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Dragons´ Lair

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lupo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da lupo

  1. ok era una piccola piccola speranza....ma in generale i caratteri della classe?
  2. non so se sia legale ma non mmi potresti mandare magari via mp la classe visto che non posseggo razze di pietra.ovviamnete rodomontew come clase base?
  3. avevo pensato al guerriero puri ma non vedo ido in armatura pesante forse rodomonte come suggerisce il buon klunk.Dove è la lama coraggiosa? Per quanto riguarda la razza ido ha aspetti da nano ma è pur sempre uno gnomo diciamo un Namo:lol: e per ricreare il suo stile di lotta caratteristico?per chi non ha letto i libri è estremamente freddo e combatte con uno stocco usando la velocità e il gioco di polso innervosendo gli avversari
  4. costruiamo un pg come ido delle guerre\cronache del mondo emerso .Sto per iniziare una nuova campagna e vorrei appunto fare un bel picchiatore manuali:tutti unica limitazione:deve essere per forza solo gnomo(senza strani archetipi)
  5. Secondo me il problema centrale come è stato detto sopra è la definizione di pp. Se con pp si intende il pg che in combattimento quando va all'attacco di un mostro o di un altro png dice: "master ho fatto 2 col dado ma vediamo, aggiungendo tutti i modificatori faccio 102 l'ho colpito?ok tiro i dadi per i danni di nuovo 2 ma vediamo, aggiungendo tutto ho fatto 150 danni" il master:" è morto". In una situazione di questo genere dnd non esiste più a mio parere Se per pp si intende l'ottimizzazione del pg e magari la focalizzazione su una branca del gioco esempio:combattimento oppure diplomazia ecc non vedo nulla di male.Perchè tutti hanno i loro punti deboli e le lero forze.E ogni personaggio rischierà di più o di meno a seconda delle situazioni.
  6. potresti chiedere al tuo master di modificare un pò lo spadaccino spirituale facendo si che al posto di evocare le spade evochi catene. Magari biclassarlo con uno psion come diceva larin per i poteri:cool:
  7. lupo ha risposto a lupo a un discussione D&D 3e regole
    grazie per me si può chiudere
  8. lupo ha risposto a lupo a un discussione D&D 3e regole
    dunque secondo voi è meglio fare l'effegi con che mostro?
  9. lupo ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    ho dei dubbi u questa cdp che si trova sul perfetto arcanista: 1.se io decidessi di fare un drago d'oro perderebbe " forma alternativa" ma rimarrebbe l'arma a soffio? 2.cosa perderebbe oltre alle capacità speciali? qualcuno mi potrebbe postare una built di una effige drago d'oro con 11 dadi vita?
  10. sfrutto questo topic per chiedere un favore. Chiunque ha un pò di tempo e soprattutto un pò di voglia posti per favore una bella built per un jedi o magari una nuova classe base grazie
  11. ultimamente sto masterizzando una campagna dove i miei pg hanno deciso di scegliere tutti pg poco power:un arciere, uno stegone, un anima prescelta, monaco.Non hanno veri e propri combattenti di prima linea.Tanto è vero che con un barbarozzo di 6° ne ho mandati in fin di vita due finchè l'arciere non mi ha fatto critico e il barbaro è andato giù.Ma se non fosse stato per questo liu avrei uccisi ma d'altronde avevano deciso di accamparsi in una foresta di un paese in guerra dove sapevanoche c'era una banda di fuorilegge che derubbaavano i forestieri.Per il resto cerco di non farli morire magri lascianodli in fin di vita ma difficilmente muoiono per il volere del fato.Solo per loro cazzate:cool:
  12. lupo ha risposto a Otik a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    secondo voi è possibile fare un oggetto che mi dia carica del leone magari permanente se si quanto costerebbe?
  13. lupo ha risposto a Otik a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    carica del leone dove si trova
  14. lupo ha risposto a Otik a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    norgoth il talento carica avventatae la capacità valorosa dove le trovo? esiste un modo per fare un atacco completo in carica?
  15. lupo ha risposto a Otik a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Dopo aver usato per anni solo incantatori o pg stealth finalmente ho deciso di creare un bel picchiatore.Dunque ho scelto il picchiatore per eccellenza un buon barbarozzo futuro berserker furioso.ho bisogno però di un aiuto nell'ottimizzarlo. Manuali tutti..... unica richiesta è di scrivere da dove vengono presi i vari talenti o abilità L'idea è di farlo nano con un maglio (questo è per motivi di bg) il resto a voi nel gruppo sono l'unico picchiatore di prima linea devo fare più danni possibili parto dal 6° e la campagna si dovrebbe concludere intorno al 15° Ora a voi e grazie:-):cool:
  16. mi associo a kottin per la domanda inoltre vitellio nella built soprapostata c'è un errore nelle statistiche for8 (0) (-1)............immagino sia un errore di distrazione
  17. lupo ha risposto a CantoreDiLama a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    allora mi pare ci sia una classe chimata mago iracondo sul perfetto arcanista che ti da l'ira magica ma ora forse è troppo tardi un consiglio che mti posso dare è che a quel livello un mago non ha nisogno di entrare in mischia i poveri barbari cadranno molto prima hai tuoi piedi o morti o tuoi schiavi:twisted:
  18. se è contro le regole scusatemi...la mia intenzione era di vedere e "studiare" delle built anche per prendere spunto per mun prossimo pg se questo non è permesso:pray: scusate di nuovo
  19. assasino pompato ti serve per la cd dell'attacco mortale
  20. lupo ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    quoto ma solo sotto un punto di vista roleplay se vuoi puntare un pò di più sulla forza in combattimento mago combattente\gueriro(solo per i talenti)
  21. complimenti per la scelta insolita e audace ..... secondo me con un guerriero elfo non ti sei andato a facilitiare la vita se puoi cerca di fare l'umano lo troverai più faicle da gestire
  22. ho provato una volta un warmage (sono arrviato al 6° liv) è stato abbastanza noioso l'unica ocsa divertente era scegliere di che elemnto fare i globi.Anche se devo dire la potenza di fuoco era ammirevole. Come built mi era venuta in mente un bel teurgo,ovvimanete chierico, ma mi rendo conto che prima del 17° il pg perde potenza........ Dunque consiglio warmage puro
  23. ragazzi postiamo le built....rende la comprensione del topic molto più facile se siete d'accordo opterei per il sistema dei punteggi sullo stile di never winter night
  24. incantare in combattimento è inutile sopra il 7° livello...anche se non sapevo ciò che ha detto guderian ora lo ritengo ancora più inutile:cool: per il resto non posso che quotare quello che ti hanno detto gli altri metamagia divina!!!!!!!!!!!!!!
  25. certamente non ho assolutamente intenzione di usare queste built nella mia campagna......era una proposta di un "esercizio stilistico" se volgiamo chiamarlo così.......il mio post precedente serviva solo per dare dei termini essendo l'argomento generale estremamente vasto

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