Vai al contenuto

Loki86

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Loki86

  1. DM I lupi divorano anche la seconda razione datagli da Tom, quindi decisamente più mansueti, si sdraiano a terra. Continuano a tenervi d'occhio con sguardo vigile.
  2. Tds

    Loki86 ha risposto a Loki86 a un messaggio in una discussione TdS in La Miniera perduta di Phandelver
    Io questo weekend sono stato un ponoccupato e ne approfittavo per aspettare che rispondessero tutti.. più che altro perché non ho capito se volete proseguire dritti lungo il sentiero che costeggia il fiume oppure provare a risalire la spaccatura che porta al condotto sul soffitto nella stanza coi lupi. Coomunque.. mi ha scritto Voignar chiedendomi se ci fosse la possibilità di aggiungersi al gruppo. Con lui sareste sei giocatori e dovrei modificare un po alcuni scontri. Detto questo per me si potrebbe anche fare, ma vorrei sapere anche la vostra opinione. Nel senso che magari qualcuno potrebbe non apprezzare gruppi troppo numerosi.. Fatemi sapere, grazie.
  3. Tds

    Loki86 ha risposto a Loki86 a un messaggio in una discussione TdS in La Miniera perduta di Phandelver
    @Gigardos direi che ti è andata bene!! 🤣 Diciamo che la trovata di dargli del cibo ha abbassato abbastanza la CD della prova per farli stare buoni. 🤣
  4. DM Tom afferra parte delle sue razioni di cibo dallo zaino e si avvicina cauto ai tre lupi che continuano a ringhiare minacciosi. Mano a mano che si avvicina, però, iniziano ad apparire un po meno scontrose, e fiutano l'aria in direzione della carne secca. Quando l'arciere è circa a metà della scalinata, però, appoggia male un piede sul gradino sconnesso, facendo un movimento brusco. Due dei tre lupi indietreggia di scatto tornando a ringhiare feroce. Tom, mantenendo il sangue freddo, si blocca all'istante, sussurrando frasi rassicuranti e calme. Quando i ringhi cessano nuovamente, riprende ad avvicinarsi lentamente. Una volta arrivato in cima alle scale, ormai a portata dei lupi, appoggia con delicatezza il cibo davanti a lui. I tre animali si avventano sul cibo, divorandolo velocemente. Tornano a guardare Tom con aria speranzosa, aspettando una seconda razione. Ora che le tre bestie sono più calme, riuscite a notare meglio i dettagli della camera. I tre lupi sono legati con delle catene a una verga di ferro piantata alla base di una grossa stalagmite. Sul fondo, la caverna si restringe fino a diventare una stretta crepa lungo la parete est. Qui un condotto naturale risale per circa 9 metri in direzione del soffitto e termina con un'apertura. Alla base della crepa notate un cumulo di spazzatura, formatosi, probabilmente, dagli scarti gettati via nell'apertura soprastante.
  5. Tds

    Loki86 ha risposto a Loki86 a un messaggio in una discussione TdS in La Miniera perduta di Phandelver
    Ahahahah.. anch'io aspetto di avere un dsdo a portata di mano per vedere cosa succede! 🤣 direi che stasera la nostra curiosità sarà soddisfatta 😌
  6. Tds

    Loki86 ha risposto a Loki86 a un messaggio in una discussione TdS in La Miniera perduta di Phandelver
    Ahahahah.. tanto scommetto che nel caso all'addestramento era il primo della classe anche nell'utilizzo di mani bioniche 🤣🤣
  7. DM Entrate uno per volta all'interno della grotta, ora rischiarata dalla luce della lanterna. Dietro al Giudice si mette Amil, seguita da Thorsen e Neryth. Chiude la fila Tom, che si guarda alle spalle per controllare che non ci siano altri goblin all'esterno. Non appena siete arrivati tutti nel punto in cui la riva del torrente si allarga, vi fermate un attimo per guardarvi attorno e per verificare la presenza di anche un minimo rumore che possa mettervi sull'attenti. La grotta rimbomba del suono del torrente che scende a cascatelle davanti a voi. Improvvisamente, però, sulla vostra destra, sentite lo sferragliare di alcune catene, seguito da un ringhio minaccioso. Vi voltate tutti contemporaneamente. La luce della lanterna riesce a illuminare discretamente parte della piccola camera che si apre oltre una breve rampa di scalini. Tre grossi lupi si sono appena alzati in piedi e vi fissano ringhiando e mostrandovi le zanne. Solo ora vi rendete conto dell'odore fetido e stantio di bestia bagnata che fuoriesce da quella parte della caverna. MAPPA @MasterX @Octopus83
  8. Tds

    Loki86 ha risposto a Loki86 a un messaggio in una discussione TdS in La Miniera perduta di Phandelver
    Ciao ragazzi, ho già scritto in game senza aspettare che lo facesse anche @Nilyn perché sennò non avrei più potuto farlo fino a domani mattina probabilmente. Tanto era una situazione in cui non era necessario per forza un suo post. Di norma resterei su questa linea.. In momenti in cui un pg non deve fare qualcosa di particolarmente significativo, se dopo 24h circa qualcuno non ha ancora postato, mando avanti lo stesso la narrazione per non far aspettare tutti gli altri. In momenti più cruciali o in combattimento invece aspetto un po di più nel caso.
  9. DM @b4d Guadate il piccolo torrente che esce dalla caverna, ritrovandovi così di fronte all'ingresso. Dentro è buio pesto. La luce esterna filtra per circa tre metri, per poi lasciare spazio a un po di penombra, quindi oscurità. Vedete che il torrente (ora alla vostra sinistra) è profondo circa 60cm e scorre, non troppo impetuoso, dall'interno verso l'esterno della grotta. Il piccolo sentierino che conduce all'interno è largo appena abbastanza per farvi passare uno per volta in fila indiana, ma vedete che dopo un paio di metri si allarga. Da quel poco che riuscite a vedere, soprattutto grazie alla scurovisione dell'elfa e dalla tiefling, la caverna procede in salita, curvando, diversi metri più avanti, leggermente sulla destra. Sempre sulla destra, a pochi metri da voi, nel punto in cui il sentiero si allarga, notate alcuni scalini di pietra irregolari che salgono in quella direzione. I soffitti sono molto alti e miriadi di stalattiti pendono insidiose dall'alto. Dalla profondità della caverna sentite il rumore abbastanza intenso del fiume che scorre. Dall'intensità del suono ipotizzate che più avanti possano esserci delle piccole cascatelle. @TUTTI
  10. DM Thorsen e Tom si avvicinano con cautela al roveto alla loro destra. Il piccolo halfling non produce il minimo rumore, sembra quasi spostarsi fluttuando qualche centimetro sopra il suolo talmente è leggiadro nei movimenti. Tom, invece, forse anche un po appesantito dall'armatura, pesta ogni tanto qualche legno secco, producendo qualche minimo rumorino. Avvicinandovi, sentite i due goblin parlottare tra loro a bassa voce nella loro lingua incomprensibile. Il loro tono sembra tranquillo e colloquiale, segno che non si sono minimamente accorti di voi. Li intravedete tra il folto dei rovi e vi mettete d'accordo su quale debba mirare ognuno di voi. Incoccate le vostre frecce, tendete gli archi e vi ergete all'improvviso al di sopra del roveto, prendendo le vostre linee di tiro. Le frecce partono contemporaneamente, sibilando precise e trafiggendo entrambi i goblin in piena gola. Crollano a terra morti senza nemmeno avere il tempo di emettere un piccolo gridolino.
  11. Tds

    Loki86 ha risposto a Loki86 a un messaggio in una discussione TdS in La Miniera perduta di Phandelver
    Due cose.. Prima una piccola precisazione... Dai messaggi di MasterX e Nilyn ho capito che forse non sono stato chiarissimo nella descrizione. In realtà non ci sono due possibili vie tra cui scegliere. La radura termina con una grotta nella collina della quale esce il torrente. Sulla riva destra del torrente (voi siete sulla sinistra) c'è uno stretto sentierino asciutto che entra nella grotta. Seconda cosa, alla luce del fatto che Amil vi riporta quello che ho scritto in spoiler a Octopus83, se volete postare qualcosa in risposta al piano di Tom e Thorsen fate pure. Io per ora sto considerando che ladro e arciere provano ad avvicinarsi furtivamente al roveto e, se riescono a sorprendere i goblin di "guardia" li attaccano. Mentre gli altri stanno nelle retrovie. Se gli altri vogliono fare qualcosa di diverso scrivetelo pure in game.
  12. DM Camminate in fila indiana lungo la pista, procedendo verso nord-ovest. Dalle tracce che vedete vi sembra di capire che oltre una decina di goblin ha fatto più volte avanti e indietro. Inoltre, in alcuni punti l'erba è molto schiacciata, come se dei corpi di taglia umana fossero stati recentemente trascinati. Il Giudice procede in testa al gruppo, seguito in ordine da Thorsen, Amil e Tom. Chiude la fila un'annoiata Neryth, che si limita a seguire il gruppo restando in disparte. Il guerriero avanza prestando la massima attenzione a tutti i dettagli, coi sensi in super allerta. Dopo circa dieci minuti di cammino, infatti, intima a tutti di fermarsi. Tra le foglie secche gli è sembrato di vedere qualcosa. Si avvicina con circospezione e vede una corda legata a calappio proprio in mezzo alla pista. Se ci avesse appoggiato inavvertitamente il piede sopra, probabilmente si sarebbe trovato a penzolare a testa in giù. Segnalato l'ostacolo agli altri, lo aggira con attenzione, preoccupandosi che anche i compagni facciano lo stesso. Dopo circa altri dieci minuti di cammino, i sensi del Giudice sono di nuovo pronti. Si blocca una seconda volta, avendo identificato una seconda trappola nascosta. Dei rami secchi e del fogliame è stato messo a nascondere una grossa e profonda buca proprio nel centro della pista. Aggirate anche questo secondo ostacolo e dopo poche decine di metri, giungete al limite di una radura. Davanti a voi vedete una grossa caverna che si apre sul fianco di una collina. Fuori dall'ingresso della caverna scorre un torrente quasi del tutto nascosto dai folti cespugli di rovi che contornano la radura sul suo lato destro. Sulla riva destra del torrente, dove finiscono i rovi,notate un esile sentiero asciutto che si addentra nell'oscurità. @TUTTI @Octopus83
  13. Tds

    Loki86 ha risposto a Loki86 a un messaggio in una discussione TdS in La Miniera perduta di Phandelver
    Si, è l'umano base.. comunque va bene. Puoi fare qualche modifica sulla scheda.. basta che poi mi fai avere quella aggiornata 😉
  14. Tds

    Loki86 ha risposto a Loki86 a un messaggio in una discussione TdS in La Miniera perduta di Phandelver
    Sisi.. solo sull'aspetto del vantarsi e dell'essere pieno di sé intendevo 🤣
  15. Tds

    Loki86 ha risposto a Loki86 a un messaggio in una discussione TdS in La Miniera perduta di Phandelver
    Ahahahah... a dire il vero volevo giusto dirti che in realtà a tratti mi ricorda un po anche gilderoy allock di harry potter 🤣🤣
  16. Tds

    Loki86 ha risposto a Loki86 a un messaggio in una discussione TdS in La Miniera perduta di Phandelver
    Molto bene.. recuperi 6pf.. sei anche tu a vita piena
  17. Tds

    Loki86 ha risposto a Loki86 a un messaggio in una discussione TdS in La Miniera perduta di Phandelver
    Per quanto riguarda il riposo breve e il recupero dei punti ferita. Per ora hanno sfruttato il dado vita di recupero Amil (+6pf) e Tom (+7pf). Il Giudice, invece, a fine combattimento ha sfruttato invece a sua capacità da guerriero di recuperare energie (+5pf). Col riposo breve fatto ha poi recuperato l'utilizzo. Quindi mi risulta che siete tutti a vita piena tranne il Giudice 9/12. Amil e Tom non hanno più dadi vita di recupero da sfruttare fino a quando non verrà fatto un riposo lungo. Importante Ora che iniziate a seguire la pista nel bosco, mi serve che mi diciate cose tipo l'ordine di progressione, se procedete parlottando tra voi o in silenzio.. insomma.. cose così... Vedete voi se mettervi d'accordo prima qui o se scrivere direttamente in game.
  18. DM Dopo averne discusso un po, siete tutti più o meno d'accordo che, in questo momento, la priorità non è più portare il carro di provviste sano e salvo a Phandalin. Se anche ci fosse una minima probabilità che Gundren e Sildar siano ancora vivi, dovete e volete provare a salvarli. Persino la giovane tiefling, che non ha conosciuto i due individui, anche se con una certa riluttanza, acconsente ad accompagnare il resto del gruppo in questa missione di salvataggio. Il primo a passare dalle parole ai fatti è il piccolo halfling. Thorsen non perde tempo e, mentre gli altri restano ancora un po sul carro per riprendersi dalla recente imboscata, identifica una piccola radura riparata da alcuni arbusti. Gli sembra il posto ideale dove nascondere il carro, sperando che possa passare inosservato agli occhi di altri viandanti. Conducete il carretto fin lì, lo coprite velocemente con alcune fronde e legate i buoi ad un albero poco distante. Quando siete pronti per partire, vi sentite tutti decisamente meglio. La pausa è stata rigenerante e le vostre ferite hanno finalmente smesso di sanguinare.
  19. Tds

    Loki86 ha risposto a Loki86 a un messaggio in una discussione TdS in La Miniera perduta di Phandelver
    Non ho capito se in game state aspettando una mia risposta o no 😅 Io stavo aspettando che voi rispondeste alla domanda di Thorsen dicendo le vostre intenzioni su cosa fare ora. Ditemi voi se siete tutti d'accordo sul proseguire lo stesso verso Phandalin oppure se preferite indagare sulla pista trovata dal ladro. La situazione è questa, voi state andando a Phandalin per conto di Gundren e ora il suo cavallo e quello del suo compare sono distesi morti in mezzo alla strada. Probabilmente sono caduti vittima della vostra stessa imboscata.
  20. Tds

    Loki86 ha risposto a Loki86 a un messaggio in una discussione TdS in La Miniera perduta di Phandelver
    Recuperati 5+2=7pf (anche il tiro di dado reale ha deciso per il valore medio 🤣) Comunque.. non dovresti avere 12pf come vita massima? 10 dal dado vita del guerriero e 2 costituzione
  21. Tds

    Loki86 ha risposto a Loki86 a un messaggio in una discussione TdS in La Miniera perduta di Phandelver
    Perfetto.. allora conto che vi fermate almeno un'oretta per riprendervi dallo scontro. Amil, grazie alle cure amorevoli di Tom recupera 1d6+2pf -> 4+2=6 -> se non erro dovresti tornare a vita piena. Se qualcun'altro vuole sfruttare il riposo breve per usare il dado vita che avete a disposizione me lo dica che tiro anche per lui. Direi che potete fare pure un giro di post in game per ruolare un po e per decidere il da farsi..
  22. @Octopus83
  23. @MasterX @b4d @Nilyn il Giudice si avvicina di malavoglia ai cavalli. Sembra quasi che con la sua respirazione controllata le ferite si siano come rimarginate un poco o, come minimo, ora sanguinano di meno. Si sente più in forze e inizia a trascinare via a fatica il primo cavallo afferrandolo per due zampe. All'affermazione di Amil, vi soffermate tutti a guardare meglio i due cavalli ed, effettivamente, vi sembra di ricordare che fossero proprio i cavalli coi quali erano partiti due giorni prima Gundren e Sildar.
  24. Tds

    Loki86 ha risposto a Loki86 a un messaggio in una discussione TdS in La Miniera perduta di Phandelver
    Giusta osservazione!! Non ci avevo pensato 🤔🤔 allora nulla.. come non detto 😅
  25. Tds

    Loki86 ha risposto a Loki86 a un messaggio in una discussione TdS in La Miniera perduta di Phandelver
    Bene ragazzi, primo combattimento vero e proprio terminato! Come vi siete trovati col tipo di narrazione e con la gestione della cosa? Tutto bene?? Bisogna aggiustare il tiro in qualche modo?? Datemi feedback 🤣🤣 A me l'unica cosa che mi è venuta in mente per rendere i combattimenti ancora più variabili ed imprevedibili è di tirare l'iniziativa ad ogni round in modo da variare sempre l'ordine d'azione. Ah, altra cosa.. ho notato che il Giudice ha l'ansia di arrivare in ritardo. 🤣 in realtà non dovete arrivare entro un orario prestabilito. Con Gundren eravate rimasti che vi sareste visti da lì a pochi giorni a Phandalin.. quindi se volte fare un riposo breve per far recuperare un po di pf a qualcuno di voi potete prendervi pure un po di tempo. 😉