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Dragons´ Lair

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Loki86

Circolo degli Antichi
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  1. Kids on bikes è un gioco ispirato fortemente a prodotti come stranger things, it, i goonies e simili.. insomma, eventi strani e misteriosi in piccole cittadine negli anni pre internet e boom della telecomunicazione. Si possono interpretare sia bambini che adolescenti che adulti.. Worlds in peril invece è un pbta (quindi gioco improntato sulla narrativa che si basa sul sistema delle "mosse") a tema supereroi. Aspettiamo altri candidati allora 😉
  2. Riprendendo la discussione nell'altro post... io ovviamente mi candido.. Cuori di mostro 2 mi andrebbe benissimo.. tempo fa avevo iniziato una partita qua sul forum arenata subito per la scomparsa del master. Quindi avrei il personaggio già pronto che attende solo di poter essere sviluppato!! Come altri sistemi narrativi che conosco e ho il manuale ci sarebbe kids on bikes e worlds in peril
  3. Ciao, si si io ero e sono tuttora interessato a una campagna a temi adolescenziali.. il topic poi nel tempo si è un po perso tra nuove reclute e abbandoni.. morale della favola che non si è mai partiti.. Io potrei propormi come master al più usando come sistema kids on bikes (avendo il manuale). Però questo tratta mo di tematiche stile it o stranger things che, da quello che ho capito, a te non interessano). Su tematica più teen drama come sistema conosco e ho provato cuori di mostro 2.. però non avendo il manuale e non conoscendo benissimo il regolamento, in questo caso non sarei in grado di masterare. Tu ti proporresti solo come giocatore o eventualmente anche come master? Conosci qualche sistema adatto?
  4. @matteo.fauttillidirei proprio di sì.. anche se non si sa ancora bene quando e come si partirà 😅
  5. Perfetto.. per me va benissimo nel 97
  6. Concordo.. può creare anche dinamiche più interessanti @Nyxatorin che anno pensavi di ambientarlo di preciso?
  7. Allora, personalmente preferirei stare sui 16-17 anni e senza personaggi con poteri.. se poi tu da master vuoi introdurre un png con poteri paranormali va bene
  8. Esatto.. anch'io volevo capire prima se giocavamo ragazzini di 11-12 anni o se ragazzi più grandi sui 17-18
  9. Ok, allora aspettiamo!! Anche se in realtà nyxator, ti vedo abbastanza preso bene coi tuoi spunti 🤣
  10. Tu che sistema useresti e per quando si potrebbe cominciare??
  11. Comunque si dai, sono proprio curioso di provare kids on bikes.. quindi se voi siete tutti a bordo potrei provare a fare io il narratore.. @Nilyn @Nyxator @Maestro Menatorio Se vi va bene a tutti una storia con tinte "horror" - investigative stile stranger things, it o goonies datemi conferma che nel caso apro la gilda e partiamo con la creazione di personaggi e ambientazione condivisa
  12. It, stranger things, goones.. più o meno il mood è quello.. avventi strani che avvengono in una piccola cittadina e un piccolo gruppetto di "eroi" che indagano.. Come ambientazione a me va bene sia nostrana (così che tutti la conosciamo concretamente) che americana (che fa più parte dell'immaginario cinematografico dal quale prenderemmo spunto). Punterei più sugli anni 90' personalmente.. Solo perché ero ragazzino in quegli anni e li ho più presenti rispetto agli anni 80'.. In ogni caso assenza quasi totale di internet e mezzo di telecomunicazioni moderni. In ogni caso kids on bikes prevede anche la creazione condivisa dell'ambientazione.. Quindi possiamo fare quello che preferiamo prendendo idee da tutti i partecipanti.. Frequenza dei post io direi almeno uno ogni due giorni in settimana e se si riesce uno nel weekend.. Se poi due giocatori un giorno vogliono fare un botta e risposta tra i propri personaggi e mettono anche più post consecutiva tanto meglio..
  13. Come dicevo nel mio primo messaggio a me va benissimo giocare anche qualcosa alla stranger things/goonies.. l'importante per me è che sia molto improntato sulla narrativa e dove siano anche i giocatori stessi a guidare l'evoluzione della trama grazie alle loro interazioni tra pg e coi png.. Aspettiamo di vedere allora se anche a @Nilyn può andare bene come cosa
  14. Ok ok.. kids on bikes è un sistema semplice che conosco e volendo potrei magari riuscire a gestirla io la cosa come narratore.. Nel caso @Maestro Menatorioe @Nilynvoi che tipo di ambientazione e mood di gioco preferireste?
  15. Di kids on bikes ho il manuale e mi sembra molto carino e intuitivo come gioco! Per me va benissimo usare quello! Saresti interessato come player o anche come dm?
  16. Grazie @Landar, un po dispiace anche a me non poter sviluppare questo pg.. ma forse questo sistema di gioco non era quello più adatto a me.. che non lo conoscevo proprio e avendo trovato solo il manuale in inglese avrei avuto parecchie difficoltà nella creazione della scheda. Bene dai, allora buon gioco ragazzi 😉
  17. Tornando al mio pg, comunque così a occhio e croce direi: A guarded power-wielder (adept) who bears a halo of fire
  18. Rispolverando il vecchio pg che non ho mai potuto evolvere nella campagna precedente, propongo anch'io il concept del mio pg. Giocherei una giovane ragazza (sui 16-17 anni.. o 18 se bisogna essere maggiorenni per entrare nell'EUSA). Nata e cresciuta in una famiglia difficile (genitori "assenti" o con problemi di dipendenza) non ha dimostrato grossi poteri almeno fino all'età adolescenziale. Solo da poco ha scoperto di avere invece enormi poteri latenti che non conosce e spesso fatica a gestire. Da brava teenager cresciuta in una famiglia difficile ha dentro di sé molta rabbia repressa. In lei è quindi forte il contrasto tra il bisogno di sfogare questa rabbia repressa e la paura di perdere il controllo dei suoi poteri sopiti e far del male a degli innocenti. Accetta di entrare a far parte dell'EUSA proprio con l'intento di trovare una guida che la indirizzi sulla retta via e le impedisca di far del male a qualcuno. Riuscirà nel suo intento o prenderà il sopravvento la rabbia e il senso di ingiustizia?? Come poteri la immaginavo col controllo degli elementi, tipo fulmini, aria e fuoco. Una sorta di supernova pronta ad esplodere stile Fenice degli x man. Non mi interessa molto avere già in game poteri stratosferici, ma piuttosto ruolare il contrasto tra la voglia di vederli emergere e la paura di non saperli controllare. Come descrittore, tipo e focus devo ancora guardare bene cosa ci sta meglio su questo concept tra quelli da manuale. Si accettano consigli da chi è più pratico 🤣🤣
  19. Non conosco il sistema, ma mi sembra abbastanza semplice.. Ma quindi non ho capito.. @Nyxatorti staresti proponendo come master o come giocatore?
  20. Ho trovato anch'io il manuale, ma in inglese... è una bestia di 418 pagine di cui tipo 174 di sola creazione del personaggio.. si trova anche una specie di "riassunto" su come creare il pg per caso? Altrimenti ci metterò 3 mesi solo per capire come farlo non masticando bene l'inglese 🤣🤣 In ogni caso anch'io ho già in mente il concept del personaggio.. preferisci che te lo scriviamo qui o in privato?
  21. Sarei molto interessato pure io!! Che sistema si usa? Una vecchia campagna di supereroi si era arenata e mi era dispiaciuto molto non poter sviluppare il pg. Se possibile mi piacerebbe rispolverarlo adattandolo al nuovo sistema
  22. Perfetto!!! Ora dobbiamo solo vedere se prima o poi comparirà qualche altro volontario. Tu quali sistemi di gioco conosci?
  23. Ciao, per quanto mi attiri l'idea di una campagna hunger games, come già avevo detto, trovo che dnd non sia il sistema migliore da usare in questo caso. Usarlo a tutti i costi rendendo disponibile solo ladro e guerriero mi sembra proprio una forzatura che mi rende molto meno allettante la proposta. Mi sa proprio che io passo, non contarmi 😉
  24. L'idea di base è interessante e attira ancne me, piacebdomi molto gli hunger games.. le problematiche principali del progetto secondo me, però, stanno nel fatto che dnd (e i gdr in generale) si basano sull'idea di un gruppo combatto e non di un pvp.. cosa che si potrebbe ovviare modificando un po la cosa e facendo un hunger games a squadre eventualmente.. Seconda criticità secondo me è il sistema di gioco proposto.. dnd non mi sembra proprio quello più adatto.. ce ne sono di più congeniali a mio avviso.. not the end, savage worlds o altri tipo i PbtA per fare alcuni esempio.. In ogni caso seguo la discussione con interesse in attesa di sviluppi
  25. Ciao a tutti, come da titolo avrei voglia di partecipare a un PbF improntato principalmente sulla narrazione a tema adolescenziale. Mi andrebbe bene sia più orientato a un teen drama, ma anche a qualcosa più in stile stranger things o it.. Come sistema di gioco potrebbe andare bene qualcosa tipo cuori di mostro, kids on bikes o simili.. o anche un sistema homebrew semplicistico che lasci molto spazio alla narrazione. Cerco sia altri players che un master volenteroso.

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