Vai al contenuto

Takezo

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    227
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Takezo

  1. Spoiler: Su Ashara non penso tiri fuori pure lei dal cilindro, cercavo di dipanare il mistero che pare collegare i natali di Jon Snow, Ned Stark e Ashara Dayne. Ser Barristan ci ha fatto capire che effettivamente Ned era innamorato di lei, e anche secondo me che lei ricambiava. Potrebbe essersi suicidata anche solo per il fatto che Ned se ne sia tornato a Nord, ma non credo che Jon fosse figlio suo ecco. L'aborto di Dany è una cosa a cui non avevo pensato, in effetti io ho sempre interpretato la profezia come il fatto che lei fosse sterile, ma in effetti più letteralmente "non darà alla luce un figlio vivo" presupporrebbe l'incapacità di terminare una gravidanza. Mi sta bene, purchè pur di farla figliare poi non si inventi un parto con morto che si "risveglia" per qualche strano motivo, ma mi sento di escluderlo con Martin. Una precisazione: Jon Connington si è ammalato con la Gray Scale tirando fuori Tyrion dall'acqua o era già malato?Mi è sfuggito sto passaggio. Grazie!
  2. Thanks a lot! Allora, ho letto i vostri commenti: Spoiler: Innanzi tutto, spero anche io che Jon Snow non sia morto. E' in assoluto il mio personaggio preferito e mi scasserebbe parecchio perderlo. Tra l'altro Martin ci ha pure investito parecchio, anche se se sopravviverà ci sarà sempre un problema: marcire sulla barriera o infrangere il suo giuramento?Bel dilemma per me. Sulle sue origini credo anche io l'ipotesi più probabile sia ancora Lyanna-Aegon (anche se Jon non è resistente al fuoco), con magari Ned Stark che torna da Ashara Dayne e le dice che è suo figlio e la dorniana si uccide? Concordo con chi ha avuto qualcosa da ridire sulle finte morti, sta diventando un'abitudine effettivamente (anche se IMHO stannis è morto sul serio). Dany in questo libro mi ha un po' deluso, mi aspettavo che continuasse la sua cavalcata verso ovest, oppure che mettere a ferro e fuoco (o per meglio dire, fuoco e sangue) tutta la baia degli schiavisti, e invece adesso si è pure persa, c'ha le mestruazioni (sempre se di mestruazioni si tratta) e la dissenteria. Oltre al fatto che è appena stata accerchiata da un Khalasar tutt'altro che amichevole. Tyrion anche lui mi ha un po deluso, o meglio, mi ha deluso questo libro perchè alla fine non ha concluso nulla e si tira pure dietro questa nana inutile che spero Martin stermini velocemente. La teoria sulle sue origini non è del tutto campata per aria,ma IMHO lui è un Lannister, e se non lo fosse di sangue lo è sicuramente di testa. Anche se, se fosse un targaryen, potrebbe essere lui il mummers's dragon, visto che ha fatto il guitto con la nana sotto gli occhi di Dany. Che ne dite?
  3. Alla fine ho ceduto e ho comprato il libro in inglese, ieri sera l'ho finito! Non riesco a mettere gli spoiler, quindi per ora mi astengo da altri commenti a parte: voglio Winds of Winter!
  4. Alla fine ho ceduto e ho comprato il libro in inglese, ieri sera l'ho finito! [hrC=jsbasb][/hrC]
  5. Grazie mille!! Mi ritengo fortunato ad aver iniziato a leggere questa saga l'estate scorsa, mi sa che creperò nell'aspettare il sesto!
  6. Scusate,qualcuno sa nulla dell'edizione italiana?Lo spaccano anche questo?Date?Ho paura ad avventurarmi via web per cercare!
  7. Intanto grazie mille ancora!Purtroppo quei manuali non ci sono permessi, quindi niente poteri at-will!
  8. Allora ho provato a fare un mago genasi blaster basato sull'elemento tuono, ho scelto come poteri at will appunto Onda Tonante e Colonna tempestosa, che però non mi sconfinferano del tutto, inoltre guardavo qualcosa ad elemento tuono per la staff, ma non ho trovato niente..al contrario ho visto che sulla guida che mi ha postato Tenaka i poteri at will sono: Arc Lightning e StoneBlood e che esiste una Lightning Staff..Qualcuno sa dirmi in che manuale si trovino?Grazie!
  9. Takezo

    Denaro iniziale

    Scusate se uppo una discussione vecchia ma con cerca non ho trovato nulla..e sarò impedito ma non trovo nulla neppure sul manuale! Per creare un personaggio di livello 11 quante monete si hanno per l'equip? Più in generale, esiste una tabella che descriva appunto quante monete si hanno a disposizione per la creazione di un personaggio? Grazie mille!
  10. Un rune priest, un battlemind e l'altro un seeker. Manuali i tre base e l'arcane power. A questo punto mi sa che dovrò proprio cambiare personaggio! Ma grazie per il link wizard, me lo leggerò bene comunque! Ps: informazione di servizio, non trovo una tabella con il budget iniziale per la creazione del personaggio, esiste una cosa del genere?
  11. Intanto grazie a tutti delle risposte, vedrò un po' anche col gruppo cosa serve,in caso vi chiederò consigli su una build, sempre se sarà arcana perchè a questo punto non so bene cosa farò! L'evocatore del freddo dov'è?
  12. Salve a tutti! Premetto che questo è il primo personaggio che creo per la 4.0, finora ho giocato da Master, ho visto cosa han fatto i miei compagni,ma ammetto di non essermi impossessato granchè bene delle meccaniche di costruzione di un personaggio. Ora, avendo comunque precedentemente giocato personaggi melee volevo darmi a un personaggio arcano, in particolare la mia idea (molto 3.5esca) è il classicissimo mago glass cannon. Vedendo come sono stati sviluppati i personaggi e le meccaniche di gioco so bene di non poter ottenere gli stessi risultati della 3.5, leggevo però che il mago viene presentato soprattutto come controller, mentre io vorrei uno striker. La mia domanda è: si può fare decentemente? (Ovviamente so bene che la risposta più ovvia è fare uno stregone, ma non li sopporto proprio!) Avrei insomma bisogno di qualche consiglio, anche il più spassionato, su razza poteri talenti, path..quello che volete! Grazie a tutti e scusate la niubbaggine!
  13. Dopo anni mi sono finalmente convinto a leggere i primi libri di sta saga..che sto divorando letteralmente,adesso dopo "I fiumi della guerra" (secondo libro del terzo originale) mi sono fermato che voglio ordinare gli ultimi 3 tutti insieme da bol. Inutile dire che mi sta piacendo un sacco..sebbene muoia della gente che mi sta simpatica! Spoiler: (tipo Robb) o rimanga menomata Spoiler: (Jaime noooooooooo) . Personaggio preferito Tyrion,secondo posto Jon Snow.
  14. Alza il LI dell'incontro..Nel mio gruppo c'è lo stesso problema e ci ho messo 3sessione a farlo capire al master. I GS sono basati sulle classi del Giocatore e del Master, il tuo gruppo, anche se magari nn ha combo iperpower è comunque fuori da questi canoni,quindi trovo normale che un gs pari al loro che dovrebbe essere una sfida loro lo trovino semplice. Mal che vada fai qualche incontro che risulti semplice e poi ogni tanto ne piazzi uno bello cazzuto. E vai di incantatori, incorporei et similia.
  15. Allora, tra vendite e oggetti che tengo, più i liquidi il budget totale è sulla 210000mo (siamo un po abbondanti ma in fin dei conti siamo quasi al quindici). Idea di equip: -Spadone o Jovar (depotenziato) in adamantio +1 folgorante e velocità 53500 -Armatura Celestiale incantata invece che a +3 a +5, l'ho valutata 38.400 -Scudo pesante in mithril +1 animato 10020 -Belt of Battle+cintura forza +6 valutato sulle 54000mo -Bracciali della Salute +6 36000 -Fascia dell'Intelletto +2 4000 -Guanti della Destrezza +2 4000 -Anello di deviazione +2 8000 -Amuleto dell'armatura naturale +1 2000 -Anello diamond Mind con 3manovre di livello max 3 6000mo tot 207000circa Per pounce,avendo Pounching Charge penso di poterne fare a meno, in alternativa poi ho anche Quicksilver Motion e le cariche della Belt Of Battle. Commenti?Consigli?Altre idee?
  16. Wellà, ciao Mizar! Grazie mille, sempre puntuale! Purtroppo no,alla fine non ho preso Competenza nelle Armi Esotiche, ma ho visto lo jovar, al di là del punto di critico in più mi piace un sacco come linea, quindi vedrò se posso chiedere al master di considerarlo arma da guerra depotenziandolo come uno spadone. Come avrai intuito dalla domanda sulla creazione degli oggetti magici vorrei racchiudere in un unico anello i tre counter diamond mind per essere coperto ai TS. Stavo pensando che a prezzo non troppo alto potrebbero essere utile due gingilli con bonus alla CA rispettivamente di deviazione e armatura naturale..pensavo a +2 e +2, alla fine un +4 totale mi costerebbe 16mila mo,che non sarebbe neanche male. Altri oggetti che non siano armi o armature utili?
  17. Risalve a tutti! Ripesco la mia vecchia discussione,senza perdersi in lunghi e tediosi discorsi il mio personaggio è ore il seguente. Snow Elf Warblade 10/Eternal Blade 4 (tra poco 5) (e si,stiamo andando via spediti) Caratteristiche 18 16+2 16 16 12 10-2 Attualmente ho una spada bastarda +2 folgorante, bracciali forza +4, guanti dex +2, fascia int +2, amuleto salute +2, belt of battle, giaco di maglia in mithral +3, scudo pesante in mithril +1 animato, due anelli con due manovrine diamond mind e una veste che dà +5 alle prove di concentrazione, Dopo una quest piuttosto lunga possiamo rinnovare il nostro equip e vorrei qualche consiglio, abbiamo circa 120000-140000mo da spendere. Prima fra tutte vorrei potenziare la spada e anzi passare a uno spadone,pensavo +1 velocità e folgorante. (limitazione max bonus +5 un po su tutto). Però se avete idee valide da proporre ben vengano. Essendo la mia caratteristica primaria pensavo di portare i bracciali della foza da +4 a +6, e visto che prendo un sacco di botte, ma proprio tante portare l'amuleto della salute a +6..altre idee per alzare i pf? Vorrei poi bardarmi meglio, non so se continuare a puntare sull'economico giaco oppure se darmi all'armatura celestiale che mi piace un sacco e quindi pompare con un +4 almeno anche la dex,però già così avrei finito i soldi..quindi sono un po indeciso,potrei spenderli meglio?
  18. Salve a tutti. Nel tob ci sono degli oggetti che permettono di conoscere manovre,sono di tre tipi a me interessa quello più basso, da 3000mo. Se io volessi un anello che invece di una manovra di basso livello,me ne fa conoscere 3 sempre di basso livello e sempre della stessa scuola quanto costerebbe secondo voi?Devo usarela formula per oggetti con poteri simili?In quel caso verrebbe 6500mo? Grazie a tutti!
  19. Ripesco questo topic per fare una domanda: il talento dice che: però non specifica una cosa,cioè faccio una prova di conoscenza e il risultato determina il bonus,ma ciò vale anche se non la supero?Perchè sul manuale del giocatore quando si parla di prove di conoscenza si dice anche che per sapere qualcosa su un determinato mostro bisogna superare col punteggio una cd 10+#dadi vita...Io trovo irrazionale ottenere un bonus senza superare la prova,ma non sarebbe la prima volta che trovo qualcosa di "strano" in D&D..Voi che ne pensate?
  20. Cosa?? No no no..nelle tabelle ci sono quelle pari,perchè in genere si tende a usare quelle,nulla ti vieta di crearne una con bonus dispari con la formula che hai citato. Di sicuro non dividi per due una con bonus maggiore.
  21. Signori, sono felice di comunicarvi che il libro in questione è arrivato oggi!
  22. Immagino che questo sia il fratello asd.. Intanto ti lascio questa, c'è qualche imprecisione sull'uso dello skirmish ed è un po sporca di chiacchere come disussione,ma la build iniziale è molto carina, soprattutto su equipaggiamento et similia. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=17127 Per i 3 livelli che ti mancano potresti continuare da ranger, così prendi qualche incantesimo in più e quelli dello Spell Compendium non sono niente male. Dubito troverai qualcosa di veramente buono sul tob, soprattutto perchè sono classi incentrate sul combattimento in mischia,più che su quello a distanza (tanto che nella descrizione delle manovre c'è sempre scritto "as part of the manouver you do a melee attack..."). Anche se potresti pensare a un livello da warblade,visto che ci sarebberò almeno almeno sudden leap e quicksilver motion che ti fanno muovere con azione gratuita,che è proprio quello che serve a te. Addirittura,facendoli tutti e tre avresti la possibilità se poi sforerai e farai il trentunesimo livello sempre da warblade di prendere TTS, cioè di fare la combo quicksilvermotion+TTS, cioè attacco completo x2 con skirmish,mica niente eh. Le cartteristiche direi che dovresti alzarle, magari con un solo oggetto magico,tipo la cintura dell'eccellenza che da +6 a tutte le caratteristiche,insomma,visto che sei epico e non credo che i soldi ti manchino, di certo devi alzare il più possibile la destrezza,(e penso tu possa portarla molto più in alto di così!), la forza almeno a 22, (bonus +6) in modo da sfruttare l'arco composito potente +6, che ai non epici è il massimo, anche se nn so poi agli epici se si alzi ancora. Comunque i danni fissi non fanno mai male! Tiro in movimente credo proprio funzioni con tiro multiplo, non sono molto convinto invece che funzioni con l'altro sistema. Tiro multiplo migliorato del manuale degli epici credo sia inutile, perchè semplicemente aumenta il numero di frecce senza applicare i danni da precisione, se il tuo master accetta il fatto che avendo anche quello del manuale delle arti psioniche i danni da precisione si applicano a tutte le frecce bene,sennò visto che abbassare troppo il tiro per colpire mi pare già un delitto,io mi terrei gli altri due talenti e sparerei 4 frecce con una più ampia possibilità di colpire. Per l'arco: di sicuro force e splitting, non si scappa, se non puoi fare la cosa che dirò dopo con gli stivali anche velocità, esplosione fulmini è carino e ovviamente potente +x dove x è il modficatore foza. Se proprio vuoi sboroneggiare e hai slot per gli oggetti magici da buttare io penserei seriamente a investire un talento su competenza armi esotiche: arco gigante, prenderei gli strongarm bracers del Mic e me ne andrei in giro con un arco gigante grande, che come dado ha 2d8 asd. Per le frecce se il master te la passa c'è la quiver of Anariel, esattamente nn so su che manuale o Dragon Magazine si trovi, mi pare sia la faretra di Catti-Brie ma potrei dire una cazzata. Fatto sta che risolverebbe il problema frecce,sono infinite e tu ne spari un sacco,sono +5 adamantine, quindi non serve incantare l'arco con questi potenziamenti. Direi poi,amuleto dell'armatura naturale +x, bracciali dell'armatura +y e anello di deflezione +z, e mandi la CA a palla in base alle tua possibilità economiche e a cosa si può fare agli epici. Per gli stivali...che ne dici di velocità permanente?120k mo e sono tuoi. Per ora questo,dimmi che ne pensi!
  23. Takezo

    Tome of Battle per Principianti

    Scusate ho una domanda: spiegando la combo Stormguard+TTS mi è venuto un dubbio..Poniamo che io carichi combat rhytim, lo scarico nel turno sucessivo,se uso island in time il bonus è ancora valido? Secondo me no,perchè praticamente il mio modificatore viene istantaneamente modificato quindi ho un secondo turno..che non è lo stesso! Altra cosa..io posso "caricare" Channel The Storm e Combat Rhitym solo un turno giusto?Perchè un amico mi diceva che secondo lui si potrebbe chessò caricare per tre turni e poi scaricare in uno solo,ma sulla descrizione parla di next turn..
  24. Usa gli AdO nel senso che è rinunciando ad essi che si ottengono bonus..sinceramente senza riflessi in combattimento e Robilar's gambit o un'arma con portata o entrambi, mi pare che Channel The Storm sia poco utile. Sinceramente io rinuncerei ad education (tanto alle conoscenze puoi mettere quei bei bonus dell'eternal blade), e metterei al primo livello i due martial (study e stance) per poi prendere all'8 ironheart aura e al nove stromguard warrior. O alternativamente,e sarebbe anche meglio,chiedere al master se ti concede come talento bonus del warblade stormguard warrior e al posto di education metti ironheart aura. Il primo sistema è legale,ma comporta la perdita di una stance di 5 che poi dovrebbe essere la tua di default per averne una di primo e la manovra sempre di primo invece che più alta, d'altro canto però la possibilità di boostare il danno con attacchi di contatto il previsione del megaround da millemila attacchi completi secondo me è irrinunciabile. Per quanto riguarda la combo: -usi TTS e fai due attacchi completi,island in time e eternal training di nuovo TTS e quindi altri due attacchi completi. Nel caso ti avessero castato greater celerity ne hai un altro,e lo stesso con la belt of battle. Moment of Alacrity semplicemente alza di 20 il tuo modificatore iniziativa,se eri l'ultimo molto probabilmente sarai il primo al turno dopo e quindi farai un altro attacco completo senza che agiscano altri personaggi,altrimenti comunque il turno il cui hai usato la combo procederà come se non lo avessi attivato,mentre da quello sucessivo l'ordine cambierà. Va detto che l'attivazione della Belt of Battle è swift come lo è quella di Moment of Alacrity,quindi non credo tu possa fare entrambe le cose.
×
×
  • Crea nuovo...