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Dragons´ Lair

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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti pubblicati da Maldazar

  1. Quello delle scuse non è un metodo sbagliato in se, bisogna però produrre delle scuse plausibili, non boiate messe a caso apposta per limitare un pg che non si è in grado di gestire. Al liv 9, un mago può lanciare un incantesimo di 5°. Con int 20 ne può lanciare due (e intelligenza 20, al liv 9, non è assolutamente un punteggio alto), con int 28 (punteggio un pelo troppo alto per quei livelli) ne lancia tre. Un focused specialist ne lancia direttamente tre della scuola in cui è focused EDIT. Non è che ti deve sembrare, apri il libro e ci guardi. In questo momento non ricordo bene la crioidra, ma il soffio dei draghi è una capacità soprannaturale, per analogia mi verrebbe da dire che anche il soffio dell'idra è soprannaturale.
  2. Ti perdi la progressione degli incantesimi. Contagio lascialo stare, davvero. Contagio è un incantesimo da contatto in cac (problema), che con un TS sulla Tempra non fa una mazza (problema) e che concede tiri salvezza successivi a CD ridicole (problema). I veleni, lasciando stare il primo livello, non servono a niente. Ce n'è uno solo di moderatamente buono, credo che si trovi sul book of vile darkness.
  3. Al 3°livello un guerriero dovrebbe avere 3000 mo in tasca. La completa viene sulle 1500, l'arma perfetta viene sulle 1000 (senza contare che potrebbe averla già dal liv 1) => stiamo considerando un guerriero medio. Un qualsiasi guerriero è in graqdo di avere 18 alla forza come base, anche col point by. Vai a scegliere una razza con un modificatore di +2 alla forza (come il mezzorco di cui sopra). Vuoi fare l'umano? bene, avrai un talento in più e la possibilità di farti lanciare bull's strenght dal mago del gruppo che, tanto, avendo durata ore/liv te la casterà sempre a quel livello.
  4. Non capisco il perchè del chierico... per le conoscenze (che ha anche il monaco)? per i TS (che ha anche il monaco)? per Bluff (che arriveresti ad avere col potere di dominio)?
  5. Con una lista arcana loro ce ne sono un sacco, che preparano un pò meno (in ogni caso, ti basta un talento per qualificarti come "lanciatore che prepara"). CdP con lista dedicata ma spontanei possono essere: -Assassino (interessante perchè ha incantesimi diversi dagli altri) -Arcanamach di Suel -Nar Demonbinder (interessante perchè è in grado di lanciare incantesimi clericali come fossero arcani, ocio che impara incantesimi solo di 4-5-6-7-8° livello) -Vigilante e diverse altre che ora non ricordo.
  6. 10 punti per aver usato Nephandum (gran manuale). 5 punti per aver preso spunto da Marco (bellini i libri). 10 punti per aver preso spunto dai bastardi (gran film). 5 punti per aver usato anche il bestiario (bellino anche quello). 30 punti con un solo post, non male Ti serve qualcosa di molto specifico o basta qualcosa bellino da vedere? Nel caso del secondo punto, già solo scrivere "fantasy map" su guggol da dei buoni risultati. Qua non ho capito. Te vuoi spunti per delle mini quest da assegnare ai pg che arriveranno in questa regione (quindi, vi arriveranno con uno scopo), o vuoi delle idee su cosa fargli fare nel caso esplorino e finiscano "per caso" in quella porzione del continente?
  7. Leggi un pò la seconda riga del primo post...
  8. Se hai accesso a Nephandum potresti pensare ad un Impuro (cdp molto bellina), altrimenti si potrebbe pensare ad un talontar brightlord (unapprochable east).
  9. Perchè? Io lo dico anche ai miei prof di "rileggersi il manuale" quando sparano minchiate di proporzioni apocalittiche Può anche darsi che fosse una semplice svista, dopotutto, mi pare di capire che sia l'unico errore che ha fatto durante la sessione. Il problema è quando il master è recidivo...
  10. Leggendo la descrizione della capacità di classe, direi di no, dato che non menziona mai furti multipli, ma solo un incantesimo alla volta. In una serie di colpi, solo la prima botta è furtiva. Per me lo spellthief è una di quelle classi da giocare pure o quasi: le capacità carine te le da solo avanzando nella classe e non ci sono modi per far aumentare il livello degli incantesimi rubati uscendo dalla classe base.
  11. Domanda: chi è 'sto Sage? Osservazione divertita: chiunque sia, l'ha sparata grossa. Uno o due. Nel senso, per uno o due livelli fa avanzare alternativamente le classi, invece che contemporaneamente.
  12. Non dico di toglierlo (se il DM concede i difetti allora questi vanno presi), dico di sceglierne uno che si sente meno... chessò, Disattento? (-4 ad ascoltare e osservare, tanto non sarai tu l'addetto alle abilità). Immagino voglia sfruttare la loro capacità di ridurre i danni. Inoltre, essendo aberrazioni, non soffrono gli incantesimi/capacità che hanno effetto sugli umanoidi.
  13. Maldazar ha risposto a Maldazar a un discussione D&D 3e regole
    Si, quella di Iuz è la prima boiata che mi è venuta sotto mano (avevo a tiro solo il complete divine), mi voleva come esempio al volo. Comunque, grazie per la dritta, non sapevo che wikipedia avesse dati tanto precisi anche per divinità secondarie EDIT. Allora il problema sembra infondato, a meno che non si vada a parlare di livelli epici (c'è un talento per avere accesso ad un dominio in più tutte le volte che lo si prende, si?). Ci sono altre CdP in grado di offrire domini liberi (quindi, non inquisitors, rainbow servats, etc.) che porterebbero il chierico a conoscere 4+ domini? A me viene in mente solo il sovereign speaker di Eberron, ma lui ha la possibilità di prendere domini da più divinità, quindi non ha problemi.
  14. Dov'è il mind mage? Sicuro di voler tirare due volte l'occultamento?
  15. Ma non attaccatevi a 'ste piccolezze, il succo non era quello. Io mi rifiuto di prenderlo in considerazione quel supplemento, qualcosa di più sbilanciato non potevano farlo
  16. Ma 'sto barone sanguinario è un goblin/hobgoblin/goblinoide anche lui o è di un'altra razza? Di che livello stiamo parlando?
  17. Non so a che gioco giochi tu, ma io al primo arrivo ad evocare al massimo un lupo.
  18. Anche, con wild shape. Ma la wild shape è una capacità di classe, non un incantesimo. Qui si sta parlando della serie di incantesimi summon nature ally.
  19. A me non sembrano tanto sballate. Quella del pet singolo è roba da videogiochi, in ded evochi finchè hai incantesimi.
  20. Un warlock puro con imbue item, appunto, è un gran crafter, si... ma andarlo a smezzare con altra gente viene una mezza schifezza.
  21. Maldazar ha risposto a Maldazar a un discussione D&D 3e regole
    Alla fine ho deciso di applicare le regole. Le divinità con solo 3 domini (pochissime) sono tutte divinità minori o addirittura semidivinità. Non voglio aumentare di importanza e "potere" delle divinità (o delle mezze divinità) che normalmente hanno aree di influenza insignificanti e 10 seguaci in tutto, solo per far contento un giocatore capriccioso.
  22. Dagli un qualche genere di RD o RI, se proprio. Tanto, se la maggior parte della CA è garantita dalle scaglie (pquindi, presumibilmente, armatura naturale), il primo incantatore con incantesimi di contatto che trovi si mette a ridere. Mi sembra di aver capito che quel mezz'orco dovrebbe fare il classico gigantone che incassa danni... faglieli incassare bene, allora CA da schivare, guarigione rapida, rigenerazione, RD, RI, etc. se sono i cattivoni della storia, puoi permetterti di pomparli un pò.
  23. Per forza, l'over Kronus è la versione per DoW Soulstorm, che non hanno ancora finito di fare.
  24. Converrai, però, che è una schifezza Si arriva a giocare fino a 7 pupazzi, veramente (logan+3 guardie+3 guardie).

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