Tutti i contenuti pubblicati da Hinor Moonsong
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Arciere
Allora resta solo: Sniper Shot: Incantesimo di livello 1 per Mago/Stregone, Ranger ed Assassino, per un round fai furtivi a qualsiasi distanza, purchè sussistano le condizioni per fare un furtivo. Simpatico, se poi trovi il master cosi folle da farti fare l'oggetto che te lo da permanente..
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Arciere
Il furtivo si può portare a 18 con crossbow sniper, e si può fare a qualsiasi distaz con un incantesimo (della lista di ranger/assassini e forse qualcun altro) La scermaglia mi pare si possa portare a 18 con Ranged Skirmish, sul Perfetto avventuriero mi pare
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Il DM più stupido che avete avuto
Beh, una volta il mio gruppo stava combattendo contro ad una tribù di Orchi. Il gruppo era numeroso, e gli orchi anche, qindi i turni erano abbastanza lunghi. Uno dei giocatori si è messo a sfogliare il manuale dei mostri, e all'improvviso se ne è unscito con:<<Perchè non ci fai combattere contro dei coboldi?>> Io lo gurdo fisso, poi ho afferrato il manuale di FR dicendo,<< All'improvviso si apre un portale ed esce Lui (aperta pagina con Elminster) che ti guarda e dice "Ti piace vincere facile? Ponzi Ponzi PoPoPO!" e canticchiando se va riattraversando il portale>> Qualcuna ha rischiato la morte per eccesso di risa.
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eternal blade
Mmm, che razza usi? In ogni caso, ottima build, solo che: Io se fossi in te cercherei di farci entrare Raging Moongose, magari al posto di Overwelming Mountain strike o di Iron heart focus (che puoi prendere dopo da Eternal blade.) Con quella+time stand still arrivi a 18 attacchi in un round, pensa se hi usato Avalanche of blades+Combat rhytm il turno prima.
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Sviluppo principe demone
Mmm secondo me per guadagnarsi il rispetto dei demoni, serve la capacità di usare la magia e la viulenza... Quindi direi che ci starebbero bene o un Chierico, o un Gish..... Per le Build, aggiunto al chierico non ci vedrei male un Ordainden champion, personaggio noto per le sue divine abilità bellicose (ma ti richiederebbe di essere LM o NM) Per un gish, un bel Stregone da battaglia, con magari annessi un paio di livelli da paladino del massacro. Se poi ci inserissi un Abjurant champion sarebbe davvero letale.
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Cumulamilità degli attacchi bonus
Avevo sempre fatto così, ma mi era venuto il dubbio, grazie mille
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Il DM più stupido che avete avuto
Beh, non mi sambre tanto fole come cosa: nella sua ambientazione i Ninja sono una setta segreta, e lui non vuole che i guicatori ne facciano parte.... Se ve lo avesse detto, magari vi sareste evitati la scena comica in effetti. Comunque in avevo un compagno di corso che è una cosa allucinanate. Non ho avuto modo di giocare con lui, ma a suo dire: Crea dei monaci ghitzerai e dei guerrieri mezz'elfi che sterminano il resto del gruppo ad occhi chiusi. Riesce ad 13426894 talenti al livello 6. Un suo personaggio di livello 5 con altri 2 compagni dello stesso livello hanno abbattuto un combattente di livello 20 Lui, con un guerriero di livello7 assieme ad altri 4 compagni di livello 7 hanno ammazzato un mago di livello20 Lo stesso guerriero, sempre a ivello enti, mi pare abbia ammazzato un warlock di livello 20 Nel suo gruppo girano razze inventate (di livello 20, no stavolta no). é convinto che il warmage sia la classe più potente di DnD.... E molte altre ancora..........
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Cumulamilità degli attacchi bonus
Non ho trovato nulla di utile con la funzione cerca: Si sa che un'arma con il potenziamento velocità e l'incantesimi velocità non si sommano, ed il personaggio in questione ottiene un solo attacco bonus. Ma ad esempio, un Monaco sotto l'effetto di velocità, può usare raffica di colpi ed ottenere 3 attacchi bonus in totale? Grazie
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Il Ladro (3)
Mmm niente ricarica rapida, non mi pare una buona cosa... La variante del Ladro halflling, su Races of the wild, ha dei bonus all'attacco furtivo a distanza, e delle penalità a quello in mischia, potresti farci un pensierino. Aggiungo che, se vuoi essere utile al gruppo, ti conviene prendere tiro preciso, che aumenta molto la tua efficienza in battaglia, rendendoti meno pericoloso tirare contro a nemici in mischia con un tuo compagno.
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Giudizi e opinioni sul voto di povertà
1) Ti concede il Voto di Povertà, ma non usate quel manuale... devo ammettere che mi sfugge qualcosa. 2) Allora giocate in 3.0, non in 3.5, tutti i mauali che hai detto sono 3.0 (tranne il liber mortis, forse, ora non ricordo). 3)@ The Nemesis: per praticità non si potrebbe mettere uno spoiler nella Firma, Please XD
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Come divertire un druido?
Premettendo il fatto che NON ti perdono XD Potrebbe decidere di opporsi ad un grande abbattimento di alberi: ovvio che i druidi non possono fare la guerra ad ogni taglialegna, ma se una grande città decidesse di radere al suolo delle foreste secolari per armare una grande flotta da guerra, lei, o il suo ordine, potrebbero decidere di intervenire. Il suo ordine potrebbe inviarle una missione, magari, per rendere più complesso il tutto, una missione che ritiene moralmente ingiusta. Un potente druido malvagio potrebbe avre preso il controllo di un boschetto druidico, e amministrarlo in maniera estremista, portando grandi sofferenze alle popolazioni vicine (da non fare se ha Giocato a BG 2 SoA) Una potente bestia magica, ferita resa folle dall'ira devasta la zona, ed il gruppo viene ingaggiato per abbaterla (ma la druida dovrebbe voler cercare una cura... e comunque curare, per esempio, una tigre o un orso crudeli da 30 DV non è una passeggiata). Una Missione contro al Popolo del Sangue Nero: è una missione per tutto il gruppo, ma trattandosi di un setta di Druidi e Ranger malvagi e adoratori di Licantropi, per la druida ha un significato particolare. In alternativa, un bel Druido/Rinnegato Ricorda che anche in un ambientazione come FR un druido di 12° livello è comunque un individuo di una certa importanza.
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Giudizi e opinioni sul voto di povertà
Probabilmte il suo "Campione" ha partecipato ad un Torneo... La doppia negazione del tuo post è un errore vero?
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Giudizi e opinioni sul voto di povertà
Si tratta di talenti di eberron Colpo del serpente: usi una lancia come se fosse arma da monaco Colpo d'acciaio turbinante: lo stesso con la spada lunga. Doppio colpo d'acciaio: lo stesso con la spada a due lame.
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Guerrieri (5)
Autorità presa solo per avere un gregario dopo una carica (immagino parlassi di un warchanter), è da TO. Quanto al talento, un +4 è comunque un 20% in più al colpire, se non sul primo colpo sicuramente sui successivi. come dicevo un PG del genere non puo permettersi di non confermare una minaccia: ne avrà molto poche, e ogni critico sara un vera montagna di danni.
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Guerrieri (5)
Il fatto che a Lolth piacciono i ragni ed i Drow, non i Thri-Kreen, XD
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Guerrieri (5)
Non aveva detto giocabile? Invece potresti fare un pensiero anche su critico poderoso, un PG del genere non può permettersi di non riuscire a confermare un minaccia.
- Classi del Tome Of Battle
- Gish (2)
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Guerrieri (5)
Sul Complete Champion c'è il Myth Exemplar (O qualcosa del genere) che ha la capacità di ampliare di uno l'intervallo di critico Il bello è che risulta cumulativo con gli altri ampiamenti del range del critico Potresti prendere Slashing flurry sul Manuale del giocatore 2 per ottenere un attacco extra, e una falce della velocità: dovresti cercare di aumentare il numero degli attacchi, dato che ogni volta che esce un critico sono una vera montagna di danni.
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Il Paladino (2)
Allora chiedi al master se ti concede l'Holy warrior sul complete champion: rinunci agli incatesimi per ottenere 4 talenti bonus... Utile, dato che di fatto elimina pue l'utilità di alzare la saggezza.
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Diventare draghi
Esistono i rituali sul manuale specie selvagge, per trasformarsi permanentemente in un altra ceatura: solo che, visto il numero di DV di un drago, rischi che il tuo giocatore debba spendere molto, o trasformarsi in un drago poco più che cucciolo
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Combattente con pugnali
No, intendo il Dread Commando sul mauale Heroes of Battle
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Un piccolo aiuto sulla build di 3 personaggi...
Mi spiac dirti che anche in questo caso troverai un sacco di topic, in cui si parlera di ladri, rodomonti, daring outlaw, duellanti, lame invisibili, blade bravo ecc...
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Un piccolo aiuto sulla build di 3 personaggi...
Allora: Il berserker furiso buono è problematico: diciamo che rischia di essere un personaggio tormenato, terrorrizzato dl pensiero di ciò che potrebbe fare in uno scatto d'ira. Per il secondo, devo ammettere la mia grande ignoranza in termini di Bardi. Per il terzo, c'è una discussione quì
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Il Barbaro (4)
Per il condottiero barbarico c'è il Signore delle guerra degli orchi, ma come suggerisce il nome è solo per orchi. Inoltre c'è il talento Legge del Più forte, che ti permette di aggiungere il modificatore di Forza al punteggio di Autorità.