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Al3xander

Circolo degli Antichi
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  1. Mi fa piacere che dopo tutto questo tempo sia tornata utile a qualcuno, io mi ero dimenticato perfino di averla creata nel frattempo.
  2. Credo che questo sia il topic più giusto per chiederlo, ho notato che dopo il trasferimento sul nuovo sito molte guide sono scomparse (per esempio quella del mago), per caso sono io impedito e non riesco a trovarle oppure ancora non sono state rimesse online? Per le guide del druido e del master of many forms invece chiedo direttamente a te visto che te ne stai occupando tu, hai già ripostato le guide oppure sono ancora Work in Progress?
  3. Al3xander

    Feed RSS

    Si infatti ho visto il tasto accanto alla scritta "DRAGON'S LAIR & DND WORLD" due secondi dopo aver aperto la discussione. A mia discolpa però dico che era microscopico.
  4. Al3xander

    Feed RSS

    Sera a tutti ragazzuoli (e non), mi chiedevo se il Dragon's Lair fosse provvisto di un qualche servizio di Feed RSS per tenerci aggiornati sui nuovi articoli pubblicati sul sito o se in caso contrario (e questo lo chiedo a voi dello Staff) aveste in programma di inserirlo a breve.
  5. Il problema è che D&D spesso e volentieri non segue nessuna logica (), da regole è come dice Nathaniel.
  6. Uhm non fa per me visto che nella campagna non è permesso il ToB, grazie comunque.
  7. Sapete se esiste un qualche modo (talenti, privilegi di classe, incantesimi o oggetti) per sommare il pieno bonus di forza ai danni degli attacchi con le armi naturali secondarie? Un semplicissimo oggetto che ti permetta di utilizzarlo a volontà o un tot di volte al giorno (una cintura, dei guanti), basta seguire la tabella sul Manuale del DM (pag. 285), scusa se non faccio i calcoli ma è tardi e ho sonno.
  8. Ahahahah, grazie dei PE. \m/

  9. Sapete se esiste un talento o un oggetto magico che faccia ottenere una coda (e il relativo attacco) a una creatura umanoide?
  10. D'accordo, e questo dubbio è chiarito. Sul manuale in Italiano, che tra l'altro avevo sotto mano al momento della scrittura del post c'è scritto esattamente quello che ho scritto nel mio precedente messaggio, che a quanto pare si è rivelata un altra delle minchiate (scusate il termine pittoresco) di traduzione della 25 Edition. Si questo è ovvio, volevo semplicemente sapere se il ragionamento era corretto. Ok, grazie per i chiarimenti e la pazienza, adesso posso andare a creare il mio esercito di non morti.
  11. Innanzitutto ti ringrazio per le risposte, ma sei sicuro che la regola dell'avanzamento valga anche per la creatura d'ossa? Perché nell'archetipo dice espressamente che mantiene il propio intelletto, quindi non direi propio che si tratti di una creatura senza cervello. Grazie anche a te per le risposte KlunK, ma per il punto 2 ti devo contraddire, almeno sulla prima parte. Cito testualmente dal manuale: "Le creature d'ossa possono essere create da un semplice incantesimo Animare Morti". EDIT: Avevo un ultimo dubbio, se io lancio Animare Morti posso creare con un singolo lancio fino al doppio del mio LI come DV di non morti (scheletri, zombie o creature d'ossa), quindi tecnicamente io potrei animare anche creature con più DV del mio LI. Per esempio a livello 6 potrei animare un Drago Bianco Adolescente che di DV ne ha 12 DV oppure ho sbagliato qualcosa?
  12. Salve a tutti, stavo leggendo l'archetipo della Creatura d'Ossa presentato a pagina 186 del Libro delle Fosche Tenebre e andando avanti nella lettura mi sono venuti diversi dubbi (oltre ad alcuni dubbi che avrei sull'avanzamento dei DV dei non morti creati con Animare Morti): - Il BaB della creatura d'ossa è uguale a quello della creatura originaria oppure è pari a 1/2 dei DV come gli scheletri normali? - Inoltre se creo un non morto con l'incantesimo animare morti (che sia esso uno scheletro, uno zombie o una creatura d'ossa) devo per forza dargli un numero di DV da non morto pari a quelli che aveva in vita, ma volendo posso mettergliene anche di più? - Se la risposta alla domanda precedente fosse si il non morto così generato otterrebbe i vantaggi del normale avanzamento della creatura (aumento di BaB e TS, punto caratteristica bonus ogni 4 livelli o DV, aumento di taglia e compagnia bella)? Spero che possiate rispondere alle mie domande e chiarire i miei dubbi, grazie.
  13. No ne ho tenuto conto, però essendo che era pari a 1 ho ritenuto opportuno ometterlo.
  14. Grazie a entrambi ma la razza l'ho già scelta (Necropolitano) e la campagna è già iniziata, per cui non posso cambiarla. Per il Teschioscuro avevo intenzione di prenderlo più in là, per il momento costa troppo. Comunque grazie a entrambi.
  15. A quanto pare ci sono solo queste, speravo meglio, vabbè grazie lo stesso.
  16. Ciao a tutti, volevo sapere se il costo che ho calcolato per questi due oggetti è esatto: 1) Oggetto X con Anti-Individuazione Permanente --> 3 (Lv Incantesimo) x 5 (Lv Incantatore) x 2000 (Attivato ad Uso) = 30.000 mo 50 mo (Componenti Materiali) x 100* = 5.000 mo TOT. 35.000 mo 2) Oggetto Y con Dissacrare Permanente --> 2 (Lv Incantesimo) x 3 (LV Incantatore) x 2000 (Attivato ad Uso) = 12.000 mo 25 mo (Componenti Materiali) x 100* = 2.500 mo TOT. 14.500 mo *= Se l'oggetto è continuo o illimitato, non carico, determinare il costo come se avesse 100 cariche. Se ha qualche limitazione giornaliera, determinare il costo come se avesse 50 cariche. (DMG)
  17. Conoscete metodi per aumentare la resistenza allo scacciare di un non morto o, ancora meglio, per renderlo del tutto immune (quest'ultima alternativa mi pare poco realizzabile ma non si sa mai)? Io per adesso ho trovato solo il Mantello di Resistenza allo Scacciare (Liber Mortis pp. 78) e il talento Resistenza allo Scacciare Migliorata (Liber Mortis pp. 29), che aumentano entrambi di 4 la resistenza allo scacciare della creatura.
  18. Nemesis involontariamente hai azzeccato la razza del PG, che è proprio un Drow. Stavo cercando un modo per averne uno con classe preferita Guerriero o al massimo Ranger, ma a quanto pare non è possibile. A questo punto o Mezzo-Drow o penalità ai PE... Comunque grazie lo stesso sia a te che ad Alaspada per l'aiuto.
  19. Esiste un modo per cambiare la classe preferita di una determinata razza, o al massimo per aggiungerne una seconda?
  20. Al3xander

    Guida al Beguiler

    Si esiste e lo avevo già visto ma è limitante nei confronti dellla capacità di mutare forma del Cangiante, perché per poter usare i poteri della CdP dovrei essere trasformato permanentemente in uno Gnomo e, diciamocelo chiaramente, io gli Gnomi li odio. Ma comunque come ho già detto nel post precedente alla fine ho trovato la soluzione semplicemente leggendo più attentamente la descrizione della CdP presente su Razze di Pietra, detto questo ti ringrazio comunque.
  21. Al3xander

    Guida al Beguiler

    Grazie 1000 per il tuo suggerimento Ala, ma sono andato a vedere la CdP in questione e i suoi requisiti sono troppo probitivi per la build che ho in mente. Per fortuna mi è venuto in aiuto lo stesso manuale Razze di Pietra, visto che ad una lettura più attenta della CdP (non appena avevo visto come requisito il fatto di dover essere uno Gnomo avevo smesso di leggere ), nella sezione Adattamento infatti c'è scritto che non bisogna essere per forza Gnomi per diventare Mago delle Arti d'Ombra, ma basta anche essere membro di una cabala di illusionisti che hanno accesso alla classe di prestigio, quindi il problema non si pone, grazie comunque per l'interesse.
  22. Al3xander

    Guida al Beguiler

    Che voi sappiate non c'è un modo per entrare nella CdP del Mago delle Arti d'Ombra (Razze di Pietra) anche senza essere uno Gnomo? Perché io sto buildando un Beguiler di razza Cangiante (molto incentrato sull'interpretazione e sul social, in breve dovrebbe essere il Face del gruppo), e questa CdP mi attira parecchio, fosse anche solo per il fatto della capacità soprannaturale "Mantello delle Ombre" che fa molto figo (oltre a tutte le altre capacità utilissime che fornisce ovviamente). EDIT: Appena letta la sezione Adattamento della CdP riportata subito sotto la sua descrizione sul manuale.
  23. Salve a tutti, apro questo topic perché sto cercando una CdP per il mio prossimo PG, un balestriere nano per l'appunto. La CdP in questione esiste già e non è da creare, è una CdP home made fatta tempo fa (2007) da alcuno giocatori di D&D, ed era stata pubblicata su Ars Arcana, precisamente qui: http://www.ars-arcana.it/downloads.php?do=file&id=60 Tuttavia il problema è che anche se io sono registrato sul sito non mi fa effettuare il login e quindi non mi permette di scaricare il file, quindi mi rivolgo a voi per sapere se qualcuno è in possesso di tale file e se potrebbe in caso passarmelo trattandosi di manuale OGL e quindi non protetto da Copyright. Mi fareste un grandissimo favore e soprattutto lo fareste al mio PG. P.S.: Ho già cercato su Google ma non ho trovato link di download alternativi.
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