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Dragons´ Lair

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Retziel

Circolo degli Antichi
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  1. Sicuro? Se si, sarebbe ottimo P.s. se puoi pure dirmi dove sta scritto siamo a cavallo P.p.s. 17310*1.5 mi sa che fa 25965 o si moltiplica solo la capacità aggiuntiva x 1.5? Edit: Grazie Shalafi e grazie Klunk
  2. Salve, volevo unire le capacità dei bracciali dell'armatura+4[16000mo] e dei bracciali del colpire (magia di faerun)[1310mo] in un unico oggetto, quanto mi costerebbe? Grazie in anticipo
  3. Esiste un oggetto che da al portatore il talento "improved unarmed strike" e in generali ci sono oggetti che danno talenti buoni ad un combattente senz'armi/con armi naturali?
  4. Salve a tutti, sapreste dirmi dove trovo una tabella o qualcosa di simile, che ri-elenchi i bonus/malus dati dall'anzianità e soprattutto qualcosa che definisca la progressione del tempo in base all'avanzamento dei livelli del PG? Grazie. EDIT: trovato!
  5. Ahimè mi tocca usare quello del Magic of Faerun Mi sapreste consigliare un bastone? E sbaglio o esistono dei guanti che danno "colpo senz'armi migliorato" o qualcosa di simile?
  6. Hai pensato di creare tu una classe, in collaborazione con il tuo master, o meglio ancora una razza, che ha qualcosa tipo uno sharingan, se segui naruto, che magari ti permette di copiare alcune capacità del nemico superando una certa CD dipendente dal livello dell'avversario, facendo per es. Una prova di concentrazione. ..ovviamente il tutto imho
  7. peccato che nessuno di questi sia sulla lista di manuali concessimi cmq saggezza fel gufo (MdG) e cumulabile con owl's insight (MdF)?
  8. Armatura selvatica quale? completa? E se al posto dell'armatura selvatica facessi una cintura del Monaco + bracciali dell'armatura? Che ne pensi?
  9. Vorrei essere performante in ogni sfaccettatura, senza specializzarmi solo in un aspetto.
  10. Mi consigliereste quale equipaggiamento comprare avendo a disposizione 60.000 mo? info: druido umano lv 10 manuali a disposizione: Spoiler: 1. Manuale del Giocatore 2. Manuale del Dungeon Master 3. Arcani Rivelati 4. Manuale dei piani[anche se è 3.0] 5. Abissi e Inferi 6. Libro delle fosche Tenebre 7. Libro delle Imprese Eroiche 8. Manuali dei Mostri I, II e III 9. Specie Selvagge[sotto richiesta, per chi vorrà, sarebbe anche possibile creare una tabella di progressione per quei mostri che non l’ha possiedono] 10. Atlante Planare 11. Draconomicon 12. Eroi dell’orrore 13. Perfetto Arcanista/Avventuriero/Combattente/Sacerdote 14. Il canto e il silenzio 15. Il tomo e la spada 16. Il pugno e il sangue 17. Difensori della fede 18. Signori delle terre selvagge 19. Liber Mortis 20. Guida del giocatore a Faerun 21. Razze di Faerun 22. Sottosuolo di faerun 23. Signori dell’oscurità 24. Imperi Perduti di Faerun 25. Irraggiungibile Est 26. Magia di Faerun 27. Eberron Ambientazione 28. Dragonlance Ambientazione 29. Ravenloft’s Players Handbook 30. Razze di Pietra 31. Razze del Destino 32. Manuale delle miniature
  11. La costruzione mi piace parecchio devo dire, anche perchè è molto particolare Per sapere, oltre il 12 come intendi continuare?
  12. E magari ci puoi abbinare anche l'archetipo VoidMind del manuale dei mostri 3, è praticamente quasi uguale all'half-illithid,ha SR altissima,talenti gratuiti,immunità:il tutto al prezzo di un mdl+3. Acquisibile da aberrazione,animale,drago,fata,gigante,umanoide,umanoide mostruoso,bestia magica o esterno.
  13. Ho capito, va beh grazie lo stesso, resterò un semplice umano :sigh:
  14. Allora ti riporto le utilissime guide al ToB, dove trovi praticamente la risposta a (quasi) tutto Tome of Battle per Principianti Tome of Battle: Guida Completa Tome of Battle: trucchi, combo e analisi Comunque sul ToB per un arciere c'è davvero poco, e se ci pensi un attimo effettivamente non è strano, d'altronde è il libro delle 9 spade, non delle 9 frecce
  15. Io sinceramente, ti consiglio di non abusare troppo delle potenzialità offerta da intrecci strani, già un mago/incantatrix è molto forte imho è inutile andarlo a rendere PP con vari trucchetti, cmq questa è solo la mia personale opinione
  16. E' illegale la condivisione di file coperti da copyright, ma se cerchi qualcosa di specifico che si trova su quel materiale sulla rete lo troverai di sicuro!
  17. il problema è il mdl... Altro con mdl +0?
  18. No, nella descrizione della Cintura del monaco dice chiaramente che si hanno benefici extra solo se si hanno livelli da monaco.
  19. Hai pensato al Berserker?
  20. manuali concessi? livello personaggio? caratteristiche? eventuali restrizioni?
  21. Io farei un Aasimar Santo (lo trovi sul libro delle imprese eroiche), così otteresti: +2 cos,+4 sag,+6car Scurovisione e visone crepuscolare 18m +2 ascoltare e osservare immunità a freddo,elettricità,acido e pietrificazione bonus alla CA pari al mod di Saggezza Attacchi speciali: Potere Sacro,Tocco Sacro a volontà: benedizione,guida,resistenza e virtù riduzione del danno in base ai DV, fino a 10/male da 12 dv in su guarigione rapida resistenza al fuoco 10 aura protettiva conosce tutti i linguaggi lep complessivo +3
  22. Certo che puoi, puoi anche negarla completamente in un azione standard. edit: scusate nn avevo visto il post sopra
  23. Cosa consigliate ad un umano druido, possibilmente con mdl +0?
  24. Se c'è ancora posto sarei interessato, contatto Skype Retziel
  25. Beh allora qual'è il problema? Puoi unire il drago ai chierici, del tipo un gruppo di chierici devoti ad un antico drago, vogliono svolgere un antico rituale per riportare il dragone alla potenza dei suoi tempi migliori, il quale rituale sfrutta proprio l'artefatto in questione

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