Tutti i contenuti pubblicati da turbo986
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Chierico (7)
essendo il maestro del sudario, esperto in evocazioni, stavo pensando di impostarlo da evocatore\debuffer... però devo ammettere la mia ignoranza nel confronto degli incantesimi divini... al posto del debuffer si potrebbero coprire ruoli migliori? mi sembra interessante il dominio della non morte, che concede scacciare extra come potere di dominio, che continua ad alimentare la metamgia divina insieme all'altro scacciare extra datoci dal maestro del sudario... quale potrebbe essere un buon\bel dominio da abbinarci?
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Chierico (7)
alla fine io e quello sconsiderato iettatore del mio amico (si! buildiamo insieme...e si! lo considero ancora mio amico...) abbiamo pensato a fare un bell': Umano senzamorte chierico6/maestro del sudario10 la soluzione del senzamorte mi permette di piazzarci il 4 a costituzione... poi prenderei i talenti da prerequisito del maestro del sudario e i talenti di metamagia e metamangia divina i restanti livelli come si potrebbero spendere??? abbiamo pensato di fare un chierico e di abbandonare il bardo poichè il bardo NON senzamorte era ingiocabile con sag 4...mentre facendolo senzamorte ne avrebbe perso in bab e PA...fondamentali per il bardo...
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Chierico (7)
perdere un livello però poi comporta averlo perso per tutti gli altri pg che lo seguiranno ^^
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Chierico (7)
lep 1 ci sono altri nn morti con basso lep, ma che almeno hanno dei modificatori interessanti?
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Chierico (7)
avevo pensato al senzamorte di eberron...ma prende meno PA...e perde in bab... non conviene tanto per un bardo... è più conveniente per un mago\stregone gli altri non morti che conosco hanno tutti un LEP
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Chierico (7)
so che è una serie buona ma non ottima...ma notoriamente nono ho molta fortuna nei tiri di dado...e ho paura di peggiorare la cosa... la proposta di metterlo a forza mi preoccupa... potrei rischiare di essere schiacciato sotto la mia stessa armatura ^^
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Chierico (7)
noi tiriamo 4d6 e teniamo i 3 migliori... eccezzion fatte che se facciamo quattro 6 valgono 1; mentre quattro 1 valgono 20.... quindi fare 4 è il peggio possibile dopo l'1... la sfiga canalizzata dal mio amico mi ha colpito in pieno ^^ l'alternativa nn era il "barbaro" intelligente come un cane....ma una prima linea carismatica come un fungo... ^^
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Chierico (7)
salve ragazzi, ieri sera mi sono tirato le caratteristiche per preparare il pg di rimpiazzo a quello attuale per quando morirà... tirando le caratteristiche la serie stava andando anche abbastanza bene quando all'ultimo tiro di dado (dopo condanna mortale di un mio amico) mi esce un 4....tragedia e mestizia :cry: la serie è stata 16 15 13 13 11 4 prima di tirare le caratteristiche pensavo di fare un bardo10/accordo sublime2/artista8 (come mi sono fatto suggerire in qualche altro post)... un bell'incantatore diciamo... ma poi un dubbio mi ha assalito... dove lo metteri quel 4??? mi è venuto di pensare di metterlo a saggezza e compensare con il talento forte personalità... almeno per i tiri salvezza (vs incantesimi e ammaliamento)... ma l'idea di ruolare un incantatore completamente incosciente delle sue azioni... un po mi inquieta... voi cosa mi consigliereste?!?!? di piazzarlo in un posto diverso?!?!? di ritirare la serie!?!?! di cambiare pg ( tipo fare una prima linea poco carismatica)?!?!?!
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Il barbaro (5)
vista la penuria di manuali....cambierei proprio personaggio...cercando di farne uno adatto a una delle cdp del manuale del master... se nn ti vuoi discostare di molto la cosa più vicina è il difensore nanico... altra cosa che potresti fare per riuscire a fare qualcosa che faccia un po di danno, potrebbe essere una sorta di cavaliere, a cavallo e armato di lancia da cavaliere...
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Bardo (2)
esattamente...e la trasformazione è valida per creature fino a 50 DV... il ranger prede il d8.... XD beata\maledetta ignoranza assodata questa convenzione del nostro gruppo di gioco, vi ripropongo la domanda di quali incantesimi metamagizzare, considerando che si può superare il nono livello di incantesimo
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Bardo (2)
purtroppo non abbiamo accesso ai manuali in inglese...nel bene e nel male direi questa volta...nel male perchè non potrei usare rapid metamagic... nel bene perchè potrei superare il non livello di incantesimo come avviene per metamagia divina... ^^ questo apre la stada anche anche a incantesimi persistenti...
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Bardo (2)
perchè non si può superare il nono livello??? dal manuale razze di pietra, non è scritto esplicitamente... a tal proposito nasce spontanea la domanda: quali sono secondo voi i migliori incantesimi da metamagizzare?!?!? e in che modo?!?!?
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Bardo (2)
cmq mi sembra un'ottima scelta...con la costruzione da te suggerita aumentano sia le musiche bardiche che il livello di incantatore...e aumentando gli usi di musica bardica si può abusare di canto metamagico avendo a disposizione incantesimi fino al nono livello...
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Bardo (2)
penso che tu ti riferisca all'artista
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Bardo (2)
e dove lo trovo questo virtuoso?
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Bardo (2)
che ne pensate di una costruzione illumian ladro1/bardo9/accordo sublime2/loredelver 8 su 20 livelli si perdono 2lv da incantatore ma castiamo cmq di nono livello... si prendono alcune capacità simpatiche come eludere e eludere migliorato, e le nostre conoscenze bardiche continuano a crescere per tutta la progressione (fatta eccezione per il primo livello da ladro)... con i giusti sigilli prendiamo un +1 al livello di incantatore e +1 alle prove basate su carisma... tematicamente mi sembra anche abbastanza azzeccata...
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Bardo (2)
in realtà l'idea di base era quella di tenere il bab alto per poter trasmettere gli incantesimi tramite le armi accumula incantesimi e la capacità dell'incantaspade...usando la frusta e il martello da lancio ritornante... certo non per buttarmi nella mischia...
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Bardo (2)
l'incantaspade doveva farmi salire la progressione del bardo... mentre il cavalire mistico quella dell'accordo sublime... ma pensi nn sia una scelta ottimale???
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Bardo (2)
grazie Seller era questo genere di considerazioni di cui avevo bisogno ovviamente è stato un mio errore...l'idea è quella di usare la frusta con gli alleati e il martello con i nemici...la frusta è praticamente inoffensiva...basta avere un +1 all'armatura e non fa danno... il bacio della ninfa era un'idea... infatti ci stavo ancora meditando se farlo buono buonissimo... l'idea era quella di usare molta metamagia a gratis con canto metamagico... l'idea dell'incantaspade e del cavaliere mistico mi è venuta per poter incanalare gli incantesimi nelle armi (con il primo) e aumentare il caster level e il bab (con il secondo) l'aiuto più grande che potreste darmi è dare un senso e una dimensione corretta a questo pg
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Psion modellatore
1) lo psion lo puoi fare anche puro... 2) conosci sempre quelli... ma hai più punti potere... 3) lo trovi tra i mostri del manuale completo delle arti psioniche 4) puoi dargli diverse capacità in base al livello di manifestazione... se prendi il talento aumentare costrutto gli dai 2 qualità speciali invece di una...
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Bardo (2)
dovrebbe essere su razze di pietra
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Bardo (2)
posto qui per non aprire l'ennesimo post omonimo stavo pensando a un pg meno solito del solito (perdonatemi il gioco di parole) ed è nato questo... ne è uscito una sorta di gish... ditemi cosa ne pensate RAZZA: Umano CLASSE: Bardo 8/incantaspade 4/ accordo sublime 2/ cavalire mistico 6 l'amico dovrebbe avere BaB 17 e 7 talenti dai dv + 1 cavaliere mistico +1 incspade + 1 umano so 10 talenti addestramento militare (per la competenza in tutte le armi e armature) bacio della ninfa arma accurata (frusta) incantesimi estesi incantesimi persistenti canto metamagico muscia extra comb con 2 armi forte personalità incantesimi massimizzati l'idea è quella di creare un pg che usi 2 armi, la frusta e un martello da lancio ritornante...entrambi accumula incantesimi... con la frusta si potrebbero buffare gli alleati visto che cmq ha portata 4,5m e praticamente nn fa danno...mentre nel martello si potrebbero incanalare incantesimi offensivi da scagliare sugli alleati... cosa ne pensate? sarebbe efficace in gioco??? è migliorabile in qualche modo??? quali incantesimi e\o tattiche mi consigliereste??? aspetto ansiosamente i vostri pareri
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Il Paladino (3)
per risolvere il problema del multiclassamento, c'è su ebberon un talento che si chiama addestramento cavalleresco che ti permette di multiclassare con il paladino liberamente... il materiale in inglese purtroppo non lo conosco perchè non ci è permesso usarlo... l'ospedaliere sul perfetto sacerdote non ha progressione piena...ma una progressione 7\10.... che cmq non è malaccio... considerando il bab pieno...e gli aggiuntivi usi di scacciare che potresti impiegare per fare altro... per risolvere il problema del MAD, esiste un talento che ti permette di usare il punteggio di SAG al posto di CAR per tutte le capacità del paladino... mi riferivo al cavaliere dei draghi sul dragonomicon
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razza o classe immune alla magia
dimenticavo: la mattina ti lanci un bel campo antimagia persistente con metamagia divina...e giri nel tuo CAM...e se sei di lv abbastanza alto continui a lanciare i tuoi incantesimi senza che quelli altrui ti rompano le scatole... per quanto riguarda l'equipaggiamento, te ne devi fare uno totalmente psionico...oggetti creati tramite il potere affinità animale per le caratterisitiche... armi metafisiche invece che magiche... e così via.... tutto questo è fattibile tecnicamente...ma è molto molto al limite della giocabilità.....in linea generale sono daccordo con blackstorm
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A.A.A Ingegnere Cercasi
sul perfetto arcanista c'è la cdp del GEOMETRA.... è un ingegnere senza laurea ma con il diploma.... ^^