Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Nelandir Feren

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Nelandir Feren

  1. Innanzitutto, grazie mille per l'aiuto!! Una precisazione: purtroppo il PG non usa l'armatura... è possibile incantare in tal modo anche un guanto d'arme?
  2. Domanda un po' particolare: esiste un oggetto che fa in modo che fa in modo che un PG usufruisca delle capacità magiche di un arma (es. bonus all'iniziativa da parte di un'arma warning [MiC]) anche quando essa non è impugnata? grazie a tutti per l'aiuto!
  3. Perchè dici così? Vuoi mettere la differenza fra il pescare una perfetta autoritaria che, con 6-7 elfi in campo, ti permetterebbe di chiudere immediatamente, e il pescare... un elfo di llanowar? Non ho mai giocato un torneo in vita mia, ma anche con la sola esperienza delle partite tra amici, posso garantirti che la carta sbagliata pescata al momento sbagliato può far la differenza fra la vittoria e la sconfitta... Capisco cosa dici, ma è più che altro per una questione di ordine del forum, per evitare che, nel momento in cui un esterno voglia trovare qualche informazione, non debba perdere la testa fra decine di topic tutti uguali... penso che tu sappia cosa intendo...
  4. In tal caso penso che si sia raggiunto il tuo scopo iniziale!! Sono felicissimo di esserti stato d'aiuto!!! Tornando al mazzo, in base a ciò che hai detto porterei i Carnage almeno in x3 e la nascita della covata in x4, per garantirti quel vantaggio creature che, a quanto dici, ti manca nei momenti cruciali... Sono abbastanza sorpreso sulla zona del risveglio, sinceramente la vedevo come l'mvp del mazzo... forse devi solo testarla meglio, non vedo come le creature avversarie possano passare se ti ritrovassi con 2-3 zone del risveglio sul campo... P.S.: non hai proprio pensato a Necrotic Plague? Lo so che hai detto che il tuo amico ha poche creature, ma potrebbe rivelarsi la carta in più in certe condizioni di svantaggio... A risentirci!! EDIT: ora che mi viene in mente... hai detto tu stesso che il titano nero è perfetto... perchè non fai una prova?
  5. Salve a tutti, volevo chiedere se esistono oggetti/talenti/abilità/ecc.. che conferiscano rispettivamente: 1) L'abilità del paladino Grazia Divina (bonus CHA ai TS) o qualcosa di simile... 2) Un bonus all'iniziativa pari a un punteggio di caratteristica (preferibilmente WIS o CHA) come ad es. Yondalla's Sense, ma per tutti i personaggi... Grazie a tutti in anticipo!!!
  6. Un salutone a tutti! Come da titolo, questo mese è in programma l'uscita del terzo cofanetto da collezione della serie From the Vault, che già annovera nella sua schiera i due cofanetti FTV: Dragons e FTV: Exiled. Stavolta le 15 carte foil (di cui 9 con nuova grafica) che comporranno il cofanetto saranno alcune delle migliori "reliquie" (quindi artefatti) che hanno contrassegnato la storia di Magic... ecco la lista: Karn, Silver Golem Ivory Tower AEther Vial Mox Diamond Isochron Scepter Mirari Nevinyrrals Disk Jesters Cap Sundering Titan Zuran Orb Masticore Black Vise Sol Ring Memory Jar Sword of Mind and Body (preview di Scars of Mirrodin: la creatura equipaggiata prende +2/+2 e quando infligge danno a un giocatore, metti in gioco una pedina Lupo 2/2 verde e il giocatore bersaglio mette nel suo cimitero le prime 10 carte del suo grimorio) Cosa ne pensate, e soprattutto... voi lo prendereste? Ho già preso al tempo sia FTV: Dragon (per la curiosità del nuovo prodotto) sia FTV: Exiled (perchè la lista era davvero straordinaria...). Ora però sono indeciso: alcune carte sono davvero belle (sol ring, mox di Diamante, Fiala Eterea...) ma altre a mio modo di vedere sono davvero bruttine (Titano Frantumatore, Mirari...) quindi sono indeciso sul da farsi... per ora i prezzi di prevendita sono davvero eccessivi (100 €, piuttosto compro FoW x4...), ma se si dovesse presentare l'occasione, quale sarebbe secondo voi il prezzo più consono...? Grazie a tutti in anticipo, a risentirci... e buone vacanze a tutti!!!
  7. Se vuoi sapere le varie alternative che ti offre un mazzo Elfi, ti consiglio di consultare questa discussione, devi solo avere la pazienza di leggerti le cinque pagine di topic!! http://www.dragonslair.it/forum/threads/20568-Elfo Mi raccomando, d'ora in poi prima di postare usa la funzone Cerca (in alto a destra) per verificare se esistono topic simili, e eventualmente posta in quegli stessi topic... comunque sei all'inizio, quindi per stavolta passi!! Il tuo mazzo è chiaramente un T1.5, però a differenza di quanto ti consiglia Wargasm, io opterei per un Aggro puro, con molti Lord Elfi (Campione Elfico, Perfetta Autoritaria, Arcidruido Elfico, Joraga Warcaller) con l'aggiunta di Survival of the Fittest e Sqee, Goblin Naboo... dico ciò semplicemente perchè, dati alla mano, fa più risultati degli altri tipi di elfi... e tu hai detto di volerlo portare ad un torneo... anche se personalmente anch'io preferisco l'Elfball, lo trovo più divertente. Per qualche idea in più, come ho detto, spulciati per bene la discussione sopraindicata; qui invece puoi trovare qualche lista che ha fatto risultato ai tornei... spero di esserti stato d'aiuto!!! http://www.deckcheck.net/list.php?type=Elves%21&format=Legacy
  8. Direi che per poter ottimizzare l'utilizzo di Jinxed Idol dovresti chiaramente cercare di essere costantemente in vantaggio creature nei confronti del tuo avversario, quindi penso che tutto debba girare attorno a questo concetto: Opterei per qualche carta che ti consente di sfornare creature di continuo, a mio modo di vedere la migliore fra le esse fra le espansioni che hai citato (Zendikar, M11) è Awekening Zone che in x4 può esserti anche utilissima per il bloccaggio e per accelerare il mana (ad es. per ottimizzare l'utilizzo di Carnage Altar)... peccato solo che sia verde!! Se optassi per un B/G dovresti affidarti ai soli removal neri, che sicuramente conosci meglio di me... non ho idea se siano sufficienti... in compenso con il verde potresti contare su altre carte come Nest Invader, Kozilek's Predator, Brood Warden (una chiusura alternativa non può che far comodo...) Se invece vuoi rimanere sul rosso, mi viene in mente di analogo solo Goblin Assault, ma è di Alara... oppure carte come Rapacious One, anche se costicchia... se poi riesci a giocare B/G/R, allora aggiungi Brood Birthing e sei a cavallo Tenendo come punto fermo il nero, credo che Necrotic Plague possa essere un'utile aggiunta a un for-fun di questo tipo... Necrotic si libera delle creature dell'avversario e l'Idol accelera il processo... oppure, meglio, lo uccide!! Spero di esserti stato utile o, come minimo, averti proposto qualche utile punto di riflessione... fammi sapere!!!
  9. Un mazzo tematico di soli kraken lo vedo davvero complicato... il fatto è che non puoi permetterti di giocare 10-15 creature a costo 6 o superiore... il mazzo diverrebbe ingestibile a dir poco... potrebbe essere un'idea montare un mazzo control che poi concluda con 2-3 creature di questo tipo, ma non di più sicuramente... e con così poche creature sicuramente la carta in cerca del tempio di ula non è giocabile... oppure in alternativa puoi giocare carte come polymorph e mass polymorph per sacrificare qualche pedina e tutorare i tuoi kraken... ma anche in questo caso devi essere supportato da un sontuoso aparato di counter e removal, e i kraken da giocare nel mazzo non sarebbero più di tre o quattro come finisher... se la soluzione ti piace ok, ma non credo che si possa chiamare mazzo kraken un mazzo che abbia così poche creature di questo tipo...
  10. No, visto che Linvala impedisce di giocare le abilità attivate delle creature, mentre velo è un'abilità statica, cioè che non entra in pila ed è sempre attiva. Per riconoscere le abilità attivate, sono quelle che presentano un costo di attivazione (non per forza un costo di mana) seguito dai due punti e poi dall'effetto dell'abilità.
  11. Approfitto per ringraziare Eiden degli ultimi chiarimenti, e nel frattempo pongo due dubbi che mi sono sorti mentre giocavo con il mio affinity... 1) Ho un operaio elettrofuso che equipaggio con una morsa cerebrale, la sua costituzione scende a 0 e dovrebbe andare al cimitero: ho la possibilità di sacrificarlo prima che vada al cimitero per poter attivare un'altra abilità (es. ravager) e contemporaneamente pescare le due carte dalla morsa? 2) Ravager va al cimitero e passo i suoi segnalini +1/+1 sul nexus dei lampidotteri che è una creatura; nel momento in cui il nexus torna ad essere solo una terra, perde i suoi segnalini +1/+1? Il dubbio mi deriva dal fatto che, per quanto ne so, non esiste alcuna regola che vieti a un permanente non creatura di avere su di se dei segnalini +1/+1... Grazie in anticipo per la disponibilità!!
  12. Non conosco bene il t2, potrei dire stupidaggini (nel qual caso mi scuso in partenza...) ma così su due piedi una creatura mi sembrerebbe più che adatta, e cioè il Primeval Titan appena uscito con M11, visto che la sua abilità si innesca quando entra in gioco, quindi anche con la Summoning Trap... e poi è evasivo...
  13. Io opterei per il Reanimator, modificandolo però in modo da adattarlo al T1.5, come ha detto Odengod in T1 non faresti molto... invece in Legacy è sempre più facile da trovare in top8 se non fra i vincitori...
  14. Sicuro che 19 terre non siano un po' poche? Il mazzo è carino, se vuoi un mio parere personale non vedo il senso del Leonin Elder, c'è sicuramente di meglio da inserire, anche rimanendo sul for fun... ad esempio gli altri due steelshaper... o il duellante Kor di zendikar che è ugualmente a cc1 e che se è equipaggiato ha doppio attacco!!! Come ha detto anche Ren, poi, non mi piacciono molto le scimitarre leonin... meglio shuko secondo me... anche se non è di mirrodin purtroppo!!!
  15. Ciao Vincent, se vuoi un mazzo equipaggiamenti allora terrei gli occhi bene aperti sul blocco mirrodin e zendikar, visto che ci sono moltissime creature che hanno sinergie di questo tipo. Soprattutto oltre alle carte che hai già citato e che ti ha consigliato Ren, penso sarebbero d'obbligo Maestro del gladio Auriok, Plasmametallo Auriok (assolutamente in x4) e Magari la Stoneforge Mistic (questa in realtà è del blocco Zendikar, non ricordo quale espansione in particolare, e il fatto che sia ampiamente giocata in T2 ne aumenta un po' il prezzo...). Tieni d'occhio la leonin Shikari che in combo con gli schinieri dei fulmini rende le tue creature praticamente invulnerabili!! Per gli equipaggiamenti ti consiglierei, oltre all'arsenale inciso, shuko e bone saw (e ovviamente lo spaccaossa), solamente perchè alla fine ti costano solo 1 e permettono di realizare le sinergie fra le creature già nei primi turni... altrimenti il mazzo diventerebbe sicuramente troppo lento per essere un aggro... o in alternativa dovresti aggiungere il classico e collaudatissimo apparato di removal per coprirti nei primi turni. Se poi vuoi aggiungere anche gli artefatti di Kaldra ben venga, solo ricordati di aggiungere qualche tutore (la già citata stoneforge mystic, dono del plasmametallo) per avere qualche speranza in più di calarli tutti e tre... Spero di essere stato di aiuto!!
  16. Il giocatore 1 controlla eye of the storm. Lo stesso gioicatore lancia Fulmine: questo viene esiliato da eye of the storm (e quindi non si risolve). Il giocatore 1 può però copiarlo e il fulmine avrà normalmente effetto. Il turno dopo lo stesso giocatore poi lancia un Incenerire: qusto viene esiliato e il giocatore 1 copia sia fulmine che incenerire. Prima che si risolvano il giocatore 2 gioca Memory laps: questo viene esiliato e il giocatore 2 ha la possibilità di copiare fulmine, incenerire e memory lapse (per neutralizzare ad esempio la copia del fulmine controllata dal g1). La pila (in ordine di risoluzione delle magie) è la seguente: fulmine (g2) incenerire (g2) memory lapse (g2) che bersaglia fulmine(g1) incenerire (g1) fulmine (g1) Una volta che la pila si svuota il fulmine(g1) sarà neutralizzato da memory lapse(g2). la mia domanda è: il fulmine così neutralizzato (e che attualmente si trova nella zona d'esilio) torna in cima al grimorio del g1? E se si, la prossima volta che verrà lanciata un'altra stregoneria o istantaneo, il fulmine potrà essere copiato?
  17. Con 20 euro è davvero difficile (se non imposibile) costruire un mazzo a livello... se però cerchi un mazzo for fun, e ti piace il bianco e il nero, potresti pensare a un tribal chierici... è ben lungi dall'essere un mazzo competitivo, ma può rivelarsi divertente se costruito come si deve... magari puoi usare la combo del dark supplicant+scion of darkness, magari accompagnati da carte come rotlung reanimator e grave pact (anche se già questa ultima carta ti prenderebbe buona parte del budget...). Vedi un po' se può interessarti...
  18. Magari le avessi!! E in quel caso me le terrei strette!!!
  19. E' una carta tipicamente da side, contro quei mazzi che calano magie a una velocità tale che è difficile controllarli totalmente (tipo ANT, Affinity, Goblin)... in main a mio modo di vedere è assolutamente sprecata, a meno che non ti ritrovi a giocare spesso contro questi tipi di mazzi... e poi alla fin fine con scettro+canto l'avversario non può comunque giocare nulla, diverrebbe inutile... visto che hai moltissime carte da poter scambiare, fossi in te cercherei di trovare altri tre Force of Will, che sono davvero la carta che trasformerebbe il mazzo da for fun a davvero competitivo anche a livello di torneo...
  20. Il predavento non mi entusiasma molto, fra i due direi meloku, che però e molto facile da rimuovere... se proprio vuoi aggiungere una creatura come finisher, allora meglio due sphinx of jwar isles che hanno velo... non dovrebbero essere difficili da ottenere in scambio, e in alternativa se le volessi acquistare non costano nemmeno 1 euro l'uno... oppure exalted angel o se lo hai benslayer angel...
  21. Gran parte delle magie in T1.5 costa 1 o 2, per questo la combo è davvero devastante... ma non so che tipo di mazzi giochino i tuoi amici, io posso dire che con questa combo moltissimi mazzi aggro sono messi alle strette se privi di fiala eterea... se però non ti piace non importa, puoi lasciar perdere. I nix, non ne vedo l'utilità, forse in side, ma hanno davvero pochissime applicazioni... Per avere qualche idea in più su come sono strutturati questi tipi di mazzi ti consiglio di dare un'occhiata a questo sito, è un database di mazzi giocati nei tornei... potresti avere qualche idea in più su che tipo di carte sono giocate in questo archetipo di mazzo: deckcheck.net
  22. Beh, come al solito puoi fare un tentativo e valutarne con calma l'utilità... a dire il vero sono un po' lentucce, ma vista la tua strategia non dovrebbe essere un problema, e ti garantirebbero 3 carte a costo 1... non male... cerca di giocare quante più partite possibile e di valutare quanti peschelli ti servono, e quali sono più consoni al tuo mazzo e al tuo modo di giocare... Già che sei così fornito, per caso hai anche counterbalance e sensei divining top? In combo, sono davvero devastanti, praticamente counteri tutto ciò che gioca l'avversario... a dire il vero la divining è ottima anche da sola... potrebbe essere una buona alternativa alla strategia dello scettro+canto
  23. Hai già due jace? Ottimo!!! Se impari ad usarli come si deve di garantiscono una pescata davvero non indifferente Fact or Fiction non è limitata, puoi metterne quanti ne vuoi... se le luminarch non ti piacciono, potresti magari provare con 1-2 Decree of Justice, ma cerca di non limitarti alla sola Elspeth come finisher... Le terre prova con 22, fatti qualche partita di prova e poi valuti con calma... con il mio UW control all'inizio ho provato anch'io con 22 ma mi sono sembrate un po' poche... Teferi l'avevo escluso perchè alla fine hai solo 7 magie non istant, ma probabilmente ne conosci l'efficacia meglio di me, quindi a tua discrezione... Memory Lapse è divertente, lo ammetto, all'inizio lo giocavo anch'io ma poi ho deciso a malincuore di taglierlo per motivi di spazio... inoltre tieni conto che, una volta che l'avversario ha capito il giochetto, non gioca nulla finchè non trova la carta giusta per la situazione (ad es. una Stretta di Krosa vs lo scettro con sopra Memory Lapse...) se però riesci ad inserircene 2 o 3 ben venga!! Ricerca compulsiva è un'alternativa anche se non è proprio il top, meglio aumentare le copie di Fact or Fiction... mai pensato ad Ancestral Vision?
  24. Beh, ovviamente il mazzo è il tuo e quindi dovresti costruirlo secondo i tuoi gusti personali... se giocando contro i tuoi amici ti sei reso conto che 4x orim+ 4x silenzio ti avrebbero più di una volta giovato, allora va benissimo... Personalmente non li giocherei in quanto il mazzo perderebbe di versatilità e potrebbe diventare un po' monotono (e quindi meno divertente...). Secondo me un mazzo dovrebbe avere prima di tutto più risorse possibili sulle quali contare... metti che, per esempio, ti giocano contro un'emorragia di pensieri e perdi tutti gli scettri isocroni... cosa te ne fai dei quattro canti e dei quattro silenzio?? Per quanto riguardo la sete di conoscenza, te l'ho consigliata in quanto è più economica di altri peschelli ed è facilmente reperibile, poi per il problema degli artefatti potresti sempre aggiungere 4x sede del sinodo e 4x ancient den fra le terre... se ce l'hai già, io ti consiglio di fare almeno un tentativo... altrimenti potresti optare per un jace in x2 ma è decisamente più costoso... certo però che almeno qualche carta per pescare servirebbe davvero... Ho provato a buttare giù una lista così improvvisata, cercando di aggiungere meno carte possibili che tu già non abbia, prendila molto con le pinze, non è ancora testata... // Lands 4 [10E] Adarkar Wastes 4 [JGC] Mishra's Factory (oppure nimbus maze) 6 [PVC] Plains 9 [DD2] Island // Creatures 2 [ARB] Meddling Mage // Spells 4 [MM] Brainstorm 4 [DD2] Counterspell 4 [M11] Mana Leak 1 [AL] Force of Will 4 [DS] Echoing Truth (oppure Boomerang, visto che hai già molti removal vs creature...) 4 [PS] Orim's Chant 4 [CST] Swords to Plowshares 2 [CFX] Path to Exile (oppure Condemn) 2 [ZEN] Luminarch Ascension 4 [MR] Isochron Scepter 2 [M10] Jace Beleren (oppure Sete di Conoscenza) 1 [ALA] Elspeth Knight-Errant EDIT: altri peschelli che potrebbero esserti utili: Accumulated Knowledge, Fact or Fiction
  25. Di nulla, è stato un piacere!!! Se hai bisogno di altri consigli non esitare a chiedere!!! Per quanto riguarda le modifiche da te apportate, dopo aver tolto mox e petalo di loto, ti consiglierei di aumentare il numero delle terre almeno a 23 (io ne gioco 23 su 61) perchè, come potrai sicuramente notare, le tue magie sono abbastanza costose, senza contare che lo scettro isocrono richiede sempre due mana (tre per orim's chant) per la sua attivazione. L'ideale secondo me sarebbe: 6x fetch (se le possiedi, ovviamente, perchè sono abbastanza costose...) 4x mishra's factory (a mio modo di vedere imprescindibili, in alternativa potresti optare su faery conclave, ma non è la stessa cosa...) 1x celestial colonnade (per incrementare la lista delle terre animabili) 4x adarkar wastes o nimbus maze 8x terre base (distribuite fra isole e pianure, a seconda dell'abbondanza di magie bianche e blu...) Per quanto concerne elspeth non te l'ho citata fra i finisher perchè ho visto che la giocavi già... e non puoi non giocarla, è davvero straordinaria!!! Solo credo che dovresti cercare di accompagnarla a uno/due finisher alternativi fra quelli che ti ho citato, se dovessi per un qualche motivo perderla o non pescarla, le cose si farebbero difficili... Verità rieccheggiante è OK, fa la sua bella figura sullo scettro... inoltre fossi in te cercherei di aumentare i removal, ad esempio con 1-2 path to exile (o i più economici condemn) e con qualche mass removal tipo ira di dio, esplosivi ingenerizzanti, day of judgement, ecc...) I silenzio oltre ai canti di orim mi sembrano un po' troppi (se ne peschi due, non sai che fartene... ) al massimo potresti aggiungere qualche tutore tipo 1-2 cunning wish (con relativo canto di orim in monocopia nel side), o semplicemente accelerare il pescaggio (jace beleren, sete di conoscenza, standstill...) Comunque, come consiglio generale, ti direi di non andare oltre le 61 carte (altrimenti scendono le possibilità di pescare la combo o i finisher), inoltre potrebbe esserti utile a tal fine qualche peschello in più, tipo la sempreverde sete di conoscenza (davvero fortissima, parlo per esperienza...) P.S.: mi sono scordato di chiederti... hai un qualche budget nel quale rientrare? Ho semplicemente stai cercando di ottenere il max dalle carte che hai già?

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.