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Braccia dell'abisso e potenza
ciao a tutti!!! dopo una breve ricerca sul forum, e dopo non esser riuscito a trovar nulla, mi vedo costretto ad interpellarvi nuovamente riguardo ad un dubbio. Allora... utilizzando braccia dell'abisso, terzo potere di ottenebramento, ho la possibilità di evocare dei tentacoli d'ombra che possono entrare in lotta con i miei nemici con forza+1, fin qui ok. Ma mi sorge un dubbio ( il manuale non specifica) durante la lotta coi tentacoli questi ultimi possono usufruire di potenza del vampiro, e avere quindi successi automatici sulle prove di forza??? visto che il manuale non specifica, voi come interpretate il tutto???
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Allineamento del Master
come prima rispondo neutrale buono.... ogni volta che masterizzo faccio proclami sul fatto che le regole van rispettate per un buon equilibrio di gioco, e che gli scontri saranno duri apposta per mettere in risalto le qualità del gruppo ecc ecc... va a finire che baro sempre i tiri per non accoppare nessuno, perchè sennò poi mi sentirei triste e con un gran senso di colpa:banghead: però prima o poi imparerò a essere imparziale: non cattivo, giusto, che quando uno merita di morire deve morire. punto.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
ricordati che sul forgiato i cura ferite funzionano solo a metà, dato che il forgiato è comunque un costrutto. non mi ricordo però se sul forgiato funzionano gi incantesimi di riparazione danni del perfetto arcanista:confused:
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Il laboratorio del Signore Oscuro
hanno accesso al tome of battle, ma in maniera molto limitata... principalmente il libro è per combattenti.
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Colpi critici e moltiplicatori
mi pare che se un attaccante ti carica e tu prepari un'azione per attaccarlo, gli fai danni doppi, ma non un danno critico.
- Chi aveva ancora qualcosa da dire?
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Guardia Nera livello 15
non mi pare proprio: se si potesse fare credo lo specificherebbe la cdp.
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Il laboratorio del Signore Oscuro
tieni conto che non è facilmente accessibile a tutti; è in inglese, e non tutti padroneggiano la lingua così bene da poterlo utilizzare al meglio; oppure semplicemente non si ha sbatta di tradurlo.
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Chi aveva ancora qualcosa da dire?
no dai.......... nel senso, non sono d'accordo..... che possano piacere o meno è un discorso, dire che sono stati solo una manovra commerciale è un' altra. se fossero stati solo commercio gente come black flag, joey division, birthday party, ramones in america ecc.... li avrebbero forse imitati e presi come punto di riferimento?? se fossero stati solo commercio non sarebbero entrati nella storia della musica. Perchè piaccia o no, sono parte indelebile della storia musicale.
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Chi aveva ancora qualcosa da dire?
i sex pistols hanno ridato linfa ad un genere rock che si era ammorbidito e vincolato ai soldi, vedi led zeppelin e deep purple, grandi gruppi, ma che ad un certo punto giocavan a chi era piu' nobile. i sex pistols hanno tirato fuori una rabbia che il rock aveva perso. Un grande merito, IMHO. I joey division sono un gruppo stratosferico; transmission, atmosphere, sono pezzi con una carica incredibile. sono un gruppo a parte..... peccato che sono durati davvero poco, 77-80.......
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Il Barbaro (2)
aspetta, ora trovo la gabola. Rimane un talento 3.0, non convertito in 3.5..... a sto punto, dopo che il sommo wazabo ne ha confermato l'efficacia, han fatto anche bene a lasciarlo lì in 3.5 quindi in teoria non si potrebbe utilizzare.
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Il laboratorio del Signore Oscuro
appunto per questo molti decidono di giocare campagne con bassi livelli di magia.... per controbilanciare lo strapotere dei caster. cosa che io in partecondivido, anche se così si snatura un pò ded.
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Il Barbaro (2)
ma siamo sicuri che sia cumulabile??? 200 di forza se lo sognano anche le divinità.... mhh....... riguarda il tutto please;-)
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Il laboratorio del Signore Oscuro
ci hanno pensato ed hanno creato il tome of battle, sfortunatamente mai tradotto, che permette, anhe se imho non totalmente, di recuperare il gap fra classi. peccato che molti master non lo vogliono usare, perchè lo ritengono sgravo... mah per quanto riguarda lo stregone, l'unico modo per riequilibrarlo un pò è entrare in cdp che ti alzano ad ogni livello gli incantesimi e ti danno anche capacità di classe carine.
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Il Barbaro (4)
personalmente il consiglio lo dò ai tuoi compagni. costringi qualcuno di loro a fare un chierico e fai che compri una cascata di bacchette di calmare intenzioni, altrimenti al primo ts volontà che sbagli non asfalti solo i nemici bensì anche i tuoi cari compagni di gruppo... e non so poi quanto diverranno tolleranti nei tuoi confronti....
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Il laboratorio del Signore Oscuro
e già........ già era piu' forte nel base, ed ora sopratutto col cmplete mage lo stregone è diventato, a livello di meccaniche, praticamente inutile, dato che conosce un decimo degli incantesimi di un mago e, con la variante focused specialist ( sarà anche comoda ma la ritengo una delle cose piu' sgrav di ded 3.5) non ha neanche piu' la possibilità di lanciarne di piu'. quindi conosce meno, casta uguale, e non ha neanche i talenti di metamagia bonus... ehm......
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Il laboratorio del Signore Oscuro
ma il focused specialist è sul complete mage, non su arcani rivelati wasabo ti sei confuso:-D
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Che allineamento hai come DM?
a parole sembro il piu s*****o di tutti, ma a conti fatti nb: prima di ammazzare qualcuno ci penso mille miliardi di volte:bye:
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Il Chierico (3)
certo che puoi, un neutrale puo' lanciare incantesimi malvagi, è il buono che non puo'
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Il Chierico (3)
certo che è una azione malvagia, per un chierico buono. Come ho detto prima un chierico buono non puo' lanciarlo. un mago legale buono si, e senza ripercussioni.
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Il Mago Combattente
se si ha la pazienza di portare avanti una classe come il warmage fino agli alti ( questo perchè non è una classe molto flessibile, basta vedere gli spell) si viene ripagati. Il warmage che casta di nono è una furia divina, poter lanciare quegli spell senza preparazione e in quantità industriale ne fa davvero un bazooka vagante:-p deve di certo avere un buon gruppo che lo protegge, però se è in grado di blastare senza complicazioni diventa inarrestabile, anche senza incantesimi di utilità quali teletrasporto e simili. Personalmente la trovo una classe noiosissima da giocare, è però indubbia l'efficacia.
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Il Chierico (3)
dipende. Un mago necromante legale buono puo' evocare non morti e non è vista come azione malvagia. Dpende dall'utilizzo che ne si fa. Logico, se a farlo è un chierico di pelor, le cose cambiano.
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Fuga ignobile
anche il chierico:bye:
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Dubbio interpretativo per un paladino
ha ragione il tuo master. Sei un paladino. il paladino nasce per rispettare l'ordine e portare il bene in giro, cose tipo SALVARE gli innocenti e simili. Visto che la donnina in questione stava uccidendo degli innocenti, dovevi fermarla... non necesariamente ucciderla, fermarla. Io come master ti avrei tolto in toto i tuoi poteri da paladino all'istante. Un paladino che lascia morire degli innocenti non è un paladino, e credo sia una cosa palese.
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1 volta: dubbio sulla clan
certo, hanno rapporti con entrambe ( anche se come hai detto giustamente tu piu' con la camarilla, il sabbat è troppo bozzo:-p) però loro non seguono la masquerade. sono un clan indipendente nel senso stretto del termine: non hanno i vincoli dettati dalla tradizioni, perchè non sono obbligati a rispettarli, non essendo il loro clan ufficialmente schierato con la camarilla. Certo, internamente osserveranno dei loro codici particolari, e di sicuro tutto ciò ci sarà nella guida dei clan: giovanni che non ho mai letto:bye: