Melqart
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Visualizza la discussione: I- Vita da Orchi
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Organizzazione
I pg nuovi inizieranno equipaggiati e avranno a disposione la stessa cifra che avrete voi una volta che avete fatto le vostre scelte. Potete decidere qui come gestire la cosa però preferisco anche avere le opinioni dei pg in gioco. L'offerta è 12134 monete da aggiungere a quelle che avete recuperato. Nello spoiler ci sono tutti i conteggi nel dettaglio.
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1 - Fuga verso la libertà
Alle parole di Astrid un paio di nobili scoppiano a ridere mentre uno studia l'arco. Ah, le donne! Sempre così emotive. Deve essere scossa per l'accaduto. Il Duca la guarda con un sopracciglio alzato e risponde direttamente a Mikael. Tu sembri um tipo sveglio. Sarai sicuramente utile in questa guerra. Vi indica i posti a sedere con l'osso di pollo ormai spolpato. Ora però rifocillatevi e riposate. Non avete più una casa, sarete miei ospiti per il momento. Finito di mangiare vi farò guidare in città da uno dei miei uomini. Si alza dal tavolo con un sospiro. In piedi il suo fisico è ancora più imponente, nonostante l'età. Avete perso tutto e affrontato pericoli per giorni. Rimettetevi in sesto ora. Poi chi vuole vendicarsi di quello che hanno fatto ad Ilikone troverà un posto tra le nostre fila. Nel mentre anche gli altri cavalieri si alzano. Ora devo riflettere sulle prossime mosse e voglio parlare con il prigioniero. Ci rivedremo presto. [Nanico] Vieni, ti faremo portare cibo e vino. [Nanico] Birra ne avete? [Nanico] Devi guadagnartela. [Nanico] Che tortura crudele. Sospira rassegnato Oskar seguendo i nobili. --- Finito di mangiare venite scortati ad Ylonia da uno scudiero. Durante il tragitto Bernard tira fuori uno dei fogli che ha compilato con tanta dedizione i giorni scorsi. Appena arrivati in città avrò accesso a quello che rimane dei miei fondi. Normalmente non mi sporco le mani con affari così piccoli ma voi siete speciali. Siamo stati agli inferi insieme e siamo tornati indietro. Ho catalogato e valutato ogni oggetto interessante preso ai nemici. Vendete tutto a me, ve lo pago il prezzi di mercato come se fossero nuove. Nessun mercante in città vi farà un offerta simile. Viene fuori un bel gruzzoletto con il quale ricominciare una nuova vita. Leggendo la lista Gerhard commenta. Ottimo, cosi le nostre strade possono separarci. Non voglio lavorare per quel vecchio bifolco che parla sventolando il cibo. Appena presa la mia parte me ne vado a cercare mia sorella. Kael concorda E io con te. Devo salvare la mia amata. Propongo di dividere solo tra noi che ci siamo resi più utili. [I PG] Gli altri non meritano niente. Sono stati solo dei pesi morti. Gerhard annuisce Dovrebbero ringraziarci per essere ancora vivi.
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Topic di Servizio
Controproposta. Magari eravamo in viaggio e ti abbiamo fatto da pubblico in una locanda. Dopo l'esibizione abbiamo iniziato a chiacchierare e fare amicia. Il giorno dopo sei ripartita con noi. Si infatti, potremmo anche creare quattro dettagli su una prima quest che abbiamo risolto insieme semplicemente per avere qualche aneddoto da citare di tanto in tanto.
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Topic di Servizio
Ancora meglio!
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1 - Fuga verso la libertà
Il saluto di Mikael prendi i nobili un po' alla sprovvista ma poi si guardano annunedo. Ascoltano le parole dell'ex miliziano con attenzione. Poi il duca inizia a studiare il prigioniero guardandolo intensamente negli occhi. Sembra quasi scrutargli nell'anima. Non è un malvagio. Bene. Il prigioniero lo tengo io, dopo averlo interrogato decido quanto vale e verrete ricompensati adeguatamente. Poi aggiunge in nanico direttamente al prigioniero Mangia, poi faremo una chiacchierata. Continua a collaborare e verrai trattato bene. Alle parole di Harlad i cavalieri sorridono e Bernard ride di gusto. Ahah signor Harlad, il signore di queste terre è lui. Il Duca indica con il cosciotto di pollo prima il banchiere e poi l'ex scudiero. Il fatto è che non sono ancora stato presentato. Arnold Odinsonn, Duca di Ylonia e Occhio di Wotan. Sentendo l'ultimo titolo Kael rimane a bocca aperta. Il Duca ignora la reazione e continua come niente fosse. Racconta la tua storia scudiero. Ma nel mente è Kurgan a farsi avanti. I nobili seduti al tavolo ascoltano i dettagli del rituale in assoluto silenzio e poi si guardano tra di loro confusi. Mai sentito qualcosa di simile. Sono poche le divinità che richiedono sacrifici umani e non riconosco le modalità. Forse un culto che non conosciamo? Aggiunge un altro.
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Organizzazione
Esattamente! Crepi il lupo.
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Organizzazione
@Gerem1a la parte [guerriero] del mio ultimo post è valida anche per il tuo PG. Ci ho pensato solo ora che visto il BG e le competenze ci sta bene.
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Organizzazione
Intanto inizio ad informarvi che da Sabato 15 a lunedì 17 sarò ricoverato per una piccola operazione al setto nasale. Nulla di serio però non so quanto sarò in grado di scrivere sul forum. Conto di essere comunque presente anche perché credo proprio che mi annoierò quei giorni ma se non mi faccio sentire è tutto nella norma. In seguito sarò a casa due belle settimane in convalescenza e voglio approfittarne per fare una bella mappa delle regioni che abbiamo incontrato fino ad ora.
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Topic di Servizio
@Faputa Carino il BG, ero in dubbio e alla fine mi sono allineato al tuo CB. Stavo pensando: magari dopo la fuga dall'ambasciata del Thay per un motivo qualsiasi potresti esserti rifugiata una notte in un tempio e i nostri PG si sono conosciuti lì la prima volta. Magari nello stesso momento anche il PG di @Voignar alloggiava nello stesso tempio cercando di capirne le consuetudini in cerca di ispirazione per il suo nuovo culto del Genio? E alla fine tutti e tre cercavamo un nuovo inizio e siamo partiti insieme. Può piacervi? Ovviamente quando anche @MasterX avrà deciso la sua strada possiamo trovare un modo di inserirlo in questa narrativa nel caso vi piaccia l'idea. --- Nel mentre sto lavorando alla scheda https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=2986747 Credo di finirla domani sera. Manca l'equipaggiamento e il nome.
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1 - Fuga verso la libertà
Scortati dal giovane nobile la strada fino al forte Settentrionale scorre tranquilla. Lungo la via attraversate un villaggio. Gli abitanti sembrano pronti a partire al primo pericolo e ci sono dei miliziani che salutano con deferenza Fernand. Esclusi questi piccoli inconvenienti la vita sembra scorrere ancora tranquilla da queste parti. Il Forte Settentrionale è un moderno castello appollaiato su un'alta collina rocciosa. Dalle sue mura è possibile tenere sott'occhio da un lato il ponte distrutto in lontananza e dall'altro la città di Ylonia. La principale via commerciale che la collegava alla vostra perduta Ilikone passa proprio alla base della collina. [Guerriero] Per quanto le dimensioni del castello siano modeste è una grave minaccia per le vie logistiche di qualunque esercito voglia minacciare le mura di Ylonia. In caso la città fosse sotto assedio la guarnigione di cavalieri potrebbe effettuare continui assalti mordi e fuggi ai coinvolgi con armi e viveri del nemico. Un ottimo modo per guadagnare tempo e indebolire il nemico in quelle situazioni. --- Arrivate al castello verso l'ora di pranzo e andati spediti verso il salone centrale del castello. Qui vengono consumati i pasti della guarnigione. Molti sono fuori per fare il loro dovere per cui a mangiare c'è solo un gruppetto di cinque uomini in abiti costosi. Ognuno ha lo stemma della sua casata cucito al petto ed è grazie a quello che riconoscete il duca Odinsonn. Un uomo sui 60 dal fisico ancora forte. [Immaginate Arnold Schwarzenegger qualche anno fa] È al centro del gruppo e parla agitando a mezz'aria un cosciotto di pollo mezzo mangiato. …e noi la notte guastiamo. Quel ponte lo superano prima o poi ma dobbiamo guadagnare tempo. Indica uno dei nobili puntandolo con il cosciotto. Tu sei il più bravo con queste cose, riesci ad iniziare stanotte? Certo! Ho già qualcosa in mente. Ottimo, poi dobbiamo… Si interrompe notando la vostra presenza e porta anche mio nipote. Questi chi sono Fern? Il ragazzo vi presenta uno ad uno associando ad ogni volto il nome e la professione corretta. Non è cosa da poco ricordare così tanti dettagli su un gruppo così numeroso di sconosciuti. ...e lei è Astrid. Non parla molto. lo Zio lo guarda aspettando altro ma il ragazzo fa una lunga pausa scenica prima di annunciare con soddisfazione. Sono tutti di Ilikone e sanno cosa sta succedendo. La città è distrutta e c'è stato un massacro. Conclude con tono più buio. Il duca rimane basito per qualche istante. Dieci persone sopravvivono e proprio tu banchiere maledetto dovevi farcela? Bernard scrolla le spalle e si siede al tavolo con i nobili. Dal loro sguardo tutti hanno almeno un piccolo debito con lui. Se mi fosse andata peggio sarei venuto a trovarti come fantasma piuttosto che cancellare un debito simile mio caro Duca. Odinsonn si fa una grossa risata e urla a qualcuno in una stanza attigua. Portate vino e cibo per i nostri ospiti! Poi vi fa cenno di sedervi al lungo tavolo dove mangiano i cavalieri. Allora, voglio sapere quello che sta succedendo. Raccontatemi la vostra storia. Nel mentre entra già una donna con bicchieri e piatti per voi.
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Organizzazione
Per me nessun problema al riguardo. Questa sera il post arriverà sul tardi, questi giorni il lavoro mi impegna più del dovuto e devo rimanere più a lungo.
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Organizzazione
In realtà il cambiamento era troppo radicale, @Darakan sta pensionando Kurgan a favore di un nuovo personaggio.
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Organizzazione
Su questo non voglio anticipare nulla ma avrete le risorse per equipaggiarvi. Solitamente io considero che fino ad armi e armature perfette si trova tutto senza problemi. Dal +1 in poi vengono fatti su commissione ma tutti gli oggetti si possono comprare. Si tratta solo di aspettare qualche giorno. Pozioni e pergamene vale lo stesso discorso. Quelle di qualità inferiore sempre disponibili e le altre su commissione. Bacchette solo su commissione. Edit: questo vale nelle città principali come quella che state per raggiungere. Nei piccoli borghi o villaggi ovviamente no.
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Topic di Servizio
La prima cosa che mi viene in mente è che potrei scherzare sul fatto che adori un sasso. 😂 Se ti piace possiamo mantenere il dibattito su quel livello scherzoso/amichevole. In generale però in un mondo politeista secondo me c'è spazio per ogni culto. Non credo avrebbe senso cercare di riportarti sulla retta via.
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Organizzazione
Potrebbe essere difficile da implementare dal momento che al centro della storia c'è una guerra. Lo sconsiglio ma ci possiamo sempre provare.
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Organizzazione
Astrid è sempre stata un barbaro nell'anima 😂 sono modifiche così in linea con il personaggio che non credo siano nemmeno necessarie giustificazioni in gioco. Cambiare l'arma dove ti sei specializzato è ancora più semplice, sai già usare le armi a due mani. Hai semplicemente deciso di combattere con quelle. Magari di passaggio sfioriamo l'argomento con qualche allenamento specifico?
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Topic di Servizio
Penso che alla fine giocherò un mezz'orco (variante dragonmark) chierico dominio della guerra BG Acolyte. L'idea di base è questo mezz'orco abbandonato in fasce avanti un tempio. Cresciuto come accolito di una divinità buona da definire legata alla guerra. Gli insegnamenti del tempio gli hanno insegnato saggezza e sani principi che però sono sempre stati in contrasto con la sua natura impulsiva dovuta al sangue della progenie di Gruumsh. E' una persona in cerca di se stessa che cerca di migliorare. Cerca sempre di capire qual'è la cosa giusta da fare ma comunque delle volte si fa trasportare dalla sua impulsività agendo prima di riflettere. Il tempio gli stava stretto e ha deciso di servire il suo dio dedicandosi all'avventura e proteggendo i più deboli lungo il cammino. Probabilmente BN o BC. --- Dal momento che siamo un gruppo da diversi anni suppongo che ci conosciamo bene e abbiamo già affrontato varie cose insieme. Se c'è qualche cosa del mio PG sulla quale volete agganciarvi io sono molto felice e non vedo l'ora di sapere di più sui vostri.
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Organizzazione
Per il BG dei nuovi PG ci sarà un piccolo cavillo che mi serve per inserirli in gioco in modo armonico. Poi vi scrivo in privato.
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Topic di Servizio
Sono combattuto sul personaggio. In serata mi schiarisco un po' le idee e vedo di buttare giù due righe. Non conosco il Bloodhunter però mi sembra di capire che manchi un bel muro di carne che possa proteggere il gruppo e quindi il paladino potrebbe essere utile. Porterebbe anche un minimo di cure al gruppo. Allo stesso tempo ho paura che potrei ritrovarmi a dover giocare il ruolo del "guastafeste" moralista con un ladro e un warlock. Ci penso meglio.
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Organizzazione
Date il benvenuto a @Von. Spero non vi dispiace se si unisce a noi. @Von se hai qualsiasi dubbio chiedi, la scheda direttamente al livello 5 usando le stesse regole che hanno usato tutti gli altri. Trovi i dettagli nel primo post di questo topic. Per l'equipaggiamento devo fare due conti sulle ricchezze iniziali. @Darakan Lo stesso vale per te se alla fine decidi di cambiare PG del tutto. Vi consiglio di parlare qui dei nuovi PG così da organizzarvi meglio con i ruoli all'interno del gruppo.
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1 - Fuga verso la libertà
Liberata la groppa del cavallo Kurgan gli da una pacca sul culo e l'animale corre libero verso l'orizzonte. Superate tutti il fiume e, guidati da Mikael, proseguite verso il villaggio più vicino. L'ex membro della guardia cittadina vi dice che dovrebbe essere ad una mezz'ora a piedi. Quando dovrebbe oramai mancare poco alla vostra prima tappa della giornata incrociate lungo la strada 3 cavalieri. Quando vi vedono galoppano verso di voi e si fermano ad una decina di metri. Scambiano qualche battuta tra di loro a bassa voce e poi quello in mezzo alza la visiera. E' un ragazzo senza un filo di barba, dal volto avrà si e no 17 anni, una ciocca di capelli biondi gli scende lungo la guancia. La sua armatura lucente è di ottima fattura e sembra appena uscita dalla fucina. Sulla corazza c'è pitturato uno stemma araldico, è uno scudo diviso in 4 parti a scacchiera. Due parti nere e due gialle ocra. Al centro degli scacchi gialli c'è un corvo nero, al centro degli scacchi neri una lancia gialla. Il ragazzo si schiarisce la gola e cerca di parlare con tono autorevole. Avete le armature del nemico, ma non sembrate appartenere alle loro schiere. Chi siete? Il banchiere si fa avanti, sapete che conosce bene la città di Ylonia e che ci ha fatto parecchi affari. Mio signore, sono Bernard, ho fatto affari con il Duca vostro zio. Una volta, quando eravate piccolo, vi ho portato in dono un libro. "Le avventure del cavaliere verde". Vi ricordate di me? Il ragazzo lo osserva meglio e strabuzza gli occhi e arrossisce al ricordo di quel regalo da ragazzini. Per Wodan! Siete irriconoscibile. Lo zio non sarà felice di sapere che tra tutti gli abitanti di Ilikone siete in visita proprio voi. Bernard si fa una grassa risata e anche il ragazzino ride. Piccola peste! Con tutti quei soldi che mi deve scommetto mi scaglia maledizioni ad ogni preghiera. Ancora sorridente il ragazzo continua Cosa è successo di là? Abbiamo mandato esploratori ma sono tornati solo i loro cavalli. All'istante e Bernard si fa serio. Ilikone non esiste più. Chi non è morto ora è uno schiavo. Noi siamo fortunati ad essere vivi. I tre cavalieri si scambiano sguardi sorpresi. Cosa significa che non esiste più? Saccheggiata e lasciata a bruciare per giorni, un destino terribile. Sono vivo solo grazie all'eroismo di questi miei compagni di viaggio. Mi fossi trovato in catene con persone di minor valore sarei sicuramente strato scannato come un maiale. L'ho visto fare con i miei occhi ad altri prigionieri. Anche il forgiato ne è testimone. Il ragazzo rimane senza parole per un lungo istante. Stanno andando tutti nel panico perché non riusciamo a capire cosa sta succedendo. Lo zio è al forte settentrionale, a qualche ora da qui. Vorrà ascoltare le vostre storie di persona. Poi si mette una mano chiusa a pugno sul petto e declama a gran voce Il mio nome è Fernand Odinsonn! Nipote del Duca di Ylonia. Poi sposta lo sguardo verso il cielo e paladino del saggio Wodan! Dice con fierezza prima di guardavi con sguardo curioso. Il mago è il primo a cogliere l'indizio e si presenta subito. Gerhard Hagen. Mago dell'Arcanimus di Ilikon e salvatore di questi bifolchi. L'ultima parte a voce bassa. Il chierico gli fa eco Kael Lothbrok, servitore di Tyr il giusto. Lilì fa un timido inchino con il capo e sussurra appena il suo nome. Anche il fabbro e il conciatore si inchinano e si presentano indicando nome e professione. Il vostro prigioniero fa spallucce e guarda Mikael come a dire "Che vogliono questi?"
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Organizzazione
Fino alla fine del capitolo introduttivo! Non so quanto ci vorrà ma siamo alle ultime battute. Credo una settimanella di tempo ci sia. Se possibile mi piacerebbe sapere di eventuali modifiche in anticipo per ruolare eventuali cambiamenti in scene apposite.
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1 - Fuga verso la libertà
Grazie al sistema di corde e barche riuscite ad attraversare il fiume in tutta sicurezza. Rimangono indietro solo Kurgan e Harlad. Hanno legato il cavallo a delle corde usando la sella come una sorta di imbracatura improvvisata. L'unico problema è che l'equino non vuole entrare in acqua. Si avvicina alla riva ma quando viene spinto ad entrare in acqua impunta i piedi e si rifiuta di entrare nel fiume.
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Organizzazione
Già da prima di tutto questo @MaxEaster93 voleva ritoccare la scheda mantenendo il personaggio mentre @Darakan era indeciso se modificare o pensionare Kurgan. Sto valutando se invitare qualcuno. Nel mentre appena posso prendermi qualche minuto porto avanti il gioco.
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Organizzazione
In seguito all'ultima discussione ho provato a contattare @Bomba per sapere la sua opinione però mi ignora bellamente sia qui che in privato. @Pentolino mi ha contattato in privato sollevando una questione giustissima ma che suona come un dispetto nei confronti di un giocatore piuttosto che l'aver sollevato un errore. Affrontiamo la cosa dopo ma per me il problema è come è stato presentato l'errore e il fatto che sia stato fatto in privato piuttosto che qui dove l'avremmo potuto affrontare apertamente tutti insieme. Io mi aspetto di giocare in un clima maturo e onesto. Ho finito la pazienza con mancanze di rispetto e dispettucci tra giocatori e quindi ho deciso irreversibilmente che non voglio più @Bomba e @Pentolino al mio tavolo. Ragazzi siete fuori dall'avventura. Non ho niente contro di voi a livello personale ma non mi piace l'ambiente che si sta creando e credo che i vostri modi siano il motore principale della discordia. Vi auguro buona fortuna e spero troviate altri gruppi con i quali giocare con serenità. --- Detto questo @Darakan gli archi che avete sono entrambi magici. Lanciando tu la freccia perdi i privilegi da apostata per una settimana. Sono sicuro sia stata una svista da parte tua il fatto che l'arco è magico. Se @Pentolino non me lo avesse fatto notare non ci avevo pensato nemmeno io. Per come la vedo io possiamo risolvere la cosa in due modi: -perdi i poteri come da regolamento -un altro pg ha lanciato la freccia Io sono più propenso per la seconda opzione perché credo sia molto difficile che Kurgan decida improvvisamente di buttare alle ortiche tutto quello in cui crede solo per mandare una corda dall'altra parte di un fiume. Però credo sia opportuno prendere questa decisione tutti insieme. --- Dal momento che ora il gruppo è più piccolo direi che andrete avanti tutti insieme anche nei prossimi capitoli.