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Dragons´ Lair

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lupo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da lupo

  1. larin avevo gia notato il pirocineta ma purtroppo ma il problema è che siccome il master ci fa incontrare solo motri tipo bestie magice abberrazioni eand so on difficilmente sbilancerei un'idra:-p
  2. questo mi sembra la cosa più semplice che si possa fare ma rimarrebe il problema per gli archi compositi. l'idea che mi viene in mente è mettere uno sbarramento o alla forza o alla destrezza per utilizzare i vari modelli di archi... che magari gli elfi ignorano(lo sbarramento)
  3. e invece il problema è proprio lì. il master è uno che dice che gli oggetti magici si prendono dopo l'8 livello (non sto parlando di oggetti di chissa quale potenza ma anche un semplice spadone perfetto) e in realtà più che pp è uno che privilegia molto la parte relativa al combattimento
  4. la classe che si trova sul manuale delle arti psioniche spadaccino spirituale devo dire che è un pò che stuzzica la mia fantasia ... ed ora si presenta l'oppurtunità di poterlo realizzare (ultima sessesione di D&D il master si è accanito e ci sta facendo ammazzare da una falcofreccia) .sarebbe un pg di livello 5 e l'idea sarebbe stata farlo umano con voto sacro e voto di povertà. purtroppo il master è un tantino PP quindi il pg deve neccessariamente saperserla cavare.un0altro limite è il fatto che il master non conosce i manuali psionici di ocnsequesnza il pg deve essere ruolato in una campagna "normale" aiutatemi i manuali sono più o meno tutti e giochiamo nel fearun:bye:
  5. lupo ha risposto a Glim a un discussione D&D 3e regole
    poniamo il fatto che ci sia la penalità per esempio se fa dopio movimento con il talento tiro in movimento si riduce?
  6. per l'interpretazione se non sbaglio stiamo parlando non da un punto di vista gdr. per il fatto invece che verrebbe trucidato non sono d'accordo ad un certo livello il druido può fare dei potenziamenti perpetui sul compagno animali(incantesimo permanente) che rendono l'animale una macchinaa da guerra
  7. io lo vedo così druido fino al 7 così il compagno animale è in grado di menare in modo opportuno.poi 3 livelli da mago e poi tergo mistico i modo che durante i livelli che perdi da mago puoi giostrarte con il compagno a nimale e poi dopo che sei arrivato a alti livelli lasci il compagno animale a prendere le botte e t trucidi i nemici da lontano:cool:
  8. c'è gia una classe chiamata gladiatore sul pugno e la spada
  9. lupo ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    allora volevo sapere se è possibile parlare durante il turno di un altro... mi spiego meglio teoricamente a D&D si gioca a turni, per facilitare l'operato dei giocatori che in realtà agirebbero tutti insieme; di conseguenza nel caso sia il turno di un altro pg io posso tranquillamente parlare, per esempio, per avvertire il pg in questione che la creatura davanti è immune all'acido anche se non è il mio turno grazie in anticipo per le delucidazioni sarebbe perfetto se ci fossero anche dei cenni al manuale e alla pagina dove è scritta la regola
  10. lupo ha risposto a Jzot a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    se non riocrdo male non ci sono crature di taglia grande ocn lep 0
  11. ok per il bg diciamo che gioco in un'ambientazione(con ho sensa apostrofo?vabbè) creta dal master ma che ha molti spunti con il fearun vorrei fare un personaggio come carattere un pò a metà tra arogorn e gimli(confido che tutti abbiate letto il signore degli anelli:-D)la discendenza nobile ma caduta in rovina di aragorn e il fare lo spaccone di gimli....allineamento o cb o cn... la traccia dovrebbe essere un nobile di un grande casato che abbandona il suo titolo cpn tendenze verso il fuoco(pirocineta;-)) molto spaccone ma che non is senta una spanna sopra tutti gli altri grazie in anticipo
  12. tra le razze basi quali mi conviene scegliere.......ma soprattutto aiutatemi con il bg please
  13. lupo ha risposto a Otik a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    dicevo di 4 in 4 perchè io credo che biclassando subito si perda troppo il personaggio specialmente se non si livella ocn molta facilità nel senso che sei io biclassassi dopo solo due livelli non sfrutterei(per me) le appieno le abilità iniziali poi dopo sono d'accordo con voi basta studiarsi la tabella delle due classi per farle unire nel modo migliore:-D
  14. dove è il pirocineta? esiste il complete psion in italino? come razza, umano?bg? edit:pirocinetà trovato ma cme faccio con i requisiti .....aiuto!!!!!!!!!!
  15. infatti non vorrei la "classica" built del tipo fai così che è la cosa migliore mauna built costruita come una specie di tutuorial di insegnamento per un niubbo........come se fosse una "built didattica"
  16. aiutatemi a sviluppare questo pg spadaccino spirituale(manuale completo delle arti psioniche) dovrei partire dal livello 5 unico limite deve esssere ruolato in una capagna non psionica razza (senza lep) talenti abilità bg caratteristiche(l'ordine) e anche qualche dritta sono niubbo per quanto riguarda i pg psionici grazie in anticpo
  17. lupo ha risposto a Otik a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    si in effetti l'unico problema sono le caratteristiche ma con bei tiri ma per ovviare al problema del tiro sul cos esiste un talento chimato mente sul corpo che si può prendere solo al primo livello ma che fa sommare il bonus di int al posto di quello di cos per i pf, quindi rimango solo tre caratteristiche unico problema secondo me è il bg
  18. lupo ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    vorrei sapere se qualo sono i malus di una cavalcatura volante e del sue rispettivo cavaliere quando caricano(se sono identici a quelli di una cavalcatura terrestre) se si posso lanciare incantesimi e quant'è la CD ....e infie se posso attaccare anche io dopo che la caavlcatura ha attacato grazie in anticipo
  19. lupo ha risposto a Otik a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    perchè dici che si sommano male?
  20. lupo ha risposto a Otik a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    cosa ne pensate inizi da ladro fai 4 livelli poi barbaro altri 4 e cosi via....mi sembra un personaggio fichissimo...ovviamente non il classico barbaro tutto forza e niente cervello?tra l'altro la maggiorparte dei talenti che prendono di classe , sono complementari dfatemi le vostre opinioni e/o consigli
  21. il fuorilegge ne "il canto e il silenzio" l'iniziato dell'ordine dell'alrco, se non ricordo male, è per la 3.5
  22. l'idea è 5 guerriero/4 mago combattente un talento che ora non ricordo il nome ma che da +4 agli effetti degli incantesi per cui dovrei lanciare 4/5 globi di fuoco che fanno un bel d8 .......cosa ne pensate?
  23. essendo io un mago comattente l'idea era che potevo lanciare globi dalla cavalcatura mentre era iiin volo

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