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Maestro Tiratore
Cioè tu vuoi incantare le munizioni? Se non sei re mida, avrai seri problemi.
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Maestro Tiratore
Certo, ma non usa frecce. aptitude weapon ti consente di considerare la tua arma come se fosse un'altra arma ai fini dei talenti legati a quell'arma. Ossia tu con due kukri incantati con questo coso, puoi prendere arma focalizzata mazza e lighting mace e considerare i tuoi kukri come mazze e usare il suddetto talento. Ma nel caso di tiro multiplo non parla di arco o meno, parla di frecce o meno. L'arma non si trasforma, semplicemente viene considerata come se fosse un'altra. E nel caso specifico, puoi anche considerarla un arco, ma continui a non sparare frecce.
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Chierico di Moradin (dominio della terra) e resistenza incantesimi
Si, legge o legale, insomma ci capiamo, il descrittore è quello. Mi pare che in 3.0 fosse legge. Poi lo hanno cambiato. Cosa non ti torna?
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Il Monaco (3)
A meno di non puntare pesantemente sul pugno stordente, questo è praticamente inutile da un certo livello in poi. Warblade o swordsage. Il warblade va a bab pieno, ma lo swordsage, specie se si usa la variante senz'armi, è il multiclasse definitivo per il monaco. Volendo si può pensare di fare uno swordsage che va su tiger claw, dal momento che puoi fare la raffica con i kukri e se usi le manovre come raging moongoose fai un danno di una violenza inaudita. Ovviamente, funziona al massimo prendendo la twf chain (almeno i primi due) e magari un livellino da bloodclaw master, ocme mizar insegna che fa sempre figo per eliminare le penalità del twf.
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Il Chierico (5)
Liber mortis, è un oggetto magico che ti fornisce 4 tentativi di scacciare, esattamente come il talento. in italiano dovrebbe essere bastone della notte o verga della notte.
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Chierico di Moradin (dominio della terra) e resistenza incantesimi
Piccola nota: NON si può usare la capacità di scacciare gli elementali della terra per metamagia divina o simili, caso mai venisse il dubbio Si, gli incantesimi della legge sono tutti e soli queli con descrittore legge. Nessuna delle due: viene considerato un incantatore di 3 livello (il +1) ai fini degli effetti variabili, come durata, raggio di azione, effetti dipendenti dal livello in genere... ad esempio, arma magica superiore (lo so che non è un incantesimo della legge, ma è un esempio), lanciato a livello 15 normalmente dà un +3 all'arma, mentre un eventuale +1 al livello dell'incvantatore, vorrebbe dire che viene lanciato ocme un incantatore di livello 16, quindi con un +4. Esatto: l'unica cosa che conta a questi fini è il descrittore di allineamento. Un chierico buono può financo lanciare necromanzie.
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Il Monaco (3)
Si, puoi usare il colpo senz'armianche mentre impugni un'arma a una mano. Però non puoi fare la raffica di colpi. Allora, per un monaco che è il tank principale, di base la focalizzazione deve essere sul danno, qualsiasi cosa aumenti il danno è benvenuta. Come armi a distanza, l'uso è poco o nullo. Direi che sicuramente ci vuole, quando potrà rispettare i requisiti, il talento attacco naturale migliorato. Arma focalizzata aiuta il tiro per colpire. Sicuramente sarà indispensabile il supporto dei caster... Vedi inoltre se trovi qualche variante.
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Il Chierico (5)
Presa della scimmia è uno dei talenti più inutili della storia. Per un -2 al txc, uso attacco poderoso a -2 ed ho molti più vantaggi.
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Double hit ed expert tactician
Giusto, errore mio, intendevo un'altra cosa ma mi sono espresso male. In ogni caso, no, non mi sembra che si sommino, proprio perchè tu fai si due attacchi, ma sono parte dello stesso ado, e quindi non vedo perchè si dovrebbero sommare.
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Il Chierico (5)
Come distrinuzione del danno lo spadone è più efficace, statisticamente. Il falchion ha la stessa distribuzione di danno della falce. Bastano un paio di livelli da guerriero, per rispettare i requisiti entro il 6-7 livello. Perdi qualcosina in termini di progressione, ma ne può valere la pena.
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Psion, focus psionico e concentrazione
Si, fino a che non viene speso rimane. Ora, senza che nessuno se ne accorga non direi. Senza manifestazioni di alcun tipo, si può dire che il tipo ha fatto qualcosa anche se non si sa bene cosa. Un effetto che emana da lui, emana comunque da lui. Solo la disponibilità del focus. Si. A meno che non sia specificatamente indicato nel testo del potere, lo psion sa se ha avuto effetto o no.
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Double hit ed expert tactician
No, perchè sono entrambi bonus di circostanza derivanti dalla stessa circostanza. Inoltre, se così fosse potresti dire che facendo più ado contro quell'avversario, anche senza double hit avresti il corrispondente bonus al txc sommato per il numero di attacchi, cosa che non credo tu stia sostenendo.
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Problema che riguarda un breve pezzo della campagna
Non parlavo del mercante, ma di un membro del gruppo, probabilmente ho capito male io... in ogni caso, non ti convine farlo dominando, semmai buttala su diplomazia o raggirare, se usi incantesimi rischi davvero il linciaggio da parte degli altri mercanti... ti può andare bene, una volta, ma non lo farei di più...
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Il Chierico (5)
Sale full caster e bab pieno. In più aggiunge alla sua lista normale i domini aria ed elettricità... molto figo. Il problema è che probabilmente non lo faraiper via dei requisiti. Volendo si potrebbe rimediare. In ogni caso, da chierico, ti conviene trovarti una divinità con il dominio della guerra e/o della pianificazione. Se riuscissi a trovare una divinità che ha entrambi (forse forse forse, il cavaliere rosso), saresti a cavallo: arma focalizzata gratuita nell'arma del dio, con relativa competenza, e incantesimi estesi, il tutto senza spendere talenti... potrebbe convenirti, ti rimangono 4 talenti se lo fai umano, non moltissimi, ma puoi fare parecchio. Comunque, se vuoi fare un chierico di una divinità buona, potresti pensare davvero all'ospedaliere. Ci devi buttare qualche talento che potresti non voler usare, per il combattimento in sella, ma forse ne può valere la pena...
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Il Chierico (5)
Lol Se volevo fare il pp prendevo una divinità con lo spadone Fedi e pantheon, chiaramente
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Il Chierico (5)
Perfetto sacerdote. Allora, a parte che l'anima prescelta casta su carisma (ma le cd sono sulla saggezza, che però non ti interessa), ma se levi uno scacciare e ti compri un nightstick? A me pare che scorni abbastanza come concept.
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Il Chierico (5)
Preferisco Akadi come divinità elementale. Anche perchè gira con una stilosissima falchion
- Suoni ambientali
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Il Chierico (5)
Beh, a me pare che uno che va in giro con la spada bastarda, e la cui cdp specialista vada su con un bab pieno e disintegri letteralmente i non morti non sia proprio pacifista... In ogni caso, eventualmente ci sta anche, sempre su fedi e pantheon, il windwalker, specialista di shaundakul, che mena come un convegno di fabbri. Allora, se è per quello, fai l'anima prescelta che ti fornisce competenza e arma focalizzata nell'arma del tuo dio e in più hai più slot da lanciare. Uh? E perchè mai dovresti togliere il poderoso? Tra i requisiti c'è il talento incantare in combattimento, semmai, non certo il fatto di doverli per forza lanciare. Oppure ho inteso male? Cioè, mi schifi il contemplativo per una questione interpretativa e poi te ne esci con una cdp che non ci incastra una mazza con un picchiatore? Maddai.
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Maestro Tiratore
Eddai. Allora non mi sono spiegato, la mia domanda iniziale era come faceva a muoversi con per avere i bonus della schermaglia, e successivamente a nascondersi dal momento che, se invece di citarmi quel talento che sono capacissimo anche io di leggere vi andate a leggere la descrizione del tipo di azione richiesta per nascondersi via cecchinaggio potreste leggere: Non mi pareva difficile la domanda: senza il sudden leap, che non aveva specificato prima, non poteva fare un attacco di cecchinaggio usufruendo dei bonus di skirmish. E quindi non si attivava la terza manovra, se voleva i bonus di skirmish. Ora, il problema è come fa a nascondersi saltando, visto che per cecchinare deve nascondersi come parte della sua azione di movimento, poi cecchinare e poi usare un'altra azione di movimento per nascondersi. A me pare difficilino riuscire a saltare e nascondersi, ma perchè no. Il problema non è quello. A proposito, rilevo un'altra incongruenza: sudden leap è una swift, moment of perfect clarity una immediate. Il che vuol dire che se usi moment of perfect clarity, non puoi usare il turno dopo sudden leap per aver i danni da skirmish, e rimani senza l'azione di movimento necessaria per nasconderti dopo il cecchinaggio.
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Maestro Tiratore
Scusa, cosa c'entra schivare prodigioso con l'essere colto alla sprovvista? Il fatto che mantieni la des non implica che tu non sia comunque colto alla sprovvista. Che usi per avere lo skirmish, giusto? Si, l'ho letto, infatti chiedevo quante azioni di movimento potevi fare perchè se ti muovi per skirmish, normalmente non avresti il movimento per nasconderti dopo aver fatto un attacco con skirmish, quindi non puoi cecchinare. Il problema è nella partenza della manovra, non nel dopo.
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Il Chierico (5)
Anche i buoni sono ecoterroristi, dal momento che devono aderire al dogma di silvanus, il quale dice esplicitamente che devi fare l'ecoterrorista... Concordo in pieno. E' un peccato che sia così sottovalutato.
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Problema che riguarda un breve pezzo della campagna
Tu si che pensi all'utilità del gruppo... vi pugnalate le spalle a vicenda? Si, volendo si. Poi quello ti sgozza, ma sonon dettagli. In ogni caso, scordati di venderlo a prezzo pieno, ad un mercante. Al resto del gruppo se provi un giochetto come quello di dominare qualcuno per farti pagare il prezzo pieno, il resto del gruppo ti lincia, e dopo l'altro ti sgozza.
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Maestro Tiratore
Scusa un attimo, ma lo sai che ti domina anche una formica? Scusami un secondo, ma quante azioni di movimento hai? Ti muovi per la schermaglia, poi vai con la standard e tiro multiplo, nasconderti dopo l'attacco ti costa un'altra azione di movimento... Hai qualche capacità particolare che ti consente di fare 2 azioni di movimento a round? Certo, poi quando il caster avversario ti dice di disintegrare i tuoi compagni e tu obbedisci, ti ci voglio. Hmmmm. Dalla descrizione direi che non dovrebbe essere un volley attack, ma non ne sono sicuro.
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Il Chierico (5)
Il più vicino è l'ospedaliere, altrimenti su faith&pantheons trovi la guida del fato, chierico specialista di kelemvor.