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Graster

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Graster

  1. Graster

    Che il giorno vi sia propizio!

    buongiorno mondo... oggi operai (idraulici) in casa per tutto il giorno
  2. Graster

    Il Druido (3)

    già ma un intervallo di critico raddoppiato, +1danno/lvl (max10) e +2 al tpc non mi fanno proprio schifo per aumentare il tpc... pozioni di favore divino, o semplicemente una bella forma selvatica
  3. Graster

    Il Druido (3)

    se vuoi aumentare i danni e tpc da mischia, rovi e spine fanno tanto male
  4. quindi prima "preparare il campo" e poi colpire...
  5. come da nome, è una cdp per incantatori divini e a me serve un qualche metodo per applicare sempre i furtivi e nascondere la preparazione degli incanti ad una build mago/ladro/mistificatore magari avrei potuto dirlo prima... chiedo venia
  6. quindi se un mago non biclassa come bardo non può prenderlo
  7. effettivamente usati assieme sarebbero fenomenale ma (come portato in luce da D&D_Seller) mi sembra più un talento da oratori... il movimento, le rune tracciate per adempiere alla componente somatica dell'incanto possono essere in qualche maniera mascherate con raggirare o rapidità di mano?
  8. sapevo di scimitarre folgoranti, infuocate etc... ma che avessero la capacità di incollare gli avversari no... dove le trovo? su che manuale? :-D tornando pseudo serio, trovo poco serio che un elfo cada sotto l'effetto del sonno, è stata una dimenticanza non solo del DM ma di tutto il gruppo, in quanto se te ne fossi ricordato o lo avesse saputo il tuo PG ingame non avresti usato la freccia del sonno... io francamente sarei per rifare lo scontro ma la parola e la decisione ovviamente spetta al vostro DM
  9. se non rende flat-flooted l'avversario, il vantaggio di ciò starebbe nel tentare di far credere all'avversario di non essere stato io a colpirlo o di delineare un'area differente per gli incantesimi ad area?
  10. di conseguenza, per fare un furtivo ad ogni attacco incantesimo a raggio, devo prima riuscire a castare invisibilità superiore (ad esempio) senza per forza però dover prendere i talenti menzionati.... EDIT: si può fare una finta anche lanciando incantesimi (con tpc) o armi da lancio (tipo pugnali)?
  11. Graster

    Che il giorno vi sia propizio!

    freddo bestiale, a letto fino a poco fa, ancora in pigiama... buona domenica ragassuoli
  12. ciao, esiste un metodo per far si che un incanto che io lancio, non scaturisca dalle mie dita? mi spiego meglio io mago lancio verso un nemico palla di fuoco, vorrei che questa palla di fuoco non arrivasse al mio nemico dal fronte (ovvero da me) ma dal retro (ad esempio)... e se si riesce a fare ciò, l'avversario sarebbe colto alla sprovvista? (quindi furtivo) e se il caster ha come talenti : inc. silenziosi, inc. immobili, escludere materiali, in modo che l'avversario non si accorga che lui sta castando? :bye:
  13. Graster

    Il Mago (4)

    mobile praticamente io casto e mi muovo, in aggiunta ho un'altra azione di movimento... dunque posso castare, muovermi e nascondermi (magari creando un diversivo con raggirare) per applicare i furtivi.. right?
  14. Graster

    Il Mago (4)

    rapidi e persistenti li conosco ma mobile, dove lo trovo? in che modo posso applicare il persistente al furtivo? come non detto... una bella X rossa è già tracciata... niente colpo del wraight (che se reso persistente sarebbe una bomba)
  15. Graster

    Il Mago (4)

    questa è una delle soluzioni alla quale avevo pensato ma.... colpo del wraith dove lo trovo? il mistificatore è l'altra opzione biclassando ladro e prendendo subito i tre livelli e poi altri due da mago... certo non andrei in mischia ma potrei applicare i furtivi sugli incanti a raggio entro 9 metri... limitandomi a lanciare coltelli fino all'arrivo di arma accurata l'abjurant champion non mi piace molto francamente colpo arcano non ho avuto modo di vederlo quindi non so bene di cosa si tratti ho letto colpo arcano e non mi convince molto, anzi.... invece che colpo arcano secondo me farebbe più male un "incantesimi immobili" associati ad un furtivo....(se avanzo come mistificatore arcano) il LEP, o meglio il LA, è una rogna...
  16. Graster

    Il Mago (4)

    al massimo mago 5/monaco1/pugno illuminato 9/mago 5 in quanto posso prendere solo una cdp... ma comunque i danni rimarrebbero assai limitati... mi sa che è realmente impossibile risolvere la situazione con le limitazioni imposte; se ci fosse un modo per aggiungere la destrezza ai danni rimanendo all'interno delle limitazioni non sarebbe male prendendo un livello da guerriero per avere "arma accurata" e andare dunque di stocco o di lama sottile elfica (affilati) portando la for a 10 per lo meno... l'incantaspade come detto mi piacerebbe ma perdere 5 livelli da caster non è uno scherzo
  17. Graster

    Il Mago (4)

    denghiù... anche io sto cercando ma non trovo...
  18. FOR15 DES 15 COS 16 INT 12 SAG 17 CAR 17 al limite puoi scambiare for e int strega del terrore -> eroi dell'orrore master of shrouds-> liber mortis dunque, al primo livello essendo umano hai due talenti per un caster un must è incantare prodigioso di domini ne puoi scegliere 2, se sei legato ad una divinità devi scegliere tra quelli relativi alla divinità, se sei legato ad un ideale li scegli tu, se uno è quello della morte, l'altro che ti consiglio è il dominio degli incantesimi se non ha il dominio della guerra non ne è competente comunque a meno che l'arma della divinità non sia un'arma semplice
  19. Graster

    Il Mago (4)

    doh, dimenticavo... ToB è un'altro manuale bocciato...
  20. wow che tiri... che razza? dunque, aiutaci ad aiutarti: lo vuoi caster o tank? una prima cdp che mi viene in mente è il "master of shrouds" del liber mortis (mi sembra che lo abbiano anche tradotto) un chierico che evoca non morti e prerequisiti anche abbastanza accessibile perdendo un livello da caster (mi sembra, non ho il manuale sottomano) altrimenti molto forte è il contemplativo (non evoca non morti ma hai due domini bonus e parecchie immunità) dal perfetto sacerdote domini ottimi per caster intantesimi: anyspell di 3° e 6° lvl è una cosa enorme viaggio: incantesimi molto utili se lo vuoi tank... la solita build con inc. estesi, inc. persistenti, metamagia divina è ottima ma oramai monotona domini utili per il tank: guerra (competenza nell'arma preferita dalla divinità e arma focalizzata) tempo (iniziativa migliorata)
  21. di molti non c'è la CD e non sono solamente quelli delle fosche tenebre... secondo quanto detto da D&D_Seller a prezzo YYYYY equivale CD ZZ... :confused:
  22. dove posso trovare le CD di creazione di droghe e veleni?
  23. Graster

    Il Mago (4)

    allora, prima che le risposte al topic iniziale si diramino e si modifichino in una serie di inutili commenti dico già da subito: il PG è già impostato e ciò che ho scritto NON è modificabile la frase: significa per l'appunto che SO BENE che è assai difficile avere un PG che abbia valenza in mischia data l'impostazione ma che comunque ci vorrei provare chiedendo per l'appunto aiuto a chi ne sa più di me... altrimenti non sarei qui... quindi direi che farsi tipo: lasciano assolutamente il tempo che trovano... se si vuole dare una mano nel cercare una soluzione, ok, mi sta bene... se si vuole semplicemente dire che il PG non ha senso o è assai difficile riuscire ad avere una build decente... beh, quello l'ho già scritto io, quindi perchè ripeterlo?
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