Tutti i contenuti pubblicati da dalamar78
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte I
dalamar78 ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleDopo che le sfere luminose di Ellebis e la luce generata dalla magia di Erza sono a sua disposizione, Miyagi torna di sotto per completare l'esame delle scale @ Miyagi Spoiler: Finisci di esaminare le scale senza trovare niente di nocivo su di esse; tuttavia, quando sei quasi in fondo alle scale, senti un leggero scalpitio provenire da un punto non meglio precisato alla tua destra @ Ellebis Spoiler: L'esame dell'armatura di Hrothgar non ti rivela niente di utile ma sei pronta a scommettere che i danni causatole dall'abbraccio corrosivo della melma non hanno intaccato per niente le seue capacità difensive @ Nota Spoiler: Andare ad Hommlet richiede un giorno di viaggio a cavallo se non incontri problemi Il noleggio di un carro, ammesso che ad Hommlet prevedano questa opzione, dovrebbe costarti tra le 5 e le 8 monete d'oro al giorno
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Capitolo 2 - Shadows over Bögenhafen
@ Flashback Spoiler: La vista di Sylia quasi tratta in arresto dai due Watchman per una cosa banale come il furto della frutta mi strappa un leggero sorriso La conosco poco ma solo lei potrebbe farsi arrestare per una cosa del genere.. Quando giungiamo davanti al capitano della guardia cittadina e l'equivoco viene risolto, non posso che esserne contento; ascolto quindi la proposta della caccia al goblin a tre gambe e la prospettiva di dover scendere nelle fogne cittadine non mi entusiasma per niente. Quando Mia propone di dividerci in gruppi non posso che appoggiare la sua proposta Io preferirei fare parte della squadra che rimarrà all'esterno delle fogne, anche se credo proprio che non lo troveremo mai quel goblin Una volta aperto il tombino, la puzza che sale da la sotto è rivoltante e mi fa salire subito dei conati che trattengo a stento; a quanto pare però sembra che tutti noi scenderemo nelle fogne e l'idea non mi piace per niente. Qui sotto è buio pesto dico quando Alrik ci fa notare che la luce indicherà la nostra presenza ben prima dei possibili rumori che potremmo produrre Sono d'accordo con te sul fatto che la luce ci renderà subito individuabili ma non possiamo fare altrimenti.. Ben pochi di noi vedono al buio se non ho capito male.. Se non vogliamo finire direttamente in qualche pozza troppo profonda dalla quale poterne uscire abbiamo bisogno di una fonte di luce @ Tutti Spoiler: Scusate il ritardo..
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte I
dalamar78 ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleMiyagi si avvia verso le scale, iniziando ad esaminarle per poi sparire pian piano alla vista via via che scende @ Miyagi Spoiler: Controlli con attenzione le scale ma non rilevi tracce di trappole o altri congegni nocivi, per lo meno nella prima parte; infatti, dopo aver raggiunto un pianerottolo di intermezzo, il resto delle scale si perde nell'oscurità più totale
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[GURPS - Dalamar78] Blood Sword II - Il Regno di Wyrd
Il suono della pietra che si spacca alle vostre spalle vi fa voltare di scatto: inorriditi vedete il capo tribù ucciso in duello da Loxar di nuovo in piedi alle vostre spalle! Fate involontariamente un passo indietro, increduli per quanto i vostri occhi stanno vedendo, ma poi notate la luce sinistra che brilla nel suo sguardo: si tratta di uno zombi, un cadavere animato privo di volontà propria, il cui unico scopo è uccidere i viventi. Ha indosso la stessa armatura che portava in vita ed impugna la stessa massiccia ascia bipenne Con un paio di passi delle sue lunghe gambe, lo zombi si porta vicino a Jacob, mostrando un'insolita agilità per un non morto; con un unico movimento solleva la sua ascia e tenta di abbatterla sulla testa di Jacob ma con scarsi risultati @ Iniziativa Spoiler: 1° round Zombi Loxar Jacob Erenfel Lo zombi ha già agito, tocca a tutti voi; postate pure nell'ordine che volete, sistemo dopo le varie azioni @ Mappa Spoiler: Tenete presente che i vostri PG si possono muovere solo sulle parti lastricate @ Dadi Spoiler: Zombi Avanza e attacca Jacob --> necessita di una manovra di Move and Attack Two-handed Axe 9 (valore massimo essendosi mosso) --> 3d6 = 12 (mancato)
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
@ DM & Kalana Spoiler: Soddisfatto del mio colpo preciso e letale alzo gli occhi al cielo quando intuisco le intenzioni di Kalana Non siamo qui per fare prigionieri.. In ogni caso non intendo mettermi a discutere: mi chino sulla guardia che ho ucciso e strappo un abbondante striscia di stoffa dal suo abito, una parte la ficco in gola alla guardia priva di conoscenza e una parte la uso per imbavagliarlo. Uso poi una parte della mia corda per legarlo come meglio posso: prima le mani dietro la schiena e poi le caviglie insieme, finendo poi per legare entrambe le corde tra di loro. Una volta finita questa operazione, mi concedo un attimo per recuperare le mie energie e poi faccio cenno a Kalana di puntare direttamente verso l'altra torretta @ DM Spoiler: recupero la manovra Obscuring Shadow Veil e poi mi dirigo verso l'altra torretta Muoversi Silenziosamente +23 Nascondersi +23
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Il vecchio bardo ascolta le parole di Eberk e poi si sofferma a riflettere un attimo, pizzicando leggermente alcune corde della sua lira, come se il suono del suo strumento lo aiutasse a ricordare; dopo un minuto buono in cui il mezzelfo è completamente assorto nei suoi pensieri, torna a riportare la sua attenzione su di voi, annuendo lentamente Si, ne ho sentito parlare esordisce Si tratta di un gruppo non molto vasto ma i cui membri sono maghi e sacerdoti di vari culti; questi fanatici credono che ci sia una cospirazione a livello globale per favorire non si sa bene quali creature extraplanari ad assumere il controllo del pianeta Ovviamente, le mie, sono solo voci raccolte da varie fonti e quindi alcune di queste fonti potrebbe aver distorto le informazioni in suo possesso, finendo per riferire una mezza verità o inventando addirittura alcune parti
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto X
Soren non resiste più e, dopo aver "strappato" una delle bandiere di Eru al suo portabandiera, caricando verso il nemico dopo aver lanciato un potente grido di battaglia. Gli ufficiali al comando delle riserve dell'esercito di Eru, galvanizzati dall'azione del cavaliere, danno ordine di muovere alle proprie truppe. Le trombe annunciano l'avanzata e partite attraverso il campo di battaglia cosparso di cadaveri con una forza di 900 uomini al seguito. La colonna è guidata dai lancieri, subito seguiti dai drappelli degli arcieri; nelle retroguardie sfilano i soldati di leva, molti dei quali vivevano a Cetza prima che i Drakkar la invadessero. Il loro morale è alto: questa è l'occasione che aspettavano per recuperare le loro case e la loro terra. Mentre avanzate, osservate l'evolversi della situazione al tempio: le Guardie di Palazzo sono schierati in difesa ma, appena il nemico penetra tra le loro fila, queste si sfaldano e cedono alla forza del massiccio attacco. Avanzate risoluti fino a che siete abbastanza vicini da poter ordinare l'attacco: con Soren in testa, le truppe di riserva del Principe Graygor si lanciano avanti. I primi ad ingaggiar battaglia sono i lancieri, che attaccano il nemico ai fianchi in un assalto devastante. I soldati nemici vengono spazzati dalla collina come foglie al vento; mentre i lancieri arrestano la loro avanzata, ordinate agli arcieri di colpire il nemico in ritirata. In mezzo al caos del campo di battaglia la ritirata nemica si trasforma ben presto in una disfatta totale. Avanti, a Cetza! tuona il Principe Graygor. Il grido di battaglia viene accolto con clamore dai suoi valorosi soldati, che lo seguono attraverso il campo di battaglia coperto di cadaveri verso la città. Un aspro combattimento è in corso lungo la strada principale. I cavalieri di Lencia hanno preso il ponte e i lancieri di Re Sarnac hanno demolito il muro che circonda il giardino dei meli. Ma i Drakkar sono ancora determinati a mantenere le loro posizioni e combattono con l’accanimento e la violenza di lupi affamati. Correte assieme ad un gruppo di arcieri verso il centro di Cetza e vi ritrovate nelle vicinanze di un edificio simile ad un granaio, che sovrasta il ponte. Laggiù! grida Falco della Tempesta, indicando le finestre del primo piano dell’edificio; nello stesso momento una serie di frecce partono verso di voi ma Earolas, con un’unica parola di comando, fa comparire un massiccio muro di pietra tra voi e i dardi mortali che impattano sul muro senza colpire nessuno. Un nutrito gruppo di soldati che sono con voi non esita ad entrare nell’edificio e a salire al primo piano; nel giro di un paio di minuti sono tutti quanti di ritorno. Nemici eliminati, mio signore dice uno dei soldati a Soren Se volete andare a controllare, la via è sgombra; altrimenti sarebbe opportuno proseguire verso il centro della città Dal tono di voce è evidente che spera che optiate per questa seconda possibilità @ Tutti Spoiler: Dato che si tratta di uno scontro su larga scala, non è detto che vi faccia agire secondo le vostre direttive che mi mettete negli spoiler, anche se, in ogni caso, ne tengo di conto
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
dalamar78 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleUn patto con dei drow.. Non ne ricaveremo niente di buono esordisco senza mezze misure Tuttavia il mio compagno si è esposto in prima persona e non intendo infangare il suo onore per cui sta bene anche a me Faccio un passo avanti sempre cupo in volto Ma badate bene: se fate del male ai druidi o a qualche innocente, l'ira dell'Invincibile si abbatterà su di voi
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Capitolo 1 - The Sanctuary of Elwyn the Ardent
Sono appena sceso e già mi vogliono far risalire.. Scrollo le spalle poi, quando vedo la corda calata da Jinxy, l'afferro saldamente e cerco di risalire al piano di sopra
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[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
E' viva.. Quando vedo che inizia a riprendersi mi scosto dalla drow, spostando quindi la mia attenzione sulle porte ancora chiuse Forza, Precisione o Resistenza? Quale scegliere? Mentre ascolto quasi distratto le domande del mago alla sacerdotessa, rifletto sulla decisione che devo prendere
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte I
dalamar78 ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleDM Finite di esplorare la stanza in cui era presente la melma ma non trovate niente di utile o interessante: non vi resta che puntare alle scale per il piano inferiore
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
@ DM & Kalana Spoiler: Ascolto le parole dell'elfa prima della magia che annulla tutti i suoni; una volta alla base della torretta, faccio cenno a Kalana di salire dalla parte opposta rispetto alla mia. Muovendo un arto alla volta, cerco di fare meno rumore possibile; una volta raggiunta quasi la sommità mi fermo nel punto in cui riesco a vedere appena la testa delle guardie. Osservo i loro movimenti, aspettando il momento opportuno per attaccare; quando questa frazione di secondo si presenta ai miei occhi, non esito un istante: raccolgo le forze del piano delle ombre nelle mie mani, faccio perno sulle gambe per darmi lo slancio e scatto nella torretta cercando di colpire la guardia a me più vicina con un colpo mortale @ DM Spoiler: Azione rapida: entro nella Assassin's Stance Azione di movimento: mi porto sulla sommità della torretta Azione standard: attacco la guardia a me più vicina attivando la manovra Obscuring Shadow Veil Colpo senz’armi: +15 (+6 base +6 des +1 di classe +2 grazie all'Invisibilità) – danni 1d10+6+5d6 (manovra)+2d6 (furtivo) – critico 20/x2 Se sopravvive all'attacco, deve fare un TS sulla Tempra a CD 16 per evitare di subire una penalità di mancare i bersagli sia in mischia che a distanza pari al 50%
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Capitolo 1 - The Sanctuary of Elwyn the Ardent
Non faccio in tempo a finire la frase che Idruin spicca un balzo e, dopo aver incastrato il suo scudo nel meccanismo basculante del finto pavimento, si issa e torna nel corridoio di sopra Che facciamo a rincorrerci? domando con una evidente nota di sarcasmo nella voce Tuttavia la luce che filtra dal piano superiore ci permette di vedere meglio nel luogo in cui ci troviamo Già che ci siamo diamo un'occhiata qua sotto dico agli altri ancora di sotto con me
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Il vecchio mezzelfo vi sorride Lieto di conoscervi; io sono Simon Lingua d'Argentoma credo che questo lo sapevate già Il mezzelfo sistema la lira in grembo per poi richiamare una delle cameriere e ordinare del vino leggero Lo gradisco di più della birra dice come per scusarsi Poi riporta la sua attenzione su Eberk In effetti noi bardi siamo dei gran ficcanaso e sappiamo molte cose il tono della voce del mezzelfo è allegro ed autoironico Chiedete pure, se posso vi risponderò senza indugio Nello stesso momento la giovane cameriera torna con il vino ordinato dal mezzelfo, che afferra il boccale e lo sorseggia lentamente
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
@ DM & Kalana Spoiler: Prima che Kalana lanci il suo incantesimo, indico le torrette all'elfa Dato che ci sono un paio di guardie per torretta, la soluzione migliore è che entrambi attacchiamo prima una e poi l'altra torretta, in modo da sistemare entrambe le guardie in una manciata di secondi dico senza perdere di vista i nostri bersagli Subito dopo passeremo alla torretta successiva Una volta esposto il mio piano, allungo a Kalana una semplice moneta, in modo che l'elfa apponga la sua magia su di essa; quando Kalana mi fa cenno di aver completato la magia e che quest'ultima è attiva, sistemo la moneta in una delle mie tasche, poi mi avvicino furtivo ad una delle torrette @ DM Spoiler: Muoversi Furtivamente +23 Nascondersi +23
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[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
Quando la porta della fede si apre e non vedo la drow sulla soglia rimango un attimo perplesso Ha fallito la prova? E' morta? Poi i miei occhi e quelli del mago individuano la sua figura a terra in un angolo della stanza; Jhaelfil mi chiede di verificare le sue condizioni di salute ma sono un pò riluttante a varcare la soglia. Raccogliendo però il coraggio a quattro mani, avanzo fino al corpo della drow e controllo se ha ancora qualche segno vitale
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
dalamar78 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleQuando le tre figure si rivelano essere tre drow il mio sguardo si incupisce non poco mentre la mano corre alla mia lunga arma Drow.. Altri servi del Male.. Caelern sembra in un certo qual modo riuscire a parlare civilmente con questi elfi scuri ma la mia indole mi impone di scendere dal carro, piantando saldamente la mia arma a terra ma senza allentare la presa; in silenzio, seguendo con lo sguardo e le orecchie la conversazione tra i drow e il mio compagno, rimango costantemente in allerta
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte I
dalamar78 ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleMiyagi fa un paio di passi indietro, incocca un'altra freccia e tira di nuovo con il suo arco: la mira del ninja è molto più precisa di prima, riuscendo ad asportare ben più massa dalla Melma Nello stesso momento, Erza invoca il potere di Kord, che risponde infondendo energia nella giovane sacerdotessa; caricando un poderoso quanto violento pugno verso il basso, Erza colpisce con tutte le sue forze la Melma, riducendola a poco più di una pozza di liquido grigiastro @ Iniziativa Spoiler: Fine dell'Iniziativa; postate pure liberamente @ Dadi Spoiler: Miyagi Movimento in Y26 e poi attacca la Melma Miyagi [Arco corto] --> 1d20+8 = 18 (colpita) --> 1d6 = 5 danni vs Melma --> 1d20+x = 13 ----- Erza Spende 1 punto Fervore per rendere rapido Favore Divino, attiva Power Attack e PUmmeling Style contro la Melma Erza [1° attacco / Unarmed] --> 1d20+7 = 16 (colpita) vs Melma --> 1d20+x = 6 Erza [2° attacco / Unarmed] --> 1d20+7 = 16 (colpita) vs Melma --> 1d20+x = 5 Erza [Danni totali] --> 2d8+16 = 23 danni --> MORTA
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[Dalamar78] - Return to temple of Elemental Evil - TdS
dalamar78 ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleIn effetti hai ragione, hanno cambiato questa regola (in meglio devo dire); edito il mio post allora Non si finisce mai di imparare
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Scusa DM ma sono rimasto un attimo indietro in questo PbF; domani mi rimetto in pari.. Sorry..
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[Dalamar78] - Return to temple of Elemental Evil - TdS
dalamar78 ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale@ Franklin Anche attaccare con Stretta Folgorante attiva richiede un'azione standard (in quanto richiede un TxC di contatto in mischia); per cui, anche alla luce del movimento di Hrothgar, ti ho fatto solo castare la magia al momento Se vuoi muoverti lo stesso per avvicinarti alla Melma dimmelo pure che, appena posso, edito
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte I
dalamar78 ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleHrothgar, infuriato per i danni subiti dalla sua armatura, riesce a "spezzare" la presa della Melma e si allontana in gran fretta dalla creatura Nello stesso momento Ellebis traccia un simbolo di potere mormorando una breve formula arcana: le sue mani si caricano di energia elettrica @ Iniziativa Spoiler: 2° round Miyagi (+11) = 22 Erza (+4) = 17 Melma (-5) = 13 (in lotta con Hrothgar) Ellebis (+2) = 12 Hrothgar (+3) = 11 Turno di Miyagi ed Erza; postate pure nell'ordine che volete @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Hrothgar Tenta di liberarsi dalla lotta con la Melma Hrothgar [CMB - Lottare] --> 1d20+9+2 (aiuto di Erza) = 21 (riuscita) --> "rompe" la presa della Melma e si muove in T26 vs Melma [CMD] --> 1d20+x = 10 ----- Ellebis Casta Shocking Grasp, si muove in Y29 e tenta di toccare la Melma Ellebis [shocking Grasp / TxC di contatto in mischia] --> 1d20+2 = 16 (colpita) --> 5d6+1d4 = 20 danni elettrici vs Melma --> 1d20+x = 11
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte I
dalamar78 ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleDopo un attimo di esitazione, miyagi impugna il suo arco, prende accuratamente la mira e tira contro i due in lotta: il coplo del ninja è preciso e recide una piccola parte della melma Nel frattempo Erza avanza e si porta a fianco della melma per aiutare Hrothgar La melma vivente, dal canto suo, continua a stringere la presa sul guerriero, che però riesce a resistergli, anche grazie all'aiuto della compagna Erza. Tuttavia l'armatura indossata da Hrothgar sfrigola come se si stesse corrodendo.. @ Iniziativa Spoiler: 1° round Miyagi (+11) = 21 Erza (+4) = 15 Melma (-5) = 11 (in lotta con Hrothgar) Hrothgar (+3) = 10 Ellebis (+2) = 5 Turno di Hrothgar ed Ellebis; postate pure nell'ordine che volete @ Mappa Spoiler: @ Dadi Spoiler: Miyagi Attacca Melma Probabilità di colpire Hrothgar 50% --> 1d100 = 67% (colpo sulla melma) Miyagi [Arco corto] --> 1d20+8 = 16 (colpita) --> 1d6 = 2 danni vs Melma --> 1d20+x = 6 ----- Erza Movimento in Y30 per poi aiutare Hrothgar nella lotta ----- Melma Tenta una prova di lotta Melma [CMB - Lottare] --> 1d20+x+5 = 22 (fallita) vs Hrothgar [CMD] --> 1d20+12+2 (grazie all'aiuto di Erza) = 22
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Il vecchio mezzelfo aggiunge qualche nota alla lieve canzone che stava suonando prima di rispondere Ma certo dice con la sua voce melodiosa Si alza quindi e vi segue al vostro tavolo
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
@ DM & Kalana Spoiler: Dico che, secondo me, è meglio eliminare prima le guardie sulle torrette ed indico le due postazioni Sono sopraelevate e, quindi hanno una buona visuale su tutto il campo; di contro però, eventuali caduti non sono individuabili da terra con una semplice occhiata. Eliminate le guardie sulle torrette potremmo muoverci per il campo con più libertà non credi?