
Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij
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Cap. 2 La miniera
Edwarf
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Capitolo 1: Racconto di due città
Shkifezz C'è anche il passaggio con gradini che sal... Va bene ci guardiamo dopo. Molliamo la stanza del sacrificio, nonostante delle scale che ci avrebbero condotti più oltre, per andare a ritroso ed esplorare l'altra area del labirinto. Troviamo tre porte, tutte chiaramente dedicate ad un aspetto della bellezza. Forse basta bussare. Mi avvicino alla porta marcata con la figura incappucciata e provo a controllare se sia possibile aprirla senza fare troppo baccano.
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Capitolo 1: Brema e brina
Akiro Non ho nulla da obiettare rispetto ai buoni propositi di Conan circa il da farsi e il nano si è rivelato creatura onesta e di parola. L'unica cosa che aggiungerei, è che abbiamo bisogno di incontrare il sacerdote o lo sciamano locale. Quel mostro che abbiamo ucciso, si comportava in modo davvero insolito. Se l'è presa più con le barche che con noi e non è naturale. Ci dev'essere una ragione dietro questo, forse addirittura una volontà oscura... Lascio in sospeso la frase creando suspance nel gruppo. DM
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[Capitolo 2] Il buio è vivo
Rallo decide infine di intervenire con un tiro d'arco: la sua freccia si pianta nel corpo molle e bianchiccia del mostro. Kyrian si riscuote dal torpore e libera la sua furia, colpendo più volte il corpo acquoso della creatura e percependo così il suo dolore. Anche Pennarossa si aggrega all'attacco con un colpo di balestra ben piazzato, mentre Andrej evoca trame iridescenti per distrarre i nemici, anche se queste non paiono avere grande effetto su due di essi, che reagiscono aggredendo Andrej e Kyrian con grande violenza. Sono soprattutto gli strani mostri bianchicci a preoccuarvi: oltre ad impugnare acuminati tridenti, il loro tocco è letale e scatena lancinanti dolori alla testa. *INIZIATIVA, CONDIZIONI, MAPPA* *DADI*
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Age of Worms [TdS-3]
Ormai sta facendo buio, se arrivate al cancello restando nascosti alla staccionata, guardate verso la torretta e quando sono girati potete raggiungere il capanno. Idem se iniziate a scalare, e aspettate a scavalcare il momento in cui dalla torretta non guardano e poi di corsa al capanno che è vicino. Avete comunque ancora una ventina di minuti prima che ripassi la ronda, che si accorgerà dell'assenza dei due. Dobbiamo convincerne almeno uno ad appoggiarci per poi tornare al suo posto di guardia al cancello: la sua presenza rassicurerà tutti.
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Cap. 2 La miniera
Edwarf al capanno
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Age of Worms [TdS-3]
Sì l'obiettivo è levarsi dalle palle Caloggero. Prima di farlo, vediamo se alcuni dei suoi uomini decidono di accettare questo cambio di gestione, o li mettiamo chiappe a terra (aka legati/imbavagliati) finché non sistemiamo la faccenda. Poi oh, magari facciamo scoppiare il putiferio, ma va bene così, è più divertente.
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]
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Cap. 2 La miniera
Edwarf Ma sei scemo? sibilo all'uomo accanto a me Siamo qui tutti cercando di non farci sgamare infilandoci in un capanno per il bene di tutti, e tu ti metti a bussare e urlare da fuori? Entra no?! Come un amico un po' brusco, lo sospingo verso l'ingresso del capanno. Dai dai veloce, prima che qualcuno ci veda. Non ho voglia di perdere il lavoro o essere frustato.
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Capitolo 1: Brema e brina
Akiro MA DA QUANDO SEI UN ESPERTO DI DINOSAURI urlò impettito a Subotai. Che però ci sia qualcosa che non va è evidente anche a me, ma di tutt'altra natura: Sembra più interessato a mangiare le barche che noi sopra, Conan. Una constatazione evidente di cui però non so che farmene. Gli spiriti ancora non mi hanno concesso di interloquire con il rettile per disquisire con lui circa le sue motivazioni e preferenze nutrizionali.
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Discussioni generali off
Beh il mostro ha aggredito l'altra barca... però magari sono abbastanza vicine, io avevo inteso di no
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Discussioni generali off
@Fezzacredo che Conan per attaccare debba prima guidare la barca per avvicinarsi alla criatura sai Buona idea! tiro anche io
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Cap. 2 La miniera
Edwarf Mentre attendiamo lontani il passaggio della ronda, ne approfittiamo per spiegare al trio di novelli come ci stiamo muovendo e quale capanno è stato scelto per il comitato di accoglienza. Per adesso non serve ammazzarli: si possono corrompere se accettano di guardare dall'altra parte quando incontriamo Caloggero, oppure legarli e imbavagliarli mentre finiamo il lavoro, vedete voi. Ne impacchettiamo più possibile, prima o poi dovremo muoverci su Caloggero. Scatta quindi il piano con il primo dei guardiani che si apparta con Nancy. Il tempo scorre e comincio a lamentarmi. Oh quanto ci sta mettendo il vecchio? Non ha pagato per così tanto, si sta mangiando il tuo tempo. Vedi che niente rimborso eh, se scade la mezz'ora concordata e sei ancora con le palle piene, son fatti tuoi amico. Glielo dico senza cattiveria, ma facendogli capire che il problema è tutto suo.
- Age of Worms [TdS-3]
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Capitolo 1: Brema e brina
Akiro Alla fine dalle acque compare un serpentone. Resto sempre aggrappato alla barca, più spaventato dal cadere in acqua che dal mostro. Guarda Conan, è senz'altro più lungo del tuo! Inginocchiato sul fondo della barca, prego gli spiriti degli elementi che ce la mandino buona, quindi punto il pugno contro la bestiaccia sparando un alakazam! DM
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Age of Worms [TdS-3]
Sìsì io sto aspettando chiarimenti, ma l'idea è che in quei 10 min che abbiamo nell'attesa che passi la ronda, io o Narcy possiamo informarvi di quel che stiamo cucinando ✌️ Secondo me dentro, se fuori tanto meglio, in ogni caso abbiamo cercato qualcosa che non si veda dalla torretta, altrimenti che senso ha fare tutto di nascosto? L'idea, in fondo, è mandarli uno o due alla volta al capanno-macello? Ma pensiamoci bene prima di iniziare sto massacro. Si può anche provare un'altra strada: usare le tette di Narcy per convincere i tizi a guardare dall'altra parte quando sistemiamo Caloggero.
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Domande o dubbi sulla campagna
Anche il goblin ha scurovisione e niente fuoco. Però ha un ratto!
- Age of Worms [TdS-3]
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Of Orcs and Men - TdG IV
Tayyip
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Cap. 2 La miniera
Edwarf Comincio a pensare che la via più semplice sia mettere questi due al tappeto, non ho ancora deciso se temporaneamente o per sempre. E la scusa di una chiavatina con Narcy rappresenta l'occasione perfetta, specialmente se li porta verso i cespugli dove ci attendono gli altri tre novelli compagni, o in un capanno dove i tre possono raggiungerci mentre questi hanno le brache calate. Facciamo così: noi ci leviamo dalle palle finché non passa la ronda, a quel punto avete mezz'ora per sollazzarvi con Narcy. Non è molto, ma dato il poco tempo e il posto scomodo, vi faremo un prezzo di favore. Andata? C'è un capanno dove possiamo aspettare mentre passano i vostri soci? Uno da dove non ci vedano dalla torre, o il gioco si rovina...
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Domande o dubbi sulla campagna
Qualcuno mi ricorda la pwd della stanza di Rolz?
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Capitolo 1: Racconto di due città
Shkifezz Un labirinto! Difficilmente sono posti che fanno ridere... Avanzo serafico nella stanza pucciando le zampe nei liquami e sento già la pelle farsi più morbida e vellutata. Controlliamo di là che non ci siano passaggi segreti dico rispetto al vicolo cieco. Lascio comunque che siano Dumb e Marble ad aprire la fila. Sono i più indicati a prend... a fare da prima linea. DM