Tutti i contenuti pubblicati da The-Joker
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Classi Psioniche (2)
Premetto subito che non ho letto tutto e per bene perché purtroppo vado un pochetto di fretta, però non potevo fare a meno di dare il mio parere... Non ti consiglierò build particolari ma semplicemente 1-16 combattente psichico 17-20 warrior questo perchè!!! 1: a livello 20 ti prendi il 4° attacco che mi han detto che ad un picchiatore serve 2: la perdita dei livelli da psionico (praticamente quelli che vanno dal 17 al 20) non li perdi del tutto perchè esiste un piccolo talento che ti permette recuperare 4 livelli di manifestazione... beh avrai a questo punto solo 2 talenti in +. 3: il numero di talenti è veramente soprattutto se ti pigli un paio di difetti e non mi sembrano mica pochi!!!! se poi vuoi massimizzare la massimo entro il livello 16 al massimo metti prima i livelli da guerriero, chiaramente mantenendoci sempre su quello che ho detto subito prima. se posso permettermi ancora, io come razza farei Goliath!!!
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Il Chierico (5)
Beh diciamo che l'incantesimo più importante da usare è metamorfosi di quelli arcani... detto ciò se non ricordo male il costo aggiuntivo è na cavolata ke diciamo non ha valore... poi chiaramente non so che incantesimi arcani vuoi castare con componenti materiali costosissime. Poi Mystra se non ricordo male (preso dal manuale) è la Signora dei misteri e la madre di tutta la magia, essa si occupa della Trama (canale magico che permette agli incantatori mortali di accedere alle forze primigenie della magia). etc etc... I suoi chierici vengono incoraggiati ad esplorare le teorie dei maghi e a creare nuovi oggetti ed incantesimi. "Ama la magia in quanto tale. Non trattarla come un'arma per forgiare il mondo come lo desideri. la vera saggezza sta nel sapere quando non usare la magia. " Per me solo per questa frase si può mettere il voto di povertà per non parlare poi della possibilità di diventare "magister" se il master ve lo concede.
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Il Chierico (5)
fratello... ma un pg del genere non se le fa le armi incantate!!!!!!! Garantisco che anche senza quelle cricchi che non ce male perchè stai super pompato Se propio vuoi puoi fartelo anche con voto di povertà e sei apposto (volendo il voto sarebbe anche molto ideale sia sotto il punto di vista di powerplay che sia sotto quelli che sono i principi di mystra)
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Il Chierico (5)
Ti do il mio Consiglio anche se avendo detto che hai scelto i domini credo che non li vorrai cambiare, e sulla base del fatto che anche io sto creando un pg chierco che deve criccare parecchio... la build è semlice chierico devoto a mystra, secondo una particolare build ti casti per la durata della giornata un campo antimagia su te stesso e poi tu pompi come vuoi utilizzando tutti gli incatesimi noti a tale utilizzo e dato che il dominio di mystra ti da accesso all'incantesimo "Anyspell" ti casti un buon metamorfosi ed in mischia sei intoccabile... bye bye oggetti magici che entrate nel mio campo... bye bye armi avversarie incantate... etc etc se ti interessa ti do il link con la build... ciau ciau!!!
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Taglia grande poco Lep
Caro amico non credo di aver ben capito per quale preciso motivo vuoi fare il Criccatore di taglia grande... Io personalmente ti consiglio il Goliath, Lep +1, tantissimo bonus oltre al fatto che utilizzi tutto di una paglia più grande e quindi le armi, se poi vuoi usare un talento per la competenza ti consiglio come arma il Greathammer, che trovi sul manuale del mostri IV o V, ed oltre al fatto che sta la variante di classe se fai il barbaro la quale ti premette di aumentare la tua taglia quando vai in ira e quindi di conseguenza di aumentare la tua gittata.... secondo il mio modesto parere non vi è razza migliore se vuoi fare il criccatore classico, e per classico intendo un pg che inizi la sua carriera con barbaro o guerriero per poi salire come uno meglio crede. Altra alternativa molto valida a mio modo di vedere è il mezzo-gigante che da bonus simili a quelli del goliath, anche se quest'ultimo è più forte se fai il barbaro per la variante di classe. se vuoi la taglia + grande per il combattimento, in alternativa, ti consiglio di prendere la via del criccatore psionico (semplicemente straforte) il quale ti permette di lanciare poteri psionici di livello alto ed avere un BAB di +16 a livello 20. Accenno al Criccatore psionico solo perchè sta un piccolo potere di livello 1 o 2 (ora non ricordo di preciso) il quale ti permette di aumentare la tua taglia di 2 categorie per 10 minuti per livello, oltre a tutti poteri stra-forti a cui ai accesso ... Premetto e dico che sono cosciente di non averti consigliato razze di taglia grande ma se prendi in considerazione quello che ti ho detto prima, in combattimento puoi essere di taglia grande se prendi il goliath che va in ira o se prendi la via dello psion puoi raggiungere la taglia Enorme (chiaramente prendendoti tutti i bonus e malus per il periodo che usi il potere)... oltre al fatto che molte volte essere di taglia grande sempre in un dungeon può portare alcuni svantaggi ed allora essere di taglia maggiore solo durante i combattimenti lo ritengo molto più forte!
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Campo antimagia
piccola domanda. potreste postarmi le caratteristiche di creazione del eredar (intendo bonus, lep, capacità speciali, etc etc..) perchè il manuale "i mostri di azeroth" non cel'ho e non so propio come recuperarlo dato che sono all'estero!
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Campo antimagia
ed allora scusate l'ignoranza in materia!!! come faccio a castare in un CAM o per lo meno dove è spiegata questa sua capacità
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Campo antimagia
ragazzi ho provato a cercare il nathrezim ma non ho trovato nulla... o meglio non ho trovato le caratteristiche basi per creare il personaggio e dove parla della possibilità di poter castare nei campi antimagia
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Campo antimagia
dove posso trovare la razza del nathrezim?
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Campo antimagia
ma la razza in questione dove la posso trovare?
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Campo antimagia
che ci siano alcuni incantesimi non influenzati dal campo antimagia non si discute.. la mia domanda è se esiste qualche classe di prestigio o abilità, etc etc... che permetta ad un incantatore che si trovi in un campo antimagia a castare qualsiasi spell
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Campo antimagia
ciao ragazzi del forum... apro questo topic perché non ho trovato nulla a tal proposito e perché mi è sorto sto dubbio!!! Esiste un modo o una classe che permetta all'incantatore di castare all'interno del campo antimagia? premetto ed ammetto che la domanda è assurda in quanto poi possiamo dire realmente bye bye ai criccatori, però ieri parlando con amici che giocano da anni e a livelli altissimi è uscito propio questo discorso dove un loro compagno di gruppo aveva fatto una CDP la quale permetteva all'incantatore di castare nel campo antimagia...
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Lo Stregone (3)
Caro senrix, ti scivo direttamente dalla Romania dopo aver conosciuto Isabella ma centra poco e da qui capisci anche chi sono ... la mia domanda è non potevi farlo Coboldo stregone ? io ti consiglio personalmente come talenti i vari incatesimi inarrestabili che sono sempre utili, incantesimi silenziosi ed immobili che fanno sempre la parte loro... e poi datti un'occhiata sul manuale races of dragon per i talenti e spell e una occhiata al manuale Dragon Magic che ha un po di incantesimi solo per stregone... qui è tutto anche perchè sono le 5.35... quando sarò in condizioni migliori potrò dire di +
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
caro amico, mi scuso e premetto di non aver letto tutto il post per questioni di tempo in quanto scappo... per come la vedo io ci sono varie combinazioni per fare il PP tra talenti super power e classi... per come la vedo io per powepleyerare bisogna essere un buon incatatore che sia capacissimo di picchiare selvaggiamente in mischia. io ti consiglio un buono psionico... intanto fa il caffè per come la vedo io allora la mia bild sarebbe lv1 - warrior 1 lv2- ranger 1 lv3 a lv6- psion lv7 a lv16- uccisore illilith lv 17 a lv22- psion in tutto ciò hai 4 attacchi oltre il lv 20 da buon picchiatore in + i poteri spionici che giuro fanno il loro dovere per non parlare di alcuni poteri psionici.. oppure in alternativa un completo caster Mago - Psion con eventuale cdp che per livello 30 ti permette di castare di 9... ma io preferisco la prima mia build
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
se vuoi una razza classica fatti il Goliath (razze di pietra) e mena!!!! ed ha solo lep +1 senza dadi vita aggiuntivi!!!
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*[3.5] Forme preferite Maestro Trasformista
ahhh ok... però posso metamorfosarmi lo stesso anche se non ottengo tutti i vantagi XD... mi scuso allora per la gaf.... sorry e poi tanto il master non si arrabbia quando glielo dico tanto non l'ho usata quasi mai, gli avrebbe fatto più piacere sapere che non potevo combinare il toon con il doppio roundi del Cronotyrin ... la cambierò in un drago credo
- Classi del Tome Of Battle
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*[3.5] Forme preferite Maestro Trasformista
bah che io ricordi il manuale diceva "la nuova forma può essere dello stesso tipo del soggetto o di uno dei seguenti....." quindi se sei un costrutto puoi trasformarti in un costrutto (personale mia interpretazione) l'abilità del toon è Str se nn ricordo male e dice espressamente di tirare 2 iniziative!
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Classi del Tome Of Battle
Altra alternativa è prendere lo Psion e renderlo un picchiatore e ti garantisco che mena anche lui tenendo conto anche che il numero di punti potere è notevolmente superiore al Combattente psichico.. ti allego la mia build personale con tanto di poteri da prendere e lo psion io lo faccio solitario in quanto ha poteri + utili nella mischia e raggiungendo entro il 20° livello 4 attacchi... Psion Picchiatore.pdf
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Classi del Tome Of Battle
ciao... vorrei permettermi un piccolo consiglio... partiamo che il libro tome of battle è stra-power... però caro amico non sottovalutare la forza del non innocuo combattente psichico... le manovre è vero sono troppo power pero ti garantisco ke un combattente psichico 16 warrior 4 fa il suo sporco lavoro ed in tutto ciò ti ritrovi anche un bonus d'attacco +16 (quindi 4 attacchi croccanti) ed una caterva di talenti!!! ti posto una mia personale Build 1 -> CP1 : Competenza arma esotica “Greathammer” (LV1); Att. Poderoso (Dif); Incalzare (Dif); Arma Focalizzata (CP) 2 -> CP2: Presa della scimmia (CP) 3 -> War1: Arma Psionica MCP(War); Praticare Manifestazione MCP(LV3) 4 -> War2: Meditazione Psichica MCP (War) 5 -> CP3 6 -> CP4: Impatto Profondo MCP(LV6) 7 -> CP5: Attacco in Salto MPA(CP) 8 -> CP6 9 -> CP7: Spezzare Migliorato (LV9) 10-> CP8: Critico Migliorato (CP) 11-> CP9 12-> CP10: Combattimento Brutale MPC(LV12) 13-> CP11: Espandere Conoscenza “Contingenza Psionica” (CP) 14-> War3 15-> Wa4: Incalzare superiore MDG(War); Spezzare focalizzato McP(LV15) 16-> CP12 17-> CP13 18-> CP14: Espandere Conoscenza “Tracciare Teletrasporto” (CP); Espandere Conoscenza “Volo giornaliere Psionico”(LV18) 19-> CP15 20-> CP16
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*[3.5] Forme preferite Maestro Trasformista
Ciao ragazzi del forum.. vi saluto direttamente dalla romania... comunque ho giocato a suo tempo un pg Stregone - Trasformista Asimar nella campagna di un'amico che ora per vie maggiori, la mia mancanza, è diventato cattivo ed è diventato uno da picchiare in futuro sempre se ci riusciranno i miei vecchii amici... bhe detto ciò... io vi dico le mie forme preferite con tanto di manuali di riferimento e la caratteristica chiace... - "Fuoco Fatuo" (MM1) (immunità agli incantesimi e l'invisibilità sempre utile) - "Troll da Guerra" (MM3)(paramentri in attacco altissimi, rigenerazione tranne acido e un certo Colpo Frastornante che ne sà) - "Tentacolare" (MM2) (intanto i 12 schianti che ognuno attiva una prova di lotta gratuita con bonus +30 e se entra + altri danni e una certa percezione tellurica,... ) - "Cronotyrin" (Abissi ed inferi) (direi il fatto di avere il turno raddoppiato) - "Kelveru" (MM2 - Demone) (leggete ke sono troppe le cose... vi ricordo ero un Asimar quindi esterno) - "Thoon Elder Brain" (MM5 - pag 121) (la debolezza di tirare 2 iniziative ed avere 2 turni, 8 semplici tentacoli che fanno danni da acido, e una debole sfera confusionaria) - "Melma Arcana" (MM3) (intanto i tratti di una melma che mi han detto che non sono male, Sifone Magico, Immunità agli incantesimi che danno RI) LE MIE COMBO ERANO SOLITAMENTE 1) Thoon Elder Brain + i 12 tentacoli del tentacolare (beh 20 tentacoli ke ti fanno danni anche da acido e fai doppio round... Parliamone) 2) Thoon Elder Brain + Cronotyrin (beh 2 round per giunta raddoppiati.... gli consumi tutti gli incantesimi possibili contro i nemici) 3) Thoon Elder Brain + fuoco fatuo (contro gli incantesimi che volevo evitare e non perdevo il round se lo facevo con trasformazione di riflesso) 4) melma arcana + fuoco fatuo (ero immune da tutte le magie) 5) Troll da guerra + Tentacolare (beh i miei attacchi base + i 12 tentacoli che fanno colpo frastornante.. parliamone) (La mia forma d'attacco preferita ) P.S. per chi insista nel volersi trasformare in un costrutto o in un esterno con l'incantesimo metamorfosi... mi spiace ma non lo si può fare ad eccezione se non si è o esteri o costrutto... esempio esplicito è il mio caso che sono asimar ed ho tra le mie forme preferite un demone (esterno)... se nel caso vuoi propio diventare un costrutto (Zodar) fai il forgiato, lo sostituisci al mio Kelveru ed hai risolto il tuo problema... semplice!!!!
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Il Guerriero (4)
mi scuso se dico qualcosa d'inappropoiato in quanto non ho letto tutto... ma... dato i talenti che ti ritrovi perchè non ti fai giusto un livello da derviscio e poi sali al come guerriero.... oppure ancora meglio 1 lv da derviscio e poi sali come warblade (se non ricordo male sta sul tome of battle e la cosa forte e che lo metti in stak con i livelli da guerriero) che ne dici!!!! tieni conto che ci sono un sacco di manovre fighe e fortissime.... c'è parliamone!!!!
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Il Guerriero (3)
io mio consiglio personale è usare si il talento per la competenza ma per il greathammer (manuale del mostri 4, se non erro) e poi prendo volentieri presa della scimmia così il tuo bel mertellone farà 3d6 19-20/x4:bash: e vedrai come picchi... dato che sei guerriero son sicuto che avrai forza alta ed allora prendo volentieri un livello di maestro delle armi esotiche per un piccolo talento che ti fa fare il x2 For e non 1,5 For quando combatti a 2 mani e se salirai come guerriero sino a livelli alti a livello 18 c'è un talento parecchio bellino, ora purtroppo non ho il manuale sotto mani (nel caso ti interessi ti rispondo appena posso)... nel caso vuoi concentrarti sulle 2 armi consiglio la great shimitar per la competenza e come puoi sali da Derviscio che nel combattimento a 2 mani solo un suo livello aiuta parecchio
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Consigli per creare super picchiatore per camp. epica
è vero combattere a 2 armi non è mica il massimo per i vari malus anche se quest'ultimi vengono ridotti dal fatto che farei tutti attacchi a contatto sempre e solo nell'eventualità tiro buoni dadi in quanto picchiatore mi serve principalmente FOR COS e SAG (massimo 16)... al massimo opterò per il talento presa della scimmia (se non ricordo male si scrive così) ed il greathammerlo prendo una taglia più grande in + ... in alternativa al grathammer stavo valutando anche la Greatsword (sandstorm) che date le taglie in + se non erro non dovrebbe resentare danni riversi e se non erro ancora cambia solo il critico che sarebbe 19-20/x4 il martello e 18-20/x2 la spada.... dovrei ben valutare se volete son libero tutte le altre idee consigliate
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Consigli per creare super picchiatore per camp. epica
ragazzi ieri ho parlato con il master e mi ha detto che non posso giocare le classi del tome of battle e del tome of magic in quanto sono, effettivamente, strapower... vabbè fa nulla, capperì però giocare un warblade non mi sarebbe affatto dispiaciuto.... ora devo trovare la variante di un super picchiatore... ieri con un amico che gioca da parecchio mi ha consigliato il combattente psionico come classe e spiegandomi una serie di cosette (tipo fare gli attacchi a contatto ) mi ha quasi convinto... la mia idea è stata subito fare 16 livelli di "combattente psionico" dato il BAB base medio + 4 da "guerriero" così arrivo ad un BAB 16 (quanto attacco) e per colmare i quattro livelli persi da combattente psionico, per i poteri, prendevo il talento cha aumenta di 4 il livello di manifestazione... come razza intendevo fare sempre goliath e forse se tiro parecchio bene lo faccio picchiatore a 2 armi.... Datemi un parere e consigli... tenete conto che non posso mettere classi di prestigio nella creazione ed il pg parte da livelle 17 Grazie a tutti in anticipo