importanza per me, se questo significasse sacrificare mio fratello l'avrei fatto. Ora mi chiedo: come continuare questa cosa? Pensavo ad un paio di sviluppi... Il primo vede il mio odio crescere sempre di più fino a diventare quasi pazzia o ossessione. In questo modo potrei introdurre l'abbraccio da parte dei Malkavi, con la trasformazione di questo odio in un'alienazione mentale. Il secondo invece prevede l'abbraccio da parte di qualche clan a cui piacciono i tipi che dimostrano particolari doti di comando. In questo modo potrei essere aiutato dal mio clan (e questo sarebbe poi il mio scopo personale) a portare a termine il mio sogno, ed essendo vampiro e quindi non potendo comandare in prima persona dato che sono costretto ad una vita notturna, potrei raggiungere i miei fini cercando di dominare mio fratello e quindi assumere il comando del feudo manovrando le mie pedine dalle ombre della notte. In questo caso, quali clan sarebbero i più adatti? Ti ringrazio ancora in anticipo per la tua risposta...
  6. Elin ha risposto a Elin a un discussione Altri GdR
    Beh, era per sapere un parere. Comunque, tanto per precisare, era solo un'idea, una bozza... Almeno per quanto riguarda gli avvenimenti... Alla fine complicato complicato non mi sembra. Il succo è il rifiuto da parte dei "potenti" mortali per paure e superstizioni, e la conseguente nascita dell'odio verso di loro... Dici che è complicato eh? Vedrò come cambiare allora...
  7. Elin ha risposto a Elin a un discussione Altri GdR
    Per quanto riguarda il luogo dove si ambienteranno le cronache non so. Dovevamo esserci già incontrati ma è saltato tutto, è stato rinviato a dopo le feste quindi alcuni dettagli li dovrò definire in seguito. Perchè, cosa c'è a Costantinopoli di così bello? Per il clan non so... Chiedevo a voi quale clan sarebbe indicato per un personaggio del genere...
  8. Elin ha pubblicato una discussione in Altri GdR
    Salve a tutti. Mi immetto in questa parte del forum per la prima volta, visto che non ho mai giocato a Vampiri e a breve inizierò la mia prima campagna. Come ho già scritto in un altro forum (FeniceNera.net, per la precisione) vi scrivo l'idea che avrei del mio personaggio (NB, è solo un'idea, ancora da lavorarci sopra) per sapere pareri e consigli. (OT: Non so se un certo Neucemis scrive anche qui, ma visto che è l'unico che mi risponde sulla fenice gli chiederei di evitare di parlare anche qui... fine OT) Allora: intanto vi dico che sarà una campagna di Vampiri: I Secoli Bui. L'idea nasce dalla natura del Ribelle (descritta sul manuale) che mi ha incuriosito e stimolato verso la creazione del mio PG. In pratica il mio personaggio (nome ancora da decidere) sarebbe il figlio di un signore feudale che è stato mandato da piccolo ad intraprendere la carriera del prete. Durante la mia permanenza presso la Chiesa sono avvenute alcune disgrazie e i preti, notando anche che sono nato mancino, hanno attribuito a me le colpe di questi avvenimenti, finendomi per cacciare dall'ordine. Precisazione: questi strani fatti non derivano da una maledizione vera del mio PG o da un destino malvagio, ma semplicemente si potrebbe dire che il mio PG è sfortunato e si trova ad essere la persona sbagliata nel momento sbagliato. Per fare un paio di esempi, il prete che si occupa di me potrebbe essere assassinato proprio poche settimane dopo il mio arrivo, oppure durante l'inverno (magari il primo che io trascorro nella Chiesa) una gelata sciupa i raccolti dei contadini e dei preti. Insomma qualcosa di cui io non sono nè l'artefice nè il responsabile perchè ho una maledizione addosso... Sfiga, insomma... Tornando alla storia, questi avvenimenti vengono interpretati male (ripeto, coadiuvati dal fatto che essere mancino era considerato un segno di Satana) finendo per convincere i preti a cacciarmi perchè portatore di sventure. A questo punto mio padre decide di non riprendermi con sè, impaurito anchesso da questa cosa, e decide di cacciarmi di casa, magari inscenando una finta morte per salvarsi la faccia... Da qui inizia la mia vita da contadino, lontano dai possedimenti di mio padre, una vita normale, alla pari di un qualsiasi servo della gleba medievale. Durante questo periodo trovo una compagna e decido di sposarmi. La notte delle nozze il signore decide di avvalersi dello Ius Primae Noctis e quindi divertirsi con la mia compagna. Durante la notte accade la disgrazia... Mia moglie rimane incinta del signore feudale... arriva il giorno del parto e mia moglie muore per delle complicazioni, lasciandomi solo a crescere "mio" figlio. Crescendo mi rendo conto che non è mio figlio, ma bensì del feudatario (tipo io e mia moglie mori, bambino con capelli biondi), cosa che come si dice fa traboccare l'acqua dal vaso. Stanco di subire le decisioni prese da chi ha in mano il potere (la chiesa mi ha cacciato, mio padre pure e il signore di questo feudo mi ha ingravidato la moglie), uccido in un raptus di rabbia mio figlio e scappo, diventando così un fuorilegge, magari nel tempo anche un po' temuto a livello locale per le sue abilità di guerra e per la sua feroce lotta contro la chiesa ed il signore del luogo... Notate bene, non per forza una lotta a viso aperto eh! Questo spiegherebbe la mia natura di Ribelle, poi ci sono ancora scelte da fare (Sentiero, carattere, ecc...) ma questo è quello che per ora ho partorito. Che dite, una cosa esagerata o ci potrebbe stare? Comune? Stereotipata? Considerate anche che è una bozza eh! Inoltre (almeno faccio un solo post anche se chilometrico invece di 200 divisi). che clan secondo voi sarebbe più propenso ad abbracciare un tipo così? E per finire... ci sarebbe anche un diverso finale a questa storia, che varierebbe però la natura del personaggio. Potrei, anzichè trasformare l'odio per l'autorità in lotta contro la stessa, farlo esplodere in una personalità autoritaria a sua volta. Mi spiego, magari tutti questi torti subiti potrebbero, anzichè portarmi a combattere ciò che mi ha fatto soffrire, farmi diventare un tipo autoritario e despotico a mia volta. Ovvero una cosa del tipo "fino ad adesso ho sofferto a causa di chi ha potere, quindi per non soffrire più io devo avere potere, devo diventare padrone e non più essere servo". Questo a mio avviso porterebbe ad un carattere diverso del PG, e magari lo porterebbero verso quella che nel manuale è chamata natura del Tiranno. Pensate che questo secondo sviluppo sia coerente con il resto?
  9. Elin ha risposto a DOM a un discussione D&D 3e regole
    Un po' d'ordine.. Intanto... Il primo round di un combattimento è sempre un round di sorpresa giusto? O ho capito male? Anche perchè, e correggetemi se sbaglio, nel primo round un ladro può fare un furtivo ad un nemico che agisca dopo di lui, e se non ho capito male questo è spiegato perchè una persona nel primo round, finchè non agisce, è considerata sorpresa e quindi niente bonus alla CA. Quindi, ricapitolando.... 1° round (che è di sorpresa) solo un'azione standard. Si può quindi lanciare un incantesimo, oppure muoversi, oppure fare un attacco, oppure fare una carica parziale, che è come una carica normale (dà gli stessi bonus) ma il movimento è quello base e non doppio (oppure si fanno tutte quelle azioni che rientrano nelle standard, ovvero bere una pozione, oppure attivare un oggetto magico, bla bla bla non ci interessa). Capito bene? fear hai risposto prima di me di 2 minuti... In 3.0 era così e in 3.5? C'è ancora questa cosa?
  10. Elin ha risposto a Shad Leidar a un discussione Dimensioni
    aaaah! Ok, ora (finalmente) ho capito!!! Credevo che quando si acquisissero nuove abilità, se il master concedeva dei punti bonus, questi fossero dei punti da aggiungere direttamente all'abilità, come avviene durante la creazione del personaggio! Ok, quindi se durante un'avventura si acquisiscono abilità le si acquiscono solo al valore base. Tutti i punti bonus concessi dal master sono da considerare punti esperienza. Ok ok, grazie!
  11. Elin ha risposto a Shad Leidar a un discussione Dimensioni
    Ah ecco. Quindi se avessi voluto imparare a tirare con l'arco serebbe bastato frequentare un maestro per un po' per poter ottenere il valore base più qualche punto se il master ritiene che io li abbia acquisiti. Per imparare Taumaturgia invece avrei dovto passare del tempo con un maestro e poi potrei: a) usare 8 dei miei punti esperienza che il master mi ha dato a fine avventura per comprare il domino e l'arcano al valore base; il master decide che avendo passato 1 anno a studiare con un maestro ottengo 10 punti abilità. Questo vuol dire che 8 li spendo per comprare il valore base di taumaturgia, 2 si aggiungono al valore base. Adesso è più preciso?
  12. Elin ha risposto a Shad Leidar a un discussione Dimensioni
    Quindi o tratto l'acquisizione di nuove abilità a parte (cioè mi faccio insegnare ed il master mi dice, in base a quante lezioni ho preso, quanti punti abilità mi sono guadagnato) oppure sfrutto i punti che mi vengono assegnati a fine avventura. Per fare un esempio, se volessi imparare a tirare con l'arco dovrei farmi insegnare da qualcuno, visto che non ho mai imbracciato un arco prima d'ora (quindi mi alleno presso un maestro ed il master mi assegna dei punti), mentre se volessi imparare a guidare un carro e so già cavalcare potrei sfruttare il fatto che so già come si "usa" un cavallo e quindi posso arrangiarmi ed imparare un po' da solo (usando quindi i punti assegnati a fine avventura). Come discorso fila no? Allora, se non ho capito male, per fare un esempio. Lareth, abile spadaccino degli imperi centrali, rimane affascinato dalle capacità che il suo nuovo compagno di viaggio (un Taumaturgo) sfoggia durante i loro viaggi. Decide così di dedicarsi allo studio della magia, chiedendo al suo accompagnatore di dedicare un po' del suo tempo per insegnarli l'uso di questa forma di magia. In terimi di gioco in base al tempo passato con il suo compagno ad apprendere i segreti della magia il narratore decide un numero di punti abilità da attribuire a Lareth nell'arcano di Taumaturgia. Questo implica anche da questo momento Lareth conosce il dominio Vitale. Altro caso: Ancora il nostro Lareth, questa volta però vuole imparare a guidare un carro. Dalla sua può sfoggiare un'ottima abilità di cavaliere, è infatti molto abile nel cavalcare destrieri, che usa spesso in battaglia. Decide quindi di comprarsi un carro e ci attacca il suo cavallo e un puledro comprato in città. Crede di potersela cavare da solo, visto che sa come si impartiscono comandi a questi animali. In termini di gioco Lareth sfrutta i punti che sono stati attribuiti dal narratore a fine avventura, senza bisogno di doversi affidare agli insegnamenti di qualcuno, in quanto ha già una certa familiarità con i cavalli e, anche se da sola non basta per dire di saper guidare un carro, può di certo tornagli utile a facilitargli il compito di imparare a dare comandi ai suoi destrieri dal carro anzichè dalla loro groppa. Come esempio può calzare?
  13. Elin ha risposto a Shad Leidar a un discussione Dimensioni
    Nella speranza che i ragazzi che ho trovato in facoltà decidano a giocare a Dimensioni e mi chiamino, faccio una domanda su una cosa che non ho molto chiara. : Esperienza e nuove abilità. L'esperienza diretta e l'allenamento con i maestri possono far aumentare i valori delle abilità possedute. Ma se si decidesse di acqusirne di nuove? Cioè, per fare un esempio, se il mio personaggio, oltre ad essere un bravo spadacino, volesse imparare a tirare con l'arco, (cosa che fin'ora non sapeva fare), dal punto di vista regolistico (se non ho capito male) in accordo con il master si segna l'abilità e la guadagna al valore base (non so, dopo aver preso qualche lezione presso un maestro) senza poterci spendere punti aggiuntivi. E se ho capito bene, come mi regolo per la magia? Che punti spendo per "comprare" un nuovo Arcano o un nuovo Dominio?
  14. Elin ha risposto a Zellolo a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mah... Secondo me qui gatta ci cova... Ricordo ancora una storiella che mi aveva raccontato il mio ex-master, in cui lui si era trovato nella stessa situazione. Il suo DM aveva permesso loro di creare il PG che avevano sempre sognato (in quanto a potenza, si intende), con tutti i poteri che loro avessero voluto. Prima sessione: DM: "Allora: Siete appena morti.... bla bla bla" In pratica li ha fatti scervellare un mese a creare i PG per poi farli iniziare al 1° lvl come anime alla disperata ricerca di una via di fuga dall'inferno! Eheheh! Comunque, rientrando IT: Secondo me 20 lvl da incantatore non sono azzeccatissimi. Servirebbero solo per potersi lanciare inc per potenziarsi, cosa ovviamente da non sottovalutare, ma in questo modo non sarebbero 10 lvl sfruttati a pieno. E poi sarebbero potenziamenti molto piccoli rispetto a i bonus che hanno. Insomma, che volete che sia un +4 al txc quando il BAB è circa +30??? Io farei così, se la tua idea è di farlo monaco: 20 lvl da Guerriero (la base) 30 lvl da monaco (come epici) In questo modo hai un BAB enorme (il massimo per i primi 20 lvl e poi come tutti gli altri per i restanti 30), sfrutti il fatto che hai 4 attacchi di base (e non 3 come il monaco. Ricordo che il numero di attacchi a round si decidono nei primi 20 lvl. Dopo il 20° il n° di attacchi non aumenta più), un sacco di talenti non epici ed anche un buon numero di quelli epici, e sfrutti bene le capacità del monaco perchè lo hai sviluppato per 30 lvl. Così, ad occhio, dovresti avere un BAB (liscio eh! solo di classe!) di 35/30/25/20 con un attacco completo e 35/35/35/30/25/20 con la raffica! Mica male direi! Poi boh... I talenti Epici non li conosco, ma tra quelli non epici vedi se il master ti fa usare voto di povertà. Poi vedi te...
  15. Elin ha risposto a Aureliano a un discussione Dimensioni
    ok perfetto... Allora facci sapere zel!
  16. Elin ha risposto a Shad Leidar a un discussione Dimensioni
    ah ok, quindi solo schivata totale o mi affido al fatto che lo scudo da penalità all'arciere! ok, grazie!
  17. Elin ha risposto a Shad Leidar a un discussione Dimensioni
    mi è sorto un dubbio rileggendo il sistema di combattimento: se uso uno scudo ed un arciere mi spara una freccia, posso usare lo scudo per pararla o semplicemente faccio una schivata e l'arciere ha una penalità sul tiro di attacco? E se fosse come nella seconda ipotesi, se faccio una schivata totale il malus dato dallo scudo all'arciere non si applica vero?
  18. Elin ha risposto a Aureliano a un discussione Dimensioni
    ma chi sarà il narratore?
  19. scusa scusa dedalo... Non mi uccidere... Avevo letto male...
  20. Metti che il mago ha un po' attutito la caduta, metti che lo scontro era quasi al termine con i PG in netto vantaggio, metti che mi ha fatto pisciare sotto, ho lasciato fare! Premio all'inventiva!
  21. considerandol 3 cent a stampa (bianco e nero), sono circa 400 x 0.03 euro = 12 euro. Più rilegature (tre libri) si va intorno ai 16/18 euro. Insomma non mi sembra molto se pensi che sono 3 manual! Se poi vuoi a colori, le stampe costano circa 6 cent, quindi con rilegature si va sui 28/30 euro... All'incirca eh!
  22. Ma il passo da 1,5m non era il movimento speciale che non provoca AdO?
  23. mmm ok. Cmq non è proprio la stessa cosa, visto che se l'avversario fa 3m cmq riesce a colpirmi... Cmq, ammettendo che preparo l'azione di attacco, e quando lui si muove faccio il mio passo da 1,5 m indietro prima dell'attacco, il mio avversario provoca AdO o no? La questione è la stessa! E' lui che si muove nella mia area minacciata (e quindi si AdO) o l'area minacciata che si adatta al suo movimento, quindi niente AdO?
  24. E perchè non si potrebbe??? Brutto... Cioè, a me sembra una cosa logica: come azione preparata mi muovo, in relazione al suo movimento, e poi attacco... non mi sembra una cosa impossibile...
  25. Ah ecco ecco! Anche queste sono belle! Gruppo vecchio, dove ero master io. Attacco ad una fortezza. immaginatevi l'entrata posizionata in una rientranza delle mura. In pratica chi cercava di entrare era circondato da 6 arcieri dietro feritoie pronti a sparare. Allora, scoppia la battaglia. Il paladino con irruenza carica la guardia fuori della porta e la stende. Intanto le guardie dietro la feritoia, accortesi del pericolo, si apprestano a sparare. La porta è semi-aperta, la guardia era appena uscita all'esterno. DM(io) al paladino: Senti dei passi avvicinarsi alla porta, dei passi veloci, come fosse qualcuno di corsa. Paladino: Ho capito! Escono guardie! Allora preparo l'azione: appena qualcuno esce dalla porta, lo carico immediatamente! Io: Ok. I passi sono vicinissimi alla porta ormai. Si fermano e... CLACK! La porta viene chiusa!!!! Paladino: :banghead: Io: i 6 arcieri dalle feritoie ti bersagliano. Inutile dire che 12 frecce hanno reso il paladino un puntaspilli... -------------------------------------------- Ancora, stesso combattimento. I PG sono riusciti ad entrare. La battaglia prosegue dentro le postazioni con le feritoie e nell'ingresso. Qui (ingresso) sta lottando il trasformista in versione Ogre Magi. D'improvviso da dietro una colonna spunta un mago che fulmina il Trasformista. Tutto incazzato mi dice: Master, corro verso il mago e lo afferro. Io: ok, ci riesci, hai il mago tra le braccia. Traformista: Adesso volo. E quando sono sul soffitto, mi trasformo in rinoceronte. Io: ??? E poi come lo tieni?? Trasf: E chi lo vuole tenere? Lo lascio cadere e gli cado addosso...... :banghead: Mago spiattellato sotto 500kg di rinoceronte.

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