Tutti i contenuti pubblicati da Shar
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Torneo Intergalattico
Ti posto qualche mio vecchio personaggio, della 3.0, che potrebbe tuttavia avere qualche errore perchè sto copiando dalle statistiche che ho messo on-line e non dalle schede (come se le mie schede fossero tutte perfettamente esatte! )... Il background è in versione ridotta, mentre gli oggetti che ha in molti casi sono "adventure-related", quindi vanno un po' modificati... PADISHAR "SpeedyBow" CREEL Male halfling (lightfoot) Rogue 15 / ShadowDancer 1 Small size humanoid HD: 16d6+64 Hit points: 150 Init: +9 Dex Speed: 20 feet AC: 25 (+3 armor, +1 size, +6 dex, +4 deflection, +1 natural) Attack: +25/+20/+15 shortbow (+4 frost); or +23/+23/+18/+13 shortbow (+4 frost); or +23/+18/+13 short sword (+2) Damage: 1d4+4+1d6 shortbow (+4 frost); or 1d6+4 short sword (+2) Alignment: True Neutral (tending Good) Abilities: STR 14 - DEX 28 - CON 19 - INT 18 - WIS 14 - CHA 10 Saves: FORT +14 - REF +25 - WILL +14 S.Q.: +1 on all saves; +2 morale bonus vs fear; +1 to hit with thrown weapon; Sneak Attack +8d6; Improved Evasion; Hide in plain sight; Uncanny dodge (Dex bonus to AC, can't be flanked, +3 against traps) Feats: Armor proficiency light; Combat reflexes; Dodge; Mobility; Point blank shot; Precise shot; Rapid shot; Weapon Finesse (Short sword) Skills:Appraise +12; Balance +19; Bluff +19; Climb +13; Decipher script +13; Disable devise +22; Escape artist +20; Hide +28; Listen +24; Move silently +31; Open lock +27; Perform +5; Pick pocket +23; Search +34; Sense motive +4; Spot +25; Tumble +24; Use magic device +8; Use rope +19. Others at key ability. Languages: Common, Dwarven, Elven, Gnome, Halfling, Orc Poss.: Amulet of natural armor +1; Bag of tricks tan; Bracers of armor +3; Cloack of resistance +4; Dust of disappearence (2 doses); Eyes of the Eagle; Gloves of dexterity +6; Horn of fog; Leather armor +2 (Silent moves); Lens of detection; Ring of animal friendship; Ring of wizardry I; Ring of protection +4; Shortbow +4 frost; Short Sword +2; Ioun stone of Con +2; Pearl of Wis +2; Ioun stone of Str +2; Ring of shielding; Stone of planeshifting; Earrings of Will Saves +2; Golden Dwarven Plate with his name; 300.000 GP Background Nato in un piccolo villaggio di halfling nei dintorni del Cormyr da una famiglia poverissima, fin dall'infanzia ha dimostrato una certa attitudine alle doti che lo avrebbero portato ad essere un ladro di prim'ordine. Invidiava la ricchezza di alcuni paesani e soffriva la povertà della propria condizione, pertanto si dilettava ad intrufolarsi nelle abitazioni altrui per "prendere in prestito" ciò di cui aveva bisogno, senza mai farsi sorprendere. Si recava spessissimo a caccia nei boschi con il suo piccolo arco, procurando una gran quantità di prede per tutto il villaggio (e per questo le sue "scorribande" erano sopportate). Finchè una notte non venne sorpreso nella casa del capovillaggio, paralizzato da una trappola magica che era stata posta sullo scrigno del padrone di casa. Condannato all'amputazione di entrambe le mani, si salvò solo perchè, durante l'esecuzione della pena, il villaggio fu attaccato e raso al suolo da un drago rosso. Sfuggito a questa incredibile situazione, ha girovagato per le taverne di Faerun finchè non ha incontrato quello che sarebbe divenuto il suo gruppo di avventurieri, gettati nel bel mezzo di una guerra tra draghi, per i quali ha rischiato innumerevoli volte non solo la vita, fino a divenire un piccolo grande halfling.
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Interrogativo PE e interpretazione
Beh, se aggiusti per difetto quelli derivanti dai soli combattimenti (del tipo, -10% o qualcosa di simile) non vedo perchè 100/liv siano tantissimi...
- Flagello di Zanne (Scourge of Fangs)
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Skype
Per chi è interessato, io MikeT Strike e Dusdan siamo in conferenza ora...
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Trucchi nei giochi
Però è anche vero che in alcuni punti uno per quanto ci provi passi dei giorni senza riuscire ad andare avanti... e la prospettiva di ricominciare tutto da capo spezza le gambe a chiunque... Un consiglio di un amico che quel punto lo ha già superato non è molto diverso da uno sguardo alle soluzioni. Se uno però si diverte ad essere sempre in GOD MODE = ON , contento lui...
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Flagello di Zanne (Scourge of Fangs)
Sulla questione dell'iniziativa dato che anche se si trova nella tua mano ha una certa indipendenza di azione, agisce al suo turno come qualcuno di indipendente (IMHO). Nel nostro caso, ad esempio con i compagni animali del druido, per comodità facciamo che intervengano immediatamente dopo il loro "master", per evitare di avere troppe iniziative da tirare. Potreste fare lo stesso con quest'arma...
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Problema: gmail non accetta allegati in exe nemmeno zippati
Hai provato a fare uno zip dentro ad uno zip? Oppure, puoi rinominare l'estensione del file zip (o dell'exet) avvertendo il destinatario di fare lo stesso prima di caricare il file. Non ho provato... dimmi se va...
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Skype
Mi spiace davvero un mondo ma alla fine non ce l'ho fatta! Mi hanno incastrato da più parti, e non ho potuto tornare in ufficio nemmeno per un saltino e un saluto veloce... Spero abbia funzionato tutto a dovere! Siete riusciti a capire qualcosa o vi siete semplicemente scambiati suoni incoerenti? Alla prossima!
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Il Chierico
Cosa ti fa sospettare il contrario? Secondo me qualche base l'hai persa per strada... srd.plush.org
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Skype
Facciamo alle 17.30 che io prima sto facendo fare un esame ad una cinquantina di persone... MUHAHAHAHA!
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La Nostra Storia – Note
Sono commosso e lusingato... Se mi fate sapere cosa decidete, vi posso fare anche l'altro... dato che non posso seguire da vicino per ora questi topic in cui vi state organizzando, basta che mi mandiate un MP (anche nei prox giorni) ed entro sera vi butto giù anche l'altro...
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Creazione arma magica
Anche secondo me quei 500GP in un modo o nell'altro devono essere contati. Altrimenti quell'incantesimo su un'arma costerebbe uguale rispetto ad un altro che quel prezzo non lo prevede... Solo che MadMaster ci aggiunge vicino anche la precisione delle formule...
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Il Chierico
C'è un po' di differenza tra "poter avere" e "avere"...
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Radice Quadrata di Tre
Io manco sapevo che esistesse... Grazie per la ghiotta segnalazione! W il Friùl! (ho visto il trailer... mi sa che AerysII sa cosa proiettare durante le Aerysiadi!)
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News generiche...
Questo link mi ricorda che ancora non ti ho portato il pc per attivare il modulo dell'NVIDIA...
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Skype
Organizziamo qui (visto che l'altro è un topic che non c'entra ed è più importante) una prova di megaconferenza in Skype in cui non si capisce una banana perchè tutti parlano contemporaneamente? Giusto per provare a spremere il gingillo... Basterebbe buttare li ora e giorno... e premunirsi con i contatti dei partecipanti!
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Manuali e loro scelta
Bene... non si finisce mai di imparare a RTFM!
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Resurrezione e malattie: mi sorge un dubbio
Però potremmo discutere sulla frase: the creature is immediately restored to full hit points, vigor, and health, with no loss of prepared spells... Soprattutto dove parla di full vigor and full health... e dato che tiene separato i full hit points dalla full health... Se la malattia non è salute... Mi sa che sarebbe utile in proposito una FAQ... che sto cercando ma non trovo... Spoiler: Summon Dedalo di che livello è?
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Intimidire avversari in combattimento (3.5)
Tutto è possibile, avendo un DM consenziente. Non guadagnerebbe poi tantissimo da questo talento, quindi non ci vedo nulla contro. Ma tieni conto anche che la difficoltà per fare effetto è molto competitiva...
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Creazione arma magica
Dimenticate che cerchio della morte richiede 500 GP al colpo di componenti magici... che andrebbe ben che sommato a quel prezzo. E che inoltre avrebbe un tiro salvezzo fortitude di 19... non particolarmente elevato per nemici del livello al quale permetterei un personaggio di possedere un oggetto simile. E poi colpirebbe "solo" 11d4 dadi vita di nemici... sembra un'enormità, ma se fate due conti...
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Il Chierico
Sempre che un drago che ha 10-20 volte la tua età si abbassi a fare il gregario di una scimmia glabra...
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Manuali e loro scelta
Quindi tutto sul carisma... a me pare un po' un aggiustare con una pezza, ma è opinione strettamente personale...
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Intimidire avversari in combattimento (3.5)
Traduco alla bell'e meglio la SRD. Demoralizzare un nemico: si può usare Intimidire per indebolire un avversario in combattimento. Si fa con un check con DC pari a d20 + livello o dadi vita del nemico + se c'è, bonus saggezza + modificatore del nemico sui tiri contro paura. In caso di vittoria, il soggetto è scosso per un round (-2 all'attacco, ai check abilità, ai tiri salvezza). Il nemico deve essere minacciato da chi intimidisce e deve essere in grado di vedere. E' un'azione standard. +4 al tiro intimidire per ogni categoria di dimensioni in più rispetto all'obiettivo, -4 per ogni categoria in meno.
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Resurrezione e malattie: mi sorge un dubbio
In effetti nel testo di Resurrection e True Resurrection dice che ti riporta in pieno e a palla come salute e vigore eccetera...
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MTV
Infatti proprio su Deejay ho sentito quel 10% di coraggiosi.