Vai al contenuto

Grappa

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    127
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Grappa

  1. Il mio stile di combattimento è quello di fare più Ado possibili e di sbilanciare o disarmare. Questo posso già farlo, ma andando avanti con i livelli diventa sempre più difficile dato che cominciano a comparire mostri sempre più grandi. Quindi vorrei trovare un modo per poterlo fare ancora meglio o, nel caso non fosse possibile, trovare qualcosa che possa darmi altre possibilità. Il mio PG, da bg, va a caccia di demoni o qualsiasi cosa possa essere un esterno malvagio e per questo l'uccisore dell'occulto, dal nome, lo avevo visto anche io, ma ha dei prerequisiti che da guerriero sono scomodi da raggiungere (conoscenze arcane e sapienza magica). Riguardo il maestro delle armi esotiche, sul perfetto combattente ha il BAB non pieno. Tu ti riferisci a quello o ce ne è uno in un altro manuale?
  2. Ok ho guardato la cdp del Kensai, ma l'allineamento mi blocca già la possibilità di prenderla in considerazione. Per il maestro delle armi esotiche ho visto che ha il BAB medio e la cosa non mi piace per niente. Io vorrei ottimizzarmi abbastanza bene senza cadere all'interno del PP con innesti di braccia ecc dato che il master si diverte a metterci contro mostri molto tosti. Detto questo, qualcuno riuscirebbe a consigliarmi una progressione fino al 20 per questo pg? Vi ringrazio molto per il vostro tempo
  3. Salve a tutti. Parto dicendo che questo è il mio primo post dopo quello di presentazioni. Detto questo vorrei chiedere a voi un aiuto per la progressione di un pg che sto giocando. L'ambientazione in cui siamo è creata dal master quindi i manuali disponibili per talenti sono solamente quelli che non hanno una ambientazione specifica. Sono un umano guerriero al livello 6 con la catena chiodata. Le caratteristiche, i quali punteggi sono stati decisi dal master, sono: For 19(compreso il +1 del livello 4)/Des 16/Cos 16/Int 14/Sag 14/Car 12 Per ora la progressione è questa: Guerriero 1 --> Maestria in combattimento / Sbilanciare migliorato / Riflessi in combattimento / Riflessi fulminei / Arma esotica catena chiodata (ho preso 2 difetti da arcani rivelati) Guerriero 2 --> Attacco prono Guerriero 3 --> Agile opportunista Guerriero 4 --> Schivare Guerriero 5 Guerriero 6 --> Disarmare migliorato / Colpo karmico Ora il mio dubbio è questo. Non so se fare 20 livelli da guerriero, anche se non penso dato che non ho più talenti in mente, oppure multiclassare con qualche classe. Anche cdp mi interessano, ma non ho proprio idea di cosa prendere. Per questo chiedo il vostro aiuto. PS. al 9 mi prenderò Resistere alla carica, nel caso non continuassi come Guerriero e così lo prenderò all'8, perchè il mio master vede nella carica un azione così veloce che il suo movimento non provoca danni di opportunità. Io sarei molto contrario a questa cosa e ho provato a farglielo capire, solo che non c'è stato niente da fare. Ringrazio in anticipo chi vorrà aiutarmi.
  4. Grappa

    Buongiorno a tutti!

    Salve a tutti. Dopo anni in cui utilizzo il sito ho deciso finalmente di iscrivermi. Sono un ragazzo di 23 anni e gioco a d&d da almeno 7/8 anni. L'edizione in cui gioco maggiormente è la 3.5, ma ogni tanto succede che il DM scelga la 5. Dico così perchè, anche dopo questi anni di esperienza, non ho mai fatto il Master a causa delle mia poca fantasia (e anche perchè mi piace creare personaggi sempre diversi da giocare). Oltre a questo gioco da molti anni, dall'uscita della play 1, ai videogiochi. Oltre a questo gioco a basket e alleno. Sono d'accordo che come presentazioni sono molto brevi, ma sono veramente scarso a fare queste cose ahah. Vi ringrazio per l'aiuto che in questi anni mi avete dato e spero di essere utile prossimamente. Mi scuso in anticipo per errori di sorta come i tag, ma non so da dove cominciare a inserirli :D
×
×
  • Crea nuovo...