Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
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Flash games
Segnalo Brain Drop, breve giochino di strategia e Friendly Fire Tad, particolare tower defence. Concordo, stupidello ma simpatico. Ho terminato tutte le missioni di Castaway e non è successo nulla. Questo gioco è veramente uno strazio, è pieno zeppo di bug ed ha una curva di difficoltà atroce. Spoiler:
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Il Chierico (5)
L'Iniziato di Mystra citato da Black può lanciare il CAM escludendosi dall'effetto.
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Colpo arcano
Aggiunge quei dadi da danno bonus ad ogni attacco portato con quell'arma fino al suo turno successivo. Perfetto Avventuriero.
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Colpo arcano
Semplicemente lancia l'incantesimo Colpo del Wraith (azione veloce) e utilizza successivamente Colpo Arcano (azione gratuita) sacrificando altri incantesimi.
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Il Chierico (5)
Anelli del controincantesimo opportunamente caricati. Incantesimi lontani e Incremento Sacro.
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Colpo arcano
Concede solo bonus a danni e TxC di un'arma per un Round sacrificando una magia.
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D&D 3.5 o Pathfinder
Materiale aggiuntivo presentato dalla Paizo con cadenza solitamente mensile. Per maggiori informazioni, puoi consultare il sito http://paizo.com/pathfinder/pathfinderChronicles.
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D&D 3.5 o Pathfinder
Sì, rappresentano i manuali base. Potete utilizzare ambientazioni Home made o di edizioni precedenti, oppure acquistare quelle ufficiali di Pathfinder Chronicles.
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lista degli incantesimi
Può, come indicato nel Perfetto Combattente (pag. 139).
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Barbaro
Fino al 17° livello non potresti farlo. Al termine dell'Ira il Barbaro è affaticato e non può attivare l'Ira: Potresti al massimo utilizzare questa tattica una volta selezionando come potere Roused Anger.
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Barbaro
Esatto.
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classi di prestigio
Dipende dalla classe selezionata, ognuna di essa riceve dei talenti bonus epici selezionati da una propria lista come privilegio di classe. Per approfondire, ti rimando all'Srd (progressione epica).
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classi di prestigio
Certamente, si parlava semplicemente dei talenti bonus delle progressioni epiche.
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Problema per Background e Interpretazione di un Druido
Personalmente non condivido questa interpretazione, il mio Paladino ad esempio è contrario alla violenza gratuita e cerca sempre di redimere le creature incontrate. Questo interessante argomento viene trattato nel Libro delle Imprese eroiche e nel Libro delle Fosche Tenebre; qui sul forum, consiglio la lettura delle discussioni Uccidere un innocente e Fine o azione.
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Regola base delle azioni possibili in un round
Lanciare sulla difensiva non aumenta il tempo di lancio dell'incantesimo, si limita a richiedere una prova di Concentrazione.
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Metamorfosi
Lo sopprime, annullandone gli effetti fin tanto che resta in atto. Se Metamorfosi venisse interrotto prima e l'effetto di Ingrandire Persone dovesse essere ancora attivo, il personaggio tornerebbe alla sua forma base aumentata di una taglia. In quel caso bisognerebbe verificare se la creatura è ancora un bersaglio valido e l'incremento riguarderebbe solo la nuova forma assunta.
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Problema per Background e Interpretazione di un Druido
Quest'uomo sta compiendo un'azione malvagia, come indicato nella GdDM. Cercare di riottenere i propri denari investiti sarebbe lecito, ucciderlo o rivendere l'oggetto maledetto ad altri, ad esempio, resterebbero azioni malvagie. La componente caotica viene descritta indipendentemente dalla componente B-N-M associata. Porsi nel mezzo significa cercare di non compiere azioni buone o malvagie coerentemente alla parte L-N-C, non di compierle entrambe in egual misura.
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Metamorfosi
Forza del toro non altera la struttura fisica del soggetto, Ingrandire persone sì e pertanto (riga sette) viene soppresso poiché Effects that work some sort of physical change on the recipient fall under the rules for effects that render each other irrelevant.
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attacco completo in carica
Non sempre. La carica impone un movimento particolare (la linea retta più breve) da percorrere verso un bersaglio, e ottenere la capacità di portare più attacchi non elimina questi vincoli. Non basta che l'avversario sia nella tua portata. Esistono svariati metodi per portare attacchi completi in carica, come la capacità Assaltare dei leoni.
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Regola base delle azioni possibili in un round
Se hai a disposizione un'azione standard e un'azione di movimento per quel Round, sì. Certo, anche se in questo caso dovresti lanciare l'incantesimo sulla difensiva per non concedere un ulteriore AdO al nemico.
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Metamorfosi
No, in quanto l'effetto viene soppresso.
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Problema per Background e Interpretazione di un Druido
Distruggere una locanda, considerando ciò che comporta per il Png in questione, non è affatto un'azione proporzionata ad un insulto ricevuto o ad un aumento di un piatto di minestra; "...e allora gliela faccio pagare" è la classica giustificazione delle azioni malvagie, ma non ne muta la natura; Il torto in questione fatto dall'Oste potrebbe, al massimo, mutare il suo allineamento (cosa nemmeno certa, se orchi e mezzorchi fossero malvisti in quel villaggio).
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Immaginavo, ho indicato che non è il normale Lich. E' stato suggerito nelle FAQ:
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Problema per Background e Interpretazione di un Druido
Distruggere la fonte di reddito dell'Oste e della famiglia a suo carico è un atto malvagio.
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Metamorfosi
No. Secondo una Rules Of The Game, tutti gli effetti che alterano la forma fisica del soggetto attualmente in atto vengono soppressi per la durata di Metamorfosi, che permette di trasformarsi in una normale creatura della specie selezionata.