Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij
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E venne il giorno [TdG]
Diarmuid Sangue, acido, urla, squarci, corpi bloccati, corpi che tremano. La mischia furibonda si accende e io ne cavalco l'onda, la violenza primordiale dove ogni cosa si annulla nel semplice atto di distruggere, mutilare, uccidere o venire ucciso. Poi penseremo alle conseguenze. DM
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TdS - TEMPIO DEL MALE
Ma gli incantesimi con durata concentrazione hanno specificato "Durata: Concentrazione", mentre questo ha "Durata: 2d4 round". Penso s'intenda che i gesti e/o i rumoreggi usati per compiere l'incantesimo, che richiede 1 round completo di tempo di lancio, siano sufficienti a far durare l'effetto ipnotico per tutta la durata decisa dai rollati 2d4. No?
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Age of Worms [TdG-3]
Edwarf Lo zebbone è più antipatico del solito, avrà il mestruo clericale. L'elfa invece riesce effettivamente a farmi sentire in colpa, per un istante... il pensiero vien ben presto scacciato: impossibile che quello schifo valga più di qualche ramino. Finalmente arriviamo in cima e ad attenderci c'è Filge Tzè! Occupazione illegale di uno stabile, esercizio abusivo di una professione, violazione delle norme igienico-sanitarie, possesso e traffico di sostanze illecite, sottrazione e profanazione di cadaveri... E tutto ciò solo passeggiando qualche minuto su per le scale, figuriamoci se mi metto a cercare in giro. Altro che casa mia, mi faccia vedere i documenti! Per una volta posso giocare a fare lo sbirro. Che soddisfazione.
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Cap.1 - Hommlet, pastori e agricoltori
Don Jansen E' ora di fare assaggiare ai canidi la potenza della magia dell'Arcimago Don Jansen! Sollevo le maniche sopra i polsi e mi lancio in un intricatissimo bulabula occulto. DM
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[Capitolo 1] Le zanne e la luna
Le scale sul lato opposto, quello occidentale, conducono nuovamente al piano superiore, verso un passaggio segreto che prima non avevate individuato e sbuca nelle cucine. Le scale a sud invece conducono verso un ulteriore piano inferiore. Entrambe paiono usate di recente e non hanno marchingegni letali in attesa. Rallo si avvicina nuovamente al portone a nord, nel tentativo di esaminare ulteriormente l'area, e soltanto ora individua finalmente la presenza di una trappola, plausibilmente collegata all'aura magica prima rilevata da Feezel. Dopo qualche istante passato a studiare la zona, si avventura nel tentativo di disinnescare la minaccia... maldestramente. Una colonna di fuoco luminosissimo cala dal soffitto schiantandosi sul pavimento. Lo gnomo fa appena in tempo a balzare via e a non rimanerne investito. Sarebbe stata una fine davvero miserevole, per il leggendario Rallo. Invece se la cava con ciglia e sopracciglia bruciate e un intenso odore di pollo nell'aria. Di certo dietro quel portone si nascondono tesori e meraviglie ben protetti: la cripta dove riposano gli antichi re degli orchi. Certo che tutto questo certosino cercare palmo a palmo richiede tempo. E non siete sicuri che i ragazzi ne abbiano ancora molto.
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TdS - Cazzeggio
Se non riesci ad aprire il link all'Srd ti conviene un po' di google-fu per trovare un sito accessibile, la descrizione di Prying Eyes è lunga 🙂 Posso dirti andando a memoria che gli occhietti hanno solo visione normale e funzionano come dei registratori, che poi tornano da me mostrandomi quel che hanno visto. Hanno comunque delle istruzioni, non girano proprio a caso. Ovviamente come spell è limitata, ma un tentativo andava fatto. Peecepire il magico intendevo semplicemente usi di individuazione del magico. Scusa l'imprecisione. Concordo su bacchette e pergamene, avevo detto che se qualcuno può usarle oltre ad Eamon meglio le prendano loro. Ma non conosco le altre schede.
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]
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Age of Worms [TdG-3]
Edwarf Sollevo un pollice No no tranquilla elfa, niente incazzatura, non con voi almeno. Solo un po' di nervosismo, normale nel covo di un necromante con cadaveri sparsi, no?
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Sono piuttosto ostile ai roller su chat, già mi immagino di dover scorrere su e giù per recuperare i tiri. Sul forum in spoiler rimangono tracciati dove devono essere..
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Age of Worms [TdG-3]
Edwarf Ascolto l'elfa predicare l'ovvio, e annuendo faccio spallucce. Ho capito che qui ci vive un necromante eccetera eccetera... mi faceva solo stare più sereno capire cosa sta facendo, perché tiene teste mozzate su vassoi, perché attacca dannati tubi.... ne colpisco uno con l'ascia e provo e reciderlo ... Quindi io ho fatto l'università della vita, tu indico l'elfa quella della fica, e tu... il seminario. Tra l'altro, girano storie sui seminari... Tanti aspiranti preti chiusi tutti insieme nello stesso posto... Preti del randello, giusto? Va beh, fa niente. Compagnia dell'ignoranza! Procediamo! indico le scale con l'ascia, quindi mi avvio controllando dove metto i piedi per evitare trappole.
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Altre novità da considerare: 1 - vi farebbe comodo un foglio dove tenere traccia di tutto il vostro equip? 2 - che ne pensate di un canale Telegram / gruppo Whatsapp da usare per discutere dell'avventura e non perdere pezzi per strada?
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01 - L'immonda orda - La Banshee Bianca
Eamon Stormbringer Chiudo il libro con uno schiocco, le palpebre ancora abbassate e le ultime parole poggiate sulle labbra, concludo la preparazione dell'incanto. Quindi mi rialzo, sollevo le maniche fino ai gomiti e comincio la litania, al termine della quale una nuvola di sensori magici compare dinanzi a me. Cercate in città il demone cominciando dalla porta esterna da cui è passato. Tornate da me a riferire non appena ne avete notizia. Obbedienti, questi si sparpagliano per compiere la loro missione. Lungi dal contare solo su questi, mi metto personalmente alla caccia della creatura. Rinforzo il mio spirito vitale, la capacità di vedere al buio e una protezione da usare a convenienza. Quindi mi incammino sulle tracce del mostro, sfruttando spesso la capacità di percepire la magia. DM
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TdS - TEMPIO DEL MALE
Io posso usare di nuovo luci danzanti per illuminare la scena, tipo riflettori che si accendono all'improvviso sul palco della Scala.
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Age of Worms [TdG-3]
Edwarf ...Ma vi pare normale??! Indico la stanza con l'ascia. Dai voi che avete studiato e fate i professori, capiteci qualcosa. Io ho fatto l'università della vita.
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E venne il giorno [TdG]
Diarmuid Rapidi come fiamma... ghigno... Calmi come stagno... comincio a ridere a crepapelle... INKAZZATI COME UN NANO! Balzo in piedi dallo scranno ribaltandolo, scavalco il tavolo di volata e mi lancio in avanti ruggendo AAAAAAAHH. Con movimento fluido estraggo l'ascia lunga, la faccio roteare sfruttandone la lunghezza del manico per aggiungere vigore al colpo. Miro dritto alla testa. DM
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Edwarf Faccio tintinnare il borsello pieno di denaro appena ricevuto dalla sacerdotessa E io che speravo di spenderlo in sidro e cosce forti di nana... Troviamo ste stalle va'.
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P.P.I. poveri personaggi ignoranti
Dmitrij ha risposto a Comics Hunter a un discussione Discussioni in Ma Mystra e Boccob cosa si sono fumati?@Comics Hunter cosa dicono i miei occhi di becco?
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Thord La scelta di Graazt non è così sbagliata. Con dei giovani maschi nel branco che matureranno sessualmente al termine della stagione la sopravvivenza sarà assicurata, il più forte prenderà il posto del vecchio maschio. E noi avremo una preda degna dell'orso a cui abbiamo chiesto aiuto.
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Edwarf Saluto la chierica strizzandole l'occhio e con un rapido gesto della mano, prima di seguire Eberk verso l'uscita. Quindi andiamo ad ammazzare non morti eh? Brutta roba, li picchi alla gola, al mignolo o allo scroto, tutto uguale. Va beh, l'importante è picchiarli. Comunque le Tombe Deckon Thar dovrebbero anche fare da custodi a tesori e anticaglia, un buon incentivo. Ma sarei venuto comunque Eberk, mai sentito che Edwarf lascia un nano nei guai. Ci conviene prendere dei pony, se vogliamo sbrigarci.
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Dmitrij ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleEllebis Siete voi che potete fermare tutto questo: collaborate con la giustizia delle autorità di Hommlet e avrete salva la vita. Ricorro alla magia per leggere la mente dell'uomo. Consegnati, arrenditi! DM
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Cap.1 - Hommlet, pastori e agricoltori
Don Jansen Valesh si sta rivelando preziosissimo nel guidarci in questo dungeon, svolgendo il ruolo di avanguardia alla perfezione. Hai la mia fiducia cugino, sono pronto per la battaglia sibilo e annuisco. Qui farfuglio una magia che crea diverse copie illusorie di me stesso. Resto a fianco di mio fratello Dan, mentre Martino si nasconde sotto le pieghe della veste. DM
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Age of Worms [TdG-3]
Edwarf Va bene la fretta, ma se corriamo troppo rischiamo di lasciarcelo alle spalle scuoto la testa ...o di finire in bocca al necromante. I maghi sono infidi bastàrdi, non possiamo solo andare avanti come buoi al traino. Mi guardo attorno deciso a non lasciare indietro particolari rilevanti prima di salire al piano successivo. Osservo la statua, annuso i tubi che fanno scorrere il liquido, guardo l'animale a terra, infine l'halfling e la testa della donna. Potete rilevare la magia? DM
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Tanis Portavoce Solostaran esordì quindi il mezz'elfo è un piacere vedere voi e la città tutta in buona salute e mi duole portare, insieme a Gilthanas, queste notizie terribili. Anche considerate le formidabili difese di Qualinost, il pericolo che incombe è grave. Le armate dei draconici marciano verso sud e i draghi che le accompagnano minacciano dal cielo con pioggia di fuoco da cui è impossibile proteggersi. Fece una pausa per far intendere la gravità della situazione. Ma come dice Gilthanas, non portiamo soltanto notizie di sventura, ma anche un segno di favore... il favore dei Veri Dei. Sapendo che ciò avrebbe generato sgomento, incredulità e forse anche derisione, Tanis si girò verso Goldmoon e con un cenno la invitò ad avvicinarsi. Dopo una lunga cerca, abbiamo finalmente una risposta: gli dei hanno benedetto Goldmoon delle steppe, mia amica e compagna di viaggio, con il dono della magia divina. C'è speranza, in questa guerra che ci attende.
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Wilhelm