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andrea15172

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da andrea15172

  1. Quello che cerchi. forse è l'ambientazione Deadlands D20 oppure sidewinder recoiled , entrambe ambientazioni Western .
  2. Ancora complimenti - Se vinco al Superenalotto te lo finanzio io . Giuro
  3. Appraise = valutare ; stimare il valore monetario degli oggetti Disguise = travestirsi , camuffarsi . Forgery = falsificare documenti . Hide = nascondersi La prossima volta usa per favore il topic apposito . Ehi , non sapevo neanche che c'era
  4. Si, mi piace come idea . Potremmo collegare il tutto a una carestia o una crisi economica
  5. Bell'introduzione davvero . Fatta bene Ma dimmi : è farina del tuo sacco (cioè inventata da te ) oppure hai preso ispirazione da qualche parte ? Ora penserò alla tua domanda e vedrò se mi viene qualche ispirazione
  6. Allora , se si tratta di un mero discorso di Web Enhancement, cambia tutto .
  7. Gente, non confondiamo D&D GDR con D&D gioco di miniature . Non esiste che nel primo caso il gioco diventi "collezionabile" a livello di miniature . Il secondo , essendo una biechissima strategia commerciale ( beh, come lo era la prima versione ) , a un certo livello ci può stare
  8. Sì , diciamo che sono rari . EDIT : ho dato un'occhiata al manuale "Mysteries of the moonsea" e ti confermo che gli elfi sono rari , anzi il 90-95 % della popolazione è umana .
  9. All'improvviso mi viene una folgorazione . Cambio arma ( prendo la daga d'argento ) e mi precipito al carro vicino
  10. Noi dicevamo "pompa" . Ma io sono di un'altra generazione :-D
  11. L'unica città che ti consiglio di evitare è Zhentil Keep , dove gli Zhentarim sono di casa e risulterebbe pesante giocarci . Anche Yulash , la eviterei , visto che è più o meno un cumulo di rovine . Per altre cose, ti rimando al supplemento 3.5 "Mysteries of the Moonsea". Magari oggi ci do un'occhiata , se non lo possiedi .
  12. Innanzitutto benvenuto , quasi compaesano ( ho vissuto a Modena per 30 anni e ho diversi amici a Maranello ) Tornando in tema, la mia umile opinione è che le città molto grandi , tipo Waterdeep , sono sì affascinanti ma dispersive. Così a naso, tenendo conto che sei un DM alle prime armi, almeno così mi pare di capire, ti consiglio la regione del Moonsea . Ci sono diverse città stato ( Mulmaster, Melvaunt, Hillsfar, Thentia , Phlan , Zhentil Keep - quest'ultima sconsiglio - ) di dimensioni significative ma non esagerate , in posizione ottima per escursioni fuori porta e piene di intrighi . A un tiro di schioppo hai Myth Drannor, le Dales, Vaasa . Una capatina attraverso il deserto e sei a Loudwater .
  13. Una delle tattiche più efficaci ( e ABUSATE ) del DM è il "colpiscili dove fa male" Quando cambiano regno , a parte le differenze di "flavour": -aumenta o diminuisci arbitrariamente i prezzi delle merci -dai penalità o bonus sugli skill sociali , magari solo per certe razze -implementa certe leggi particolari ( tipo incantesimi vietati, o una "tassa sugli avventurieri" ) -introduci mostri, incantesimi,oggetti,classi,razze nuove specifiche per quel regno -nel regno certe religioni sono tollerate al contrario di altri regni, e altre religioni sono proibite . -
  14. Idee interessanti , ci penserò su . Per la questione "portare il deserto nei vostri cuori" avete qualche idea ?
  15. Diciamo che la Paradox darebbe la licenza a una casa editrice di giochi ( tipo la MB ) di produrre il gioco su loro indicazioni . Puoi tentare .
  16. Eh già Ricky Vee non ha tutti i torti . Perchè non provi con la Paradox Enternainment ? Già hai "rubato";-) loro metà nome del gioco , perchè non lo proponi come versione da tavolo di EU ? Lo ha già fatto qualcuno con Civilization e con World of Warcraft .
  17. La cosa più semplice è impostare i due regni su realtà esistenti che tu conosci o comunque sulle quali ti puoi ben documentare. Prova a pensare alle differenze che trovi, per esempio, quando passi il confine fra Italia e Austria. Il paesaggio cambia totalmente, sia come architettura, sia come lingua , cibo , leggi , abitudini . L'ambientazione di Mystara è maestra in questo
  18. Un metodo molto semplice che uso anche io è dare a ogni "obiettivo" un valore di GS ( o CR ) . Per esempio : -Scoprire l'assassino di Pinco Pallo : CR 3 -Convincere il consiglio cittadino a rinforzare le guardie : CR 4 -Trovare il diario di Mr. Cattivo e decifrarlo : CR 4
  19. Ormai lo consiglio a tutti...."Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco" di GRR Martin. Lì i cavalieri hanno uno spessore notevole . Altrimenti , forse il Ciclo di Avalon di Marion Zimmer Bradley ?
  20. Inoltre , nei MM IV e V c'è una sezione sotto ogni mostro con le info che si vengono a sapere con le varie DC
  21. Consiglio il nuovissimo "A Song of Ice and Fire RPG " della Green Ronin. E' basato su un sistema non- d20, e da quel poco che ho letto è molto valido , se ti piace la saga di GRR Martin
  22. L'abilità "conoscenza" è divisa in varie parti . Ogni parte copre fra le altre cose , un tipo di mostro specifico ( non -morti , aberrazioni , ecc ) DA D20 SRD : Più chiaro di così ...
  23. Noi abbiamo iniziato una campagna da Gennaio e ora fra 1 sessione i PG passeranno al 3° livello , però giochiamo 1 volta ogni 15 gg. A occhio e croce direi una volta ogni 4-5 sessioni .
  24. andrea15172 ha risposto a Irongun a un discussione Altri GdR
    Di solito le parti non accessibili di maggior rilievo sono la zona delle cucine , gli alloggi dell'equipaggio ( che di solito si trovano nella parte più inferiore , il livello 0 ) , e i magazzini ( che si trovano nella parte centrale ) . Il 90 % della nave è visitabile , almeno quella dove sono stato io in crociera ( la Carnival Victory ) Comunque ricordo che c'è un'avventura di Call of Cthulhu ambientata su un transatlantico stile Lusitania . Non ricordo però il nome , faccio qualche ricerca su Internet
  25. Basta che dici " queste classi di prestigio nella mia campagna non si usano " I talenti sì , però

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