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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM @MasterX @Gigardos @Voignar @aykman
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TdS
È vero.. hai ragione.. fai come se non avessi detto nulla.. errore mio 😉
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TdS
No.. ma sul serio non ti rendi conto?? Ti prego dimmi che scherzi... Finora il master ci ha proposto due situazioni: l'intervista e questa 1. All'intervista tipo dal tuo secondo post hai insistito per farla finire e andartene per gli affari tuoi. 2. Ora abbiamo fatto un combattimento che aveva anche il chiaro intento di presentarci un boss dell'avventura e tu, senza nemmeno fare un minimo accenno alla cosa, prendi e te ne vai di nuovo.. Ripeto.. sicuro di voler fare un gioco di squadra e non un pbf da solista??
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TdS
Vabbe.. ci rinuncio.. anzi se il tuo pg si fa gli affari suoi meglio per noi!
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TdS
@MasterX ma lo sai che questo è un gioco di gruppo e che si basa proprio sul fatto che siamo un team o vuoi farti la tua avventura in solitario???
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM Proseguite fino a raggiungere il centro del villaggio. Una sorta di piazza terrosa si apre davanti a voi. Alla vostra destra notate lo spazio verde, che avevate già visto dalla collina, in cui stanno ancora giocando dei bambini. Sulla vostra sinistra invece si erge una grossa locanda fatta di pietre e di rozze travi di legno. L'insegna reca la scritta "Locanda Stonehill". Dal lato opposto al vostro notate due edifici più grandi degli altri: centrale rispetto alla piazza c'è quello che ha tutto l'aspetto di un avamposto commerciale. Sopra la porta pende un'insegna a forma di scudo di legno su cui è stato dipinto un leone azzurro. Più defilata sulla sinistra, una specie di piccola villetta dalle pareti in pietra e il tetto spiovente in legno. Sul retro della costruzione sorge un specie di piccolo campanile. Vi fermate a chiedere a un passante dove si trovi "Le provviste di Barthen", l'avamposto commerciale dove Gundren vi aveva incaricati di portare la merce. L'uomo, un contadinotto smilzo sulla cinquantina, vi indica la via dalla quale siete arrivati "Sta proprio là in fondo.. Nella via da dove siete venuta. E' l'ultima costruzione sulla destra uscendo dal paese.. Non potete sbagliarvi..". Lo ringraziate e voltate il carro. "Se per voi non è un problema, mentre voi portate a termine il vostro compito, io comincerei a cercare una camera in locanda.. Prendo un tavolo per quattro e ci ritroviamo qui per pranzare?" domanda Sildar, dirigendosi verso l'ingresso della Locanda Stonehill. Dopo esservi congedati da lui tornate sui vostri passi e, come vi era stato indicato, trovate facilmente l'emporio commerciale di Barthen. Una volta entrati vedete che all'interno gli scaffali sono ricolmi di merci e provviste abbastanza comuni: dagli zaini ai giacigli, dal cordame alle razioni di cibo. Notate un giovane ragazzo sui vent'anni intento a sistemare alcuna merce su uno scaffale in fondo al locale. MAPPA PHANDALIN @Voignar
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TdS
@Theraimbownerdora che il combattimento è finito, stormgirl e faust hanno ancora la condizione spaventata o si resetta tutto? Giusto per sapere come ruolare il prossimo post
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TdS
È abbastanza evidente che faust non riconosce la leadership di Sam.. dovremmo avere un team Token in meno.. 🤦♂️
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Cerco giocatore per avventura starter set
Ci siamo già accordati noi due in privato.. di fatto sarà un pg arcano normalissimo.. il discorso delle hatran è più che altro ruolistico e per contestualizzare e caratterizzare il pg nel fearun..
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TdS
Allora un'altra possibile conseguenza se sbaglio il tiro su difendere potrebbe essere che fulmino inavvertitamente tutti i ghoul 🤣
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TdS
Sì infatti.. mi era parso di capire che Masks potesse rendere molto molto meglio in real, creando più interazione possibile tra i vari poteri dei pg.. Sul forum effettivamente è più complicato gestirlo.. Boh.. quello che mi viene in mente è scriverti qui già quello che sceglieremmo in base alle azioni che vogliamo fare.. In modo anche da capire meglio le dinamiche. Del tipo.. Nel mio ultimo post Stormgirl ha pensato di scappare per togliersi la condizione di spaventata. Però ha deciso di restare tenendosi il -2 ai tiri per affrontare direttamente una minaccia. Ipoteticamente quello che starei cercando di fare vorrebbe andare ad attivare l'azione "difendere qualcuno". Se riesco nell'impresa scelgo di rimuovermi la condizione che ho. Se non riesce del tutto e devo pagare un prezzo dipende: se deve scegliere il master aspetto di scoprirlo.. Se invece posso scegliere io potrebbe essere che mi sovraccarico troppo io, salvo il ragazzo ma svengo. Ps. Magari Sam, visto che è lì potrebbe spendere un team token per aiutarmi nell'impresa e darmi +1 al tiro?? 😄 Così potrebbe andare?
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Masks VOl 1: The lullaby.
Olivia Clark "Stormgirl" La battaglia procede e sembra che stiamo vincendo. Uno dei nemici però perde improvvisamente il controllo della sua tuta. E' solo un ragazzo.. Mi ritorna alla mente il volto di mia madre.. quello del poliziotto che ho ferito per sbaglio qualche settimana fa.. Rivedo il loro sguardo nei miei confronti.. Disappunto misto a.. paura.. Sento il cuore iniziare a battermi più forte "Non.. non riuscirò mai a controllare i miei poteri.. Qualsiasi cosa faccia finirò per far male a qualcuno.. Finora mi è sempre andata bene.. Ma cosa succederà quando le persone non si faranno solo male..." penso, lasciandomi prendere dall'angoscia. Sono quasi tentata di girarmi e scappare via, rifugiarmi in qualche luogo sicuro in cui non potrò fare del male a nessuno. In quel momento, però, Sam mi riporta alla realtà. Quel ragazzo può ancora essere salvato dopotutto.. Provo a superare la paura che mi bocca. Plano a terra di fianco a Sam e al malcapitato. "O..Ok.. Vedo cosa posso fare..." rispondo al mio compagno.. Lo guardo un attimo titubante, cercando di capire cosa posso effettivamente fare per aiutarlo.. "La tuta sembra in sovraccarico... forse se faccio così.." gli appoggi entrambe le mani sulla tuta e concentro i miei poteri. Solo che questa volta non faccio scaturire lampi e fulmini. Cerco di fare l'opposto. Mi sforzo di assorbire dentro di me tutta l'energia in eccesso, nel tentativo di rendere la tuta inerme. "Devo assolutamente lasciarla priva di ogni briciola di energia..."
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Topic di Gioco
Flynn Non appena noto il corpo disteso a terra in una pozza di sangue, mi blocco, allargando il braccio in modo da far stoppare anche tutti gli altri dietro di me. Mi volto verso il ragazzino giusto in tempo per vedere l'espressione di terrore dipingerglisi sul volto. Lo afferro con delicatezza, mettendogli una mano davanti alla bocca e portandogli il viso contro il mio corpo in modo da non farlo più assistere alla scena. "Tranquillo ragazzino.. Ci siamo qua noi con te.. Vedrai che andrà tutto bene!" gli dico con tono rassicurante, inconscio di ciò che c'è alle nostre spalle. iniziativa:7+2=9
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Topic Di Servizio
Direi perfetto! Nel mentre io inizio a rispondere al TdG.. Tanto per questo primo round di sorpresa agisco fuori iniziativa come se non fossi a conoscenza della minaccia.
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Tds
Molto bene.. riposo lungo fatto.. quindi recuperate tutto quello che dovevate recuperare e passate ufficialmente al livello 2. @MasterX potresti mettere un link con la tua scheda aggiornata nella sezione apposita che ho creato qui? Grazie. Se volete dire qualcosa per concludere i dialoghi della sera prima metteteli pure sotto spoiler. Questa sera o domani, il nuovo quarto giocatore dovrebbe farmi avere la scheda completa.. Quindi poi a breve verrà introdotto anche lui! 😉
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM @MasterX Fate le vostre ultime chiacchiere davanti al fuoco, quindi, chi prima chi dopo, vi sdraiate tutti nei vostri giacigli e vi addormentate. Dormite a lungo. La giornata precedente è stata molto intensa e faticosa e sentite proprio il bisogno di riposare per recuperare al meglio le forze. Quando vi svegliate consumate una veloce colazione, sistemate le vostre cose quindi salutate Thorsen ed Amil. Li vedete scomparire dietro una curva del sentiero, in direzione opposta alla vostra. Il resto del viaggio passa sereno e senza nessun intoppo. Il sole è quasi al culmine del suo tragitto nel cielo, quando il sentiero dissestato che state seguendo supera il fianco boscoso di una collina e vi rivela il paese di Phandalin. E' composta da circa quaranta o cinquanta edifici in legno, alcuni dei quali eretti su vecchie fondamenta di pietra. Altre vecchie rovine (mura di pietra diroccate ricoperte da edera e rovi) circondano le case e le botteghe più nuove, a testimonianza del fatto che nei secoli passati il paese doveva essere molto più grande. La maggior parte degli edifici sorge lungo il sentiero, che si allarga fino a diventare una sorta di fangosa via principale che, poco più avanti, sale verso un maniero diroccato che sorge sul fianco di una collina sul lato orientale del paese. Quando vi avvicinate vedete dei bambini che giocano in uno spiazzo verde in mezzo al paese e alcuni cittadini intenti a lavorare o a sbrigare commissioni presso qualche bottega. Molti alzano la testa al vostro arrivo, ma riprendono a lavorare al vostro passaggio. Ora che siete finalmente arrivati a Phanadalin, anche Sildar sembra essersi ripreso un po dalla prigionia "Amici miei" dice "Proporrei di trovare per prima cosa un alloggio dove sistamarci. Ho sentito dire che la locanda del paese è molto pittoresca!" @tutti
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM Sidar guarda nuovamente Tayschrenn "Beh.. Gundren conosceva molto bene il proprietario dell'avamposto commerciale locale.. Mi sembra che si chiamasse Barthen.. ehm.. Elmar Barthen se non sbaglio.. Per quanto mi riguarda invece so solo che il borgomastro di Phandalin è un certo Harbin Wester.. Ho preso contatti con lui solo per sapere se avesse notizie sul mio amico Iarno.. E' un mago, anche lui dell'Alleanza dei Lord.. Non ho sue notizie da più di due mesi.. So solo che era diretto a Phandalin." Non appena finisce di rispondere, Tayschrenn e Tom iniziano la loro dissertazione su quali nomignoli affibbiarsi nelle storie che il bardo scriverà in futuro. Thorsen non risponde: probabilmente dorme già.. o forse fa solo finta e in realtà non è dell'umore e vuole restare solo. Amil, invece, smette un attimo di suonare il suo strumento, assume un aria pensierosa, ma poi ci rinuncia "Sono sicura che la sua fervida fantasia da cantastorie potrà partorire un soprannome molto più appropriato e avvincente per la sottoscritta!" Nel mentre Sildar si alza a fatica, fa qualche passo incerto per via delle ferite e si mette a sedere un po in disparte di fianco al GIudice. @MasterX
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM Sildar si volta verso il Giudice "Purtroppo Tharden e Nundro non si trovano a Phandalin.. Sono rimasti di guardia all'ingresso della della Caverna dell'Onda Tonante.. O almeno.. A quanto mi aveva detto, Gundren avrebbe dovuto raggiungerli lì con le scorte che vi ha affidato." dice, riferendosi ai due fratelli del nano. Poi, risponde anche alla domanda del mezz'elfo "Da quello che so nessun'altro avrebbe dovuto saperlo.. A questo punto però mi sembra evidente che invece non fosse così.." rimane un attimo pensieroso, quindi aggiunge "Mentre ero prigioniero ho sentito il grosso bugbear capo parlare di un certo Ragno Nero.. Da quello che ho capito è stato lui a commissionare al re dei goblin il rapimento di Gundren.."
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TdS
Io scelgo impressiona, sorprendi i nemici
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM Sildar osserva il mezz'elfo e sorride "Non si preoccupi, le sue domande non sono inopportune... Gundren non aveva nessun "giro losco". Lui e i suoi due fratelli un paio di settimane fa sono riusciti a ritrovare l'ingresso perduto della Caverna dell'Onda Tonante, luogo dove sorgevano le celebri miniere del Patto di Phandelver. Il nano aveva con se una mappa che ne indicava l'esatta ubicazione... Io dovevo già recarmi a Phandalin alla ricerca di un mio compagno dell'Alleanza dei Lord, così mi sono offerto di fare da scorta a Gundren lungo la strada.. Compito di cui evidentemente non ero all'altezza.." dice le ultime parole con un pizzico di amarezza nel tono della voce. @Voignar @Gigardos @MasterX
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Topic di Gioco
Flynn Ascolto le risposte dei miei compagni "Non intendevo fermarmi a fare acquisti.. Pensavo solo che forse poteva darci qualche informazione.." commento laconico "Ma forse avete ragione.. Forse meglio andare avanti e non perdere tempo!" aggiungo poi, convincendomi del fatto che forse i miei compagni abbiano più esperienza di me.
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TdS
In poche parole, ruola e non preoccuparti troppo del resto 😉
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TdS
Wild squad??? Tra wild e justice preferisco di netto wild.. ci definisce meglio come team perché la nostra caratteristica è che i nostri poteri sono un po selvaggi e ancora fuori controllo..
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TdS
Le etichette sarebbero come le caratteristiche di dnd.. solo che possono modificarsi spesso durante la campagna.. da quello che ho capito almeno.. In ogni caso anche per me, per il momento, ci sono ancora tante cose poco chiare sulle dinamiche di gioco e sulle regole.. personalmente mi concentro sul ruolare il personaggio e scoprire e comprendere le regole pian piano.. magari sbagliando qualcosa "strategicamente" ma imparando da questi sbagli.. anche perché credo che si addica anche abbastanza questo metodo di gioco per la nova..
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TdS
T force a me piace