Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

smemolo

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da smemolo

  1. due di quei difetti sono inventati per caso? crocerossino fallito e composto. se fossi il master non li concederei mai come HR. inoltre sapevo che i difetti fossero massimo 2, da regole
  2. alcuni manuali 3.5 (pochi)sono oramai OGL, non so quali siano, ma so di certo che tra questi c'è il manuale del giocatore. per l'MM1 non saprei, posso solo presuppore di si... di sicuro puoi dare un occhiata sul sito della wizard, ma ovviamente troveresti solo materiale in inglese
  3. smemolo ha risposto a The Voice a un discussione D&D 3e regole
    dealy death in italiano sarebbe?
  4. ma dove sta scritto che un difensore nanico deve essere legale? possibile mi sia sfuggito trai prerequisiti?
  5. avevo letto un incantesimo che permetteva di determinare il colpevole di un misfatto. nel nome aveva proprio la parola "colpevole". ero convinto si trovasse su fosche tenebre, ma ora non lo ritrovo piu. qualcuno ne ha sentito parlare e sa dove sta?
  6. smemolo ha risposto a Isokynetik a un discussione D&D 3e regole
    ahah però bisogna dire che la guardia nera rimane uno dei pg piu belli e flavour...
  7. d'ora in poi però, essendo di un livello superiore rispetto al party salirai piu lentamente, fino a che gli altri pg ti raggiungeranno, ed in pratica avrai una build su 20 livelli di cui utili saranno 19, ed uno sprecato. cioè io fossi in te mi arrabbierei non poco.
  8. proprio a quella barbarica mi riferivo. perche quella no? e cmq, ne esiste un altra che non sia barbarica? O.ò
  9. ma sei obbligato ad avere questo livello? cioè ti incasina tutta la build O_O piu che un artefatto, mi sembra una grossa fregatura... :S
  10. è che il MIC in quel gruppo non ce l'ha nessuno, e io non spendo soldi per comprarlo, visto che non ci capirei nulla ^^
  11. ehi bello!!! come ti va? beh manuali tutti, tranni il MIC, il TOB, mmm, che altro... ah si, quelli di ambientazione ^^ mi pare tutto
  12. ecco dovevo precisare. a quello non ho accesso (nessuno del gruppo lo compra XD...ed io non spendo soldi per un manuale che non saprei cmq quasi leggere!)
  13. dove si trova?
  14. la mia proposta di "picchione ferino" non ha entusiasmato il gruppo, e sono stato orientato a creare un png, ricordo, che si unirà al gruppo dato che mancano tank e siamo rimasti solo in tre giocatori, che sia un ottimo incassatore ma che sappia anche picchiare. ora mi sto arrovellando, notando la mia diffocoltà a costruire il classico tank ^^ le caratteristiche del coso saranno: 16 14 13 17 14 16 in ordine come sono state lanciate. partirà da LEP 4, ma come equipaggiamento non so cosa avrà, visto che ci troviamo in un ambientazione in cui tutti i presenti sono stati deportati su un altro piano, o sono nativi lucertoloidi. manuali tutti tranni arcani rivelati (scelta del master) e TOB (scelta nostra che non vogliamo complicarci ulteriormente la vita per un npg). vorrei che mi aiutaste a creare un tankolone su 20 livelli quindi, liberi di citare anche materiale in inglese, ma ditemi il manuale, la pagina e il motivo per cui lo mettete nella build (Se mi orientate ce la faccio ad andarmi a guardare le cose ^^) grazie in anticipo Spoiler: per ora avevo adocchiato: - difensore nanico (GDM) - accolito della pietra (razze di pietra) - guardiano del baratro (razze di pietra) - fabbro guerriero (razze di pietra) niente però mi convinceva definitivamente
  15. volevo ottimizzare la progettazione dei miglioramenti che il mio randellone avrà. il pg è un chierico, che potenzia gia ora con "spine" l'arma, per fare piu danno. ma quando il randellone sarà +10 che potenziamenti avrà? per ora avevo pensato a: - velocità +3 - ferimento +2 non riesco a vedere altro di meglio...potete aiutarmi a valutare le giuste varianti che mi sono sfuggite? ogni consiglio è ben accetto
  16. Mi chiedevo. assodato che il difensore nanico non possa compiere azioni di movimento mentre è in posizione difensiva (giusto??) può: - andare in ira - attaccare - attaccare sulla difensiva durante la posizione? oppure questa implica un azione di difesa completa? se cosi fosse, spiegatemene l'utilità
  17. ma se vuoi un pg fortunato, perche non fare proprio un chierico con dominio della fortuna? poi con la cdp dell'aruspice prendi anche quello del fato. ci aggiungi i lucky feat (tra cui tree child qualcosa) e diventi un medievale gastone
  18. un aruspice!!! sta su fedi e phanteon (fearun) e con i lucky feat diventa secondo me il pg piu fortunato del mondo!
  19. il combattente orso l'avevo scartato a priori proprio per le cose dette... quindi mi dite, che a parte il BF e il combattente orso, non c'è altro di combat oriented cosi forte per un "picchione"??? (ci sarebbe il mutaforma combattente, ma per quello bisogna cambiare la razza o multiclassare con qualcosaltro, quindi escluderei)
  20. 1) talenti tattici del perfetto combattente li hai? combattimento brutale e truppa d'assalto 2) dovresti prendere autorità e a vere un gregario musico di guerra. 3) rimediare un oggetto magico con "carica del leone", che ti da "balzo" in carica se non l'hai, ad un prezzo modico se arrivi ad avere entrambe le cose, il tuo poderoso, nel primo turno di carica dovrebbe esseere 40X6. nel secondo turno invece 20X5. questo per attacco... controlla i conti però^^). senza contare che cosi in carica fai un attacco completo grazie al punto 3... facile facile arrivi a 1500 danni per turno^^
  21. come ti ho detto sopra, se prendi autorità a liv 6 (e guadagni il gregario allo stesso livello) ti dovrebbe bastare un modificatore +0 al carisma (esclusi i modificatori delle tabelle...io non li uso ma non so il tuo master). in quel modo ti garantisi un gregario di liv 4 (mentre tu sei del 6°) che è quindi di due livelli inferiore a te. poi da li in poi salite assieme e quando tu sei dell'11 lui è del 9. quella tabella serve solo a determinare il livello iniziale del gregario, non quello massimo raggiiungibile da esso (che è sempre il tuo livello -2). per quanto riguarda il mago dell'ordine arcano è su "il tomo e il sangue" (3.0...e decisamente piu sgravo!) e sul "perfetto arcanista" (3.5...un po rivisto). dipende da che edizione considerate. di grosso, permette di non preparare gli incantesimi e di lanciarli "quasi spontaneamente". quindi ti da la versatilità che serve all'unico arcanista del gruppo.
  22. beh un bel mago dell'ordine arcano allora ci sta tutto. diventi molto piu versatile e puoi non preprare alcuni incantesimi. l'importante è fare delle pause tra un avventura e un altra per "ricaricare la polla" mago5/magoordine10/arcimago5 mentre per il gregario...il necromante del terrore è ottimo se gli fai fare 8 livelli. poi puoi fare quel che ti pare. non so ora se può qualificarsi per l'incantatrix, ma se la risposta è si 2 livelli in quella cdp sono d'obbligo: ti applicherebbe i talenti di metamagia GRATIS ai tuoi incantesimi! e tu non dovresti prepararli in anticipo con l'aumento di livello
  23. basta che autorità lo prendi a liv6 nella creazione del pg, e ti basta avere un mod 0 al carisma (esclusi i modificatori delle tabelle de GDM). se lo prendi piu tardi i livelli di differenza tra te e il gregario aumentano in partenza. quindi puoi tranquillamente fare il mago ^^ per la build del tuo mago... beh dipende da che ruolo devi ricoprire. immagino che il necromante del terrore faccia il dominatore di non morti, tu vuoi un mago negromante debuffatore?
  24. hai invertito le coppie cdp-manuali XD cmq nessuna delle due mi convince. cercavo qualcosa orientata al combattimento, non al supporto. al massimo potrebbe andar bene il bersrker delle cicatrici runiche, ma considerando che quegli incantesimi di supporto possiamo lanciarglieli in 3, sarebbe un inutile sovrapposizione nient'altro, magari da faerun di cui non conosco bene le cdp, per sostituire il BF?
  25. l'ispirazione mi è venuta dall'immagine su arcani rivelati del "bardo selvaggio" in pratica dovrebbe essere un personaggio che prima dello scontro comincia a picchiarsi, cantare e urlare a squarciagola, suonare il corno, bere magari... per poi lanciarsi sfrenato nella mischia

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.