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Dragons´ Lair

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dalamar78

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da dalamar78

  1. Denser Tossendo cerco di rimettermi in piedi Lumen et Candela: squarcia le tenebre e l'oscurità! comando e, sulla punta del mio bastone, si forma una sfera di luce, permettendomi di vedere Jotunn e Gustav sani e salvi, mentre di Ellyniser e Sebastian nessuna traccia Devono essere rimasti dall'altra parte del crollo.. dico alzando il bastone per fare più luce
  2. DM Le creature attorno a tumulo sono di natura lucertoloide ma decisamente massicce e alte quasi tre metri @ Falco della Tempesta
  3. Sir Tiberius Albor Soddisfatto delle spiegazioni che il Conte ha fornito a seguito delle richieste di Saryl, annuisco alle parole di Julian Pronto a muovere, mio signore
  4. DM Eluf, da sopra il tavolo, balza agile a terra e colpisce il bandito ai suoi piedi con facilità, infilzandolo da parte a parte e lasciandolo privo di sensi in un lago di sangue Il compagno Caspar intanto incocca una freccia e tira contro il Bandito sulla balconata, colpendolo in pieno stomaco per poi fare un passo verso Yegor per cercare di proteggere il mago Dal canto suo Yegor si limita a tracciare nell'aria un piccolo simbolo arcano che poi indirizza contro lo stesso Bandito appena colpito da Caspar, lasciandolo confuso che scuote la testa come per schiarirsi le idee @ Iniziativa @ Mappa @ Dadi
  5. DM Sistemate il corpo come suggerito da Andersson e poi tornate sui vostri passi, fino a raggiungere il corridoio che terminava con un muro creato con la magia che avete abbattuto per scoprire altre aree dei sotterranei del maniero. Una volta sul posto Miyagi esamina la porta, facendo cenno che non ci sono pericoli, per poi aprirla: un ampio corridoio che sembra sfociare in una stanza più ampia si apre davanti a voi @ Tutti @ Mappa
  6. Sir Tiberius Albor Mi sembra giusto, mio signore dico dopo la preceisazione del Conte; sposto quindi lo sguardo su Saryl, per vedere se la mia compagna ha qualcosa da chiedere o vuole aggiungere qualcosa
  7. Illius @ Incursori
  8. DM Gobnait studia per un attimo le difese del suo avversario e poi sferra un attacco dal basso verso l'alto, riuscendo a superare la sua guardia: la lama dell'ascia del nano si fa strada nell'inguine dell'umano, aprendo una brutta ferita che lo fa crollare a terra in una pozza di sangue e privo di sensi Nel frattempo i banditi finiti a terra a seguito della magia di Yegor tentano di rimettersi in piedi ma finiscono nuovamente a gambe levate @ Iniziativa @ Mappa @ Dadi
  9. Denser Nonostante la mia mente sia impegnata a cercare di capire il perchè Morgul possa essere coinvolto, non posso non sentire i vari commenti dei miei compagni di ventura Credo che Jotunn sia stato l'unico a dire una cosa sensata: adesso non possiamo permetterci di litigare come vecchie comari, serve l'aiuto di tutti quanti, quindi ognuno faccia quello in cui riesce meglio come sempre
  10. Purtroppo è difficile rappresentare due piani diversi.. Cercherò di ricordalo io di volta in volta Direi di no
  11. A sto giro ti è andata di lusso.. Poteva shottarti il tizio sulla balconata
  12. DM Eluf, con un ghigno divertito, salta sul tavolo ed avanza fino ad uno dei nuovi arrivati, calando il suo spadone contro quest'ultimo che però scarta di lato, evitando così le gravi conseguenze che il colpo dell'ulfeno avrebbero avuto su di lui Caspar invece fa un passo indietro, incocca un'altra freccia e tira contro il terzo Bandito, colpendolo ad un fianco mentre grugnisce di dolore Nello stesso momento, anche Yegor ripiega di metro e mezzo, ricorrendo nuovamente alla sua potete magia: con gesti e parole arcane, il mago crea, sotto i piedi dei tre nuovi arrivati, un'area ricoperta da una sostanza lucida ed oleosa che fa cadere subito a terra i tre malviventi tra un groviglio di arti Maledetto mago di me**a! tuona il Bandito ancora in piedi sulla balaustra mentre incocca una freccia e tira contro Yegor ma, per fortuna del mago, la freccia si pianta nello stipite della porta a pochi centimetri dalla sua gola @ Iniziativa @ Mappa @ Dadi
  13. DM Mentre Soren ed Earolas escono dal tumulo con circospezione, le massicce creature li scrutano per qualche istante per poi tornare a concentrarsi su Falco della Tempesta @ Falco della Tempesta
  14. Sir Tiberius Albor Al suo servizio, mio signore dico con un leggero inchimo all'indirizzo del Conte una volta al cospetto del nobile; quando quest'ultimo ci illustra i soldati che ha messo a nostra disposizione, non posso che ringraziarlo Sono certo che si tratti di soldati altamente qualificati, mio signore. Li condurremo verso le pendici del vulcano sperando di riuscire a far breccia nelle difese del nemico
  15. DM Dopo questo breve e decisamente poco impegnativo incontro riprendete il cammino sempre avvolti dalla nebbia, compagna costante in questo viaggio. Le ore passano lente e tutte completamente uguali, impossibili da distinguere tra loro, solo la stanchezza che, via via si va accumulando nei vostri muscoli indolenziti, vi fa capire che il tempo sta passando. Quando anche la poca luce che riuscite a distinguere attraverso la nebbia inizia a scemare, capite che è di nuovo giunto il momento di fermarvi: se i vosri calcoli ma, soprattutto, la mappa che avete rinvenuto, sono corretti, domani dovreste raggiungere l'accampamento degli hobgoblin
  16. DM Gobnait tenta un colpo di taglio con la sua ascia ma il Bandito di fronte a lui devia il suo attacco con la un abile colpo della sua spada corta Ten-Penny! Aiuto! grida il Bandito preso tre Eluf e Gobnait chiudendosi poi in una disperata difesa Nello stesso momento, dalla stanza dal quale era spuntato l'ennesimo malvivente, escono rapidi altri tre Banditi: due puntano contro Caspar, il cui arco sta mietendo non poche vittime, mentre il terzo si getta contro Yegor, vedendo nel mago una facile preda. I due contro Caspar tentano un doppio affondo che però il guerriero sacro riesce ad evitare con un agile guizzo laterale; l'altro invece sferra un affondo contro Yegor che il mago riesce ad evitare di un soffio @ Iniziativa @ Mappa @ Dadi
  17. Custode Vi allontanate il più in fretta possibile dal fumo violaceo che vi sta intossicando ed uscite dalla biblioteca; fuori riuscite a respirare molto meglio e notate il corpo del vecchio guardiano a terra subito fuori dall'edificio: il poveretto ha un'espressione di puro terrore sul volto ed il torso completamente sventrato ma senza neanche una goccia di sangue a terra e con i segni di un morso su una spalla @ Dadi
  18. State puntando verso gli Hobgoblin Il resto è tutto corretto Benvenuto Apos
  19. Sir Tiberius Albor Alla fine il sonno riesce a catturarmi: finalmente ci possiamo godere un pò di riposo senza dover montare la guardia; l'alba però giunge troppo presto. In fretta indosso nuovamente la mia armatura chiodata, stringendo le cinghie che riesco da solo e facendomi aiutare da Julian per le altre, recupero tutto il mio equipaggiamento, e mi accodo ai due soldati che dovrebbero scortarci dal Conte
  20. Illius @ Incursori
  21. DM Eluf fa un passo per avvicinarsi a Gobnait mentre tenta di infilzare il Bandito impegnato in combattimento con il nano ma senza successo Nello stesso momento Caspar incocca una freccia e tira contro il nuovo arrivato, andando a piantare lo strale in mezzo allo stomaco del suo sventurato bersaglio che crolla a terra privo di sensi mentre una chiazza di sangue si allarga sempre di più sotto di lui Anche Yegor decide di entrare nel vivo della battaglia: il mago fa un rapido passo indietro tracciando poi nell'aria un simbolo arcano mentre la sua voce scandisce parole incomprensibili: due dei Banditi sulla balconata cadono a terra addormentati dalla magia del vostro compagno Il Bandito che è riuscito a resistere all'incantesimo di Yegor prende subito di mira il mago, andando a colpirlo con una freccia in una gamba @ Iniziativa @ Mappa @ Dadi
  22. 1) sbatterla per cercare di fare del male direi almeno standard; altrimenti solo di movimento 2) direi di no In effetti si, mi ero perso la domanda di Monolente

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