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Thorfiend

Circolo degli Antichi
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  1. Thorfiend ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    I dv frazionali, per quanto riguarda i talenti del mostro, le abilita' ecc...valgono come 1 dv effettivo,quindi penso che un gatto mannaro aggiunga alla sua forma ibrida 1dv da animale. anche se dal mdm, l'animale in cui il licantropo si muta dev'essere al massimo di una taglia di differenza dell'umanoide base....ad esempio un gatto puo' licantropizzare al massimo un halfling, e un gigante delle colline non sara' mai un topo mannaro(che sii origina dal topo crudele).
  2. Non e' D&D, ma un gdr ambientato durante l'ultima guerra mondiale creato dal fummettaro della mia citta'..veramente bello... http://www.projecthope.it/ Hai 5 classi per il tuo supereroe: prodigio naturale(mutante), prodigio con poteri acquisiti, Mago, Uomo macchina e Avventuriero(non meno tecnologo dell'uomo macchina)
  3. Se vuoi dire che mangiano i bambini sono fieramente un orco..... Prossimamente,appena avro' finito di scrivere un po' di cose,mettero' cinocefali,pteradi(uomini alati delle scogliere) e i Ypermetroi(Mezzo giganti e giganti,spesso confusi fra i popolani..)
  4. Thorfiend ha risposto a Redalon a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Nimbus, capo dei pugnali silenti delle fogne di akhosha. Un lad 13\ass 10\ mag 3 che, dopo essere stato scoperto fra fli esecutori di una congiura volta a trucidare meta' del senato della citta'-stato di Akhosha, venne giustiziato, ma invano,poiche' la sua grande rabbia,oltre ad un patto con Orcus, hanno fatto rimenere la sua anima attaccata al corpo,anche dopo morto. Il suo nome era Nmbus perche',dopo questo fatto, porta un cappuccio magico che occulta il suo scheletrico volto con una nuvoletta di vapore....il suo marchio sulle vittime e' un pugnale dall'elsa a forma di nube che usa negli omicidi.
  5. Thorfiend ha risposto a Medar a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    personalmente penso che un drago vada affrontato a livelli abbastanza alti, senno' non c'e' gusto,si,in confronto a 5 pg di 4° un adolescente drago di gs 8 e' forte, ma se uno pensa a un drago, pensa a una bestia mastodontica di epica potenza che sorveglia il tesoro piu' favoloso del glòobo, non un giovane che girovaga in cerca di qualche anfratto dove stabilirsi.
  6. I mezzo giganti potrebbero essere comuni vicino alla voragine per l'Averno, prigione dei loro genitori Titani... Comunque stomp(non conosco gli psionici purtroppo) a quale incantesimo e' paragonabile? anche se potrei levargli lo psionico naturale e ridurlo a lep 0
  7. Thorfiend ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Giraffa mannara....io per creare la bestia base partirei da un cammello(dopotutto Plinio descrive la giraffa come incrocio tra cammello e leopardo....), lo aumenterei di 1 taglia, gli darei meno costituzione(tanto la recupera con la forza) e destrezza uguale. Comunque la giraffa mannara a me non ispira....
  8. In pratica il mondo di gioco e' lo stesso dell'Ellade ai tempi delle guerre persiane, solo che fantasizzato(in pratica mostri e magia non sono solo una leggenda che un'aedo vagabondo ti racconta ad un simposio). Comunque per le genti umane che i greci considerano "barbari" penso che usero' il classicissimo umano,diversificando solo nella cultura, ma intanto sto pensando alle basi, poi ad espandere....(anche se penso che in germania i miei amato Orchi e gli Elfi li mettero' eccome...). Per il mezzo gigante volevo pensarci su...a che lep sta??
  9. Il satiro di WOW , a mio avviso, non e' un satiro "alla greca" ma il modo in cui l'uomo medievale e cristiano reinterpreto' il mito dei satiri,trasformandoli da sfrenati festaioli agresti in incubi,demoni della lussuria.(strano il fatto degli artigli...) Forse sulle stirpi potrei fare un pensierino,ma se devo sacrificare livelli, meglio farlo subito e non pensarci piu',oppure ridurre il lep pagando PE come indica il suddetto manuale....
  10. Thorfiend ha pubblicato un messaggio in una discussione in Ambientazioni e Avventure
    Ricordate l'ambientazione in stile greco che io e raffael volevamo creare dal grande patrimonio che la mitologia greca ha lasciato alla cultura occidentale. Il primo problema in cui ci siamo imbattuti e' stato quellodella difficile giocabilita' delle razze "Grecoidi" classiche ( Centauri,arpie,minotauri), che hanno tutte un lep di almeno +2(con conseguente sacrificio di 2 livelli in cambio di un pg strafigo). Quindi abbiamo giocato un po' con le razze,in modo da ridurle, oppure ne abbiamo inventate di nuove. Razze sicure, per ora naturaklmente: Umano, Fauno(dei e semidei, incrocio fra un satiro e un'umano) e Satiro(depotenziato in modo da renderlo lep +1) SATIRO Taglia:Media Velocita' base: 12 metri Sangue Fatato: Al fine degli effetti di Incantesimi,oggetti magici etc. un Satiro e' considerato un folletto. Caratteristiche: +2 des.+2 car( I Satiri sono estroversi e sicuri di se, e la vita trascorsa a danzare al seguito di Dioniso li ha resi agili nelle membra) Abilita': I Satiri ricevono un bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare,Osservare,Intrattenere(Danza) e Intrattenere(musica)(I satiri hanno sensi piu' sviluppati di quelli umani e la musica nel sangue) Note Magiche: Una volta al giorno, un satiro con carisma 12 o superiore, suonando uno strumento musicale, puo' infondere nelle sue note una melodia sovrannaturale(Azione di Ruond completo,provoca attacchi d'opportunita'). Quando un satiro suona la sua musica magica, puo' scegliere di emulare l'effetto di uno dei seguenti incantesimi: Charme su persone Sonno Incuti Paura ( Livello incantatore pari al livello di classe del Satiro,CD=10+modificatore di carisma del satiro) Armatura naturale: La caprina pelliccia che ricopre la pelle di un satiro gli concede un bonus di +1 all'armatura naturale. Corna: Un satiro ha un paio di corna da ariete o da capra in testa, che infliggono 1d4 danni contundenti o perforanti(dipende se le corna sono dritte e a punta o affusolate e spesse) come arma naturale in mischia. Un satiro e' considerato sempre competente nelle sue corna,e non e' da considerarsi disarmato quando attacca in mischia con le corna. Un satiro puo' usare le corna come arma secondaria in un'attacco completo,subendo la solita penalita' di -5 agli attacchi( riducibile a -2 con il talento multiattacco). Allineamento:Generalmente CN LEP. +1 Classe preferita:Aedo (dionisiaco) FAUNO(avendo modificato il suo silvestre genitore, ho modificato un pochino pure il fauno) Taglia: Media Velocita' base: 9 metri Sangue Fatato: Al fine degli effetti di Incantesimi,oggetti magici etc. un Fauno e' considerato un folletto. Visione: Crepuscolare. Abilita': Un Fauno ha un bonus razziale di +2 alle prove di Sopravvivenza,Nascondersi, Muoversi silenziosamente ed intrattenere(musica).( I satiri, Nati spesso durante i baccanali, sono visti spesso in cattiva luce dagli umani piu' intransigenti verso il caotico e gaudente culto di Dioniso, e spesso odiano l'enorme superficialita' con cui i Satiri trascorrono la loro breve vita, cosi' molti di loro scelgono come alternativa,almeno per i primi anni di vita, la vita pastorale nelle campagne, durante la quale imparano a muoversi furtivamente e a riconoscere i segni del paesaggio naturale. Come i loro padri orgiastici, i Fauni sono grandi appassionati di musica.) Musica magica: La musica magica di un Faunoo funziona esattamente come quella di un satiro, solo che, essendo il suo sangue fatato diluito in quello umano, risulta meno efficace e,all'orecchio di un ascoltatore esperto,meno meravigliosa. L'unica differenza con la musica magica del Satiro e' che gli incantesimi emulati dalla musica sono uno a scelta tra: Frastornare Ninnananna Allineamento: Generalmente CN Classe preferita: Aedo(qualsiasi) Accetto critiche,commenti e suggerimenti
  11. Thorfiend ha risposto a Darken Rahl a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Quindi i PG inizieranno da un livello sopra il primo,se non capisco male...oppure avranno radi incontri con i mostri....
  12. Thorfiend ha risposto a Darken Rahl a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Come idea e' carina,ma le persone esterne all'isola-nel-cielo sanno dell'esistenza di questo piano di artificiale semi perfezione??(ricorda molto Esper di magic...) la campagna si svolgera' solo su quest' isola metallica o i pg avranno anche modo di scoprire l'esistenza di creature non costruite col metallo?? poi per pg di basso livello i mostri metallici sembrano un po' fortini,coi loro due archetipi... a meno che tu non voglia fargli affrontare solo png o,al massimo, gatti di ferro(cosa alquanto orribile a mio dire...) oppure potresti inventarti,per questi primi livelli,mostri specifici del piano, senza per forza ricorrere ad archetipi che potenzino i mostri eccessivamente...
  13. Thorfiend ha risposto a manfredellobello94 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Un razzista per me potrebbe essere di qualsiasi allineamento...il razzismo e' da stupidi, non da cattivi...potrebbe essere la persona piu' buona e cara del mondo,ma farebbe di tutto per far primeggiare la razza elfica su quella umana...
  14. Thorfiend ha risposto a Arpayon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sono per il saggio druido...e' una scelta migliore sei vuoi interpretare i saggio maestro....
  15. Thorfiend ha risposto a Kerwyn a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Anti individuazione lanciato sulle monete(mag\str 3°)
  16. Thorfiend ha risposto a Medar a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Un roc sarebbe una buona scelta....
  17. Thorfiend ha risposto a zat81 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Si....con tanto di Catabasi negli Inferi stile Enea, magari dovendo superare una prova contro Orcus stesso...
  18. Thorfiend ha risposto a gidan97 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io direi che per essere al quarto,le vostre armi sono gia' troppo forti cosi' come sono XD
  19. Thorfiend ha risposto a rotgar mefesto a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    3 cdp era per fare un' esempio di quello che molti giocatori fanno....comunque dove lo trovi lo swordsage??? L'hanno mai tradotto nella lingua di Dante??
  20. Thorfiend ha risposto a rotgar mefesto a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io odio tutti questi multiclassamenti....sanno troppo di PP...e poi in teoria gia' entrare in una classe DI PRESTIGIO dovrebbe essere una cosa difficile, un traguardo importante nella vita di un pg, un onore che vorrebbe tenetrsi stretto e accrescere fino allultimo durante la sua vita, figuriamoci l'entrare in 3 cdp....una cdp,ricorda,non e' una semplice classe( lavoro)
  21. Thorfiend ha risposto a rotgar mefesto a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il ninja,come classe base con tanto di venti livelli,sta sul perfetto avventuriero,anche se,non avendolo,l'idea di svilupparlo come monaco-ladro sarebbe carina...
  22. Thorfiend ha risposto a baraldi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si, se prima di fallire la prova di lolth il drow in questione fosse stato un archivista, specialmente un maschio desideroso di ricevere poteri divini senza per questo infrangere il dogma della matriarcale civilta' degli elfi neri.
  23. Thorfiend ha risposto a Sth a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Il druido non puo' essere CB......Dovendo,almeno in un aspetto della sua vita,incarnare la neutralita' della natura, al massimo della bonta' puo' essere NB
  24. Thorfiend ha risposto a Amrod Oronar a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Me l'hanno regalato per compleanno in italiano....
  25. Thorfiend ha risposto a Amrod Oronar a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il codice immondo.....comunque per la distruzione immonda consiglierei un demone bestiale e furioso come Baphomet(codex immondo 1)