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CreepyDFire

Circolo degli Antichi
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  1. Grazie della notizia! Io sono rimasto personalmente fermo alla prima edizione, ma seguii e mi studiai bene il regolamento di PF al tempo (2018) durante il playtest. L'edizione in se mi catturò non poco. Da interessato a PF in generale, quindi vorrei farti delle domande un po' più spicce sull'argomento: 1) Sono solo quelli base quelli attualmente presenti e pubblicati in Italia? 2) Paizo si affida sempre a Giochi Uniti per la localizzazione in Italia? O ci saranno altre case che verranno coinvolte? 3) Puoi dirci se ci sono novità sulle traduzioni in Italiano degli altri manuali pubblicati? Sinceramente D.
  2. Benvenuto su D'L @roctopus 👋
  3. fino

    In ogni caso mi immolerò per avere qualche notizia succosa, interviste e nuovi GDR che meritano di essere conosciuti! Sinceramente D.
  4. fino

    E' una zona posta quasi in una conca, ed è quasi completamente asfaltata! A meno che non la vogliono fare nel parco li vicino, non penso che potrò evitarmi un colpo di calore e le scarpe sciolte 🥵 Però, potrebbe andare peggio... Potrebbe piovere il giorno prima e il giorno della fiera c'è un sole che spacca i sassi! Chissà!
  5. fino

    Penso che farò una capatina a Pian di Massiano in quelle date 🧐
  6. Benvenuto su D'L @aug_fac 👋 Posso proporti di dare anche uno sguardo al regolamento del Forum e alla Guida all'utilizzo della piattaforma 😉 Per quanto riguarda le sezioni di D&D dedicate ai Master ce ne sono molte (per il momento ti reindirizzo a questa), oltretutto ci sono anche le Gilde dedicate che si focalizzano su determinati aspetti di D&D. Sinceramente D.
  7. Per il momento ti consiglio di aspettare un moderatore se vuoi discutere in maniera approfondita la cosa (la sezione presentazione non è la migliore per scrivere a lungo). Intanto, come altri prima di me hanno fatto con i nuovi registrati, una letta al regolamento del Forum e alla Guida all'utilizzo della piattaforma potrebbe esserti d'aiuto per cercare una sezione dedicata 😉 Sinceramente D.
  8. Come esposto anche da altri, anche a me non è mai capitato, sia come Master che mentre ero Giocatore. Tantoché non ho mai assistito ad una vera e propria "Romance" durante le mie avventure (al massimo la mera ricerca di "avventure" per farci una battuta sopra). Questo in quanto, a mio parere (quindi personale), le storie d'amore e/o la ricerca del vero amore al tavolo da gioco è un punto parecchio problematico 🤔 Come ben esplicato da @Steven Art 74, Non tutti i setting del gioco permettono di vivere un avventura amorosa. Poi, a meno che non sia nel BG e nella volontà di uno o più Giocatori, difficilmente questo si può integrare bene nel mondo di gioco o nella campagna. Devi tenere da conto quello che ricerca il Giocatore stesso al tavolo ed, in genere, non è spesso quello di vivere una storia d'amore. Alla fin fine un GDR è visto di più come un avventura che ti permette di vivere esperienze che altrimenti non vivresti mai! Molti hanno già vissuto una relazione amorosa in vita loro e non è proprio come andare a sconfiggere Dei o salvare nazioni o regni. Poi esistono eccezioni, come l'esistenza di GDR dedicati esclusivamente a far vivere avventure romantiche... ma ci devi approcciare con una certa maturità, sia come Master che come Giocatore. Ho detto di nuovo i miei due spicci su una un argomento molto interessante e sottostimato dai più. Spero di aver dato un qualche ulteriore spunto di riflessione. Sinceramente D.
  9. Benvenuto/i @Androma! Forse non sono il migliore nelle introduzioni, ma dirci qualcosa su di te (colui che si è inscritto) e non solo del vostro gruppo Pixels & Fireballs Labs? PS: Forse alcuni dei moderatori presenti, come @Alonewolf87, possono trovare una sezione dedicata per discutere in maniera più aperta e approfondita di quali consigli state cercando e dei feedback più appropriati da darvi. Sinceramente D.
  10. Concordo con il tuo approccio alla cosa! A meno che non saltino fuori mail o documenti scritti e firmati di loro pugno risalenti all'epoca dei fatti, Dichiarazioni da esterni che hanno documentato e menzionato la cosa, come anche eventi che non sarebbero dovuti accadere in quelle circostanze ma che, invero, si sono presentati ugualmente... Ogni cosa può essere totalmente veritiera, totalmente falsa o una via di mezzo senza fonti attendibili! Se non si hanno prove tangibili che quella persona ha davvero fatto una determinata cosa, è come avere le tre possibili "verità" menzionate prima. Poiché ogni essere umano tende a esporre la !propria verità!, niente risulta certo e chiaro fino a dimostrare la correlazione fra eventi accaduti e altre prove inconfutabili (come decisioni ascoltate, discusse, scritte e che hanno portato all'avvento di altri eventi). Possiamo dire che l'articolo riassuntivo di @firwood su Gygax espone molto bene le sottili dinamiche in questa materia, e si riassume tutto attorno a due punti (anche se ce ne sarebbero altri): Caio afferma che: "Tizio e io abbiamo parlato della mia pera, e siamo arrivati ad un accordo finale per migliorare la sua mela se io gli davo la mia pera"; ma la situazione non è tanto chiara, in quanto Tizio risponde: "Ma Caio e io non abbiamo mai parlato della mia mela, e nemmeno sono mai stato interessato alla sua pera!" Riassumendo il concetto, rilasciare una o più interviste non è la stessa cosa del raccontare la verità, ossia l'esposizione dei fatti in toto che hanno permesso l'avverarsi di una determinata situazione passata. Spero, come al solito, di aver dato qualche utile spunto di riflessione, soprattutto a @Dracomilan Sinceramente D.
  11. Vai! Me li puoi mandare come meglio preferisci, o qui o in privato ❤️
  12. Confermo che l'evento qui in Umbria viene molto sbeffeggiato per tale scelta ancora oggi. Oltretutto, concordo che debba esserci un pò di "gioco" nel nome di una fiera del gioco 😉 PS: Sono di Perugia 😁 Sinceramente D.
  13. CreepyDFire ha risposto a Gwendolynn a un discussione Mi presento
    Benvenuto @Gwendolynn! 👋
  14. CreepyDFire ha risposto a Marbon a un discussione Mi presento
    Benvenuto @Marbon!
  15. Splendido articolo @firwood! Io sono sempre stato estraneo e molto disinteressato delle questioni meramente da dietro le quinte, inclusa la leggendarietà di Gygax, la mitica TSR... Insomma cosa era successo nel periodo prima del 2000 (ho iniziato abbastanza tardi a giocare di ruolo, chiedo venia). Ma questo articolo fa luce su una figura che anche chi è fuori dal GDR ha almeno una volta sentito nominare. Riportare la storia per intera apre numerosi scorci sull'essere a capo di un azienda e fa balenare tante riflessioni sulle responsabilità che ti porti dietro se sei un incompetente ai vertici. Ancora, splendido articolo (e si mi devo prendere il libro). Sinceramente D.
  16. Anche se arrivo con un po di ritardo, onestamente trovo che siano davvero fiche le icone in questo modo! Sono pulite e più "comprensibili" rispetto ai gradi esposti nella maniera precedente... anche se forse quegli scudi di prima, magari rimpiccioliti, non potrebbero essere sotto la nuova icona a rappresentare la progressione del "rango" stesso verso il prossimo? La butto lì e prendetela come una proposta (in quanto capisco che c'è necessita di tempo e di lavoro dietro una realizzazione del genere) per non dimenticare completamente come era in passato 😉 Ovviamente, come ha specificato @aza, quelle precedenti venivano da un periodo in cui i forum erano all'apice anni fa, quando piattaforme come queste erano il centro per scambiare opinioni, confrontarsi sulle ultime notizie e aggiornarsi... Una vera agorà! Onestamente parlando, mi trovo meglio, sia dal punto di vista di consultare le news che prendermi tempo per leggere e scrivere con scrupolo, qui sui forum che su FB o Instagram ❤️ Come al solito, spero di aver dato qualche utile spunto 🙂 Sinceramente D.
  17. Concordo appieno sia con l'autore che con @MattoMatteo. Troppi dadi guastano la fiera! Io stesso, per quanto mi piaccia D&D, alle volte trovo frustrante dovermi ricordare dadi diversi per incantesimi peculiari, alcune classi, diversi attacchi di mostri e non... Poi tralasciamo il dover vedere i tuoi stessi giocatori che ti chiedono "Ma quale è il d100?!?!?" Per il resto ti volevo ringraziare @Lucane direttamente qui. Infatti alcuni degli articoli riproposti e tradotti da te si sono rivelati molto affini per alcune cose che sono andato ad eviscerare su un gioco che ho recensito di recente. Adesso sto scrivendo degli approfondimenti dove sono andato a proporre alcune meccaniche volte a smussare le problematiche evidenziate e fra quelle ci sono appunto gli usi consapevoli dei dadi. Per il resto, buon lavoro di traduzione 😉 Sinceramente D.
  18. Purtroppo, in questo caso dovresti affidarti a software di non facile utilizzo. Se ti vuoi mantenere sul classico e mastichi un po' l'inglese, vai con ProFantasy Software (https://secure.profantasy.com/default.asp). I prezzi per ProFantasy sono alti, ma spesso puoi trovarlo a sconto su Humble Bundle (https://www.humblebundle.com/) nonché avere una buona community che lo supporta (https://forum.profantasy.com/discussion/10537/tutorials) e rilascia anche contenuti gratuitamente (https://atlas.monsen.cc/). Oltretutto, chi lo acquista ottiene una licenza perpetua e legata al suo account personale. Se invece cerchi una versione gratuita, penso che i programmi CAD, tipo FreeCAD (https://www.freecad.org/), facciano al caso tuo. Anche se sono strutturati per il modellamento di componenti in ingegneria, spesso viene molto utilizzato anche in mappatura e geometria. Potresti ben iniziare con i tutorial base (https://www.youtube.com/playlist?list=PLUrr_kHPp4vimEl_M7ADh7cwd2B3Jr7mo) se ti interessa questa seconda opzione. Sinceramente D.
  19. Come spiegai, esistono punti nel manuale del giocatore che sono stati effettivamente cambiati, ma, come hai menzionato pure te, i punti ritoccati non sono numerosi. Le classi sono state "bilanciate" seguendo i consigli della community (qualcosa mi dice soprattutto di quella Americana), ma, quasi tutte quelle modifiche, non mi è parso che vadano a cambiare enormemente le classi esistenti... Le rendono "soltanto" migliori e versatili per fare il build-up (link per chi mastica l'inglese). Posso rilanciare rimanendo in tema "Annuncio dell'era della 5.5" @Zaorn ... Perché non merita di non appartenere ad un edizione diversa dalla 5°? Ma, allora, perché fare una promozione che parte come 5° edizione se sai, già di partenza e da anni, che quel prodotto non è quello che stai sponsorizzato? E, come ciliegina sulla torta, perché solo ora vai ad annunciare che tale edizione si chiama 5.5 e non prima? A me, personalmente, da l'idea che chi è ai vertici (e che quindi ha anche sponsorizzato) non aveva capito nulla di quello che le divisioni sotto di loro e dietro D&D stavano e stanno facendo ! Mi da anche l'idea che hanno cambiato direzione con il tempo per qualche ragione... Vuoi a causa di debiti contratti durante il COVID? Altri problemi dovuti a scelte manageriali discutibili? @firwood illuminaci tu su quello che succederà! In ogni caso non ho buoni sentori di quello che succederà nei prossimi anni... e forse dovremo prepararci a molti tagli e prodotti che non verranno mai rilasciati. Per quanto alcuni dei cambiamenti effettuati con il nuovo regolamento li abbia apprezzati... mi da l'idea che questa edizione è figlia di un periodo travagliato ed incerto. P.S.: Onestamente mi sento di dire che, per realizzare una qualunque nuova edizione, te dovresti avere un progetto editoriale ben chiaro volto a coprire almeno i prossimi 10 anni da quando hai in mente di partire (al netto di vendite grandiose o non, possibili pandemie e possibili partnerships). Spero di aver dato qualche ulteriore spunto di riflessione coi miei due spicci. Sinceramente D.
  20. Io ne parlai in una risposta qui, un po' di tempo fa. L'unica cosa che a me è parsa (non avendo studiato affondo il manuale e rifacendomi a commenti, opinioni e poche regole sparse rinvenute in altri siti online) é che siano partiti con il concetto di retro-compatibilità che sembrava solido, in modo da non spaventare la gente a provare questo prodotto. Ma, nella pratica, i cambiamenti riportati nelle due edizioni hanno bisogno di essere non solo parzialmente revisionati prima di applicarli ad una delle due edizioni (un minimo di lavoro ci vuole per adattarli bene), ma presentano alcuni punti sono del tutto INCONCILIABILI (Bestiario cit). Quindi, come scrissi allora, avessero fatto e promosso un rilascio di manuali alla maniera del Pathfinder Revisitato, ci avrebbero fatto una figura non solo migliore ma anche mantenuto quella fiducia di coloro che sono cresciuti con la D&D 5 (me incluso). Soprattutto se volevano garantire la retro-compatibilità dei prodotti nel puro senso del termine. E invece hanno fatto una cosa che mi sembra a tutti gli effetti un pubblicità ingannevole. Perché la gente ci ha speso (e non poco) al lancio dell'edizione e ha notato con sgomento che non si possono convertire fra loro le edizioni al 100 % (c'è un buon margine di 30% di parti non convertibili). Spero di aver dato un utile spunto di riflessione. Sinceramente D.
  21. Forse mi dimentico un dettaglio... ma non ne avevano parlato come di due edizioni altamente compatibili e convertibili? Non ci avevano basato buona parte della campagna pubblicitaria ben due anni fà?
  22. La notizia è tanti Interessante quanto calzante! Riprende bene le notizie portate da @firwood in un altro post che ho letto qualche ora fa. L'unica cosa che non vedo, lasciamo da parte le possibili diatribe sui contenuti a mo di "stagione", quanto sono corposi tali manuali? Ed il, passatemi il termine, "Pass" di Beyond quanto dovrebbe costare per promuovere tutti questi contenuti? Sinceramente D.
  23. A parte la comunicazione di scindere le due edizioni... Cosa cambia in concreto se non il nulla cosmico? Non sono delle edizioni con tantissimi punti in comune e inter-convertibili? Vabbeh! Se agli americani sta bene (perché penso che abbiano osservato solo quella community), tanto vale fare spallucce e continuare a giocare all'edizione del 2014. Questa è ben più interessante! Io personalmente non ci investirei come acquirente in un servizio del genere! Già è difficile trovare il tempo materiale per imparare completamente (o in parte) il contenuto di un manuale ed applicarlo, figuriamoci abbonarsi e ricevere contenuti a cascata... La vera domanda di fronte ad un servizio del genere è: Sei te disposto a privarti di tutto il resto per dedicarti anima e portafoglio solo a D&D? Spero di aver dato qualche spunto di riflessione. Sinceramente D.
  24. Comunque, volevo ringraziarvi direttamente @firwood e @Ermenegildo2. Le vostre conoscenze e la condivisione di altre informazioni più di nicchia per elucidare meglio le dinamiche dentro Hasbro sono inestimabili. Sinceramente D.

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