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Dragons´ Lair

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Mefistofele

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Mefistofele

  1. Me again! Oggi mi è sorto un nuovo dubbio su una canzone che non ho idea di chi sia; è quella che si sente a partire da 5:43 in video. Qualcuno sa che canzone è?
  2. Mmhh, secondo me come razza dovrebbe essere un cangiante. Come classe boh; Rodomonte? Guerriero? Duellante? Qualcosa del genere, magari con qualche livello da ladro.
  3. Potresti farli combattere su un ponte molto stretto, tipo il ponte di khazad-dum, o su un precipizio, in un'arena alla "hunger games", su un terreno molto accidentato, in una stanza in cui ad intervalli di tempo casuali tutti i presenti vengono spostati di posizione, e moltissime altre cose. Puoi sbizzarrirti come vuoi, soprattutto se fai da master in un gruppo ad un livello così alto.
  4. Mi sento tanto solo Vabbe', questione di gusti
  5. Come prevedevi non so risponderti con precisione, so solamente che quando l'ho vista la prima volta per poco non mi strozzo a forza di ridere. Boh, forse l'unione di tutti i bazinga o magari perchè faceva parte di una delle puntate imho più epiche della serie.
  6. @vincent: la parola che cerchi è "distintiva" XD A me comunque la scena delle palline ha fatto morire, sono tra quelli che la ritengono epica. Per quanto riguarda la serie in generale io ormai la guardo più per abitudine che per vero interesse. Qualche risata ogni tanto me la strappa ancora, ma mi diverto molto di più rivedendo le prime puntate (nonostante le abbia viste già almeno 4 volte) che quelle nuove.
  7. Salve DL. Ho iniziato a scrivere una mia ambientazione e tra le cose che ho pensato c'è quella di inserire una nuova razza, gli Alti Elfi appunto, che sarebbero la forma primordiale degli elfi, da cui poi si sono sviluppati gli elfi moderni. Li ho concepiti come "controparte" ai drow, quindi con lo stesso livello di potenza e ne è venuto fuori questo: Spoiler: Tratti razziali degli Alti Elfi (str): - +2 alla Destrezza, Saggezza e Carisma, -2 alla Costituzione: gli alti elfi sono agili e riflessivi, ma fragili. - Taglia: Media - La velocità base degli alti elfi sul terreno è 9 metri. - Immunità agli effetti magici di sonno e un +2 a tutti i TS contro effetti di ammaliamento e illusione: gli alti elfi vivono a stretto contatto con la natura e riescono a riconoscere effetti estranei ad essa - Bonus di +2 a tutti i TS sulla volontà contro incantesimi e capacità magiche. Questo bonus si somma con quello contro gli effetti di illusione e ammaliamento. - Resistenza agli incantesimi: 11+DV - Capacità magiche: gli alti elfi possono usare una volta al giorno le seguenti capacità magiche: Charme su animali, Parlare con gli animali. - Visione crepuscolare: gli alti elfi possono vedere 4 volte più lontano di un umano alla luce della luna, delle stelle, di una torcia o simili. Inoltre mantengono la capacità di distinguere colori e dettagli in queste condizioni. - Competenza nelle armi: gli alti elfi sono competenti nell’uso di scimitarra, arco corto e arco lungo (compresi gli archi compositi). - Bonus razziale di +2 a tutte le prove di Ascoltare, Cercare e Osservare. Un elfo che passa semplicemente in un raggio di 1,5 metri da una porta segreta o nascosta ha il diritto di effettuare una prova, di Cercare per notarla come se la stesse espressamente cercando. I sensi di un elfo sono così acuti da concedergli praticamente un "sesto senso" per i portali nascosti. - Linguaggi automatici: Comune, Elfico, Elfico antico. Linguaggi bonus: Draconico, Gnoll, Gnomesco, Goblin, Nanico, Orchesco e Silvano. - Classe preferita: Druido - Modificatore di livello: +2 Il problema è che per essere sicuro di mantenere il modificatore a +2 ho fatto una sorta di mix tra elfi normali e drow, però così non è realmente una nuova razza, ma solo un miscuglio di altre razze. Avete idee per renderla un po' più particolare? Stavo pensando di togliere la resistenza agli incantesimi per sostituirla con qualcos'altro, magari una capacità magica di basso livello a volontà o qualcosa del genere. Gli alti elfi nella mia testa sarebbero una razza molto più legata alla natura rispetto ai loro discendenti (da qui il druido come classe preferita e le capacità magiche), tanto da avere come religione una versione un po' più filosofica dell'animismo (una specie di panpsichismo). Qualunque qualità attinente alla natura dunque andrebbe bene (bonus a sopravvivenza, bonus a nascondersi nelle aree boschive, ecc..), il problema sarebbe bilanciare il tutto; inoltre dovrebbero comunque mantenere qualche tratto riconducibile agli elfi moderni dato che sono i loro antenati. Altra domanda: renderli immortali tipo elfi di Tolkien secondo voi può causare un aumento di mdl? Direi di no visti gli elan, però boh
  8. Spoiler: Purtroppo non è solo una tua impressione, io ormai la guardo più per abitudine che altro. Le prime due serie (e parte della terza) non torneranno mai purtroppo
  9. Spoiler: Io invece credo che andrà a finire con Penny che capisce che quello che prova in realtà è amore e si dichiara a Leonard, magari con lei che si inginocchia per chiedergli di sposarla (per dare un po' di comicità ad una scena che altrimenti sarebbe troppo smielata). Inoltre anche dovessero lasciarsi non credo che Penny sparirà dalla serie perchè mi pare che tutto il cast principale abbia già firmato il contratto fino alla settima stagione. Però concordo sul fatto che se si lasciassero e se ricominciasse tutta quella storia di Leonard depresso e compagnia bella sarebbe una serie che probabilmente smetterei di guardare. La puntata comunque non mi è dispiaciuta, anche se non credo rimarrà in quelle memorabili.
  10. Oilà ragazzi, buonasera a tutti. Credo sia la prima volta che posto in questa sezione quindi un saluto era d'obbligo . Mi sto avvicinando ora al mondo di pathfinder, ma già cominciano i dubbi: sul manuale nella sezione dei combattimenti indica come valore delle manovre d'attacco bab+mof For+taglia speciale, mentre per le manovre difensive 10+bab+mod for+mod des+taglia speciale; la cosa non è un tantino sbilanciante a favore del difensore? Forse mi sono perso qualche regola ma mi sembra un bonus eccessivo rispetto all'attaccante; che poi perchè un bonus al difensore? Secondo quale logica? Grazie in anticipo delle risposte.
  11. Esiste da qualche parte in rete un elenco di tutti i domini esistenti? Magari con indicato anche il manuale di origine. Edit: post 666
  12. Ah, pensavo che quello di nobby fosse un suggerimento sul nome di una band, non sapevo esistesse questa applicazione. Comunque non ho né smartphone né iphone quindi niente da fare
  13. Ehm... ma che mi hai consigliato? Mi è uscito di tutto, da un supereroe dal costume ambiguo a gruppacci di musica elettronica
  14. No, quella che dici tu è la canzone di zach, io parlo di questa Spoiler: http://www.youtube.com/watch?v=_WDkPiOrOi8 Per quanto riguarda l'altra grazie, non avevo idea di dove cercare Anche se non capisco perchè i nightwish l'abbiano usato per chiudere l'ultimo concerto con Tarja
  15. Mefistofele ha pubblicato una discussione in Cinema, TV e musica
    Capita anche a voi di sentire una canzone che vi piace ma non sapete che canzone è e non potete cercarla su internet? A me capita spesso e ho pensato di aprire questo topic perchè chi stia cercando una canzone può chiedere qui e vedere se qualcuno la conosce. Comincio io: avete presente school of rock? C'è una canzone che si sente in un punto di cui non trovo da nessuna parte né il titolo né l'autore, è quella che si sente quando Spoiler: zach e freddie vanno a casa di dewey per portarlo alla battaglia delle band, quando dewey dice a ned "ci scappa del rock, ciccio!" Ho guardato ovunque ma non figura nemmeno nei titoli di coda del film, né nella colonna sonora. Altra canzone che vorrei scoprire è quella che si sente e anche nel video di wish i had an angel al live end of an era, alla fine della canzone mentre i nightwish salutano il pubblico.
  16. I pg potrebbero scoprire un rituale che purifichi l'albero dall'anima del lich senza distruggerlo in modo da tenere il demone dentro, oppure un oggetto magico che assorba l'anima del lich dentro di sé diventando il filatterio in modo che i pg possano distruggerlo.
  17. Come idea è molto interessante, sarebbe un bel modo di premiare chi si impegna nello scrivere e interpretare, tuttavia non penso sia possibile perchè i pbf sono tanti, già è difficile e lungo leggere tutte le opere dei partecipanti a cose come "la miglior locazione fantasy", leggere interi pbf sarebbe impossibile, nessuno ha il tempo di farlo. Si potrebbero fare delle nomination, tipo quelli con più post all'attivo, o che sono attivi da più tempo, ma anche così non sarebbe giusto perchè magari c'è un pbf che è appena iniziato e ha pochi post ma è già meraviglioso. L'unica che mi viene in mente è dividere i partecipanti in categorie e organizzare varie commissioni, ma ci serve una buona organizzazione e non so se i mod hanno tempo da dedicarti al momento.
  18. Boh, la cosa non mi convince tanto. Mi sembra una sorta di variante depotenziata di personaggi eccelsi (che odio con tutto me stesso), inoltre mi sembra che possa portare ad accozzaglie di roba molto confusionarie. Boh, forse non ho capito io come funziona, ma mi pare un'inutile complicazione.
  19. Beh, secondo me quelli "da avere", o almeno quelli che penso permetterei se facessi io da master, sono il tob, spell compendium (più per comodità che altro, in modo da avere tutti gli incantesimi a portata di mano), i complete (anche se avrei gradito una versione più compatta), quello delle arti psioniche (adoro gli psion) e anche se non l'ho mai letto mi pare di capire che anche magic of incarnum sia carino. Poi pure arcani rivelati secondo me è un bel manuale, anche se alcuni non saranno d'accordo. Certo, sono comunque tanti, ma non troppi e comunque, ripeto, non obbligatori
  20. Ce ne sono un'infinità; di moltissimi manuali si potrebbe eliminare il 90% e rimettere insieme tutti i vari 10% rimasti per fare un unico manuale, ma che vuoi farci, così ci hanno guadagnato di più. Lo stesso Perfetto avventuriero secondo me per metà è da buttare, ci sono delle classi di prestigio indecenti. Invece di fare 6 complete di 150-200 pagine potevano farne 2-3 un po' più consistenti.
  21. In realtà il sondaggio chiede qual è il range di critico migliore e sarebbe da idioti votare 19/20x2 quando c'è anche 18/20x2, ma questo non vuol dire che uno spadone sia peggiore di uno stocco. Io preferisco di gran lunga lo spadone visto che permette di fare 2d6 fissi invece che un 2d6 una volta ogni tanto quando capita il critico; senza parlare poi del bonus di forza, attacco poderoso, ecc...
  22. Beh, per divertirsi bastano i 3 base (non servono neanche quelli di ambientazione se il master ci si impegna un po'). Tutti gli altri sono espansioni e sono opzionali, dunque se non ti piacciono non li usi. Lo scopo è fornire ai giocatori e al master nuovi spunti, nuove possibilità e l'opportunità di variare, oltre a permettere (nel caso di alcuni manuali) approfondimenti su alcuni aspetti, alcune creature o altro per fornire più dettagli possibili. Come idea è buona, visto che dopo anni che si gioca un gruppo potrebbe aver provato tutto quello che è nei core e cominciare ad annoiarsi; il problema è che con la 3.5 hanno davvero esagerato per cercare di guadagnare e ora tutto il materiale ufficiale è talmente vasto che per quelli come me che non sono espertissimi di ogni manuale risulta dispersivo e immensamente caotico. Alcuni manuali poi sono totalmente inutili e senza senso, palesemente pubblicati solo per fare soldi, oppure sono fatti di fretta, dando vita a prodotti di qualità più bassa. Inoltre alcune cose sono state pensate coi piedi, sbilanciando il gioco e portando sempre più giocatori a ricercare build sempre più complicate per creare personaggi sempre più forti. Anche io penso che i manuali siano troppi, per questo negli ultimi tempi sto pensando di passare a pathfinder e sto anche cercando di reperire i manuali di altri gdr meno "vasti". Comunque anche giocando in 3.5 dipende tutto da chi gioca, nessuno impedisce di limitarsi ad usare i manuali base.
  23. Partendo dal livello 1 sono arrivato al massimo al 18; il livello massimo in generale è stato 22, però mi sono unito al gruppo a campagna già iniziata da più di un anno, quindi sono partito dall'11. Mai giocati veramente i livelli epici quindi qualche volta mi piacerebbe provarli, però preferisco i livelli bassi.

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