Tutti i contenuti pubblicati da orcus
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Lo Stregone (2)
ti aiutiamo tutti volentieri: cerca di essere piu' specifico però appurato che i tiri sono buoni, non ti resta che assegnare le skill e sopratutto capire che tipo di stregone vuoi fare? stregone evocatore? un blaster? un buon mix? potenziatore? depotenziatore? se parti già dalla tipologia di arcanista che vuoi fare diventa tutto piu' semplice. per le skill io ti direi, cmq: FOR 8 des 17 cos 14 int 10 sag 12 car 17 come str dell''inteligenza te ne fai poco; casomai puoi variare int-sag. per il resto, Imho questa è la disposizione migliore. e, tra l'altro, a che livello partite?
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Problema con la mia compagnia
un esempio lampante è una campagna 3.5 che gioco col mio gruppo, composta da: ninja assassino (io) ladro/mago ladro/chierico/ predatore templi di olidammara ladro/ladro acrobata ladro/spia. 5 pg di 8 livello; 5 pg totalmente furtivi. E chiaro, non si cercherà lo scontro. Ma cooperando, si può fare davvero di tutto. anche perchè giocar iol solito ded stereotipato con un guerriero, un ladro, un mago, un curatore dopo un pò rompe.
- Il mulo è impazzito!
- Il mulo è impazzito!
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Il mulo è impazzito!
ciao ragazzi, sono qui per chiedervi un aiutone enorme. Ultimamente il mio e-mule sembra essere totalmente impazzito e, non essendo io assolutamente esperto di computer, mi rivolgo a voi. Una volta connesso ai server, qualunque cosa io cerchi, il mio mulo non trova nulla!! in nessun server!!! mi esce un punto esclamativo rosso su ogni ricerca da me effettuata e niente, non trova nulla, zero totale, schermata bianca bianca piu' pura non si può. Ho chiesto ad alcuni amici e non mi sanno rispondere. Per piacere voi che siete piu' esperti datemi una mano e, se non ci fosse niente da fare, vi chiederei inoltre di illustrarmi, se esistenti, alternative ad emule valide. Grazie
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Divinità Mindlflayer in Eberron
una descrizione esauriente riguardanti larve di mind flayer si trova sul manuale dei mostri 2, comprese le modalità di creazione dei nuovi illithid:bye:
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Player's Handbook II
anche secondo me la 4 regolisticamente è meglio: piu' snella, piu' immediata....
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Passaggio da D&D3.5 a D&D 4a edizione
quello sicuramente; ma io non voglio assolutamente denigrare la 4edizione, anzi, fra poco io e il mio gruppo inizieremo a giocarci seriamente ed il mio warlord dragonide già scalpita:-D però, ed è un mio pensiero, questa è un edizione che va valorizzata sul campo di battaglia, assieme ai tuoi compagni, nel preparare tattiche e combo per distruggere i tuoi avversari. IMHO.
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I Tremere e la via del sangue
ah si ok ho capito di che parli la usava un mio amico che faceva il tremere nella scorsa campagna. Cavolo è piu' che utile, oserei dire fondamentale;-) si è tolto dai guai parecchie volte con quella abilità.
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La mia prima cdp
non è per niente squilibrata: tenendo conto che giochi da poco, hai fatto un buon lavoro. Hai preso spunto dal pirocineta del manuale delle arti psioniche?
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Il Ladro
no, da quanto ne so in 3.5 non c'è il ninja della luna crescente. C'è però il ninja classe base sul perfetto avventuriero, ed è molto bella, sopratutto in combo con l'assassino:eek:
- Problema con la mia compagnia
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Passaggio da D&D3.5 a D&D 4a edizione
non sono propriamente d'accordo con quello che dici.... è vero, nessuno impedisce ad un gruppo di 4 cristiani di giocare ded4 come ad un gioco di pura interpretazione, perchè è giusto e sacrosanto, il gdr lo fanno i giocatori. Ma qui ti dico: interpretando la maggior parte della serata, la 4edizione non la sfrutti. Questo perchè i libri regolamentano SOLO ll combattimento, è un dato di fatto. La 4 è pensata apposta per combattere. E' tutto bilanciato apposta, hanno creato i ruoli per far si che nessuno si annoi o si pensi inutile. Ti consigliano di giocare con la griglia per migliorare il ruolo? no. Ti dicono che puoi anche fare a meno in certi casi del master per migliorare il ruolo? no. La 4 è l'estremizzazione di un concetto già comunque presente in 3.5. Anche la 3.5 erano praticamente solo botte, ma non risaltava come in questa nuova edizione. Non ho niente contro la 4,anzi, per certi versi è anche affascinante, ma per piacere, non spacciamola come un qualcosa che non è. anche se questo è forse un problema di tutto il d20 system:rolleyes:
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[Classic WoD] Chi ancora ci gioca?
il nuovo wod non mi piace proprio. Da un punto di vista puramente soggettivo con le nuove edizioni hanno cercato di perfezionare le meccaniche a discapito di un'atmosfera che è andata persa. No no, meglio il caro masquerade:cool:
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Problema con la mia compagnia
se lui si diverte a picchiare non si può mica processarlo per questo. E' un suo modo di vedere il gioco, è tra l'altro non è l'unico;-) se a lui non piace ruolare e vuole menare e basta semplicemente non è fatto per giocare ad un gdr. Poco male, basta parlarne. O cerchi di convincerlo e gli spieghi come funziona realmente il gioco di ruolo, oppure crei un png adatto e andate avanti in 4. Tranquillamente.
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Into the Wild
Spoiler: ha esagerato sicuramente, visto la morte che ha fatto. però era quello che voleva, alla fine. Una vita solitaria, senza nessuno che gli dicesse cosa fare. Una vita perfetta, contemplando solo la natura. Peccato che si è accorto tardi del fatto che non s può vivere senza condividere le proprie emozioni con gli altri.
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I Tremere e la via del sangue
si infatti anche io la penso come te....... all'inizio pensavo si potesse far spendere i punti sangue a vuoto senza nessun aumento, ma la descrizione in questo caso non lascia dubbi. da quello che ho capito comunque furia di sangue è perlopiu' un potere di potenziamento; ad offendere fa pena D)Ogni punto speso aumenta la difficoltà per resistere alla frenesia. cacchio, qui serve l'abilità meditazione presente sul manuale storyteller companion non lo conosco cos'è?
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Player's Handbook II
ben venga lo psion in 4edizione, bella classe, ma spero che venga livellata un pò: in 3.5 se giocato bene uno psion poteva anche andare in giro da solo senza aver bisogno di nessun aiuto:eek:
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Into the Wild
visto ieri sera a casuccia in dvd. Che dire? è un capolavoro, senza mezze misure. Invidio alex supertramp per quello che ha avuto il coraggiodi fare, cosa che io sogno ma non riuscirei mai a realizzare. Abbandonare tutto, soldi, "cività", per inseguire un ideale, . Non è facile. Grande
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Passaggio da D&D3.5 a D&D 4a edizione
è vero, le tue sono parole sagge. Ma i realizzatori secondo me hanno pensato " perchè accontentare entrambi quando quelli che preferscono interpretare sono in stragrande minoranza? potenziamo ancora di piu' il combattimento, cosi' acquistiamo potenzialmente ancora piu' pubblico". li obblighiamo ad usare la griglia, gli facciamo comprare le miniature ed il gioco è fatto. Ded ormai è commercio, non è piu' un gdr...... la 4 è un esempio lampante. Non sto dicendo che sia una brutta edizione, anzi, ma è davvero troppo lontana dallo scopo che dovrebbe avere un gdr: creare storie e condividerle con altri. Qui si condividono solo mazzate:-p
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Mi sentivo sicuro della scelta ma.....
fai bene effettivamente, lo spirito della 4 è quello di massimizzare il piu' possibile:bye:
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Nuova Ambientazione : Bene/Male revisited
vabbè almeno un minimo di idea dovresti pur averla, tutto l'ambaradan l'hai inventato te, mica io;-) nel senso, è una ambientazione giocabile da che tipo di pg?? legali buoni che cercano posto in una società troppo inquadrata? malvagi che cercano di rubacchiare e portare avanti i propri scopi sopravviendo alla giornata e sperando che nessuno li scopra? neutrali che se ne fregano di tutto?
- Nuova Ambientazione : Bene/Male revisited
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Mi sentivo sicuro della scelta ma.....
lama di corellon piace tanto anche a me si si a questo punto devi fare IMHO una scelta radicale: probabilmente il tuo pg sarebbe di gran lunga piu' potente facendo la tempesta magica ( se hai saggezza alta sei a posto) con l'altro avresti un personaggio probabilmente piu' particolare ( io poi la apprezzo molto come cdp perchè la vedo molto di classe, adatta alla grazia degli eladrin) scegli: o piu' figo o decisivo.
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Mi sentivo sicuro della scelta ma.....
il mago della torre a spirale è un percorso molto affascinante e come giustamente hai detto tu va bene per gli eladrin, visto che molti poteri della classe richiedono l'utilizzo della spada. Personalmente io seguirei questa via piuttosto che la tempesta magica, ma essenzialmente il tutto dipende dai tuoi gusti personali e dal " ruolo" che vuoi interpretare.