Tutti i contenuti pubblicati da orcus
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Che potere razziale preferite?
l'unico problema del soffio è che effettivamente di danni ne fa proprio pochi: 1d6+cos è poco, visto che ho 13 in cos per un misero piu' uno:-( c'è apposta i talento razziale dragonide per portare i danni su col d10 ma il problema IMHO rimane.
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Star Wars - La guerra dei cloni
ho visto i trailer al cinema e non mi dice proprio niente..... non cred che andrò a vederlo
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Che potere razziale preferite?
si direi proprio di si........ i love tiefling:cool:
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Che potere razziale preferite?
il teletrasporto è utile e figo ma personalmente ( è banale, lo so) preferisco il soffio del dragonborn con danni velenosi. non è potente, ma è esaltante.
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Chi aveva ancora qualcosa da dire?
da fan piuttosto "acceso" di bob ti dico che hai pienamente ragione. Infatti gli ultimi album di marley, musicalmente parlando, erano molto ripetitivi, Colpa non tanto sua ma quanto del genere reggae, che personalmente apprezzo alla follia, ma che effettivamente è molto ripetitivo e oramai totalmente esplorato. Basta sentire un gruppo attuale come i the gladiators: devono totalmente la loro carriera artistica a marley e molti dei loro pezzi richiamano il re del reggae. Anche perchè a differenza di Tosh ( che viene dimenticato spesso, ma il suo reggae è micidiale) marley tecnicamente non era davvero un granchè: non era un grande musicista, pincipalmente era un paroliere. E infine si, fuori dal reggae bob non ha senso di esistere..... ma è normale, non avrebbe potuto fare altro, il suo destino era inequivocabilmente legato ai rasta e al reggae.
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Chi aveva ancora qualcosa da dire?
grande, mitico, immenso bob....... come posso non quotare? se fosse ancora vivo sarebbe sdegnato dal mondo di adesso, e sarebbe ancora in giro a cantarci " africa unite". per aeris: si, perchè il rastafarianesimo prevede che il corpo fino alla morte debba rimanere integro, come dio ci ha creati. E' per questo che bob è morto. Se si fosse fatto curare, sarebbe ancora qui.
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Vampiri: da dove iniziare? [Curiosità]
ah ok adesso mi torna tutto;-) bè comunque è già qualcosa, a milano ed hinerland, anche nei grossi centri, il manuale base di masquerade non esiste piu' trovi solo ded...... 30 euro circa il base, sabbat e camarilla, le guide al clan meno, sui 18 se non erro. [MOD] Ricordiamo la funzione Modifica per editare post recenti, grazie. - Morwen-
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Il Warlock
che il warlock sia un grande blaster è tutto da vedere; a parer mio, non è un incantatore da battaglia, principalmente eccelle nell'ifliggere status negativi ai nemici, ma a livello di danni un mago, uno stregone e che dir si voglia lo battono di gran lunga.
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Il Paladino
ho riguardato e ho sbagliato in toto scusatemi:-p a sto punto fai prima a crearla insieme al tuo dm:bye:
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Chi aveva ancora qualcosa da dire?
per quanto riguarda kurt cobain, credo che quest'ultimo fondamentalmente fosse stanco di ciò che faceva. Nelle interviste prima di morire lo faceva capire benissimo che i nirvana non lo esaltavano, troppo commerciali e legati ad un sound stereotipiato. Fosse ancora vivo credo che sarebbe solista e suonerebbe noise tipo i sonic youth, perchè imho era quello il suo destino:bye:
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Il Mago Combattente
magari prova a chiedere al tuo dm di lasciarti in pace un pochetto e soprattutto, se continui a morire vuol dire che qualcuno davanti ti protegge poco e non fa bene il mestiere. per la cdp, con il mago combattente IMHO è meglio salire puro: tanto lo scopo della classe è blastare e distruggere, e lo fa già egregiamente senza dover ricorrere a multiclassaggi particolari e/o improponibili.
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Il Paladino
non vorrei dirti una cavolata poichè non ho qui il manuale e non mi ricordo bene la cdp però così a memoria il leone di talisid sul manuale delle imprese eroiche potrebbe fare al caso tuo, ma ti ripeto, vado a spanne... oppure come han detto gli altri devi creare una cdp tutta tua,e l'idea non è malaccio, così almeno te la personalizzi e la modelli come vuoi tu.
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L'Angolo del Pixie
no, i drow sono generalmente malvagi. Il sempre del pixie è il sempre del diavolo della fossa o del balor, che per cambiare allineamento hanno bisogno dell'archetipo santificato. Quindi, stando al manuale dei mostri, il pixie non potrebbe cambiare allineamento; se però sul sito della wizard non ti hanno detto nulla, meglio, anche perchè l'idea di una pixie dominatrice malvagia è troppo bella per essere ridotta da regolamenti rigidi;-) devo dire coomunque che mi piacciono molto le tue build, qualche mio prossimo pg potrebbe prendere spunto dai tuoi lavori, col tuo consenso naturalmente:-D
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L'Angolo del Pixie
scusa wazabo ma mica il pixie è sempre neutrale buono?? in teoria non puo' essere malvagio, non potrebbe fare cambio di allineamento quindi strega e l'ur priest possono esistere? o è una tua house rule:confused: ?
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MAGO vs STREGONE
è un discorso complicato. In uno scontro può darsi che lo stregone vinca; avere la possibilità di lanciare sempre lo stesso incanto è un vantaggio che in combattimento non può essere sottovalutato. Quindi, se si combatte, dico stregone, che per me IMHO ha piu' possiilità di vittoria. Di per contro, il mago ha la possibilità di conoscere TUTTI gli incantesimi del mondo, lo stregone no. In combattimento può avere magari qualche possibilità in piu' uno stregone, ma in generale il mago è molto, molto piu' potente. E mi spiace, perchè lo stregone è figo, peccato che con tutte le nuove espansioni diventi quasi inutile.
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Vampiri: da dove iniziare? [Curiosità]
perchè da me no allora??? sto cercando guida al sabbat cartaceo ed è introvabile cacchio loth sei fortunatissimo:bye:
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Il Warlock
bè ma quelloè un problema di tutte le classi, dopo un pò trovi le tue combo preferite e fai quasi sempre quelle. Logico che un incantatore sia piu' flessibile, ma dopo un pò si tende sempre a ripetersi, comunque.
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Vampiri: da dove iniziare? [Curiosità]
non credo che riuscirà a trovartelo, è fuori produzione da qualche anno ormai, la white wolf attualmente stampa solo requiem. O sei fortunato e ne hanno in giacenza qualche copia oppure devi aspettare lucca. In giro attualmente si trova ancora qualche guida ai clan ( sopratutto gangrele brujah) e poco altro.
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Vampiri: da dove iniziare? [Curiosità]
quoto. Se vuoi approfondire determinati temi puoi ritrovare utili anche il compendio al narratore, dove trovi clan aggiuntivi ma non essenziali come le figlie della cacophonia e i samedi; e la guida al sabbat e la guida alla camarilla, fondamentali se vuoi andare nello specifico. Se però non ti interessa puoi benissimo giocare con un manuale solo.
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1 volta: dubbio sulla clan
si ma essendo un clan totalmente independente non seguono la masquerade, i giovanni se ne fregano delle sette, sono talmente potenti da poter fare quello che vogliono.... Dannati Assassini di cappadoci:banghead:
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
che ne dici invece del troglodita? sono robusti, hanno una gran armatura naturale e sono molto belli da vedere e giocare. Chiaro, sono per le classi bozze, ma se vuoi picchiarer sono ua buona scelta. Se invece vuoi un pg furtivo, ti consiglio il cangiante abbinato al ninja: avresti lep 0 con 12 livelli di ninja e il ninja rulla:cool:
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1 volta: dubbio sulla clan
i giovanni sono un clan complicato da giocare. Necromanzia è difficile da padroneggiare, poichè non è una disciplina molto flessibile ( i poteri ti permettono di parlare coi morti, trafugare coi fantasmi) e quindi è difficilie IMHO usarla al meglio. E poi sono molto solitari e preferiscono stare tra di loro. A me non piacciono, sono complicati, anche se non metto in dubbio che messi in mani esperte possano fruttare molto.
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Attacchi mirati e mutilazioni
in ded non puoi fare un colpo mirato..... non so, il tuo pg vuole mozzare la testa al nemico? non puo' è una cosa un pò scema ma d'altronde la situazione è questa:bye:
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1 volta: dubbio sulla clan
masquerade è molto molto meglio di requiem e di questo devi solo esserne felice. Per il resto, tieni conto che lasombra e tremere sono due clan parecchio diversi. I primi vengono chiamati anche i custodi e attualmente sono l'ossatura, il pilastro del sabbat. E' grazie a loro se la setta ha la possibilità di continuare a esistere. I lasombra sono un clan diciamo dal fare nobile ( tipoi ventrue) che però ormai è diventato l'OMBRA:-D di se stesso a causa di anni di depravazione. I lasombra generalmente preferiscono gli attributi sociali; le discipline di clan sono potenza, ottenebramento, e dominazione. Ricordati che il clan è sabbat quindi se giocate in camarilla dovrai fare l'antitribu' previa autorizzazione del master. I tremere invece, chiamati anche stregoni, sono dei magi recentemente ( per quanto possa valere la parola recente per creature immortali) divenuti vampiri grazie a un rituale creato dallo stesso tremere che, usando la vitae di tzimisce, nosferatu e gangrel, sono diventati non morti. Al'inizio odiati da tutti i clan, sono entrati a far parte della camarilla grazie ad un accordo coi ventrue. In gioco sono un clan molto schivo che preferisce interessarsi allo studio di magie nuovo piuttosto che interessarsi degli affari della comunità vampirica. le discipline del clan sono taumaturgia, dominazione e auspex. Taumaturgia comprende molte vie ( tra cui generalmente la primaria è quella del sangue) se giocate in sabbat non puoi selezionare questo clan perchè e stato sterminato ( a meno che il tuo master non sia pazzo; io lo sono perchè li faccio giocare lo stesso:-p) questo è un piccolo riassunto; se hai bisogno di altre informazioni, basta chiedere.
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Scopo di campagna
bravo mefi:-D sono d'accordissimo. va bene, in linea generale imbrogliare è sbagliato, ma nel caso qui descritto era fondamentale... il mio master ha provato a tirare 20 su venti e camuffarli per uno quando c'era seriamente il rischio di uccidere pg in MOMENTI CRUCIALI della campagna. Tutto questo logicamente ai fini della storia. E' sbagliato, ma avresti dovuto farlo, secondo me.