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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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  1. @ Tutti Spoiler: Ragazzi, scusate il ritardo ma sto avendo problemi col modem e, di conseguenza, la creazione delle mappe col Roll20 Findagol benvenuto e... spacca! Nel momento in cui Kain taglia le corde che tenevano legato il nano lo <snap!> desta il bandito che teneva d'occhio i prigionieri. Check sorpresa Spoiler: 1d6 = 4, fallito. Non riuscite a coglierli di sorpresa ma avete il vantaggio dell'iniziativa per questo round in quanto avete già i bersagli selezionati. Descrivo le vostre azioni nell'ordine in cui avete postato: come se fosse una specie di iniziativa interna ROUND TATTICO #1 TURNO GIOCATORI @ Kain+Grundar Passi l'ascia a Grundar che, grato, ti sussurra Vi sono debitore viandanti, ce ne sono altri 3 dall'altro lato della strada, lasciatemi il capo, gli devo dare questa..., testando il filo dell'arma col pollice. @ Corian Sussurri parole arcane e materializzi un dardo di luce che saetta verso il bandito armato di coltelli penetrandogli nella tempia sinistra nel momento esatto in cui si gira al rumore del taglio delle corde. Il lestofante è morto ancor prima di crollare al suolo come un sacco di patate col cervello evaporato dalla tua magia e luce arcana che per un istante si fa spazio verso l'esterno fra i suoi bulbi oculari e la sua bocca aperta per lo stupore (dmg 3). Ti soffermi compiaciuto a guardare la punta delle tue dita per un effetto così potente. @ Malfurion+Kain Sussurri a Kain: Appena dietro questi alberi c'ė uno dei loro arceri, potremmo tentare di eliminarlo prima degli altri per evitare eccessivi problemi. @ Hak Allunghi le braccia per afferrare alle spalle il bandito armato di coltelli ma un lampo improvviso, proveniente dalle tue spalle, frigge il suo cervello ancor prima che tu possa agire. La vittima rovina al suolo ma la tua prontezza di riflessi è tale da afferarla al volo evitando che possa far rumore (TS su Riflessi 13: superato!). @ Jhod Ti avvicini ai prigionieri mostrando il simbolo di Mitra per tranquillizarli e un dito sulla bocca per indicare loro di tacere. EVOLUZIONE DELLA SITUAZIONE TATTICA Spoiler: Grazie ai riflessi del Monaco il gruppo di banditi è ancora ignaro della vostra presenza e perde la possibilità di agire in questo round. MAPPA TATTICA Spoiler: https://drive.google.com/file/d/0B2X789hlmSX0eTRvMmNrM08yVlE/view?usp=sharing
  2. Ehi, scienziati! urlando a tutti mentre esco dalla cambusa, Da mangiare ne abbiamo fino al Samman Der Uruk* ma da bere massimo per due giorni. O iniziamo a razionare l'acqua o dobbiamo volare a vele spiegate, vento permettendo. A questa velocità quando arriveremmo in vista della costa? * Spoiler: Sacra festa di fine anno dei Nani!
  3. Rivolto a Utpol in tono silenzioso, mentre pulisco il pescato: Che strana atmosfera... Certo mettere su tutta questa messinscena per dare un nome alla nave é da folli e il bue dice cornuto al ciuccio Questa gente alta proprio non riesce a rimanere ferma nella contemplazione del silenzio piuttosto che dedicarsi al lavoro manuale: deve per forza impegnare il cervello.
  4. C'é anche la possibilità che Foxglove sia un maledetto muta forma e a questo punto hai voglia a simulare l'aura di Caos o chissá cos' altro. E i volti asportati potrebbero essere una seconda pelle per lui. Non so, con tutti gli orrori che abbiamo affrontato in questi mesi, non mi stupirei di una tale ipotesi.
  5. Decisi sul da farsi, vi addentrate nel bosco guidati da Jhod e Malfurion in testa al gruppo e Hak in avanscoperta, Kain a coprire il fianco sinistro e Coriannelle retrovie. Il vostro incedere è lento per cercare di non fare rumore con l'equipaggiamento, e in questo Malfurion è abile nel segnalarvi quando è il momento di fermarsi e quando invece di avanzare in concomitanza degli inaspettati suoni del sottobosco. Dopo 5 minuti di esplorazione in un sentiero naturale scovato dal vostro Druido, arrivate nei pressi di una piccola radura a circa 10 metri dalla strada principale. Hak all'improvviso alza la mano destra aperta per indicare di fermarvi dopodichè porta il dito indice sulla boca per ordinarvi di fare silenzio e indica davanti a se... Mappa tattica Spoiler: https://drive.google.com/file/d/0B2X789hlmSX0cGl4YVRXYlIxMHM/view?usp=sharing La scena che vi si presenta agli occhi vi lascia allibiti: proprio davanti a voi, a pochi metri, un nano malconcio è legato per i polsi ad un albero con una corda e più avanti, un gruppo di 4 prigionieri legati fra loro è tenuto sotto tiro dai mortali pugnali di un bandito che vi rivolge le spalle (circa 12 mt. dalla vostra posizione). Alla vostra destra, a ridosso del sentiero, nascosti dagli alti cespugli, notate 4 banditi armati di tutto punto fra cui distinguete chiaramente un uomo d'arme ben messo con uno spadone puntato verso il basso (thug #5) e, alle sue spalle, un arciere che tiene di mira la via commerciale (thug #1). Ora che siete immobili, tutti sono apparentemente ignari del vostro arrivo. @ Tutti Spoiler: Dichiarazione delle azioni: avete il vantaggio della sorpresa.
  6. @ Jhod Spoiler: Quelli che sembrano essere due scout (archi corti e armature di cuoio) si rivolgono probabilmente al loro capo (grande, grosso e armato di spadone): Li seguiamo a distanza da due giorni: due di loro sono feriti di cui uno gravemente. Non offriranno molta resistenza e ci assicurerà non un ottimo bottino per... Poi senti il loro capo dare degli ordini: Voi due piazzate vi ai due lati della strada per tenerli sotto tiro ma fate presto, prima che archivio. Voialtri, sparpagliatevi: dobbiamo circondarsi e tagliare loro qualsiasi via di fuga. Poi sembra un attimo ripensarci e si rivolge ad uno degli scout: Se le cose si mettono male per noi, torna qui e ammazza i prigionieri. E ora andate, muovetevi! Fra pochi minuti quelle mezze tacche saranno qui. @ Tutti All'improvviso vedete Jhod ridestarsi dallo strano stupore in cui era caduto. Corian in particolare imprecazioni fra sé e sé perché si era appena asciugato il sudore sulla fronte nella speranza di potersi appoggiare al suo bastone. Vedete il chierico inginocchiarsi urlando e vomitare un denso grumo di sangue. @ Jhod Spoiler: Nel momento in cui torni bruscamente alla realtà ti accorgi di non esserti mai mosso da lí. Ma la consapevolezza di quello che é successo porta con sé nuovo dolore perché le budella si contorcono letteralmente facendoti vomitare l'anima (-1 p.f.) La conoscenza passa attraverso il dolore Mentre urli per il dolore, questa frase si stampa chiaramente nella tua consapevolezza, in un angolo remoto della tua coscienza... @ Tutti Spoiler: Potete riprendere il normale corso del gioco. In tutto saranno passati 10 secondi da quando Jhod si é bloccato a quando si é ripreso ed é crollato a terra vomitando sangue e urlando.
  7. Sono d'accordo anch'io. Non ci capisco un fico secco di vele, corde e pennacchi ma una cosa sicura: senza cibo in questa grande distesa di acqua imbevibile non voglio trovarmi. Per il resto dimmi cosa devo fare qui e cercherò di farlo al meglio delle mie possibilità di minatore.
  8. @ Tutti tranne Jhod Spoiler: Per voi Jhod non ha mai detto nulla, é semplicemente imbambolato ma la scena durerà attimi per voi mentre per lui potrebbe durare... eh eh eh Aspettiamo che Aurelio90 termini la sua ruolata. Vi avviseró in spoiler quando potete riprendere, ma dura poco in termini di post, tranquilli Hak, TheUser, anche voi ovviamente, non vedete nulla di particolare se non Jhod in piedi immobile a fissare il vuoto. @ Jhod Spoiler: Ti lanci letteralmente nell'inseguimento del meraviglioso cervo: non esiste piú dolore o pesi che ti ostacolino e non te ne curi nemmeno... come se per te sia una cosa naturale. Attraversi cespugli e fitti rovi fino ad arrivare in una radura che stimi essere distante una ventina di metri dalla strada principale e circa 100 metri dalla vostra attuale posizione. Il cervo volge un attimo lo sguardo verso la radura e tu, istintivamente, guardi a tua volta... Vedi 8 uomini vestiti di scuri abiti in pelle, con indosso armature e armi varie che stanno confabulando animatamente fra loro e, poco distante, un nano con una folta barba rossiccia, vestito di abiti stracciati legato ai polsi con una corda a sua volta assicurata al tronco di un pino. Il nano é in piedi e imbavagliato. Alle spalle del nano altre 4 persone, malandate, vestite di stracci, sporche, con addosso i segni di ripetute percosse, tutte legate fra loro per polsi con una spessa corda e imbavagliate. Cosa fai?
  9. Non dite nulla, presentandoci sporchi, con le occhiaie, feriti e con le armature lacerate dal combattimento. Abbiamo avuto una pessima nottata. Toh, Chaine mettendogli in mano la chiave trovata al collo del ghast, Era al collo del ghast che ieri notte ha guidato l'attacco dei contadini trasformati in ghoul presso una delle fattorie alla periferia di Fairhill. La chiave ha inciso uno stemma araldico di una rosa circondata da spine. Tutti i contadini del circondario sono stati morsi e infettati dalla piaga dei ghoul che in poco tempo si é diffusa in tutta la campagna. Abbiamo trovato i malati affetti dal morbo appesi nei campi come spaventapasseri e purtroppo non abbiamo potuto fare nulla per invertire il processo di trasformazione.
  10. Vedendo che non ho risposte dall'albero maestro (???) mi volto verso Utpol stupito: Ehi tu, goblin, come ti chiami? Vieni qui a darmi una mano con le cime. Ho lavorato in miniera per anni e non so nemmeno come si disfa un dannato nodo!
  11. Bah, ci rinuncio, siete senza speranza con un gesto di rifiuto e mi allontanò, Nemmeno poche ore di navigazione e già so come andrà a finire il il primo scontro in battaglia: vi taglierà non le gole mentre mentre starete lí a disquisire su quale nome dare allo scontro. Ehi voi! rivolgendomi ad alcuni mozzi, vi dó una mano con quella cima e non protestare anche voi o vi butto in acqua senza complimenti.
  12. Tutta la mattinata scorre in modo piacevole. Incrociate a che una carovana di merci diretta a Reme con la quale scambiate rapide trattative per rifornirvi di provviste fresche per il viaggio. Malfurion riesce anche reperire un mazzetto di erbe medicinali con le quali prepara un impiastro nella breve pausa pranzo. Jhod trae sollievo da tale medicamento recuperando una minima parte delle sue gravi ferite: purtroppo la respirazione é compromessa e si teme la frattura di diverse coste, necessitando di cure piú complesse. Il chierico accetta stoicamente queste sofferenze, segni delle continue prove alle quali Mitra sottopone i suoi fedeli piú umili. Nella prima parte del pomeriggio, mentre camminate spediti verso la sospirata stazione di sosta, vedete Jhod fermarsi all'improvviso e impietrito e guardare ai margini del bosco a destra, lo sguardo perso nel vuoto. @ Jhod Spoiler: All'improvviso scorgi chiaramente un cervo bianco che brilla di luce dorata fissarti intensamente fra i bassi cespugli della boscaglia. Dopo attimi che per te durano un'eternità, é come se ti facesse un cenno e si inoltra nel bosco. Che fai?
  13. Nomi da dare a una nave?!? Ma voi siete tutti scemi! con fare iracondo. Ma diamoci da fare con la vita di bordo, che sicuramente qui c'é sempre da fare che non stare ad oziare sui nomignoli da dare ad una bagnarola!
  14. Stranamente tutti vi fermate ad ascoltare la sua accorata preghiera e alcuni di voi, avvezzi alle brutture della vita, si domanda anche perché ma le parole di padre Jhod fanno breccia per un istante nei vostri duri cuori dandovi una fugace sensazione di calore e benessere. Riprendete il cammino con cuore piú leggero e il cielo vi assiste perché non minaccia piú pioggia... almeno a detta del vostro Druido.
  15. Per me si puó stare. Se posso caricare qualche barile di birra, la spaccio per merce vendibile.
  16. Kain: C'è una stazione di sosta a circa 30 km da qui poco al di fuori della via commerciale. Niente di che: uno spazio nella radura delimitato da quattro mura di palizzate e un cancello di legno a chiudere il tutto ma meglio che dormire all'aperto. Con una marcia sostenuta potremmo arrivare a fine giornata.
  17. Ancora una volta il pericolo vi ha colti nel sonno, casualmente di nuovo durante l'ultimo turno di guardia, con l'alba alle porte.
  18. A gambe aperte, ben saldo sul terreno: Tu saresti il padre di Dalamar? Ah giá, ho portato io qui tuo figlio, ma dove ho la testa?!? Dunque, la birra l'ho lasciata lí: qui trovo il cibo, giusto?
  19. @ Malfurion Applichi l'ultima dose di impasto sull'avambraccio di Hak: con un buon riposo, domani stará meglio (recupera 1 p.f.) Nota Spoiler: Non hai piú erbe a disposizione. @ Corian Kain: Non ho proprio idea di cosa siano quelle cose che ci hanno attaccato ma considera che tutta la Valle Cuorediroccia non é mai un posto completamente sicuro anzi, Malfurion potrà confermarti: dalle montagne scendono continuamente troll a caccia di prede, orchi dalle profondità della terra, gnoll dal sud e dai deserti del nord... La Waymarch ha di che guadagnarsi il pane! Tu pensa che la sola Bard's Gate, che é di fatto una enorme città-stato, deve far fronte ai continui assalti degli orchi ai danni delle fattorie esterne: quei bastardi non hanno paura di nulla... No, decisamente non é un posto tranquillo questa grande vallata, amico mio, ma siamo qui per scortarti e garantire la tua incolumità.
  20. Buona idea, Arkteus. Barricate tutte le finestre, si entra solo dalla porta. Voi due andate in perlustrazione e Garuda lasciatelo a sorvolare la zona dall'alto cosí potrà avvisare Iago se qualcuno si sta avvicinando qui. Io resto con lei fino all'ultimo: non posso darle il colpo di grazia fintanto che il suo spirito é puro. Solo Torag puó togliere la vita alle creature innocenti. Sposto la ragazza febbricitante verso la porta cosí da poter aprire ai miei amici quando rientrano.
  21. @ Corian Ast kirànnan kai sot aràn mormori e le punte di tutte e cinque le dita si illuminano facendo scaturire brani di energia che si lanciano in avanti verso la creatura unendosi quasi all'ultimo istante in una magica freccia di luce che impatta questa volta con violenza causandogli una profonda ferita bruciante nel suo folto manto (dmg 5). La creatura urla per il dolore in una lingua che non avevate mai sentito prima d'ora! @ Malfurion Tenti un affondo con la lancia ma manchi per un pelo il bersaglio (colpisci CA 13). @ Hak Il dolore ti impedisce di focalizzare l'attenzione e colpisci l'aria con il tuo potente pugno (colpisci CA 3). @ Kain La parziale oscurità e l'agilità della non ti consente un attacco efficace e il fendente della tua spada affonda nel terreno erboso (colpisci CA 5). @ Jhod Anche il Chierico accorre per dare man forte a Hak ma evidentemente l'oscurità della notte è di ostacolo a tutti (manchi il bersaglio colpendo CA 9). ROUND TATTICO #2 Iniziativa Spoiler: Gruppo 3, creature 5. Agisce prima il nemico. TURNO NEMICO La creatura vedendosi circondata entra in panico, scalcia furiosamente e a caso con le zampe posteriori e si allontana nella radura fuggendo insieme con l'altra bestia più grande che in lontananza osservava tutto. TURNO GIOCATORI La creatura è velocissima nello sfuggirvi e non avete alcuna possibilità di contrattaccare. Vi guardate intorno e vedete Jhod ansimante, riverso per terra con la mano destra sul torace e la spada per terra. Nel fuggire via la bestia ha scalciato violentemente colpendolo al torace (colpita CA 20, dmg 3, ti restano 2 p.f.). Mappa tattica Spoiler: https://drive.google.com/file/d/0B2X789hlmSX0d1czTzI4SENGOWc/view?usp=sharing
  22. Mi desto un attimo dalla preghiera perché un pensiero mi affligge: Arkteus, Iago, urlando se non sono a vista, Mi sorge un dubbio: abbiamo ammazzato i contadini giá trasformati in ghoul ma fra poco meno di due ore sará mezzanotte e, chi é stato infettato, passerà alla dimensione oscura. In pratica rischiamo una seconda ondata di non-morti.
  23. Tiro fuori dallo zaino il mio libro delle preghiere e inizio a recitare i salmi... ma il martello è poggiato a terra alla mia destra e sono inginocchiato per cui posso prenderlo in un attimo se le cose dovessero volgere al peggio prima del previsto.
  24. @ Tutti Spoiler: Aspettate, fermi tutti! Siete andati troppo avanti ma vi ringrazio per l'entusiasmo: vedrò di ricompensarvi a dovere, eh eh... Procediamo in ordine temporale... @ Hak Ti addentri di diversi metri dal campo per cercare nell'oscurità l'origine dello straziante lamento, ma mantenendoti ssempre entro i limiti del raggio di luminosità del fuoco dell'accampamento migliorato da quello della tua lanterna. Ad un tratto i tuoi sensi acuti odono uno scalpitare di zoccoli talmente leggero da confondersi col rumore del vento (check Sorpresa fallito): ti volti verso l'origine del rumore giusto in tempo per intravvedere due maligni occhi rossi avvicinarsi rapidamente. Qualcosa ti colpisce violentemente al torace ma, essendo preparato, con un agile giravolta attutisci il colpo rotolando indietro con due capriole e atterrando in piedi a 6 metri da qualsiasi cosa ti abbia colpito. La creatura resta nel campo oscuro ma intravedi la sagoma di quello che potrebbe essere un cavallo con una testa enorme, gli occhi fiammeggianti, che arriva almeno all'altezza delle tue spalle. E qualcosa di osceno pervade inaspettatamente il tuo olfatto: un terribile olezzo di carne putrefatta... Ti metti in guardia pronto a combattere quando all'improvviso senti di nuovo il lamento del bambino ma non proviene dalla creatura che hai di fronte ma da una ancora più grande 18 metri circa in fondo alla radura. Sei stupito da come un suono così bello e innocente possa verosimilmente essere prodotto da una bestia così... demoniaca. ROUND TATTICO #1 Iniziativa Spoiler: Gruppo 4, creature 6: agite per ultimi. La creatura più vicina spunta all'improvviso dall'oscurità ed ora la vedi in tutto il suo orrore: Immagine Spoiler: https://drive.google.com/file/d/0B2X789hlmSX0Rk43cW82NWZ1cjg/view?usp=sharing Il corpo (e le dimensioni) è quello di un cervo ma la testa sembra la versione gigante di quella di un tasso con due fauci enorme piene di denti aguzzi e gialli per la putrefazione e due occhi iniettati di sangue che brillano di un rosso lucrore nell'oscurità; la coda è leonina. Il colore del manto è di un marrone chiaro che diviene via via nero man mano che sale verso la testa. Il respiro esala fetore di tomba! La bestia carica per cercare di morderti con le sue putride fauci: ti colpisce (CA14) provocandoti 2 p.f. (3 rimasti!). Il mostro ti addentra il braccio sinistro lacerandoti l'avambraccio e facendoti lanciare un urlo di dolore che a stento tieni a bada col tuo autocontrollo. TURNO DEI GIOCATORI @ Corian Provi a ripensare ai tuoi studi sulle creature mitologiche ma non ti sovviene nulla riguardo ad una creatura con queste caratteristiche (TS su conoscenze magiche sbagliato). Mappa tattica Spoiler: https://drive.google.com/file/d/0B2X789hlmSX0bi1BWXFPcTNRRlU/view?usp=sharing Ho cambiato le miniature: Hak ha una lanterna in mano ora Jhod è più simile al suo pg (spada più scudo), Malfurion ha una lancia (come da scheda).
  25. Non provarci nemmeno a lasciarmi in mezzo a questi topi, Dalamar. indicando i caotici Gold, Vengo con te!

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