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EXTREME DUNGEON MASTER

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di EXTREME DUNGEON MASTER

  1. Ah allora l'ho sempre interpretato male. Allora sì, è bilanciato.
  2. Scusa, ma Martial Arcanist non lo fa castare con CL = BaB?
  3. Guarda, grazie all'Abjurant Champion il tuo LI è uguale al tuo BAB (cosa che ritengo abbastanza sgrava quindi se c'è un errata qualcuno me la indichi), quindi per combattere con due armi potresti fare una cosa tipo Rodomonte 3/ Mago 1/ Guerriero 2/ Abjurant Champion 5/ Tempesta 5/ Derviscio 4 (da continuare) Il tuo LI è comunque 19, anche se rispetto alla build messa in precedenza è un po' più difficile castare in combattimento. Certo, se quello che ti importa però è buffarti a ralla e devastare la gente con attacchi multipli dimentica quello che ho detto, sei una specie di mietitrebbia magica u.u
  4. Non riesco più a trovare il forum su Tapatalk in nessun modo. Qualcuno sa dirmi come risolvere? In caso: alternative per Iphone per leggere il forum? Ho provato alcune ma non lo trovo mai. Grazie in anticipo
  5. Esplorato tutto in ogni angolo, ma ancora non mi stanco Mah, i tizi che sono stati zeroshottati dalle lancie dell'anima di cristallo non sono d'accordo. Ma va detto, Miracoli Stregonerie e Piromanzia <<<< Malocchi Già fatto mio caro. E dio se ne vale la pena... Bel set, lo proverò! E qui te fermo Spoiler: Quando tu incontri l'ultima volta Lucatiel, si vede che è prossima all'andare Hollow totalmente e sta faticando a ricordare il suo nome. Immagina che lei vada Hollow mentre tu sei dentro la fortezza di Aldia e cerchi di ricordare come si chiama in un ultimo tentativo disperato per mantenere la sua umanità Spoiler: La prima cosa che vede è la sua spada Spoiler: E sulla spada c'è il nome del fratello L'ho letta ed ho un paio di teorie su tutto ciò... Spoiler: Non so, perché dalla descrizione i giganti erano creature che odiavano ferocemente gli umani dal profondo, quindi la rabbia dell'Ultimo Gigante può non essere correlata. Comunque credo di no perché non mi ricordo dove dice che i Giganti hanno cominciato a perdere dopo la morte del loro Leader e in quella zona nel futuro si può trovare un Albero. Spoiler: Considerando che era il fratello di Vendrick in origine ci si può aspettare che fosse semplicemente umanoide. Tuttavia abbiamo potuto vedere che nella sua fortezza era dedito a numerosi esperimenti e sulla descrizione dello Scudo d'ossa leggiamo che "aveva cercato di ricreare un drago, ma non se ne seppe più nulla. Io credo avesse trovato un modo di utilizzare le anime dei giganti (troviamo molti cadaveri nella fortezza) per trasformarsi in drago e così uscire dal ciclo. BEllissime idee quelle di Paperoga e Cuoredipietra. Una run che volevo fare io era Simon Belmont: Frusta e ampio utilizzo di oggetti come coltelli ed urne. Prima o poi u.u Il gioco è bellissimo Grazie dell'info, il caro Brolaire allora finirà il gioco ben presto
  6. Lo sapevo, ma non mi evocano lo stesso. Credo sia perché nessuno vuole essere parte di una covenant che si basa sull'essere una donzella in pericolo Vanno più che bene, devo passare a NG+ con il mio primo PG, con gli altri la prendo comoda visto che voglio completare tutte le covenant Al momento porto avanti tre personaggi: Rickard: Superstregone full intelligenza. Perché mi piace vincere facile, bonshi bonshi bon bon bon Brolaire: If only I could be so grossly incandescent! (e pozzino schiattà i cavalieri di Heide che non mi droppano l'armatura) Oberyn Martell: PG basato su Lancia di Santier rotta + Veleno + Anello di pietra. Molto divertente Beh, mi sono interessato molto alla storia di Lucatiel Spoiler: e quando mi ha invaso alla fine avrei potuto piangere e sto sviluppando teorie su teorie su dove e quando esattamente siamo rispetto a Dark Souls 1. Avevo sviluppato dei bei riferimenti Lordran - Drangleic, ma Word of God mi ha smentito Sto su Steam, sperando di trovare altra gente. Almeno non hai deciso di farne uno per ogni console esistente NintendoDS: Rigiro le domande a te e a ogni persona che voglia partecipare alla discussione
  7. A me una build che piaceva assai era Rodomonte 3/ Mago 1/ Guerriero 2/ Abjurant Champion 5/ Cantore della lama X Ha una quantità di dipping che normalmente non approvo, ma ha 1 - Buone sinergie con Int 2 - Grazie all'Abjurant Champion, alla fine si ha LI pari al BAB, quindi 19 al 20° 3 - Non è una cosa impossibile da ruolare 4 - Il cantore della lama mi piace, sarò perverso io.
  8. Ma veramente? Io ti amo! Have some exp :3 EDIT: Devi dare un po' di esperienza in giro prima di poterla dare ad Ash, smettila di essere epico così spesso
  9. Boh, lo spammo considerevolmente ma dice sempre dopo neanche dieci secondi "non hai trovato alcun mondo da invadere"
  10. Personalmente nelle mie campagne se qualcuno prova a fare cose del genere compare un taxi giallo § Chi a giocato a VtM: Bloodlines con un Malkavian sa di cosa parlo.
  11. Ciao a tutti ragazzi, avevo una domanda riguardo Dark Souls II. E' da molto ormai che tento di fare invasioni con il patto delle Sentinelle del Blu, tuttavia non vengo mai chiamato ad aiutare né riesco mai ad invadere qualche peccatore con il globo dell'occhio blu. C'è una zona particolare in cui è possibile fare questo?
  12. Non lo nego (per quanto sia un manuale bellissimo IMHO), però perché non includerlo nella guida?
  13. Grazie infinite della guida. Aggiungo un DIP Interessante: Folgore Divina (Nephandum) Una CDP dal flavour abbastanza gne, ma che permette un DIP di un livello meraviglioso BAB: Pieno come la brocca di birra di un nano TS Tempra: Alto TS Riflessi: Basso, e vabbuò TS Volontà: Alto Cosa si ottiene: Al 1° livello otteniamo +1 alla classe di incantatore divino, +1d6 danni contro i non morti e questo livello conta come livello da chierico/paladino per scacciare i non morti. Che altro vuoi, che ti regaliamo un telefonino? Al 2° si ottiene Aura di Coraggio, ma niente livello incantatore. Al 3° si ottiene un effetto come per l'incantesimo Velocità per 1 round/livello di classe 1 volta al giorno e +1 al LI. Ritengo che smetta di valerne la pena dopo. Contro: Se non si vogliono scacciare i non morti la classe perde molto del suo valore e i due talenti (Scacciare Extra e Migliorato) per entrare si fanno sentire In che build inserirlo: Gish Divini, ogni campagna in cui si incontrano molti non morti Livelli consigliati: 1 consigliatissimo, 2 se proprio si vuole l'aura di coraggio, 3 se si vuole +3 al BAB con solo 1 livello di incantatore perso.
  14. Consiglio di scaricare l'estensione FVD Speed Dial, per emulare la schermata iniziale di Opera con dei siti che tu imposti. Per capirci, appare così: EDIT: Epic fail alla censura!
  15. http://www.dragonslair.it/forum/threads/51905-Homebrew-class-Dashing-Swordsman?highlight=dashing+swordman Se accetti le Homebrew...
  16. Lo fanno tutti, ormai è ufficializzato
  17. Occhio: il mio intervento è come IO farei, ma io sono famigerato per piegare le regole ai miei capricci Sono EXTREME DUNGEON MASTER, per Pelor!
  18. E' proprio su questo che ti metto in guardia: Quelle missioni per racimolare soldi spesso e volentieri le ho viste spezzare il ritmo della narrazione. Nun ve fate pijà la mano Guarda, io con PNG non intendevo personaggi da associare a lui. Quelli non li mettere proprio, IMHO è meglio far sentire il giocatore l'unico e vero protagonista. Io mi riferivo a qualsiasi personaggio egli incontrerà nella campagna, sia esso alleato o nemico. Nella mia esperienza, le campagne da solo sono più memorabili per la trama e non tanto per la sfida che presentano. Naturalmente però, se tutto è troppo facile le soddisfazioni saranno poche. Trovare il giusto mezzo è la cosa difficile...
  19. Domanda più sulla forma selvatica che sul MoMF: Come funzionerebbe la Forma Selvatica + Soulmelds? E' un'ideuzza malvagiuzza che mi frulla in mente da un po'...
  20. Io direi di sì, ma è una mia opinione personale. Secondo me qua non stiamo valutando una cosa importante: L'Arciere Arcano è fatto con i piedi...
  21. Ne ho giocate un paio di campagne "1vs1". Se posso dare le mie due lire: 1 - Ricca di missioni piccole correlate ad una trama più grande (che si andrà ampliando sempre di più). Quelle totalmente secondarie distolgono il giocatore dalla storia principale. 2 - E' essenziale che l'ambiente sia giusto. In 2 si è molto più facilmente distratti; dal canto mio, le campagne erano sempre alle 3 di notte circa, una volta rientrati da altri luoghi 3 - Purtroppo devi concentrarti meno sulla parte "Dungeon" e più sulla parte "Dragon". Sono molto più interessanti i personaggi che gli ambienti, o almeno così mi è sembrato di percepire come "feedback" 4 - In caso di Dungeon, devono essere relativamente brevi. Non ha senso che ci siano lo spazio e il tempo per riposare in un'antichissima tomba, ma è praticamente impossibile fare un dungeon di 45 piani da soli, senza ristori "infiniti" derivanti da qualche altro PG.
  22. RAI io direi di sì, visto che la vedo come una sottospecie di diramazione con centro = il tuo bersaglio principale, quindi teoricamente non sei tu a doverla mirare (quindi no TxC), ma va dove gli altri nemici sono (o erano, nel caso di TS riuscito).
  23. Io in quanto master ho sempre interpretato il tutto così: 1) Infondere l'incantesimo richiede concentrazione (ergo causa attacchi d'opportunità) 2) Adesso hai una freccia bella carica di potere arcano. La devi scagliare (e se hai nemici vicini, causa attacchi d'opportunità se non hai i talenti [ma d'altro canto, chi gioca un arciere senza Tiro Ravvicinato?]) Ovviamente uno dirà "Ma c'ho messo dentro una palla di fuoco massimizzata ed ingrandita che piglia un continente intero. Perché devo mirare al nemico?". Buona osservazione: perché rischiare il tutto con un TxC? Semplice: Se tu dici "La tiro al nemico", il TxC è la CA di quel nemico. Se invece affermi "La tiro nelle vicinanze di un gruppo di nemici", la CA è bassa assai, considerando la più grande area che vuoi andare a colpire. Se dici "La tiro sul terreno", allora la CA è nulla. Sebbene negli ultimi due casi sia più facile colpire, è chiaro che perdi 1: I danni che farebbe la freccia al bersaglio 2: La scelta su dove effettivamente originerebbe l'incantesimo. E bona l'è: Non hai troppe difficoltà nel colpire, ma sei alla mercé del master. E i master, per antonomasia, sono bastardi. Poi ricordiamo: HR > RAW, quindi fate un po' come preferite
  24. Io sono analfabeta di Roma: Fermata metropolitana più vicina? Io sto zona Policlinico - Sapienza
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