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Dragons´ Lair

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Hungryghoul

Circolo degli Antichi
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  1. provo a spiegartela cosi: Sei un PG epico quindi il tuo attacco base i ts non aumentano piu ma piuttoso prendi dei bonus epici come da tabellina sul manuale dei livelli epici. Per quanto riguarda gli incantesimi prosegui con la tabellina dello stregone finchè non la finisci. Per castare incantesimi epici o livello superiore al nono (10,11 etc) devi prendere i talenti epici appositi, che trovi sempre sul manuale livelli epici.
  2. Sentendo entrare il resto della compagnia parlo ad alta voce "ehi ehi ehi eccoli qua i miei gaiosi compagni" Poi sporgendomi verso othis sussurro velocemente "Devi sapere che sono un pò timidi, o forse si vergognano dell'onore di poter viaggiare con un cantastorie dotato di un'abilità come la mia" Poi incomincio ad accompagnarmi con la balaika suonando una pomposa marcetta mentre presento all'oste i miei amici "Ed Ecco a voi Elmuthalleth, fervente chierico di Lathander. Cavaliere senza alcuna macchia, nella sua armatura, nè alcuna paura, tranne quella di dover bere birra di rapa, inspiegabilmente" Avvicinandomi ad Calidor invece declamo "Ma ecco invece l'elfo Calidor, tra i piu grandi tiratori con l'arco della sua gente tanto che è costretto a viaggiare con noi per non far morir di invidia gli altri elfi più scarsi di lui. Dopotutto tutti conosciamo la scarsa tempra degli elfi e la loro facilità ad inquetarsi per nulla" ed infine arrivo davanti a Bairn "Qui invece abbiamo il prode guerriero Bairn che con la sua immensa forza del suo braccio armato di spada mette in fuga qualsiasi nemico e qualche volta di troppo anche il sapone" Detto cio mi inchino felice della mia performance*ma dov'e finito il maghetto?*
  3. Draconic polymorph in Dread Linnorn (MM2) 20DV colossale. carina come forma. Non so se esistono forme colossali con meno DV
  4. Hungryghoul ha risposto a Wazabo a un discussione Altri GdR
    Hi Hi Hi gli imperiali. Devi sapere che nel gruppo in cui gioco (ci stanno Wazabo e Vitellio) ognuno si è beccato una corporazione e quindi ci sta il classico gioco la mia è meglio della tua. Il giocatore che fa l'imperiale viene praticamente sempre preso in giro dagli altri, visto la sua irruenza (un wolfbane) che lo porta a fare collezionare figurine di *****. Io sinceramente ho cominciato a prendere in giro gli imperiali da quando uno di quegli armadi imperiali ha avuto l'impudenza di parare con la sua ascia tutti i colpi della mia Sasha (il mitragliatore a sei canne rotanti) per poi asfaltarmi. Da qui è partito il risentimento verso le regole irrealistiche del gioco che permettono a gente che agita un pezzo di ferro come delle scimmie di prevalere su gente evoluta che usa armi da fuoco. Piuttosto a voi non danno fastidio le ingenuità presenti sia nell'ambientazione che nelle regole di gioco? esempio 1: prendo una pistola normale che fa un 1d6 danni e tiro in testa ad un tizio qualsiasi. In genere si hanno 4 pf nella locazione testa e quindi anche con critico facendo cioè i 6 danni massimi la persona sviene visto che la mando a -2 in testa e per morire deve andare a - 4! assurdo. esempio 2: Come si fa a fare commercio tra pianeti(cioè megacorporazioni) se la valuta è in ORO! hai delle astrovani deposito alla paperon de paperoni?
  5. Mi dirigo verso il bancone col modo di fare più deciso possibile, ed arrivato vicino ad esso attiro l'attenzione dell'oste "Salve, Sono Bazzopzu membro dell'eccezzionale ed indomita ma sopratutto scoppiettanteCompagnia del Prode valoroso stupendo BAZZOPZU e gli altri" Accompagno la dichiarazione con un deciso inchino che fa cadere alcuni degli ammenicoli che ornano la mia giacca poi continuo "Siamo una consolidata compagnia di avventurieri, *devo costruire una macchina che fa i biglietti da visita come quel prototipo fatto dallo zio explosiverune*capace di risolvere qualsiasi problema. Difatti recentemente dopo il viaggio avevamo bisogno di un posto dove riposarci e dopo accurate e difficoltose indagini abbiamo scoperto che il posto migliore è quello di Othis, e quindi eccomi qui a risolvere il problema. Avete delle stanze da affitare a me ad ai miei prodi amici? e sopratutto avete della birra di rape? e cosa più importante ancora avete delle storie da raccontare? perchè io sono bravissimo a raccontare storie anche sono più bravo a suonare il mio bellissimo strumento e se vuole posso rallegrare un pò questo ambiente un pò triste. Cosi dicendo estraggo con un gesto plateale la balaika sogghinando al piacere di poterla suonare
  6. Gnomo! dai è troppo stiloso, sopratutto se lo giochi stile campagna in Dragonlance parlando a ripetizione, senza alcuna stima per la vita propria ed altrui di fronte alla scienza ed con una scoperta della vita. A livello di PP non perdi poi tanto rispetto ad un umano, dopotutto il -2 for non ti tocca mentre il +2cos è utile per un mago. Il vero problema sarà che costruendo oggetti sarai sempre indietro ai tuoi compagni(se non fai un artefice), inolte ti serve moolto tempo per creare oggetti e se il master è bastardo nisba. Ti scrivo qualche talento che ti puo servire: extend spell Persisten spell (questi due perchè l'artefice puo aggiungere talenti di metamagia a vanvera su bacchette/staff grazie ad un infusione) Legendary artisan (riduce 25% costo xp) Extraordinary artisan (riduce 25% costo monete oro) Exceptional Artisan (riduce di 25% il tempo creazione oggetti) Wand Mastery(se hai voglia di blastare con le bacchette) Gli ultimi quattro sono sul manuale di ebberon, però se non sbaglio c'erano anche su qualche manuale faerun Creare Costrutti ed altri talenti di creazione Two weapon fighting -> Dual wand wielder (CArc) figo ma costoso!
  7. *Mhhh, qui in città ci sono meno cose interessanti da vedere, preferivo fuori. Poi dopo che il tizio che si crede importante ha parlato tutti sembrano più tristi. Ehi i miei amici sono distratti da dal discorso del tipo posso entrare nella locanda tenendomi cosi lontano da quel grezzo pezzo di bue di bairn* Pensato ciò sgattaiolo dentro la locanda, cercando velocemente l'oste o chi per lui gestisce il luogo.
  8. "che rumore fanno gli atomi della tua testa che sbattono scontro quelli della mia picca? PLANK!" Se vuoi fare il creatore di oggetti la classe migliore senza alcun dubbio è quella dell'artefice, che però sta sul sui manuali di ebberon, chiedi al DM se la puoi utilizzare. Dopo devi decidere un po lo stile del pg: Tipo master-blaster: mago/effigy master, ti crei un costrutto che mena e tu gli stai sulle spalle spammando incantesimi al sicuro. (qui ci sta un bug che puoi sfruttare di brutto. nelle creazione di un effige contano solo i dadi vita quindi puoi mettere qualsiasi archetipo al mostro che andrai a costruire in effige. tipo che so, un ogre mezzo drago mezzo immondo feral etc etc..) Oppure un mago che si crea bacchette e poi le utilizzi due contemporaneamente, anche se cosi diventa mooolto costosa la faccenda.
  9. Facendomi avanti porgendo la manina alla guardia esordisco: "Salve a lei messer guardia, questo gruppo di fidati avventurieri che reca il nome di "Compagnia del Prode valoroso stupendo BAZZOPZU e gli altri" Declamo con il tono più imponente che la mia vocina può raggiungere, Poi fatto un veloce inchino continuo, prima che gli altri possano interrompermi: Se si chiede chi è Bazzopzu, anche se il mome completo è Burong me hosso bazzopzu, Gnomelchen in Shadooble axespinner Boomspark miy Aeonnaho jeh ahm Fycaser lo muons Agarothel, dan in Brugolargh Boomspark miy Aebelho jeh naber ahm lo muons ForechFaFroech, Burocasi d’ Gnommoè in Milvarune, Cap hosso orocho dan Agaras, lo miy ahmho Tickvooble ahm Elloqyes aerherlWannen kebr ejal myl’anous dan Redzooble ahm Elloqyes CalasyOlhoen, di takla Gnommoè Hopoù Feera Dorgar Filauxerimos prendo fiato di nuovo....
  10. "*Ohhhhh, Draghi, a me piacciono le storie sui draghi. Che bello, devo pensare anch'io a delle coreografie per i miei spettacoli, mhhh tipo dei golem che esplodono quando mi abbandono ad un assolo. Quei seriosoni dei miei compagni non accetterebbo mai di danzare con me. sigh. Ehi chi è che mi tira, ah è cal che sta borbottando qualcosa" Butto una moneta d'oro nelle offerte per il bardo poi mi giro per parlare verso Calidor, ancora tutto sovraeccitato: "ehi Cal, come va? Io ero stanco prima ma adesso no, hai visto che bel posto? hai visto quanta bella gente? ci sono anche degli elfi come te, pensa! magari ci puoi fare amicizia, sai in genere a me gli elfi non badano molto. Certo quando incomincio a suonare anche loro si fermano ad ascoltare ma fanno finta di niente, non so perchè. Anche il ragazzo qui è bravino a cantare, pensa ha parlato di una storia di draghi e di avventurieri della regione che sono morti per affrontarlo, poverini. SAi una volta io ho sconfitto un drago ma non era rosso era di bronzo. Comunque si se vuoi vengo con voi a prendere una locanda, cosi mi accerto che ordiniate della birra di rape. Quando andate solo voi non la trovo poi mai, e lo sai che è la preferita, anche se non so perchè non piace a voi. Prendo fiato.... @Calidor Spoiler: intervieni altrimenti Baz continua all'infinito ^^
  11. Completamente occupato ad assorbire tutte le novità presenti nel mercato penso ad alta voce "Ne è proprio valsa la pena di fare tutta questa strada! Non vedo l'ora di esplorare per bene questo posto..." Mi guardo in giro, momentaneamente dimentico dei miei compagni d'avventura "Hei, un cantastorie locale! andiamo a sentire per bene cosa suona, magari imparo qualche nuova melodia!" Tutto felice trotterello fra le gambe degli alti uomini, fermandomi davanti allo spettacolo guardandolo ed sopratutto ascoltandolo, battendo il piedino a tempo della melodia.
  12. @ TUTTI descrizione fisica Spoiler: Appena rivolgete lo sguardo verso Baz venite colpiti subito dal suo abbigliamento appariscente: ai piedi porta degli stivaletti di cuoi consunti dalle molte leghe percorse, dei pantaloncini di colore verde acceso, una camiciola a righe ricoperta da una pretenziosa giacca color Bordò cosparsa di piccoli oggetti che cerca di nascondere una pancetta non molto gnomesca. Alla cintura porta uno stocco ed una balestra con dei strani aggeggi applicati ad essa, mentre sulle spalle porta una balaika anch'essa stranamente modificata in maniera incomprensibile. Quando si arriva con lo sguardo ad un’ottantina di centimetri da terra s’incontra il volto dello gnomo, ben abbronzato e rubicondo è incorniciato da una barbetta intrecciata tinta oggi di Blu. Gli occhi scuri allegri e spensierati, sempre in movimento a cercare delle novità sono sormontati da un cappello a punta afflosciato anch’esso bordo Trattenendo a stento la felicità "WOW! siamo arrivati infine, ma guardate quante belle cose curiose! e quante persone interessanti! devo fare un giro subito si si si" detto cio mi dirigo verso la bancarella vicina dai colori più chiassosi a vedere la merce esposta
  13. Evvai di Bongo, magari con un paio di rasta XD No dai seriamente il bardo che va di tamburi da guerra per incoraggiare i compagni è bellissimo. Sul Complete Adventurer ci sono i vari strumenti da bardo con delle modifiche, ad esempio le percussioni aumentano di uno il bonus per il tiro per colpire a ai danni della tua musica bardica, al costo di diminuire di uno il bonus sui tiri contro paura.
  14. Per fare danni è ottimo anche il sempreverde Mezz'orco grr4/sbarbaro il resto. Arma rigorosamente a due mani, un bel falchion magari. Di talenti ti consiglio i Classici Arma focalizzata, Specializzata, Attacco poderoso però ai soliti vedi se il mastah ti lascia prendere HeadLong Rush che sta sul race of faerun: ti permette di raddoppiare i danni che fai in carica a costo di beccarsi un pò di attacchi d'opportunità. Inoltre potresti aggiungerci il talento regionale del Taer battleJump(sta su l'unapproble east) che ti permette di raddoppiare i danni i danni se durante la carica fai un salto di almeno 1,5m (un dc 20). Che sommato all'altro significa fare in carica i tuoi danni normali x3 oppure se vuoi fare un grr/barb leggermente meno selvaggio, dagli una catena chiodata e fallo rashemi affiliato alla loggia del lupo(il talento sempre sull'unapprocchable east) cosi da prendere Sbilanciare migliorato senza dover prendere maestria, magari ci abbini un riflessi in combattimento.
  15. Sessione di ieri, si giocava a Mutant chronicles in modalità parecchio scazzo (oddio non che l'ambientazione del gioco sia molto seria imho) prendendo in giro come al solito gli imperiali che parlano con le loro spade (le quali rispondono) etc..etc.. Quando mangiando le patatine al formaggio scatta la demenza: "Se non ti lecchi le dita......... Smerdi la scheda" Lo so stiamo male....
  16. Volendo, mettendo mano al sempreverde Tome of battle ci starebbe una stance della white raven ottima per lo scout: "Press Advantage" è una stance di 5 livello che ti permette di fare gratuitamente un secondo passo da 1,5 dopo che ne hai fatto uno da 1,5 permettendoti cosi di arrivare a fare i 3m richiesti per attivare skirmish ogni round al costo di un passo da 1,5m Per prenderla hai tre modi: A) modo semplice: 4 livelli da Warblade oppure 2 livelli da crusader (11liv tipo) B)modo veloce: 1liv da Warblade + il talento Martial stance preso al 12liv o dopo C)modo sporchetto: ti prendi l'oggetto che ti garantisce una manovra white raven eppoi il talento martial stance al 12
  17. Come cartone mi ha preso tantissimo, anche se devo dire che passa a scene serie con dei personaggi molto caratterizzati ad altre più dementi tipo lo scontro con la tata. Le scene d'azione sono belle ma decisamente esagerate: Io odio quando qualcuno para un proiettile con una spada (tagliandolo giusto a metà peraltro). Balalaika chierica di Bane subito.
  18. Io ne ho pensato uno per un pbf, tenendo i mente che secondo me: -deve perdere il minor numero possibile di livelli caster -il grosso problema di utilizzare incantesimi per buffarsi è il tempo che si spreca a farlo -qualcuno mi deve spiegare perche il JPM non ha spellcraft di classe Mago5/SS1/JPM7/Abjurant champion 5 è un pg di 18, poi si sale di JPM Talenti: 1l - Combat casting 1b - Attacco Poderoso 3l - Practicied Spellcaster 5b - Extend spell 6l - Persistant Spell 9l - Empower Spell 12 – Maximize Spell 15 – Arcane Strike 18 - Quicken Spell Diviene carino, anche se non troppo PP, oddio è indietro di 3 livelli caster dato che ha un livello incantatore di 15, ma casta come se fosse di 19 grazie a praticied e stance del JPM. Livello iniziatore è 12 quindi non granchè, ma ha un buon BAB, +14 Per giocarlo è semplice utilizzi un draconic polymorph per trasformarti in qualcosa di grosso (tipo mountain/war troll oppure un sun giant) e poi vai a picchiare la gente con wraithstrike, magari reso persistente. Se vuoi esagerare usa Bite of WereBear Consiglio verga metamagia, quicken! e un'arma quicken spellstoring con l'abilità sizing, in modo da non aver problemi con la taglia. Per l'armatura grazie all'abjurant champhion non hai problemi visto che puoi lanciare shield (+9CA) come swift, ed utilizzare Luminous Armor che dura 2ore*liv(grazie Abj Champ) per avere un altro (+13). L'armatura naturale è gia alta grazie a polymorph. Certo se vuoi fare il sporco fallo thiefling, ed usa Polymorph any object in modo da avere una trasformazione che dura di più, magari per trasformarti in un bel demone o diavolo.
  19. Maxa Utilizzare Oggetti Magici, cosi se ti serve usare un'incantesimo extra lo puoi fare attraverso pergamena o una bacchetta. Poi ovviamente nascondersi+muoversi sil. Acrobazia per muoversi sul campo di battaglia e avere un piccolo bonus all CA quando combatti sulla difensiva Poi le altre dipendono da come vuoi giocarlo: raggirare, Camuffare, cercare, disttivare congegni, rapidità di mano etc..etc.. Come armi a me piacciono i kukri perchè sono più stilosi, ma credo che i pugnali siano meglio. Dopotutto puoi lanciarli e nasconderli meglio.
  20. Posso elencare alcuni dei migliori: -Planescape torment: semplicemente geniale, personaggi supercaratterizzati, storia e quest bellissime. -Gothic I e II, il secondo con la notte del corvo installata mi raccomando. -BG 1 e 2 e relative espansioni, trama lunghissima e primo gioco di ruolo con sistema D&D da me giocato. Mi ricordo ancora il mio pg maghetto ammazzato dal lupo appena fuori candlekeep. -Ultima VI, VII: che bei ricordi, il miei primi RPG! il resto della serie non mi è piacuto granchè. -Fallout I e II: credo che fallout 2 sia uno dei pochi videogiochi rpg in cui puoi fare tutto quello che ti passa per la testa. bellissimo. -Icewind Dale: un ammazza ammazza divertente, con qualche orpello di trama. -Temple of elemental evil: l'unica cosa per cui lo ricordo è che mi ha aiutato a capire alcune regole ^^ -Frontier,ahhhh che libertà -Vampire the masquerade e bloodlines: tutti e due belli, giocare il secondo come malkavian è obbligatorio. peccato per la realizzazione tutt'altro che eccelsa. -Knight of the old republic: bello sia come storia che come gioco.
  21. Dopo il post di vitellio posso solo aggiungere Con quelle stat io fare un bel daggerspell mage (complete adventurer), cosi da diventare un signor assassino ^^ Ah si, per vedere dentro all'oscurità magica hai un bel oggettino che ti puo servire - Blindfold of true darkness, sul Magic item Compendium che per soli 9k ti da blindsight, la modalità di vista piu **** in assoluto. Con questo invece di usare oscurità butti li una nube oscurante cosi nemmeno i diavoli scapperano ai tuoi furtivi. il svantaggio è che ti limita la visione a 9m ^^ P.S. Max usare oggetti magici!!!!!!
  22. mhhhh... mi permetto di darti un paio di consigli: Razze con un modificatore grosso come un +4 sono molto pesanti, visto che anche se usi le regole dell'unearthed arcana ci vogliono i livelli epici per limarle via Se hai fatto la somma di template immondo+mezzo celestiale, guadagni tipo esterno con il mezzo celestiale, extraplanare con creatura immonda. Non sei piu considerato umanoide per spell quindi ti puoi polimorfare( hai preso il dominio rinnovamento no?) in qualsiasi esterno. Hai fatto benissimo a scegliere la catena chiodata come arma, visto che con giusto potere arrivi a minacciare 6m! quindi ti puoi lanciare un antilife shell con un raggio di 3m, stare al sicuro e menare chiunque si avvicini. L'unica cosa che ti consiglio è perdere il minor numero di livelli caster, le spellz di livello più alto sono mooolto più potenti di quelli di livello minore, quindi leva i due livelli da guerriero. E mi raccomando un chierico di Kossuth non aiuta nessuno!!!!!! ne chiede di farsi aiutare! sono gli altri che gli chiedono se possono aiutarlo ^^. Io Adoro Kossuth.
  23. bello, l'ordained champhion of hextorrrr. Bellissimo il dreadmaster, una volta o l'altra ne giochero uno. Passo a darti un paio di consigli: io utilizzerei metamagia divina per quicken spell invece di estesi. questo è un mio parere, non dico che fai male a farlo pero per buffati credo utilizzerai la solita combo: Favore divino(1min)+potere divino+giusto potere Questi hanno una durata i round*livello, quindi il fatto di poterli estendere non serve poi a molto visto che raramente i combatti durano più di 10 round. Credo sia invece piu utile utilizzare metamagia divina per rendere velocizzati i tuoi incantesimi cosi invece di utilizzare 3 r per buffarti te ne serve solo 1. Certo è piu costosa in termini di scacciare ma come soluzione credo sia piu versatile. Inoltre trovo che usare persistente su incantesimi che durano ore*liv sia esagerato visto che difficilmente andrete all'avventura 24h su 24, dovrete pur riposare ^^ anche se questo dipende molte volte dal master. Per i talenti da guerriero potresti magari utlizzarli per martial study e prenderti cosi qualche manovra e magari una stance.
  24. Hungryghoul ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    non è per fare il precisino ^^ ma il fatto è che voglio esserne sicuro. il manuale recita: "if you have sneack attack or sudden strike, reroll any result of 1 on the dice" io lo traduco in maniera un pò matricianesca ma il senso dovrebbe essere: " se hai attacco furtivo o sudden strike, ritira ogni dado che ha fatto uno" no, è perchè coi dadi ho una gran sfiga e per questo è un bell'oggettino.

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