Tutti i contenuti pubblicati da lloyd_88
-
Il Paladino (2)
Perfetto grazie 1000 mi hai levato un grosso dubbio ^^ Che dato che il pg non é per me non so come lo vogliono giocare quindi sto facendo svariate versioni e questa mi aveva incuriosito XD Se ti viene in mente qualche talento utile tutto é bene accetto! Grazie ancora^^
-
Il Paladino (2)
Come da titolo sto provando a creare un Bardo/Paladino/Accordo Sublime. Dico subito per chi mi bacchetterà che ho preso il talento Intrattenitore Devoto (Perfetto Avventuriero) che permette ad un bardo di ottenere l'allineamento legale. Detto questo avevo intenzione di sviluppare questo pg con una build fino al 20° livello, basandolo molto sulle situazioni off combat e ponendolo come face del gruppo. Mi era anche interessata la variante del "Paladino della Libertà" su Arcani rivelati. Sorge però un dubbio interpretativo: poniamo che il suddetto pg voglia convincere il re di un piccolo borgo a "sganciare" di più per gli avventurieri e che non faccia altro con chiunque veda e gli sembra di nobili origini, ovviamente i soldi li utilizzerebbe per combattere il male. Che allineamento avrebbe? Caotico sicuramente, ma non riesco a capire se buono o neutrale potreste darmi una mano? In ogni caso attendo impressioni e pareri e magari anche qualche sviluppo del pg! (Ricordate Diplomazia altissima) Il problema fondamentale é che per fare l'accordo sublime serve castare di 3° da incantatore arcano, quindi il bardo ci mette molto, esiste qualche variante che gli da incantesimi prima? Grazie a tutti!!!
- Ritratto
-
Poesiucolezzole
Questi scritti hanno un che "d'evocativo arcaico" (passatemi il termine che non ho idea di come meglio descriverlo xD) é come se si trattasse di qualcosa di scritto in un tempo lontano o almeno è quello che mi danno a me Comunque mi piacciono, soprattutto "Cielo d'Autunno". Sicuramente sono stupido io, ma non ti sei scordato di mettere la punteggiatura in "Pioggia di Maggio"? Oppure hai utilizzato uno stile particolare che in base alla metrica definisce la velocità di lettura e le pause? Non ci capisco molto io, però mi informo che al limite imparo qualcosa detto questo ti saluto continua così!
-
Ammaestratore
Se sei di allineamento buono Compagno animale eroico nel libro delle imprese eroiche, mi sembra che dia roba carina ad un compagno animale.
-
La piuma dilettante
Premessa: So di essere quasi illeggibile data la mia poca esperienza nel settore della "poesia", (ammesso che quello che scrivo si possa definire entro questa divina categoria) sono apertissimo a tutti i tipi di commento e critica costruttiva, se sarete severi comprenderò: lo fate per il mio miglioramento e di ciò vi sono grato. Manuel Il primo scritto é ispirato da D&D ed alla storia di un Guerriero, ovviamente non é l'unica cosa che mi ha ispirato però^^. Cronache di un Guerriero Giaccio. A terra stremato, quasi eternamente riposo. Si spegne l'eco dell'umane grida, vagano vacui gl'occhi nel cielo, e a te che abbandonai vola il pensiero. Non per la gloria, né per altri Déi partii, Per la paga del sodato, per te ed il tuo grembo amato. Silente da terra risalgo, per questo combatto, col cuore che pompa più vita. E torneranno le lame, a carezzare il vento sul campo di battaglia.
-
Il Chierico (4)
L'unica cosa utile che mi viene in mente é che se usi la variante dello "Spontaneous Domain Casting" che non ricordo dove sia, e prendere lo "Spell Domain" sull' SC é utile perchè sostituendo la magia di dominio Anyspell e la sua versione Greater con uno slot ti permette di castare magie arcane che solitamente sono buoni buff (La serie dei vari Bite of the Were ...) poi per quanto riguarda le cure non so cosa dirti, ma penso che in generale un modo di renderteli "Potenziati" sia utile anche se é meglio non sprecare 2 talenti.
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Mi vedo ad appoggiare ladro anche io, che con le giuste varianti, talenti e cdp fa davvero la sua porca figura. Altrimenti anche un druido non ce lo vedo male, ovviamente dipende se vuoi restare o meno sul divino:-D
- Classi del Tome Of Battle
-
Classi del Tome Of Battle
Ciao a tutti, come da titolo vorrei costruire un pg Warblade, il livello é il 14°, giochiamo nella 3.5 e ho a disposizione tutti i manuali dell'ambientazione base. La mia intenzione era abbastanza orientata su un combattente a 2 armi, ma non riesco a fare una build efficiente considerando che non mi bastano i talenti. Chiedo quindi nuovamente aiuto a voi veterani del forum per qualche delucidazione, visto che il massimo che sono arrivato a fare per un due armi é stato un multiclasse warblade/swordsage ma non era molto efficiente visto che aveva troppo poco txc oppure solo 1 attacco extra con la seconda arma quindi poco utile. Fondamentalmente la mia idea era quella di utilizzare la combinazione di Stormaguard Warrior e Avalanche of blades. Spero qualcuno mi possa dare una mano che son due giorni che non cavo un ragno da un buco xD ah se mi poteste chiarire un dubbio che mi é sorto leggendo avalanche of blade vi sarei grato. Se utilizzo avalanche of blades con due armi e ponendo che un pg é al 20° livello con bab pieno quindi di attacchi normali ne ha +18/+13/+8/+3 oltre a questi i 3 attacchi di mano secondaria +18/+13/+8 sgli attacchi che farei con avalanche of blades devo aggiungere anche quelli extra dell'arma secondaria?
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Un Halfling cuoreforte Swordsage 2/ Druido 7 (Membro della milizia) Un umano Swordsage 2 / Chierico 7 (Membro del reparto curativo della milizia) Un Elfo Warblade 9° (Capo stratega della milizia) Spero che possa essere decente qualche idea!
-
Risveglio (Phb) Dubbi....
Nella Spell in italiano parla di caratteristiche, i pf non sono una caratteristica é per quello che a me non torna, tant'è vero che nel proseguire della frase dice anche che le caratteristiche mentali vanno modificate, quindi devo interpretare quel "Un albero risvegliato ottiene le sue caratteristiche come se fosse un oggetto animato" includendo anche i pf secondo voi, e fino qui ci sono, quello che vorrei capire é come dovrei interpretare questa cosa a livello di ragionamento: dicono che una creatura vivente (Assenza di caratteristiche pag 306 Manuale dei mostri) ha un punteggio di cos di almeno 1 ma questa lo ha nullo, ed essendo un vegetale (Tipo vegetale pag 317 manuale dei mstri) viene considerato una creatura viva. Capendo quello che mi avete detto voi, non vi pare assurdo in ogni caso che una pianta prima abbia un suo punteggi di cos e poi lo perda? Vi ringrazio comunque molto per i chiarimenti^^
-
Risveglio (Phb) Dubbi....
già anch'io in un promo momento pensavo così, però ti dice che ottiene il tipo vegetale, che essendo una creatura che esula da quelle che non possono avere punteggio di costituzione.... Quindi é equivoco! Forse se si trova la spell in inglese può essere più chiara (spero) XD edit: @ thondar Visto ora la risposta, però il fatto é che allora non si potrebbero avere i pf dell'oggetto animato in base alla taglia: la capacità di prendere pf in base alla taglia é espressamente dei costrutti, quindi non sarebbe un po' troppo debole? edit 2: Scusate il doppio post problemi di connessione
-
Risveglio (Phb) Dubbi....
Gioco in 3.5 e mi sono letto questo incantesimo fino alla nausea ed ho girovagato quasi impazzendo nel manuale dei mostri I ma non sono riuscito a cavare un ragno da un buco, quindi mi vedo costretto ad approfittare nuvamente della conoscenza di voi eruditi del forum e porvi il seguente questo: Il punteggio di Costituzione di un albero risvegliato, qual'é? La domanda mi sorge dal fatto che come dicono sul manuale dei mostri in assenza di caratteristica si devono rispettare determinate condizioni, e soprattutto specifica che ogni creatura vivende che abbia un corpo ed un metabolismo, come nel mio caso suppongo debba avere un punteggio di cos di almeno 1. Nell'incantesimo non c'è menzione di tirare dadi o di assumere punteggi specifici per questa statistica... sono nelle vostre mani come sempre grazie in anticipo:-D
-
Metamorfosi
Scusatemi ma più ci leggo e meno ci capisco. Avrei 2 domande. 1° io se leggo nel manuale appunto metamorfosi dice che é come alterare se stesso ECCETTO che la restrizione di taglia dice che non posso assumere nessuna taglia inferiore a piccolissima, il mio dubbio é: dato che non specifica limite per la taglia superiore ci si deve rifare a quello di alterare se stesso cioé entro un "passo" dalla propria? questo dubbio mi sorge leggendo trasformazione che invece nomina i limiti. 2° nel caso che il precedente limite (cioé quello della taglia superiore) si applichi, mi chiedevo se avendo incantesimi naturali mi potevo trasformare in idra da una forma "grande" Grazie a chi mi risponde che purtroppo non c'ho capito nulla anche leggendomi tutto il 3d e le spell
-
Frasi mitiche dei vostri PG!
Campagna attuale mentre siamo ad un torneo per decidere la squadra vincitrice di campioni che andranno ad affrontare il lich Xamin. Il mio pg é il druido Alister. -Alister, rivolgendosi al monaco povero- "Quel bardo puzza di morte, persino il mio coccodrillo si rifiuta di azzannarlo" 3 sessioni dopo.... -Master, rivolto a tutto il gruppo- "Ringraziamo il druido per aver spoilerato senza saperlo che il bardo era Xamin" Detto questo detto tutto XD
-
Guerriero + Duskblade
ah sorry non avevo capito. pensavo volessi buttar giù un pg prima di giocarlo^^ beh per ora l'unica cosa che mi viene in mente è il colpo arcano talento sempre sul perfetto combattente.
-
Guerriero + Duskblade
beh, sinceramente parlando, in mischia potrei consigliarti il sempreverde incalzare, e la sua versione successiva incalzare potenziato. Per quanto riguarda il biclassamento il guerriero mi convince poco, mantenendo sempre il solito BAB pieno e sacrificando qualche talento io ti consiglierei rodomonte a pag 9 - 10 del Complete Warrior (Perfetto Combattente) al posto del guerriero. L'abilità che ti permette di sommare il tuo bonus di Int ai danni é molto utile permettendoti parzialmente di ovviare alla malattia dei pg "mi servono più di 2 statistiche alte" che solitamente una delle quali é cos forzatamente a maggior ragione per te che vuoi stare in mischia. Se la build non ti convince fammi sapere che cerco di trovarne una che si adatti alle tue esigenze
-
Incantatore arcano, come?
grazie 100 wazabo e larin! L'abiurant champion era più che altro curiosità ma mi avete dissipato ogni dubbbio^^ per quanto riguarda un pg trasformista come postavo all'inizio, avete qualche consiglio specifico da darmi? qualche talento e/o altro che é un MUST? XD grazie infinite^^
-
Incantatore arcano, come?
salve a tutti! rieccomi di nuovo qui a postare dopo che il mi nano guerriero se ne é andato. A questo punto devo fare un nuovo pg ed ero tentato da un'incantatore arcano basato sulla trasformazione, ho già letto gli altri post ma mi é venuta solo più confusione in testa ed ho capito solo che mi conviene trasformarmi in war troll e fuoco fatuo dato che l'idra (essendo umano o al limite elfo grigio) non mi ci posso trasformare con la sola metamorfosi. Ero attirato dalla classe Abiurant Champion de CM (si scrive così?) comunque il fatto é che non ho capito molto bene che fa l'ultimo potere cioé, mi aumenta il caster level al pari del BAB, ma apprendo nuovi incantesimi??? quelli al giorno mi aumentano?? scusate per la domanda stupida ma io giocando sempre guerriero non sono molto esperto di caster XD Quindi chiunque mi sappia dare qualche consiglio per farmi un trasformista oppure qualche altra opzione valida per un caster sono tutto orecchi!!! grazie a chiunque volgia rispondere!!!
-
Il Guerriero (3)
Beh come suppongo si evinca dal titolo, devo creare un guerriero tank in una campagna di D&D 3.5 dove i manuali a disposizione sono tutti i perfetti, tutte le razze, imprese eroiche, fosche tenebre e eroi dell'orrore. il livello di partenza é prefissato al 10°. i tiri dei dadi sono i seguenti: 17 16 15 15 15 15 13 Posso metterli in qualunque statistica mi aggradi. la mia intenzione era di fare il classico nano difensore nanico e addio, però quando arrivo a guardare il talento fondamentale per questa classe (cioé Stuzzicare dal Perfetto Avventuriero) mi rendo conto che il malus di -2 al carisma del nano mi dà alquando fastidio considerando che la cd di stuzzicare é basata su carisma. Ho deciso quindi di optare per l'archetipo del santo (imprese eroiche) che al costo di un +2 di lep mi da tante cose carine, però come sempre non riesco a far andare tutto in sintonia. Quindi mi chiedevo, mi sapreste consigliare qualche altra build? Oppure sapreste dirmi se esiste un talento che mi permette di effettuare i tiri delle cd basate su carisma su saggezza? Ed in fine esiste un talento che somma il carisma alla classe armatura??? Grazie 1000 a tutti coloro che mi aiuteranno con qualunque cosa possa restarmi utile!
-
Il Mago (3)
la domanda alla quale mi riferivo é: I costrutti creati col talento creare costrutti acquisiscono exp e livelli??? Ho letto le effigi e loro non acquisiscono né exp né livelli volevo sapere se per i costrutti comuni era diverso. Noi non giochiamo l'ambientazione di eberron quindi il problema mi rimane a meno che l'artefice non sia in "races of eberron" adesso controllo... Grazie 1000^^
-
Il Mago (3)
mmm ok credo di aver capito. allora per quato riguarderebbe evitare i costi di exp per incantesimi temporanei il modo c'è, ma per quanto riguarda la creazione di oggetti non c'è nemmeno il verso di ridurlo... Assorbire anima nel libro delle fosche tenebre (che si comprava oggi il chierico che gioca con me ) mi può restare in qualche modo utile???? Domanda strana: allora le effigi non crescono perchè non prendono exp giusto??? Ma i costrutti crescono oppure no???
-
Il Mago (3)
praticamente io sfrutterei la supernatural spell dato che non mi richiede nessun componente nemmeno quelli in exp giusto? c'avrei 2 domandine: ma io col talento creare costrutti posso creare qualunque costrutto??? ad esempio gli inevitabili (pag 143 del manuale dei mostri 1 ita) non hanno nesuna descrizione a come devo fare per crearli, li posso creare? seconda domandina, ma la supernatural spell si applica anche a costruire i costrutti dato che la perdita di exp é dovuta al rendere permanente l'incantesimo che anima l'oggetto?
-
Il Mago (3)
Il malconvoker é carino ma comunque mi espone al fatto di dover spendere exp per "evoca alleato planare" e cmq non mi ritrovo niente in mano dto che sono a durata limitata. Per quanto riguarda il maestro esangue non era nel tomo e il sangue??? se é così é 3.0 no? io cercavo qualcosa che quando lo evocassi mi restasse non che se ne vada dop un po'XD per quello chiedevo se c'era qualche escamotage per eliminare la componente di exp del maestro dell'effigie, ma dov'è il maestro del sudario?