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Grappa

Circolo degli Antichi
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  1. Ciao. Allora il mago è una classe molto ampia quindi per poterti aiutare mi servirebbe sapere cose più specifiche sul personaggio che vuoi giocare.
  2. Quindi se ho capito bene Robilar's gambit mi permette di fare un AdO quando prova a colpirmi quindi prima che lui lanci il dado per vedere se l'attacco ha successo, giusto? Quindi se è così io posso buttarlo a terra con sbilanciare e lui non conclude l'attacco? E poi, nel caso fallissi, avrei un altro AdO dopo che lui mi ha colpito grazie a colpo Karmico, giusto?
  3. Devo dire che questa build mi sembra molto molto interessante. Me la tengo buona sicuro, ma non penso di giocarla questa volta perché non si incontra con il tipo di personaggio che ho in mente. Forse è a causa della build che ho pensato prima, ma si allontana molto dal personaggio nato per la conoscenza che ho pensato dall'inizio. Ti ringrazio tantissimo per questi consigli e, come ho detto, prima o poi li userò per farmi un personaggio molto molto interessante
  4. Il fatto è che il mio master usa dei prezzi suoi per gli oggetti magici e per questo un potenziamento di caratteristica fa bonus*1000 quindi spendendo 6000 mo ho un bonus +6 all'intelligenza così la porto a modificatore +8 (non so perché così poco eh). Quindi un +8 alla CA non lo trovo in un'armatura normale. Ma mi conviene fare il changling? O meglio umano e mi compro il cappello del camuffamento?
  5. Si infatti prenderò un bastone ferrato con l'incantamento collision del Mic che mi da +5 danni. Mi ispirava molto come cosa, ma tutto dipende se per decisive strike devo essere senza armatura come per la raffica di colpi. Non riesco a capirlo. Per questo ho chiesto ahaha Grazie comunque.
  6. Allora.. Premetto che il duskblade non l'ho mai giocato, ma per fare un incantaspade potrei darti una mano. Quello che vuoi fare, in poche parole, è un gish, giusto? Un gish è un guerriero che usa anche magie, o un incantatore che va a tirare le mazzate dipende dal punto di vista ahah Se fosse così c'è una variante dello stregone all'interno di arcani rivelati che si chiama stregone da battaglia. Ha il BAB di un chierico, d( come dado vita e può usare armi da guerra, semplici e armature leggere senza imbattere nel fallimento degli incantesimi. In cambio di questo conosce un incantesimo in meno per livello e ne può preparare uno in meno per livello. Potresti quindi fare stregone da battaglia 2/guerriero 3 per avere più incantesimi oppure stregone 1/guerriero 4 per un taletno in più, e poi prendere l'incantaspade se ti piace come idea. Ti consiglio di guardare la Cdp Cavaliere mistico nel manuale del DM altrimenti che ha BAB pieno e progressione agli incantesimi quasi pieno. Il problema è che ci entreresti più tardi perchè dovresti avere 6 livelli da stregone perchè richiede di conoscere incantesimi di 3° livello.
  7. Devo dire che la strategia potrebbe ritenersi interessante, ma c'è un ma.. Il problema viene fuori quando i goliath nella sua ambientazione non sono previsti che si va a sommare al fatto che non ho alcuna motivazione in on per poter andare in cerca di loro nel caso, parlandone con il Dm, mi dicesse che va bene. Riguardo agli oggetti potrei parlarne con lui perchè devo ammettere che anche ai miei occhi un misero +2 allo sbilanciare per un incantamento +1 mi sembra pochetto. Per gli oggetti magici, invece, li prenderò molto in considerazione. Riguardo il mio dubbio sul talento colpo karmico sei in grado di darmi una risposta? Perchè non ho veramente idea di come possa funzionare. Io fino ad ora ho pensato che i danni non venissero fatti, ma pensandoci non ha molto senso.
  8. Scusate ma riapro questa discussione per un chiarimento dato che centra con questo pg. Se una persona mi attacca e ho attivo colpo karmico gli posso fare un Ado prima dei suoi danni (dato che ho letto che gli Ado vengono fatti subito dopo aver scoperto se mi colpisce). Se dovessi riuscire a sbilanciarlo con questo Ado i suoi danni li ricevo comunque? E questo può finire il suo attacco completo o viene interrotto? Vi ringrazio
  9. Questa è la progressione che ho pensato alla fine. Qualche suggerimento per migliorarla? Factotum 1 --> Font of inspiration, Font of inspiration, Bacio della Ninfa Factotum 2 Monaco 1 (variante PH2 e scuola di Arcani Rivelati che mi dà attacco poderoso come talento bonus) --> Kung fu genious Factotum 3 Factotum 4 Factotum 5 --> Knowledge devotion Factotum 6 Factotum 7 Factotum 8 --> Superior unarmed strike Factotum 9 - 20 --> tutti Font of inspiration. Le caratteristiche sono 18-16-16-14-14-12 e pensavo di mettere 18 in Int e di portarla a 20 con i punti del 4 e dell'8, 16 in cos e for, 14 in des e car, 12 in sag. Come equipaggiamento la cintura del monaco, la collana delle arma naturali con un incantamento dentro da scegliere (il nostro DM permette di incantarle senza che siano +1), fascia dell'intelletto. Altri oggetti che potrebbero essermi utili? Il costo totale del mio eq, dato che si tratta di un pg di livello 8, è di 27k come da manuale. Ho letto di un'arma, all'interno del MIC che fa danni come il colpo senz'armi del Monaco. Per questo la cintura e Superior unarmed strike e se fosse così leverei ovviamente la collana delle armi naturali. Vi ringrazio
  10. Li ho trovati e sembrano alquanto carini da usare anche se quel "a incontro" pesa un po'. Ma cosa ci si poteva aspettare per aver usato 2 PA? Ahaha Che altri skill trick ci sono interessanti per il mio pg? Io pensavo anche, ed ero abbastanza sicuro di usarlo, al cangiante vista la sua capacità di cambiare forma e alle sue particolarità. Secondo te è una scelta intelligente? Una domanda in più. Il colpo potenziato del monaco del PH2 può essere fatto solo in assenza di armatura come la raffica di colpi?
  11. Dato che sto facendo il pg, che cosa sono gli Skill Tricks?
  12. Quindi il tuo consiglio è di fare 1 factotum/1 monaco del PHB2/18 factotum? Razza? Umano?
  13. I dragon magazine non sono disponibili quindi non posso prendere l'arma, ma come impostazione mi piace. Multiclassare archivista come ti sembra? E prendere come talento able learner?
  14. Capito capito grazie per il consiglio. E per un pg basato molto di più sull'off combat? Tipo un tuttofare sapientone pronto a ogni evenienza? Per esempio uno studioso che non sia però un secchione sempre sui libri, ma uno che è semplicemente intelligente, che ci mette poco a ricordare le cose e che quindi non risulta fastidioso quando ci si oarla insieme. Spero di aver fatto capire cose intendo ahahah
  15. So che ho da poco creato una discussione per il mio guerriero control con sbilanciare, ma la morte è sempre dietro l'angolo. Dato che è da un po' che il mio Pg rischia di morire sto già pensando al mio prossimo giovincello per poter essere pronto nel caso finisse male. Stavo pensando di fare una cosa totalmente diversa da quella di prima e mi sono imbattuto in una classe molto carina: il Factotum. Leggendo la guida del sito riguardante questa classe ho notato che il modo migliore per poter diventare un tutto fare è Factotum 10/Camaleonte 10. Voi lo consigliate? Io volevo inizialmente fare un pg con l'intelligenza alla base, capace di avere dei buoni bonus nelle conoscenze. Arrivare ad avere le conoscenze bardiche mi ispirava molto inizialmente dato che conoscenza è potere. Riguardo al fattore combattimento non so veramente come farlo perchè fa un po' male tutto, da quanto ho capito, e vorrei avere anche un consiglio su appunto il ruolo da dargli. Grazie mille per l'aiuto
  16. Hai veramente ragione e casomai in un futuro sommare le due cose dato che contro le creature dell'anatema non avrei il +2 dell'arma. Grazie mille per il consiglio che non mi era venuto in mente ahahah
  17. Ti ringrazio tanto per la tua risposta. La pozione potrebbe essere una buona idea, ma doverne bere una ogni combattimento penso che mi venga a costare di più con il tempo che un oggetto. Comunque penso che chiederò al master se è possibile fare un oggetto con un bonus per lo sbilanciare. L'oggetto che fa ingrandire la taglia devo dire che possa essere molto interessante dato che è a tempo. Sai per caso come si chiama oppure che tipo di oggetto è? Mi aiuteresti molto. Per l'altro oggetto invece penso di non farlo per il fatto che è utilizzabile solo tre volte in un combattimento e la cosa non mi piace molto dato che punto sempre a sbilanciare. Per l'incantamento dell'arma lo conosco e penso di farmelo, solo che ho già anatema (si il master permette di incantare un'arma senza che abbia il +1) per bg e devo raggiungere i soldi.
  18. Ragazzi un piccolo dubbio. Per caso è possibile farsi un oggetto con ingrandire persone? Nel caso si potesse, quanto costerebbe? Perchè ho notato che il mio povero +8 a sbilanciare comincia a farsi sentire e quindi vorrei cominciare a pensare gli oggetti magici da farmi per massimizzare il bonus alla prova
  19. Ho notato infatti che non lo uso mai e quindi userò il retraining del PHII per sostituirlo. Cosa intendi quando dici "punta sul lockdown"? L'incantamento in questione l'ho visto e devo dire che mi ha sempre ispirato solo che dà +2 e non +4 a sbilanciare. Riguardo al talento e alla razza il problema è che sto già giocando il pg e cambiare razza o prendere il talento non mi è possibile. E riflessi fulminei se non ricordo male mi serve per attacco prono. Per questo l'ho preso. Riguardo questo ho notato che è stato uno svarione bello grande da parte degli scrittori ahah e infatti la cosa mi è rimasta sempre un'incognita. Comunque ho deciso di rimanere monoclasse e di seguire i talenti consigliati da rikkardo. Grazie mille comunque per i consigli che un giorno seguirò per forza. Voglio farmi lo sbilanciatore definitivo ahhah
  20. Ok perfetto grazie Ok allora è molto figo. Anche io penso che sia sprecato rompere le armi. Per questo preferisco disarmare. Okok allora avevo capito bene ahahah Comunque non potendo cambiare i talenti presi, cercherò di usare i talenti da te consigliati per poter fare una build full guerriero. Grazie veramente tanto perchè mi piace molto come combinazione di talenti
  21. Prima di tutto ti ringrazio per la progressione. L'ho guardata e sono andato in cerca di qualche talento che non conosco. Resolute non riesco a trovarlo, in che manuale è? Fearless carino ma non posso usare i manuali di ambientazione e il grande Google mi ha detto che si trova su in manuale di faerun. Confermi? Poi avere colpo karmico, defensive throw e robilar's gambit non è un po' uno spreco dato che fanno "quasi" la stessa cosa? Chiedo solo per conferma. Il colpo senz'armi migliorato mi serve solamente per defensive throw?
  22. Ottimo allora ti ringrazio tanto. Penso che farò quello che manca come crusader e nel caso riscriverò qua per dei chiarimenti. Pensi che abbia senso farsi comunque due livelli da maestro delle armi esotiche? Ultima domanda hahah
  23. Avevo pensato anche io a questa cosa, ma pensavo di proporre al DM la possibilità di diventare paladino non venerando una Divinità ma più un mio credo, un mio pensiero. Comunque elimino già la cosa a causa dell'allineamento perchè sono caotico neutrale. Ok hai fatto un esempio chiarissimo ahah. Grazie per il consiglio del crusader. Penso che mi leggerò la guida per capire bene di cosa si tratta. Grazie mille per il link. Per caso hai idea di una possibile progressione con il crusader e il maestro delle armi esotiche? Mi faresti un enorme favore. Grazie ancora per le tue risposte esaurienti
  24. Ottimo allora. Lo prenderò assolutamente in considerazione per il bonus a sbilanciare e per la raffica di colpi Devo ammettere che questa Cdp è molto gustosa ma quel livello da chierico va contro il mio pg dato che crede nella esistenza degli Dei, ma non li venera assolutamente. Il multiclassare con il ranger potrebbe essere un'idea carina per il nemico prescelto e per questo mi è venuta un'idea. Ha senso prendere il paladino della libertà di Arcani Rivelati e usare la variante presente sempre su questo manuale che mi da nemico prescelto levandomi imposizione delle mani, scacciare non morti e rimuovi malattia? Poi ho letto in giro della possibilità di multiclassare con una classe del ToB, ma non me ne intendo assolutamente. Consigliate di farlo? E se si con quale? Chiedo perchè ho sentito che come classi alzano molto l'asticella dei combattenti e inseriscono delle abilità molto interessanti. Potrebbero essere efficaci per me e con il mio stile di combattimento?
  25. Grappa

    Buongiorno a tutti!

    Ti ringrazio per il benvenuto. Ho dato già un'occhiata ma me lo leggerò meglio nei prossimi giorni. Grazie ancora
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