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Dragons´ Lair

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lupo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da lupo

  1. saregorn....zaldis....elagroos...realrl.......se ti va cerca in internet ci sono un botto di programmi generatori di nomi. spero di esserti sato di aiuto
  2. puoi cercare sul manuale dell'ambiettazione d i fearun e anche sul manuale del giocatore.......oltre al selvaggio di che ocsa deve dare idea?
  3. io farei il monaco.......il paladino è troppo buono per i miei gusti:evilhot:
  4. lupo ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    grazie bella idea soprattutto quella serial killer.....invece a livello regolistico...talenti,abilità,ecc?
  5. lupo ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    l'idea di fondo era semplicmete quella di rendere la built halfing ladro assassino più particolare e interessante da ruolare ........... altre idee?
  6. premetto che è una mia opinione...ma ha me il falchion da l'idea di un arma che starebbe bene in mano ad un cattivo e non ha un paladino che vedo meglio con spada e scudo ....ripeto questo solo a livello di immagine
  7. lupo ha risposto a Ardest a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    quella più ovvia mi sembra il paladino che poi passa al lalto oscuro e diventa guardia nera
  8. ladro ascetico dove lo trovo?
  9. allora proviamo a creare il grande kenshiro in dnd ma la vedo dura...la prima cosa che mi viene in mente è un monaco ma il problema è che ken non è proprio legale......o il guerriero ma in questo caso i danni senz' armi sarebbero limitati qualcuno che mi aiuta nell'impresa?
  10. car per empatia selvatica e per addestrare animali...che per un druido sono un must
  11. intanto benvenuto poi guarda questo topic http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=13851
  12. per il druido compagno animale:lupo è il migliore talenti: incantesimi naturali iniziatuva migliorata e poi gli altri diende da cosa vuoi fare........io ti consiglio se giochi in 3.0 domatore di bestie rulez:bye: per le caratteristiche SAG DES FOR se vuoi farlo combattente CARse vuoi farlo più improntato sul compagno animale inverti con FOR COS INT
  13. lupo ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    buona idea ma gli oggetti posso essere rubati perduti vorrei essere indipendente altre idee?
  14. lupo ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    il colpo di polso serve più che per il furtivo per il colpo mortale cmq oggi a scuola durante l'ora italiano ho pensato ha questa progressione di talenti iniziativa miglorata combattere a due armi arma accurata poi al sesto estrazione rapida e al nono colpo di polso tanto prima del 4 livello da assasino la cd è troppo bassa
  15. lupo ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    al rodomonte avevo pensato ma perderei il rpimo talento (arma accurata) perchè l'ho già preso......altre idee?magari per aumentare i dannidel furtivo
  16. lupo ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    allora sto per interpretare per la prima volta un ladro....sono un halfling cuoreforte(senza il +1 ai tiri salveza ma con un talento bonus al 1) sono di 4 livello e per ora sono un ladro puro con l'intenzione di diventare assassino for10 des18 cos10 int16 sag10 car13 talenti:iniziativa migliorata arma accurata estrazione rapida(requisit per prendere colpo di polso che mi da l'oppurtunità di fare un colpo mortale nello stesso round dell'estrazione dell'arma) equipaggiamento giaco di maglia in mitrhal, pugnale d'argento , fionda da guerra halfling, 20 pietre rimbalzanti(con un -2 posso attaccare con la fionda un'altro bersaglio a 1,5 metri) come avrete notato è un personaggio molto comune la sfida è cercare di renderlo particolare, intrigante puntando sulla furtività magari anche cambiando cdp...manuali tutti.....ah dimenticavo sono cleptomane(bg)
  17. 31 ma con il sistema di neverwinter nights
  18. non è come credi perchè questa non è una campagna tipica ma tutta basata sulla furtività (facciamo tutti parte di una gilda di ladri,assassini e truffatori) per questo il guerriero deve essere furtivo
  19. questo è vero ma solo in determinate situazioni ...se ci dovessimo trovare faccia afaccia con un guardia difficilmente ne usciremmo vivi senza un guerriero
  20. perchè il ladro c'è gia e abbiamo bisogno di un guerriero che possa tirar fuori il resto del gruppo(halfling ladro,gnomo mago,elfo rodomonte)dai guai nella recondida probabilità che qualche guardia ci sorprenda....ma per ovvi motivi non possiamo costruire il classico guerriero in armatura completa
  21. buon giorno a tutti, avrei bisogno di un vostro aiuto per la creazione di un guerriero(classe) furtivo....talenti abilità progressione parto dal 4 livello le caratteristiche sono come su neverwinter nights 1 vi ringrazio in anticipo per i consigli:bye:
  22. diciamo che io lo facevo con i globi del amgo combattente ma così è molto mejo si posso postare i pre requisiti (senza infrangere qualche legge) posisbilmente in italiano
  23. lupo ha risposto a KlunK a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    credo entrambi ...cmq sono d'accorod con larin che chiede spiegazioni per quale ragione lo stregone domina
  24. si ma vorrei ruolarlo in ogni caso e cerco aiuto proprio per il motivo che dice invictus please

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