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xh87

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di xh87

  1. Svuota i pvt??? che vuol dire?

  2. xh87

    Jibberslythe

    Grazie, devo ammettere che mi è di grande aiuto. Per il corpo penso di poter sfruttare un drago o una viverna, il problema nasce col faccione... cercherò qualcosa di simile. ma se qualcuno sa indicarmi una miniatura che posso sfruttare sarei infinitamente grato
  3. xh87

    Jibberslythe

    Ebbene, il Jibberslythe degli uomini bestia di Warhammer Fantasy è senz'altro un mostro forte ma... qualcuno ha idea di come rappresentarlo? La miniatura non esiste, le descrizioni sul codex sono piuttosto nebulose, non ne esiste un disegno e non ho idea di come modificare una miniatura per trasformarla nel nostro amico dalla lingua appiccicosa. Consigli?
  4. xh87

    Blu verde esteso

    e cosa toglieresti?
  5. il mio primo mazzo tematico fu il bianco verde di sentenza: uno dei migliori pre-constructed mai fatti, secondo me
  6. xh87

    Blu verde esteso

    ok, grazie. Ve l'avevo detto che ero indietro XD Suggerimenti per miglioramenti? Opinioni sul mazzo?
  7. xh87

    Blu verde esteso

    Salve. Ho usato "cerca" ma senza trovare discussioni simili. Se non le ho viste chiedo venia. Premetto che non prendo un mazzo in mano da qualche anno, da quando uscì Kamigawa, quindi sono totalmente ignorante su quali carte ci siano oggi o su quali mazzi si giochino. Ad ogni modo avevo pensato di riniziare con questo mazzo (al tempo ideato per T2 XD). E' un blu-verde da giocare in esteso. Terre 11 foreste 10 isole Artefatti 2 mox di cromo 1 cappa delle profezie del sensei Istantanei e stregonerie 4 acconsentire 4 intralciare 4 visioni del siero 4 verità riecheggianti 2 Brusco risveglio Creature 2 Meloku specchio-offuscato 4 giardiniere budoka 4 simulacro solenne 4 anziano della tribù sakura 4 testimone eterna Questo mazzo prevede tre possibili chiusure: rash di terre cl brusco risveglio, ondata di spiritelli col binomio Meloku-giardiniere o creaturoni di giardiniere. Visto che tra qualche mese non sarà neanche più esteso, non volevo spenderci troppo: diciamo niente carte sopra i cinque euro. Chiedo opinioni consigli suggerimenti grazie
  8. I dadi li tiro io. Per scrivere non impongo regole fisse: l'unico obbligo è che non ci siano dubbi su ciò che è pensato, parlato o scritto Per tutto quelli che devi dire a me puoi usare gli mp

  9. Sì, scusa, l'ho ritrovata! XD Cmq per ogni evenienza la mia mail è nel profilo. Cmq come ho detto è tutto a posto: semplicemente non l'avevo salvata sul pc e quindi non la ritrovavo XD In serata dovresti entrare

  10. Ok, allora è il gatto :)

  11. Sono un deficiente: mi sono dimenticato di darmi il famiglio... adesso devo farmi il rituale in game, giusto?

  12. xh87

    Il bg me lo avevi mandato? perché non lo trovo. Se me lo fai recapitare iniziate te e mokuren: Satiris si aggregherà quando si degnerà di darmi quei chiarimenti

  13. Non credo di farcela

  14. xh87

    Il Mago (4)

    Se faccio un dominatore mentale, i talenti che potenziano la CD degli incantesimi di ammaliamento si applicano anche alle capacità speciali della classe, come ad esempio "plagiare la mente debole"?
  15. Se possiedo un oggeto magico potenziante l'intelligenza al momento del mio avanzamento di livello (ad esempio una fascia dell'intelletto +2), guadagno gradi d'abilità aggiuntivi? E, se sì, cosa succederebbe quando e se me ne disfacessi?
  16. xh87

    Gish (2)

    E' così, ma non come incantatore pure: da incantatore puro i livelli da mostro e il modificatore di livello lo farebbero impallidire di fronte ad un umano, ad esempio, che abbia intrapreso lo stesso cammino. Allora ho pensato: cosa caratterizza un aranea? Gli incantesimi ed il morso velenoso! Quindi ho deciso di orientarmi verso qualche classe che ibridasse le capacità combattive e quelle arcane, in modo che, sebbene non eccellesse in alcuna delle due, avrebbe potuto unirle compensando così la sua "arretratezza di livello" a causa del suo essere mostro. Quindi la sua arma è il morso (e in quanto tale ho scelto talenti che lo potenziassero in mischia), a cui unisce gli incantesimi (di qui l'idea degli incantesimi di contatto). In più il veleno si trasforma in un surplus che, anche se non dovesse funziona spesso, non mi costa assolutamente nulla. Tanto assurde come idee? Ottima idea a cui non avevo pensato: il draconomicon tendo sempre a snobbarlo un po' Ad ogni modo dover usare due talenti per la qualificazione compenserà i due livelli da incantatore (o da combattente mutaforma, se piace di più) che permette di acquisire?
  17. Riesumo questo topic per chiedere un chiarimento: se un mostro, come l'arconte segugio (pagg. 20-21 MdM), ha come classe preferita una diversa dalla sua razza, i dadi vita razziali vengono considerati ai fini della penalità ai punti esperienza?
  18. xh87

    Gish (2)

    Quella che ho realizzato è la progressione fino a LEP 20, con 15 livelli da personaggio Per quanto riguarda il mutaforma combattente, volevo evitare di non sfruttare le capacità da stregone dell'aranea
  19. xh87

    Gish (2)

    Ho creato questa progressione per l'aranea. La tattica principale del personaggio sarebbe di lanciare incantesimi di contatto attraverso il suo attacco di morso. Aspetto giudizi e suggerimenti, anche per oggetti magici che particolarmente gli si addirebbero http://www.mediafire.com/?sharekey=e5e5ef3e3df3007ae62ea590dc5e5dbbe04e75f6e8ebb871
  20. Prendendo spunto da MizarNX, chiedi al master se i "villaggi" delle tue terre non possano essere comunità di folletti, elfi, e altre creature dedite al rispetto ed alla simbiosi con la natura
  21. Mi pare venga da sé che un arconte tromba debba avere, appunto, la sua famigerata tromba. Ebbene: se voglio fare un pg arconte tromba, questa tromba quanto mi pesa sull'equipaggiamento in termini di mo?
  22. grazie per la fama :-)

  23. xh87

    Punti Esperienza

    Che cos'è? ho guardato il topic "fama e infraction system: cosa sono e come funzionano" ma non ho trovato notizie riguardo alla prima
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